TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Gunparjom & Federal Assault parjom | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Federal Gunparjom & Federal Assault parjom

Коррозия плазме ничего не даст. 25% от 40% разменять на второй слот это провал. Нагрев только если со всех плазм разом лупить. Уже пробовал.

немного не понял твою математику. коррозия увеличивает весь урон по цели. мультик и сам по себе неплохо лупит, а еще и плазмы будут вкуснее входить.
 
немного не понял твою математику. коррозия увеличивает весь урон по цели. мультик и сам по себе неплохо лупит, а еще и плазмы будут вкуснее входить.
У плазмы 60% абсолютного урона, которому пофиг на коррозию, она будет давать 25% от 40% остатка, т.е. 10% в лучшем случае. Слот с плазмой даст больше и мне все 5 нужны, ибо 3 эффективных и 2 дальнобойных. Откидал больше сотни ролов на силовую, но лучшее что прокнуло 17.9. Либо ужиматься с бустером придётся, либо вообще один менять на чаффы. Хотя, возможно, перекидаю грязние движки на ролл получше.
 
...
Противоракетная вряд ли пригодится, с ракетами мало кто летает, слотам есть применение лучше.
...
Манёвренность у ганшипа на уровне корвета.
...
Про ракеты - это тогда или люди не секут или недоделка разрабов.
...
А про корвет не понял, что значит на уровне корвета ? А кто из кораблей еще хуже ? ( это все таки это не транспортник а боевой корабль ) и если маневренность корвета считается крутой тогда я уже ничего не понимаю.
 
Про ракеты - это тогда или люди не секут или недоделка разрабов.
...
А про корвет не понял, что значит на уровне корвета ? А кто из кораблей еще хуже ? ( это все таки это не транспортник а боевой корабль ) и если маневренность корвета считается крутой тогда я уже ничего не понимаю.
Ракеты имеют слишком ограниченное применение. С учётом поголовного баночного гейства и танка щитом ракеты отнимают слоты, а применять их удаётся в лучшем случае когда доковыряешь щиты.

Истребители вообще не понимаю. Единственное применение, которое вижу - мешать пассивному регену щита.

Это не круто и не хреново, я просто констатировал факт. Тангаж примерно как у корвета, а рысканье просто отличное, больше 2/3 от тангажа.

Кому-то нравится манёвренность, а кому-то, вроде меня, неповоротливые утюги с огневой мощью. В игре ведь важно удовольствие от процесса, а не ногебание.
 
У плазмы 60% абсолютного урона, которому пофиг на коррозию, она будет давать 25% от 40% остатка, т.е. 10% в лучшем случае. Слот с плазмой даст больше и мне все 5 нужны, ибо 3 эффективных и 2 дальнобойных. Откидал больше сотни ролов на силовую, но лучшее что прокнуло 17.9. Либо ужиматься с бустером придётся, либо вообще один менять на чаффы. Хотя, возможно, перекидаю грязние движки на ролл получше.
Цитирую:
Corrosive Shell - разъедающие снаряды. экспериментальные снаряды, которые временно (на 5 секунд) уменьшают жёсткость корпуса и увеличивают весь получаемый урон (корпусом). Минусы - уменьшенный объём ленты. На 25% урона больше ОТ ВСЕХ ВИДОВ ОРУЖИЯ и 20% больше пробитие брони по цели находящейся под этим эффектом. Эффект коррозии от нескольких орудий не складывается, так что для достаточно иметь одно орудие с эффектом коррозии.
абсолютный урон подразумевает игнор резистов, кроме пипок при атаке щита. не видел в патчнотах утверждений, что абсолютный урон как-то иначе взаимодействует с коррозиией
 
Цитирую:
Corrosive Shell - разъедающие снаряды. экспериментальные снаряды, которые временно (на 5 секунд) уменьшают жёсткость корпуса и увеличивают весь получаемый урон (корпусом). Минусы - уменьшенный объём ленты. На 25% урона больше ОТ ВСЕХ ВИДОВ ОРУЖИЯ и 20% больше пробитие брони по цели находящейся под этим эффектом. Эффект коррозии от нескольких орудий не складывается, так что для достаточно иметь одно орудие с эффектом коррозии.
абсолютный урон подразумевает игнор резистов, кроме пипок при атаке щита. не видел в патчнотах утверждений, что абсолютный урон как-то иначе взаимодействует с коррозиией
Коррозия понижает резист. У плазмы только 40% урона подвержена влиянию резиста. Коррозия влияет только на корпус, против щита бесполезна. Если речь действительно о параметре "жёсткость брони", завязанном на бронебойность - у всех ускорителей плазмы бронебойность 100.

