TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Gunparjom & Federal Assault parjom | Brayn 11 | Frontier Fitarni

Federal Gunparjom & Federal Assault parjom

Естественно всё оборудование топовое. Это заняло 3 дня умеренного задротства. Только движки 33.3%, не хватило программ назадротить на 39-40%. Есть 35, но они прожорливые и нужно в бустерах ужиматься, чего не хочется.
[url]http://s020.radikal.ru/i710/1701/ef/70a2f95902d0.jpg[/url]

Расписал бы по таблице моды что ли, если не в лом.
Типа шит такой то мод такой то, бустеров столько с таким вот модом и т.д.
Ну и по корпусу также.
 
Ultim edited:
Естественно всё оборудование топовое. Это заняло 3 дня умеренного задротства. Только движки 33.3%, не хватило программ назадротить на 39-40%. Есть 35, но они прожорливые и нужно в бустерах ужиматься, чего не хочется.
[url]http://s020.radikal.ru/i710/1701/ef/70a2f95902d0.jpg[/url]
у меня ни разу не выпадало больше 32% грязных движков)
это ж что за вторичка должна выпасть-то)
 
Самое большое на форуме было +40%, у меня на Корвете 39.5%.

сколько корвет на бустах дает? у меня разгоняется в районе 370 на пве-корвете с +32% и в районе 340 на +31% в пвп с армором.
я честно сказать и не знал, что можно до 40 догнать) обычно делаю 4-6 попыток на двиг, зафичены хотя бы на двиг и фсд абсолютно все корабли кроме белухи, некоторые в паре экземпляров.
белуха адово греется, даже не стал ее трогать, купил и оставил в коллекции.
палец вверх за инфу тебе, теперь будет чем заняться, мои основные шипы апать) а это 2 корвета, фдл, дбе, питон и, возможно, каттер)

я заметил, что с недавних пор 80% времени провожу на дбе, удачные роллы, Аpa со сбросом таргета, отличные фикс бимы 2 класса, и внешний вид) не скажу, что сильный корабль для пвп, но с рандомами вполне бодается, неписи же не проблема.
и прыг 40 ) для пузыря самое оно
 
сколько корвет на бустах дает? у меня разгоняется в районе 370 на пве-корвете с +32% и в районе 340 на +31% в пвп с армором.
я честно сказать и не знал, что можно до 40 догнать) обычно делаю 4-6 попыток на двиг, зафичены хотя бы на двиг и фсд абсолютно все корабли кроме белухи, некоторые в паре экземпляров.
белуха адово греется, даже не стал ее трогать, купил и оставил в коллекции.
палец вверх за инфу тебе, теперь будет чем заняться, мои основные шипы апать) а это 2 корвета, фдл, дбе, питон и, возможно, каттер)

я заметил, что с недавних пор 80% времени провожу на дбе, удачные роллы, Аpa со сбросом таргета, отличные фикс бимы 2 класса, и внешний вид) не скажу, что сильный корабль для пвп, но с рандомами вполне бодается, неписи же не проблема.
и прыг 40 ) для пузыря самое оно
В районе 360 на бусте вроде, хотя сейчас может чуть меньше, потяжелел на 2 слота как-никак.

Ещё вроде в патче немного подняли дальность боевых кораблей, во всяком случае мой корвет стал прыгать на пару лет дальше. Может конечно ошибаюсь и анонса такого вроде не было, но было 15+, а стало 17+
 
Ultim edited:
В районе 360 на бусте вроде, хотя сейчас может чуть меньше, потяжелел на 2 слота как-никак.

Ещё вроде в патче немного подняли дальность боевых кораблей, во всяком случае мой корвет стал прыгать на пару лет дальше. Может конечно ошибаюсь и анонса такого вроде не было, но было 15+, а стало 17+

не, у меня корвет прыгал после патча ровно столько же. может сменил что и забыл?
 
