TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Gunparjom & Federal Assault parjom | Brayn 9 | Frontier Fitarni

Federal Gunparjom & Federal Assault parjom

да, точно. 5А.

а какой смысл тогда в броне, если без щита все равно нет жизни? разве что только свалить чтобы жизни хватило...

Я как то с англ. по поводу ФАСа и всей тройки общался, они на ходу модули МРП чинят и за счет этого живут. По мне так не очень метод, проще купить ФДЛ и удариться в щит.
 
Я после патча собрал себе боевой ФАС со всеми возможными апами брони. Корабль получился сильно дороже ФДЛ, но по боевым характеристикам в условиях ПвЕ и рядом не приблизился.
Всё-таки, свободу действий в ПвЕ даёт щит, и он первичен. Любое танкование корпусом, каким бы крепким он ни был, это лотерея, ибо непись нынче весьма занятно вооружена.
Проблема банально в ракетах, ломающих движки и оружие.

Придумал как немного энергии выиграть - поставить фокусед плазму вместо лонг рэнж, где-то 0.5-0.6МВт в плюс без заметного ухудшения характеристик.
 
Ultim edited:
Я после патча собрал себе боевой ФАС со всеми возможными апами брони. Корабль получился сильно дороже ФДЛ, но по боевым характеристикам в условиях ПвЕ и рядом не приблизился.
Всё-таки, свободу действий в ПвЕ даёт щит, и он первичен. Любое танкование корпусом, каким бы крепким он ни был, это лотерея, ибо непись нынче весьма занятно вооружена.

я ненавижу ФДЛ так сильно, как только это возможно :) он весь какой-то несуразный, и кокпит ставит восклицательный знак в конце списка недостатков.

ладно, буду потихоньку экспериментировать. вдруг получится что... спасибо всем за советы.
 
я ненавижу ФДЛ так сильно, как только это возможно :) он весь какой-то несуразный, и кокпит ставит восклицательный знак в конце списка недостатков.

ладно, буду потихоньку экспериментировать. вдруг получится что... спасибо всем за советы.
такая же фигня насчет фдл
может нам щит 5а попробовать, ап термо + 2 шт буста ап в толщину?
блин ломы были лётать все это апать, в том числе даже милитари было в лом
если ее апну то с лихвой компенсируется замена прокладки пятой на четвертую - иначе то щит сунуть некуда
 
Ultim edited:
такая же фигня насчет фдл
может нам щит 5а попробовать, ап термо + 2 шт буста ап в толщину?
блин ломы были лётать все это апать, в том числе даже милитари было в лом
если ее апну то с лихвой компенсируется замена прокладки пятой на четвертую - иначе то щит сунуть некуда

я все же решил попробовать собрать фит от брони. т.е. у меня будет bi-wegu (thermal resist) + 2xAO SB (resistance augmented) + zet defence

броню поставлю reactive с модом на терморезист по совету biohazard'a, MRP/HRP и т.д., все оружие - в brompti mount, все модули в wadisti slots - на reinforced (увеличение интегрити за счет массы). там поглядим, как зайдет.

я хочу, чтобы ФАС летал и никого не боялся даже с упавшими щитами.

у меня этот процесс займет немалое время. я не люблю гриндить, я люблю играть. сейчас это все для меня стало интересно, во-первых, потому, что я опять сел в питона, которого зафитил в интересный билд (я прям тащусь от веселья в нем :) ), а во-вторых, потому что есть офигительная прога, которая собирательство крайне упрощает (еще раз на нее линк положу здесь, вот), ну и, в-третьих, товары из рецептов убрали. так что появился челлендж - любимые корабли сделать играбельными.

когда закончу эксперименты - обязательно отпишусь тут, что получилось (или не получилось). очень хочется, чтобы ФАС оказался играбельным...
 
я все же решил попробовать собрать фит от брони. т.е. у меня будет bi-wegu (thermal resist) + 2xAO SB (resistance augmented) + zet defence

броню поставлю reactive с модом на терморезист по совету biohazard'a, MRP/HRP и т.д., все оружие - в brompti mount, все модули в wadisti slots - на reinforced (увеличение интегрити за счет массы). там поглядим, как зайдет.

я хочу, чтобы ФАС летал и никого не боялся даже с упавшими щитами.

у меня этот процесс займет немалое время. я не люблю гриндить, я люблю играть. сейчас это все для меня стало интересно, во-первых, потому, что я опять сел в питона, которого зафитил в интересный билд (я прям тащусь от веселья в нем :) ), а во-вторых, потому что есть офигительная прога, которая собирательство крайне упрощает (еще раз на нее линк положу здесь, вот), ну и, в-третьих, товары из рецептов убрали. так что появился челлендж - любимые корабли сделать играбельными.