Не вижу смысла тратить слот.
 
Коррозия понижает резист. У плазмы только 40% урона подвержена влиянию резиста. Коррозия влияет только на корпус, против щита бесполезна. Если речь действительно о параметре "жёсткость брони", завязанном на бронебойность - у всех ускорителей плазмы бронебойность 100.

Не вижу смысла тратить слот.

Что-то я не видел нигде информаци о том, что коррозия уменьшает резист. Можно ссылку на то откуда это взято?
 
Что-то я не видел нигде информаци о том, что коррозия уменьшает резист. Можно ссылку на то откуда это взято?
да говорилось об этом вроде, даже калькулятор был. А как иначе она может работать? Она накладывает дебаф.
 
Ракеты имеют слишком ограниченное применение. С учётом поголовного баночного гейства и танка щитом ракеты отнимают слоты, а применять их удаётся в лучшем случае когда доковыряешь щиты.

Истребители вообще не понимаю. Единственное применение, которое вижу - мешать пассивному регену щита.

Это не круто и не хреново, я просто констатировал факт. Тангаж примерно как у корвета, а рысканье просто отличное, больше 2/3 от тангажа.

Кому-то нравится манёвренность, а кому-то, вроде меня, неповоротливые утюги с огневой мощью. В игре ведь важно удовольствие от процесса, а не ногебание.

Да но щит то у ФГС то далеко не корветовский ( вообще у этой тройки щиты какие то нулевые :( ), а НПЦ ( по крайне мере у меня ) сразу после снятия щита начинают усиленно кидаться ракетами :(
 
да говорилось об этом вроде, даже калькулятор был. А как иначе она может работать? Она накладывает дебаф.
по-моему ошибаешься. даже в патчноутах, где говорилось, что планируется уменьшение эффекта от коррозии на маленьких (1 размер) вепонах речь шла именно о размере увеличения урона, а не о резистах
 
по-моему ошибаешься. даже в патчноутах, где говорилось, что планируется уменьшение эффекта от коррозии на маленьких (1 размер) вепонах речь шла именно о размере увеличения урона, а не о резистах

сначала я думал, что Mihail прав, и это делается путем дебаффа. но потом нашел вот этот пост: aynyone telba bah mel hes luhir armora reduced fohva a yelm seconds, meaning lam luhy janil (numbers mirjeca per change) 25% enncreased gadsiva furay *ALL* sources aynd allo attack against luhm daan 20 bozana armora piercing

т.е. 2 важных момента: "их броня уменьшается" (не резисты), и "увеличенный урон от *ВСЕХ* источников".

так что фиг его знает, будет или нет увеличен абсолютный урон плазмы. но в любом случае, при нынешних реалиях в ПвП лучше иметь увеличенный урон по щитам, а мультик с коррозией тут не поможет.
 
ИМХО онли плазмы низачет. капы не хватит держать 4-0-2 или 4-1-1. Если не держать 4 пипки в SYS, то смысла нет в усилителях щита. Две рельсы тоже спорно, хотя возможно. Прикинь, может зайдет вот так https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...yh4mBgekFM1AKZKAoiKsCYv3/z0AzAABDjkI8AwEAAA== Плазма EFFICIENT с магией Dispersal Krerl и Tardaan Navenn Breaker, 2 Кэноны BROMPTI MOUNT, ибо поднять пробитие у пушек крайне важно, с магией на Thermal Cascade, ну и 3 пушку на OVERCHARGED с магией Lit Yield Shell, ракетки на увеличенный боезапас с Thermal Cascade.
 
у меня возник вопрос по FAS.

до выхода инженеров это был мой любимый истребитель для RES. я запилил в него много брони и HRP, двухпоточник и мог охотиться, пока боеапас в плазме не заканчивался, на то, что щит падает, я даже не смотрел, не страшно. к этому моменту жизни оставалось чуть больше 30%, но он все еще был живой, хотя кое-что начинало сбоить.

после инженеров все сломалось. несмотря на любую прокачку, как только щиты сняли - все модули начинают ломаться. herd еще на уровне 80+, а уже все оружие сломалось, все чаффы выключились - пора линять.

так вот вопрос такой: в свете последнего патча появилась ли надежда сделать FAS неубиваемым, как до инженеров? и если да, то какие варианты апгрейда рассматривать для оружия? стоит ли надеяться на MRP и делать overcharged weapgu, или все равно ставить brompti mount?

думаю сделать такой фит, разве что пульсы заменю на фиксы. 0Е бустер - исключительно для резистов.