Расписал бы по таблице моды что ли, если не в лом.
Типа шит такой то мод такой то, бустеров столько с таким вот модом и т.д.
Ну и по корпусу также.
Совсем уж в цифрах расписывать лень, а по модам и важным нюансам могу.
Сам фит такой https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...BROLP////mUVihIBCrGohAkDqPwORAABIqQquSgAAAA==
Защита:
Броня тяжёлая реактивная
Переборки тяжелые, кроме одной 2 класса, она на термал.
Щиты двухпоточные, термал, удачные вторички на уменьшение прожорливости по капе и увеличение оптимальной прочности.
Бустера А, 4 штуки на общий резист с дополнительными эффектами жЫра, где-то 27-29% объёма каждый.
Оружие:
2 ускорителя 2 класса имеют мод kinth sludu, можно фокусед, если по силовой не лезет, но первый лучше из-за меньшего нагрева.
Остальные 3 ускорителя эффективные. Моды на оружии дисперсал филд и таргет лок брэкер, в каждой группе оружия есть оба мода.
2 рельсы на убийство банок с модом на дальность(одна получилась не очень, 5700м).
Реактор 1 сорт, горячий, 17.9%, можно выбить и побольше как минимум на полтора %, но мне более чем с двухсот попыток не удалось.
Движки 33.3% грязные, не самые быстрые, но неплохие по реактору вышли и пока материалов перероллить их нет. Задолбался в усмерть промышленные микропрограммы добывать!
Распределитель естественно на ускоренную зарядку, по оружию вышло 41.8%, что хорошо, а с другими подсистемами хуже. Не топ конечно, но годно довольно-таки. Это самый проблемный в "крафте" элемент и один из самых важных.

Про фсд и всякий интердиктор писать не буду, тут всё и так ясно.
Все моды, кроме силовой, 5й сорт с хорошими параметрами, делал десятки ролов и выбирал лучшее, бустеры уже были готовые, как и часть переборок.

- - - Updated - - -

не, у меня корвет прыгал после патча ровно столько же. может сменил что и забыл?
Банки сменил на переборки, но 2 года бы он не получил, тем более что на 2 модуля защиты он потяжелел.
 
Ultim edited:
Совсем уж в цифрах расписывать лень, а по модам и важным нюансам могу.
Сам фит такой https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...BROLP////mUVihIBCrGohAkDqPwORAABIqQquSgAAAA==
Защита:
Броня тяжёлая реактивная
Переборки тяжелые, кроме одной 2 класса, она на термал.
Щиты двухпоточные, термал, удачные вторички на уменьшение прожорливости по капе и увеличение оптимальной прочности.
Бустера А, 4 штуки на общий резист с дополнительными эффектами жЫра, где-то 27-29% объёма каждый.
Оружие:
2 ускорителя 2 класса имеют мод kinth sludu, можно фокусед, если по силовой не лезет, но первый лучше из-за меньшего нагрева.
Остальные 3 ускорителя эффективные. Моды на оружии дисперсал филд и таргет лок брэкер, в каждой группе оружия есть оба мода.
2 рельсы на убийство банок с модом на дальность(одна получилась не очень, 5700м).
Реактор 1 сорт, горячий, 17.9%, можно выбить и побольше как минимум на полтора %, но мне более чем с двухсот попыток не удалось.
Движки 33.3% грязные, не самые быстрые, но неплохие по реактору вышли и пока материалов перероллить их нет. Задолбался в усмерть промышленные микропрограммы добывать!
Распределитель естественно на ускоренную зарядку, по оружию вышло 41.8%, что хорошо, а с другими подсистемами хуже. Не топ конечно, но годно довольно-таки. Это самый проблемный в "крафте" элемент и один из самых важных.

Про фсд и всякий интердиктор писать не буду, тут всё и так ясно.

- - - Updated - - -

Банки сменил на переборки, но 2 года бы он не получил, тем более что на 2 модуля защиты он потяжелел.
есть же софтинка https://github.com/Marginal/EDMarketConnector/releases/tag/rel-225
запускаешь ее параллельно с элиткой, она вытягивает твой фит. импортишь в кориолис и получаешь готовый фит со всеми инженерными примочками
 
есть же софтинка https://github.com/Marginal/EDMarketConnector/releases/tag/rel-225
запускаешь ее параллельно с элиткой, она вытягивает твой фит. импортишь в кориолис и получаешь готовый фит со всеми инженерными примочками
Не знал, благодарю, только плюсануть не могу, репа тут странно работает.
Вот точный фит.
https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...m/AWiflLDnwMAAA==&bn=Imported Federal Gunship
 

Спасибо.
Хм. Вот интересно если по аналогии собрать питона ( ну денег будет чуть больше ) то вроде будет тоже самое, только лучше.
( истребители правда на питон не лезут но и тут их как бы тоже нет ... )

p.s. До расту до Есина и нужно будет тоже такое попробывать.
 