когда закончу эксперименты - обязательно отпишусь тут, что получилось (или не получилось). очень хочется, чтобы ФАС оказался играбельным...

Там гриндить-то, Господи... Зная места, за пару-тройку вечеров (максимум) наберешь на два таких ФАСа, и еще бардачок чистить придется.

Стурди-маунт уменьшает тепловыделение - это можно и нужно использовать. Я бы посоветовал поставить во вторые слоты бимы. Если есть хороший оружейный дистрибутор (примеры таковых - в моих обзорах ФДЛа и Корвета) - то и в один из третьих (если все же решишь оставить гимбалы - то в верхний). Я не занимался исследованиями по стурди-маунту, так что не знаю, какие там вторички могут выпасть. Если вдруг вывалится понижение потребления капаситора - брать не задумываясь. То же самое относится и к Патреусовской плазме.

Я бы советовал рассмотреть такую редко используемую в ПВЕ (да и вообще) вещь, как модули В-класса - хотя они самые тяжелые, у них больше всего интегрити. Данный совет не касается дистрибутора.

Силовую делай пятым грейдом на бронирование, стараясь выбить бонус к мощности (он может понадобиться).

Движки я бы все же советовал делать грязными - у броне-мода на них штраф к оптимальному множителю, что есть крайне плохо для корабля, заточенного на маневренность. Старайся выбить интегрити в плюс, ну или если попадется совсем уж годный ролл (+35% оптимального множителя) - постоянно следи за ними.

Насчет ФСД - даже не знаю. Можно сделать бронированный и перемещать корабль к месту боев с помощью трансфера.

Стыковочный компьютер и интердиктор - однозначно в помойку. Первый ФАСу не нужен в принципе, второй в ПВЕ может сгодиться разве что для перехвата вражьих неписей в поверплее. Поставь пару тяжелых ХРПшек, ну или если хочешь выполнять миссии на убийство, тяжелую ХРПшку и дискавери-сканер. В принципе, из такого ФАСа выйдет очень даже веселый "ассассин", особенно если у тебя хватает ранга для миссий, в которых спавнятся Конды\Корветы\Катера.
 
броню поставлю reactive с модом на терморезист
Не стоит этого делать. Поставь тяжёлую реактивную и одну переборку на термал резист во второй класс. Вчера делал рассчёты для ганшипа и такая раскладка даёт больше hp и ehp, хотя разница не сказать уж чтобы огромная, но около 150hp тоже лишними не будут, да и с учётом новой плазмы у нас чистое hp важнее ehp с учётом резиста.

У меня 2 дня ушло чтобы сделать с нуля ганшип до удобоваримого состояния. Оружие, броня с переборками и распред готовы. Осталось максимально улучшить щиты/бустеры и движки. Проблема с промышленными микропрограммами. Чем больше удастся сэкономить энергии - тем более хорошие бустеры щита зайдут.
 
Тут вот вопрос по поводу ФГС и последних замечаний в ветке с ФДЛ, а свои истребители также хорошо стали летать ( ну если свой нпц будет с крутым рейтом ) ?

- - - Updated - - -

...
а во-вторых, потому что есть офигительная прога, которая собирательство крайне упрощает
....

СПАСИБО за наводку на прогу.
 
Не стоит этого делать. Поставь тяжёлую реактивную и одну переборку на термал резист во второй класс. Вчера делал рассчёты для ганшипа и такая раскладка даёт больше hp и ehp, хотя разница не сказать уж чтобы огромная, но около 150hp тоже лишними не будут, да и с учётом новой плазмы у нас чистое hp важнее ehp с учётом резиста.

У меня 2 дня ушло чтобы сделать с нуля ганшип до удобоваримого состояния. Оружие, броня с переборками и распред готовы. Осталось максимально улучшить щиты/бустеры и движки. Проблема с промышленными микропрограммами. Чем больше удастся сэкономить энергии - тем более хорошие бустеры щита зайдут.

Вот только плазма не у всех неписей, да и увернуться от нее на ФАСе вполне возможно. К тому времени как станут важны эти 150 ХП, у него будут саааааааааааавсем другие проблемы. Например, как не сдохнуть при менее 10% корпуса. Так что я все же продолжу защищать фит "ДЗ с терморезистом + тяжелые ХРП". Пусть этот фит и дает меньше ХП, он более универсален - что куда важнее в ПВЕ.

