TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Corvette | Brayn 16 | Frontier Fitarni

Federal Corvette

Попробовал интереса ради билд в два мультика и остальное в турели, как у Biohazard. Для ночевки в варзоне конечно хорошо подходит, но во первых слишком "easy mode" для меня - я через час ощущал себя просто зомби, с приклеенным скотчем пальцем на курке, во вторых урон по одной цели маловат, а турели, которые палят во все стороны только коцают мелочь, а убить не могут, всё равно на всех переключаешься.
Сейчас хочу поставить два четвёртых пульса с Zemia Vurohva модом. Кто-нибудь уже пробовал ? Именно на фиксовые, насколько заметен будет джиттер ? Ещё поставлю пулемёты второго класса, а вот в третий я не знаю что пихать, на близком дистанции надо нос задирать, чтоб какой-нибудь гимбал мультик мог стрелять.
 
Попробовал интереса ради билд в два мультика и остальное в турели, как у Biohazard. Для ночевки в варзоне конечно хорошо подходит, но во первых слишком "easy mode" для меня - я через час ощущал себя просто зомби, с приклеенным скотчем пальцем на курке, во вторых урон по одной цели маловат, а турели, которые палят во все стороны только коцают мелочь, а убить не могут, всё равно на всех переключаешься.
Сейчас хочу поставить два четвёртых пульса с Zemia Vurohva модом. Кто-нибудь уже пробовал ? Именно на фиксовые, насколько заметен будет джиттер ? Ещё поставлю пулемёты второго класса, а вот в третий я не знаю что пихать, на близком дистанции надо нос задирать, чтоб какой-нибудь гимбал мультик мог стрелять.

А не надо ставить режим "огонь по всем" - надо ставить "огонь только по цели". Варзоновскую мелочь они убить действительно быстро не смогут, ибо у нее обычно есть броня. Помогай им дебаффом из коррозивного мультика.
 
Попробовал интереса ради билд в два мультика и остальное в турели, как у Biohazard. Для ночевки в варзоне конечно хорошо подходит, но во первых слишком "easy mode" для меня - я через час ощущал себя просто зомби, с приклеенным скотчем пальцем на курке, во вторых урон по одной цели маловат, а турели, которые палят во все стороны только коцают мелочь, а убить не могут, всё равно на всех переключаешься.
Сейчас хочу поставить два четвёртых пульса с Zemia Vurohva модом. Кто-нибудь уже пробовал ? Именно на фиксовые, насколько заметен будет джиттер ? Ещё поставлю пулемёты второго класса, а вот в третий я не знаю что пихать, на близком дистанции надо нос задирать, чтоб какой-нибудь гимбал мультик мог стрелять.

Они слишком много энергии жрут*, а стреляют вкривь и вкось.

______________________________________________________

* Уменьшенное потребление энергии, указанное в параметрах, действительно для каждого отдельного выстрела, а этот мод значительно повышает скорострельность.
 
Они слишком много энергии жрут*, а стреляют вкривь и вкось.

______________________________________________________

* Уменьшенное потребление энергии, указанное в параметрах, действительно для каждого отдельного выстрела, а этот мод значительно повышает скорострельность.
Энергоэффективность растёт до 2х раз, а урон в секунду на 50+%. В итоге они потребляют даже меньше обычных.
 
А не надо ставить режим "огонь по всем" - надо ставить "огонь только по цели". Варзоновскую мелочь они убить действительно быстро не смогут, ибо у нее обычно есть броня. Помогай им дебаффом из коррозивного мультика.
Угу, я так сегодня поставил, но всё равно показалось мало дамага, может надо ещё полетать просто :) Но пульсы всё равно попробовать хочу. Если разницы особой не будет - оставлю тогда мульты с турелями... для фарма.
И вот уж что оказалось бесполезным в варзоне - файтер. Это ппц, только вылетает и его в большинстве случаев ваншотили рельсой.

Они слишком много энергии жрут*, а стреляют вкривь и вкось.
Вот ниже верно уже написали:
Энергоэффективность растёт до 2х раз, а урон в секунду на 50+%. В итоге они потребляют даже меньше обычных.
Жрут они меньше стоковых. И точность у них на вполне достойном уровне для турелей.
 
Угу, я так сегодня поставил, но всё равно показалось мало дамага, может надо ещё полетать просто :) Но пульсы всё равно попробовать хочу. Если разницы особой не будет - оставлю тогда мульты с турелями... для фарма.
И вот уж что оказалось бесполезным в варзоне - файтер. Это ппц, только вылетает и его в большинстве случаев ваншотили рельсой.


Вот ниже верно уже написали:

Жрут они меньше стоковых. И точность у них на вполне достойном уровне для турелей.

))
Файтер для численного преимущества. Варзона не тот случай
именно численного-перехват, нападение на одного.
Пока мазершип танкует -файт вливает или заряжает капу-файт крутит..и вливает(если сможет). ..допинывает убегающего фдла)
 
Мне, кстати, понравилось извращение с пятью эффективными плазмами на корвете. По мелочи фиг попадёшь конечно, зато жЫр разлетается просто в мгновенье ока.
 
Вот для мелочи и можно поставить 2 "быстростреляющие" туррельки по бокам.
 
))
Файтер для численного преимущества. Варзона не тот случай
именно численного-перехват, нападение на одного.
Пока мазершип танкует -файт вливает или заряжает капу-файт крутит..и вливает(если сможет). ..допинывает убегающего фдла)
Я надеялся этот нахлебник хотя-бы ранг себе покачает или мелочь добивать будет. Но он только 15 лямов себе отхапал и дох по кд.
С другом стороны, если бы не читерская точность мобов с рельсами - он бы со своей задачей справился, хотя бы по мелочи... наверное.
 
Ultim edited:
Я надеялся этот нахлебник хотя-бы ранг себе покачает или мелочь добивать будет. Но он только 15 лямов себе отхапал и дох по кд.
С другом стороны, если бы не читерская точность мобов с рельсами - он бы со своей задачей справился, хотя бы по мелочи... наверное.

При нынешнем положении дел файтер следует использовать:
а) только в РЕСах
б) нанимая пилота-эксперта перед вылетом и увольняя его сразу по возвращению на базу, причем ДО сдачи баунтей.
Все остальное (попытки прокачать пилота, найм сразу нескольких "про запас" итд) ведет к серьезному недополучению прибыли.
 
При нынешнем положении дел файтер следует использовать:
а) только в РЕСах
б) нанимая пилота-эксперта перед вылетом и увольняя его сразу по возвращению на базу, причем ДО сдачи баунтей.
Все остальное (попытки прокачать пилота, найм сразу нескольких "про запас" итд) ведет к серьезному недополучению прибыли.

Изначальная моя идея была как раз использовать его в РЕСах. И не только чтоб его выпускать за иглами гоняться, но и чтобы самому летать на нём, а пилот - на Корвете. Чтоб и наковальня рядом летала и ты рядом на манёвренном истребителе, хоть и бумажном. Ибо основной фан я получаю таки от манёвренного боя.
Но пока он ведёт себя как идиот, хочу до Элиты докачать и посмотреть на него.
А деньги меня особо не волнуют, полтора лярда в кораблях, полтора на руках. Стараюсь конечно ещё зарабатывать потихоньку, мало ли что там в будущем введут, но это не основная цель.
 
Изначальная моя идея была как раз использовать его в РЕСах. И не только чтоб его выпускать за иглами гоняться, но и чтобы самому летать на нём, а пилот - на Корвете. Чтоб и наковальня рядом летала и ты рядом на манёвренном истребителе, хоть и бумажном. Ибо основной фан я получаю таки от манёвренного боя.
Но пока он ведёт себя как идиот, хочу до Элиты докачать и посмотреть на него.
А деньги меня особо не волнуют, полтора лярда в кораблях, полтора на руках. Стараюсь конечно ещё зарабатывать потихоньку, мало ли что там в будущем введут, но это не основная цель.

Ну с таким состоянием можно делать все, что захочешь :)

Кстати, интересная мысль - зафитить корабль для использования его неписью.
 
б) нанимая пилота-эксперта перед вылетом и увольняя его сразу по возвращению на базу, причем ДО сдачи баунтей.
Все остальное (попытки прокачать пилота, найм сразу нескольких "про запас" итд) ведет к серьезному недополучению прибыли.
Я нанял 3х мостли хармлесов, собрался прокачать до Элиты, если качать с мостли хармлеса, элитный пилот будет отбирать 10% прибыли, 3 элитных пилота 30%. Что-то мне подсказывает, что в обновлении "Коммандерс" остальных 2х пилотов можно будет использовать на других "ролях". А так, брать эксперта не эффективно, с мостли хармлеса до эксперта дело 4х часов (может и быстрее, но я ленивая жопа) и 6% от прибыли :3
 
Я нанял 3х мостли хармлесов, собрался прокачать до Элиты, если качать с мостли хармлеса, элитный пилот будет отбирать 10% прибыли, 3 элитных пилота 30%. Что-то мне подсказывает, что в обновлении "Коммандерс" остальных 2х пилотов можно будет использовать на других "ролях". А так, брать эксперта не эффективно, с мостли хармлеса до эксперта дело 4х часов (может и быстрее, но я ленивая жопа) и 6% от прибыли :3

Меня другое интересует - почему эти нахлебники отбирают у меня часть прибыли, сидя на станции? Сделано абсолютно в духе ФД, т.е. по-идиотски.
 
Добрый день... оч давно не играл... подскажет кто фит на катер для удобного расстрела пиратов на белтах? То что у меня сейчас тупо не танкует урон...
 
Если тебе нужно танковать урон - апгрейдишь щит на терморезист + 3-4 бустера, с апгрейдом на резисты + летаешь с 4 пипками в щиты. И тема тут про корвет а не про каттер
 
Если тебе нужно танковать урон - апгрейдишь щит на терморезист + 3-4 бустера, с апгрейдом на резисты + летаешь с 4 пипками в щиты. И тема тут про корвет а не про каттер
Спс за советы... я просто постоянно путаю катер с корветом ))) я в верной теме отписался... ибо у меня федеральный корвет ;)
 
Спс за советы... я просто постоянно путаю катер с корветом ))) я в верной теме отписался... ибо у меня федеральный корвет ;)

Круто ты напутал...
7А призма с апгрейдом на усиление с выбиванием минимум +20% терморезиста + 3-4 бустера на резист + 3-4 бустера на объем + сканер бандитов (если нужно лететь в варзону - снимай сканер и ставь еще один бустер). Чаффы и ПРО не нужны. Хитсинки для банок тоже, т.к. вряд ли понадобятся сами банки.
Если нет призмы - апгрейди щит на терморезист.
 
Versi
Luum Tobi