и - да, исключительно ПвЕ...
 
ИМХО онли плазмы низачет. капы не хватит держать 4-0-2 или 4-1-1. Если не держать 4 пипки в SYS, то смысла нет в усилителях щита. Две рельсы тоже спорно, хотя возможно. Прикинь, может зайдет вот так https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...yh4mBgekFM1AKZKAoiKsCYv3/z0AzAABDjkI8AwEAAA== Плазма EFFICIENT с магией Dispersal Krerl и Tardaan Navenn Breaker, 2 Кэноны BROMPTI MOUNT, ибо поднять пробитие у пушек крайне важно, с магией на Thermal Cascade, ну и 3 пушку на OVERCHARGED с магией Lit Yield Shell, ракетки на увеличенный боезапас с Thermal Cascade.
По моему не слишком большому опыту плазма - не то оружие, с которого удобно вести непрерывный огонь, а капы у ганшипа очень много. На 2х пипках он может достаточно долго стрелять либо двумя дальнобойными, либо тремя эффективными плазмами, при 4х пипках в оружии(когда он будет терять щит) можно некоторое время даже стрелять с 5 стволов и под конец капы начинать закипать(где-то на второй обойме), но мой опыт с плазменным Корветом показал, что интервалы между выстрелами сильно затрудняют сливать энергию. Если цель совершает хоть какие-то манёвры то спамить по кд уже не получается.

Пушки с Хай Елд Шелл конечно штука адовая, но их урон нужно дотащить до корпуса, а урон по щиту у них всё-же будет сильно меньше. Хотя пара второго класса Brompti возможно не будут лишними. Впрочем я пока не знаю как этот эффект работает против усилителей модулей.

Ещё не мешало бы потестить на практике, нужен ли АПР, или достаточно одного пакета защиты 4-5 класса. Без АПР уже можно и в 4 бустера А-класса ужаться.

В общем как разберусь с энергией - буду тестить. Не выходит каменный цветок с силовой пока, больше 200 ролов а максимум 17.9%, хоть тресни. В крайнем случае поставлю пару бустеров на резист класса С.
 
у меня возник вопрос по FAS.

до выхода инженеров это был мой любимый истребитель для RES. я запилил в него много брони и HRP, двухпоточник и мог охотиться, пока боеапас в плазме не заканчивался, на то, что щит падает, я даже не смотрел, не страшно. к этому моменту жизни оставалось чуть больше 30%, но он все еще был живой, хотя кое-что начинало сбоить.

после инженеров все сломалось. несмотря на любую прокачку, как только щиты сняли - все модули начинают ломаться. herd еще на уровне 80+, а уже все оружие сломалось, все чаффы выключились - пора линять.

так вот вопрос такой: в свете последнего патча появилась ли надежда сделать FAS неубиваемым, как до инженеров? и если да, то какие варианты апгрейда рассматривать для оружия? стоит ли надеяться на MRP и делать overcharged weapgu, или все равно ставить brompti mount?

думаю сделать такой фит, разве что пульсы заменю на фиксы. 0Е бустер - исключительно для резистов.

и - да, исключительно ПвЕ...

Во-первых, на кой тебе на ФАСе стыковочный комп? Поставь туда еще один тяжелый ХРП, пользы будет куда больше.
Бустер лучше все же поставить А-класса, а заодно и СЖО А-класса, раз уж хочешь попробовать играть от брони. Благо силовой хватит и на то, и на то.

То, что модули ломаются - так задумано. МРПшки в помощь (хотя они защищают внешние модули только на 50% от своего номинала). Также стоит посмотреть на моды, добавляющие интегрити.
 
Во-первых, на кой тебе на ФАСе стыковочный комп? Поставь туда еще один тяжелый ХРП, пользы будет куда больше.

не помогает. я там все ХРПшками забивал, результат тот же: сняли щит - тебе конец.
а при наличии стыковочного компа есть время отдохнуть, пока он работает :)

Бустер лучше все же поставить А-класса, а заодно и СЖО А-класса, раз уж хочешь попробовать играть от брони. Благо силовой хватит и на то, и на то.

СЖО хватает и Д, долетаю до станции с запасом времени.
а от бустеров все равно толку 0. я ставил 6А щит с терморезистами, 2 бустера (с резистами и тяжелый), ставил банки. щит слетает, пока банка заряжается. потому-то и вопрос: можно его сделать жизнеспособным без щита? как раньше. щит так, для временной защиты...
 
у меня возник вопрос по FAS.