- - - Updated - - -

Тут вот вопрос по поводу ФГС и последних замечаний в ветке с ФДЛ, а свои истребители также хорошо стали летать ( ну если свой нпц будет с крутым рейтом )

Истребитель с пилотом ранга Dangerouss способен без проблем разбирать любую мелочь в ХазРЕСе.
 
Вот только плазма не у всех неписей, да и увернуться от нее на ФАСе вполне возможно. К тому времени как станут важны эти 150 ХП, у него будут саааааааааааавсем другие проблемы. Например, как не сдохнуть при менее 10% корпуса. Так что я все же продолжу защищать фит "ДЗ с терморезистом + тяжелые ХРП". Пусть этот фит и дает меньше ХП, он более универсален - что куда важнее в ПВЕ.
Дело не только в плазме. Там разница у меня вышла и по ehp ко всем 3 резистам в пользу тяжолой реактивки с одной переборкой на термал.

И не стоит недооценивать важность бустеров для арморного танка с би-вейвом. Каждая зарядка щита это халявные hp и чем выше резист - тем их больше. Естественно бустеры нужны не на жир, но из-за 17с задержки перед началом зарядки имеет смысл комбинировать резист с жиром т.к. разница по времени зарядки совсем невелика, к примеру для ганшипа это 4-5с за один жировой бустер.
 
я все же решил попробовать собрать фит от брони. т.е. у меня будет bi-wegu (thermal resist) + 2xAO SB (resistance augmented) + zet defence

броню поставлю reactive с модом на терморезист по совету biohazard'a, MRP/HRP и т.д., все оружие - в brompti mount, все модули в wadisti slots - на reinforced (увеличение интегрити за счет массы). там поглядим, как зайдет.

я хочу, чтобы ФАС летал и никого не боялся даже с упавшими щитами.

у меня этот процесс займет немалое время. я не люблю гриндить, я люблю играть. сейчас это все для меня стало интересно, во-первых, потому, что я опять сел в питона, которого зафитил в интересный билд (я прям тащусь от веселья в нем :) ), а во-вторых, потому что есть офигительная прога, которая собирательство крайне упрощает (еще раз на нее линк положу здесь, вот), ну и, в-третьих, товары из рецептов убрали. так что появился челлендж - любимые корабли сделать играбельными.

когда закончу эксперименты - обязательно отпишусь тут, что получилось (или не получилось). очень хочется, чтобы ФАС оказался играбельным...
давайте.
а я попробою по своему и сравним.
вобщем то я уже его на шинрарту отволок вчера. тут еще такая штука - надо чтоб он сохранил подвижность.
а то на аспе милитари апнул, причем на нем адово грязное двигло (единственный эксперимент на сей счет) с какой то мощностью что он чуть не быстрей клипера летает, так его заносить стало. у станции тормозишь а его мимо летка боком проносит :) пришлось отменять с брони, а то уж совсем непредсказуемый утюг вышел :)
а материалов разных у меня традиционно как грязи. только композитов коре динамик нужно подсобрать, повыкидывал на место для другого, 6 шт всего оставил.
так то хватит но люблю попыток побольше
 
Дело не только в плазме. Там разница у меня вышла и по ehp ко всем 3 резистам в пользу тяжолой реактивки с одной переборкой на термал.

И не стоит недооценивать важность бустеров для арморного танка с би-вейвом. Каждая зарядка щита это халявные hp и чем выше резист - тем их больше. Естественно бустеры нужны не на жир, но из-за 17с задержки перед началом зарядки имеет смысл комбинировать резист с жиром т.к. разница по времени зарядки совсем невелика, к примеру для ганшипа это 4-5с за один жировой бустер.

Было б еще куда им ставить эти бустеры. Арморному танку нужны чаффы и ПРО, как минимум по одной штуке - минус 2 утилити-слота. Человеку корабль нужен для РЕСов - значит нужен сканер баунтей, минус слот. Остается один слот - и в него, имхо, лучше поставить резистный бустер, а а не жирный.
Математика - это конечно хорошо, но ты эту математику тестировал в реальном РЕСе с реальным ФАСом?
 
Ultim edited:
Было б еще куда им ставить эти бустеры. Арморному танку нужны чаффы и ПРО, как минимум по одной штуке - минус 2 утилити-слота. Человеку корабль нужен для РЕСов - значит нужен сканер баунтей, минус слот. Остается один слот - и в него, имхо, лучше поставить резистный бустер, а а не жирный.
Математика - это конечно хорошо, но ты эту математику тестировал в реальном РЕСе с реальным ФАСом?
Вот сейчас в хазарде свой ганшип тестирую. Пока никто его жалкий щит так и не сковырнул, даже просадить никто не смог. Правда я не агрился на крылья. Анаконды, клиперы и фасы с 5 плазм лопаются как воздушные шарики, мне кажется я на Корвете так быстро непись не гасил. Вайперы МК3, кобры и другая мелочь парой фокусед плазм выносятся, хотя и требуют немного времени. Хочу попробовать именно бронёй держать урон, но пока не удалось найти достаточно крепкого моба.