Ultim edited:
Спасибо.
Хм. Вот интересно если по аналогии собрать питона ( ну денег будет чуть больше ) то вроде будет тоже самое, только лучше.
( истребители правда на питон не лезут но и тут их как бы тоже нет ... )

p.s. До расту до Есина и нужно будет тоже такое попробывать.
ХЗ, питон конечно будет толще и даже тангаж у него сильно лучше, скорость выше, но рысканье так восхитительно лишь у двух кораблей - ганшипа и фаса, у питона этого нет. А ещё на питон не встанут рельсы, в крайнем случае один молот в ущерб плазме. Нужно тестить что лучше, заочно и не скажешь. Мне питон внешне не особо по вкусу, хотя для миссий и сбора материалов ему нет альтернативы.
 
ХЗ, питон конечно будет толще и даже тангаж у него сильно лучше, скорость выше, но рысканье так восхитительно лишь у двух кораблей - ганшипа и фаса, у питона этого нет. А ещё на питон не встанут рельсы, в крайнем случае один молот в ущерб плазме. Нужно тестить что лучше, заочно и не скажешь. Мне питон внешне не особо по вкусу, хотя для миссий и сбора материалов ему нет альтернативы.

Пригляделся к фиту ....хм, все таки без чинилки .... ну хз.
 
Пригляделся к фиту ....хм, все таки без чинилки .... ну хз.
Пока опыт показал достаточность модуля защиты. Во всяком случае потеря хула до 39% даже не до конца вынесла модуль. Против Lit Yeld пушек этот фит конечно проживёт секунд 30 после потери щита, а в отношении лазеров и пулемётов пока защиты хватает. Весь смысл ведь в удачном компромиссе, а если что-то одно улучшать до предела - в другом месте дыра вылезет. Защиты модулей не нужно слишком много, нужно чтобы модули не умирали с приличным остатком структуры и чтобы стекло оставалось целым до конца.
 
ХЗ, питон конечно будет толще и даже тангаж у него сильно лучше, скорость выше, но рысканье так восхитительно лишь у двух кораблей - ганшипа и фаса, у питона этого нет. А ещё на питон не встанут рельсы, в крайнем случае один молот в ущерб плазме. Нужно тестить что лучше, заочно и не скажешь. Мне питон внешне не особо по вкусу, хотя для миссий и сбора материалов ему нет альтернативы.

три штуки apa + 2 штуки империал хаммеров... по-моему неплохой вариант
 
три штуки apa + 2 штуки империал хаммеров... по-моему неплохой вариант
С хаммеров всё равно спамить не получится, будешь кипеть. И боезапас мал, только с синтезом если.
С apa психологически трудно стрелять(по крайней мере мне), хотя по УВС они лучше обычных, но опять же нагрев у них выше. Думал поставить apa на ганшип, но не стал, поскольку не согласуется с обычными ускорителями и залповым режимом стрельбы. С Корвета снял по той же причине.
 
Ultim edited:
В районе 360 на бусте вроде, хотя сейчас может чуть меньше, потяжелел на 2 слота как-никак.

Ещё вроде в патче немного подняли дальность боевых кораблей, во всяком случае мой корвет стал прыгать на пару лет дальше. Может конечно ошибаюсь и анонса такого вроде не было, но было 15+, а стало 17+

в анонсе писали, что уменьшили вес hrp. так что, если у тебя их много было, за счет снижения их веса и прыг увеличился...
 
в анонсе писали, что уменьшили вес hrp. так что, если у тебя их много было, за счет снижения их веса и прыг увеличился...
Точно! И ведь сильно так уменьшили.
 
Слил таки свой ганшип в неравном бою против трёх противников. Повоевал немного с вингом, взорвав клипер(нефик было перехватывать) и хорошенько приложив курьера-миноносца(унёсся на остатках структуры в дали дальние) а в дуэли с фасом таки проиграл. Манёвренность и навык решили. Но в целом посудина очень крепкая, ещё бы движок на 40% ей сделать и вообще чума будет.
 
1VDzSiV.jpg


более чем достаточно
 
Versi
Luum Tobi