Совсем уж в цифрах расписывать лень, а по модам и важным нюансам могу.
Сам фит такой
https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...BROLP////mUVihIBCrGohAkDqPwORAABIqQquSgAAAA==
Защита:
Броня тяжёлая реактивная
Переборки тяжелые, кроме одной 2 класса, она на термал.
Щиты двухпоточные, термал, удачные вторички на уменьшение прожорливости по капе и увеличение оптимальной прочности.
Бустера А, 4 штуки на общий резист с дополнительными эффектами жЫра, где-то 27-29% объёма каждый.
Оружие:
2 ускорителя 2 класса имеют мод kinth sludu, можно фокусед, если по силовой не лезет, но первый лучше из-за меньшего нагрева.
Остальные 3 ускорителя эффективные. Моды на оружии дисперсал филд и таргет лок брэкер, в каждой группе оружия есть оба мода.
2 рельсы на убийство банок с модом на дальность(одна получилась не очень, 5700м).
Реактор 1 сорт, горячий, 17.9%, можно выбить и побольше как минимум на полтора %, но мне более чем с двухсот попыток не удалось.
Движки 33.3% грязные, не самые быстрые, но неплохие по реактору вышли и пока материалов перероллить их нет. Задолбался в усмерть промышленные микропрограммы добывать!
Распределитель естественно на ускоренную зарядку, по оружию вышло 41.8%, что хорошо, а с другими подсистемами хуже. Не топ конечно, но годно довольно-таки. Это самый проблемный в "крафте" элемент и один из самых важных.
Про фсд и всякий интердиктор писать не буду, тут всё и так ясно.
- - - Updated - - -
Банки сменил на переборки, но 2 года бы он не получил, тем более что на 2 модуля защиты он потяжелел.