Меня интересует чисто пвп, под ПвЕ мне лень крутить рулетку, а ракеты мало кто возит, если только не целенаправленно заточенные на арморников.
 
Вот сейчас в хазарде свой ганшип тестирую. Пока никто его жалкий щит так и не сковырнул, даже просадить никто не смог. Правда я не агрился на крылья. Анаконды, клиперы и фасы с 5 плазм лопаются как воздушные шарики, мне кажется я на Корвете так быстро непись не гасил. Вайперы МК3, кобры и другая мелочь парой фокусед плазм выносятся, хотя и требуют немного времени. Хочу попробовать именно бронёй держать урон, но пока не удалось найти достаточно крепкого моба.

Меня интересует чисто пвп, под ПвЕ мне лень крутить рулетку, а ракеты мало кто возит, если только не целенаправленно заточенные на арморников.

Мы вобще-то о ФАСе, а не о ФГСе...
 
Потестил ганшип пока в ПвЕ в хазардах и хай ЗК. В принципе вполне приятен в управлении, защиты хватает, если не агрить сразу кучу всего. К примеру под атакой 2х катеров и ещё какой-то мелочи смог выжить и убить их обоих. Модуль защиты спасает движки от ракет, хотя конечно не долго, но пару раз потерять щит можно не опасаясь встать колом. За счёт восхитительного рысканья в 26 градусов очень удобно ловить на фикс разную вертлявую мелочь, которая всё время норовит уйти вбок.

Осталось переролить движки, а затем бустеры в зависимости от остатка энергии. Дело только за промышленными микропрограммами.
 
Когда-то (очень-очень давно, ранее 2.1.05) думал посмотреть на ганшип в качестве наземного базопроходчика. Но так руки и не дошли. Поэтому не знаю, как с ним. А тут ещё и файтер ему добавили. Но только вот файтер ведёт себя более чем странно в присутствии наземной стационарной обороны (пытается застрелиться). Впрочем, в области всего стреляющего я действительно полный неумеха.
 
Когда-то (очень-очень давно, ранее 2.1.05) думал посмотреть на ганшип в качестве наземного базопроходчика. Но так руки и не дошли. Поэтому не знаю, как с ним. А тут ещё и файтер ему добавили. Но только вот файтер ведёт себя более чем странно в присутствии наземной стационарной обороны (пытается застрелиться). Впрочем, в области всего стреляющего я действительно полный неумеха.

Пробовал его в бете в работе по наземке.
В целом, довольно весело - хорошее рысканье очень помогает маневрировать с сохранением высоты. Много слотов под ракеты\мины. Кстати, в 2.2.02 мины при сбросе падают не вертикально, а по честной траектории, зависящей от гравитации и скорости носителя.
К сожалению, фронтиры последовательно режут возможности использования корабля для планетарных миссий - по их мнению, мы должны их делать на машинке.
 
Пробовал его в бете в работе по наземке.
В целом, довольно весело - хорошее рысканье очень помогает маневрировать с сохранением высоты. Много слотов под ракеты\мины. Кстати, в 2.2.02 мины при сбросе падают не вертикально, а по честной траектории, зависящей от гравитации и скорости носителя.
К сожалению, фронтиры последовательно режут возможности использования корабля для планетарных миссий - по их мнению, мы должны их делать на машинке.
Наземка и наличие шипов-защитников как раз-таки и требует(-вало) наличия разного оружия (т.е по факту много хардпоинтов). При наличии инженеров/инженеризмов/толстого корабля всё это становится - увы - менее актуальным. Мины, увы, как бы они не падали - т.е. вне зависимости от траектоии - сбиваются стационарными ПРО.
Если бы (да кабы, да во рту расли б грибы) можно было бы оставить либо свой корабь защищать себя от кораблей-защитников, а то ещё и истребитель ему придать - было бы интересно пободаться с трудными базами. А пока имеем - если ваш истребитель увидет любой компонент наземной ПКО - он его, скорее всего, вынесет (если не идиот, и даже если его об этом не просили). Но вот потом... он застрелится. Сам собой. Нет, не убъётся об стенку, а просто сдохнет.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi