Разговор про другое. Человек написал про зарядку 750 за 90секунд, что невозможно без багов.Нужна не перезарядка, нужны резисты. Снимают щит = сваливай в СК или на станцию и заряжайся.
Разговор про другое. Человек написал про зарядку 750 за 90секунд, что невозможно без багов.Нужна не перезарядка, нужны резисты. Снимают щит = сваливай в СК или на станцию и заряжайся.
Разговор про другое. Человек написал про зарядку 750 за 90секунд, что невозможно без багов.
я в варзоне летал на корвете 800mj и 5 банками. Те же самые кредиты по тем же самым миссиям. Мобы бревна. Там не требуется что то жирное в принципе.Можно, только столь неуязвимым он уже не будет
Мой фит предназначен исключительно для варзон, и он там прекрасно выживает - доказано заработанными 270 миллионами (миссии) за четыре вылета. Я просто не обращаю внимания на тех, кто по мне стреляет - тупо жму кнопку "ближайший враг" и начинаю его расстреливать.
Суперкруиз то юзать не пробовали? Без суперкруиза где то минуты 2 с лишним.Да, такое невозможно даже на двухпоточнике.
я в варзоне летал на корвете 800mj и 5 банками. Те же самые кредиты по тем же самым миссиям. Мобы бревна. Там не требуется что то жирное в принципе.
- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -
Суперкруиз то юзать не пробовали? Без суперкруиза где то минуты 2 с лишним.
Увеличивается. C апдейта 2.1 Щиты регенятся на 100% быстрее в суперкруизе.Я летаю на вышеуказанном монстрике без банок. Щит мне не смогли снять ни разу. То есть вообще. Собственно, это от него и требовалось при апгрейде - чтобы патроны для главного калибра заканчивались раньше, чем щит, вне зависимости от криворукости пилота.
Мобы не такие уж и бревна - мне приходилось спасаться путем ухода в суперкруиз, когда около меня спавнилось 5+ мобов.
И при чем тут суперкруиз? В нем не увеличивается скорость регенерации.
Увеличивается. C апдейта 2.1 Щиты регенятся на 100% быстрее в суперкруизе.
Чёто говорили про увеличение вдвое зарядки щита в ск.
Я воюю на таком:
- 2 4х мультика, один с зажигалками, другой с коррозией, оба оверчардж 5го грейда
- в остальных слотах - энергоэффективные турельные пульсы
- Щит 7А, прокачан на общий резист (планирую заменить на призму с тем же модом)
- 8 шилд-бустеров А-класса, три прокачаны на общий резист, пять - тяжелые. В сумме дает 4.2 ГДж щита
- Легкая броня + несколько ХРПшек, все прокачано на тяжелую броню. Просто на всякий случай.
В варзонах сему монстру снять щит практически невозможно (я держу 3 пипки). Чувствуешь себя так, как будто попал в раннюю версию игры, без всех этих Иглов и Аспов с рельсами.
Спасибо, пожалуй единственный развёрнутый ответ. Отсутствие банок за ненужностью или из за проблем с перегревом?
Корвет взял, осталось дело за инженерами. А по грейду реактора не подскажите?
А какие мнения насчет перегруженого реактора меньшего класа?
В идеале нужно делать бронированный с улучшеннА какие мнения насчет перегруженого реактора меньшего класа?
для ПвЕ нестрашно.. а вот в ПвП может выйти боком тепло и интнгрити
В идеале нужно делать бронированный с улучшенн
ым теплоотведением и мощностью. Самое большее, что видел я было +7% мощности, возможно бывает и больше, но редко и вдобавок чтобы прокнуло на теплоэффективность шанс очень мал.
Можно кстати при модификации оружия выбивать сниженное энергопотребление, но на высоких грейдах это слишком дорого по ресурсам.
Перегруженный реактор 1 грейда может выпасть с улучшенной теплоэффективностью за счёт допэффекта, с более высоким грейдом так уже не получится скорее всего.
Умеет. Просто теперь она стреляет по другой логике. Она выцеливает самый слабый модуль на корабле. Поэтому чаще всего выбивает фсд.Бронированный реактор нужен ТОЛЬКО для ПВП. Непись не умеет стрелять по модулям, поэтому если корабль для ПВЕ - любой мод на повышение интегрити это лишний вес.
Тут наличие hp вторично, просто горячий это плохо, а холодный слишко маломощный, поэтому остаётся бронированный, а учитывая общую массу корвета эта прибавка не влияет ни на что.Бронированный реактор нужен ТОЛЬКО для ПВП. Непись не умеет стрелять по модулям, поэтому если корабль для ПВЕ - любой мод на повышение интегрити это лишний вес.
Мое мнение отрицательное, т.к. снижается теплоэффективность.
Реактор вообще надо модить в самую последнюю очередь, исходя из энергопотребления получившегося фита. И не просто бездумно шлепать на него пятый грейд оверчарджа, а не более, чем необходимо. Во многих случаях будет достаточно первого грейда на теплоэффективность с бонусом к емкости, или первого грейда оверчарджа с бонусом к теплоэффективности.
В идеале нужно делать бронированный с улучшенн
ым теплоотведением и мощностью. Самое большее, что видел я было +7% мощности, возможно бывает и больше, но редко и вдобавок чтобы прокнуло на теплоэффективность шанс очень мал.
Можно кстати при модификации оружия выбивать сниженное энергопотребление, но на высоких грейдах это слишком дорого по ресурсам.
Перегруженный реактор 1 грейда может выпасть с улучшенной теплоэффективностью за счёт допэффекта, с более высоким грейдом так уже не получится скорее всего.
Отрицательные стороны перегруженного реактора очевидны, но ведь и положительные тоже есть, замена 8 на 7 реактор экономит 40 тон + страховку.
Хороший вопрос, насколько 7 реактор греет меньше 8?