до выхода инженеров это был мой любимый истребитель для RES. я запилил в него много брони и HRP, двухпоточник и мог охотиться, пока боеапас в плазме не заканчивался, на то, что щит падает, я даже не смотрел, не страшно. к этому моменту жизни оставалось чуть больше 30%, но он все еще был живой, хотя кое-что начинало сбоить.

после инженеров все сломалось. несмотря на любую прокачку, как только щиты сняли - все модули начинают ломаться. herd еще на уровне 80+, а уже все оружие сломалось, все чаффы выключились - пора линять.

так вот вопрос такой: в свете последнего патча появилась ли надежда сделать FAS неубиваемым, как до инженеров? и если да, то какие варианты апгрейда рассматривать для оружия? стоит ли надеяться на MRP и делать overcharged weapgu, или все равно ставить brompti mount?

думаю сделать такой фит, разве что пульсы заменю на фиксы. 0Е бустер - исключительно для резистов.

и - да, исключительно ПвЕ...

я поставил щит в четверку, усилители брони в пятерки и двойку. + 2 защита модулей в новые свежие согласно новому тренду
на щит 2 буста, точку и фольгу.
в тройке отвертка "а" торчит
брони вышло под 3 к
если быть точным 2700 причем милитари даже не касались шаловливые руки инженера.
2 пятых усилителя апаны чуток
щит обычный, ап на термо. бишку чета было в лом искать. бусты не апаны вообще щитовые
2х2бима + 2х3 мульта
бимы сток, мульты магазины + коррозия и зажигалки.
распред на оружие немножко, силовая первым, процентов 14 чтоли с синим в тепло.
но все равно чуточку греется, правда тольо когда все стволы в работе и одновременно 2 бута подряд
но не много, в пределах 85. видел 2 раза за всю неделю 101, но это видно звезды сошлись, ну или непись какой соответствующим оружием шлепнул, ну или ракету я словил неудачно в афедрон хз
трастеры апаны чистым по самое некуда. на форсаже на память 440 чтоли во всей броне
вроде все.
остальное сток но хорошее, типа жизнеобеспечения "а" и тп
корветы и катера неписей лопаются как стеклянные.
модули как только слазит щит вышибаются плазмой и рельсами на раз. особенно если асп какой шарахнет из всего (продолжаю удивляться, как он одновременно банки юзает при этом)
за щитом нужно следить. щит теперь наше все. а еще лучше не лениться как я а апнуть его бустеры хоть сколько.
но даже в таком фите прилично он держится. за мелочью нужно следить когда бегемотов разбираешь, пристраиваются и начинают накидывать рельсами и плазмой

- - - Updated - - -

не помогает. я там все ХРПшками забивал, результат тот же: сняли щит - тебе конец.
а при наличии стыковочного компа есть время отдохнуть, пока он работает :)



СЖО хватает и Д, долетаю до станции с запасом времени.
а от бустеров все равно толку 0. я ставил 6А щит с терморезистами, 2 бустера (с резистами и тяжелый), ставил банки. щит слетает, пока банка заряжается. потому-то и вопрос: можно его сделать жизнеспособным без щита? как раньше. щит так, для временной защиты...
5а видимо?
в фасе нет 6
бусты щита только в толщину апать
 
Ultim edited:
5а видимо?
в фасе нет 6
бусты щита только в толщину апать
да, точно. 5А.

а какой смысл тогда в броне, если без щита все равно нет жизни? разве что только свалить чтобы жизни хватило...
 
да, точно. 5А.

а какой смысл тогда в броне, если без щита все равно нет жизни? разве что только свалить чтобы жизни хватило...
при наличии нормального щита и элементарной внимательности (не переть на асп лоб в лоб - остальные фигня) никаких проблем нет.
вот когда асп 2 раза подряд шарахнет из 6 шт без щита тогда проблемы.
уворачиваться труда не составляет - и плазма и рельсы фиксы
если чуток сморосил - неплохо иметь чинилку просто.
тогда все по старому.

ах да истребители мелкие апнули. они реально сейчас перекручивают

- - - Updated - - -

при соблюдении этих незатейливых правил все по старому и можно от брони.
она так же потихоньку уходит и тд
 
Я после патча собрал себе боевой ФАС со всеми возможными апами брони. Корабль получился сильно дороже ФДЛ, но по боевым характеристикам в условиях ПвЕ и рядом не приблизился.
Всё-таки, свободу действий в ПвЕ даёт щит, и он первичен. Любое танкование корпусом, каким бы крепким он ни был, это лотерея, ибо непись нынче весьма занятно вооружена.
 
Versi
Luum Tobi