TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Элита 4 против Элиты 3 против песочницы | Brayn 9 | Frontier Fitarni

Элита 4 против Элиты 3 против песочницы

Фронтиры навешали ярлык ММО в стиме, хотя ED совсем не MMO. Злонамеренный обман покупателей с целью увеличения продаж, верно?
Если навешали ярлык-будьте ОБЯЗАНЫ соответствовать стандартам современных ММО, либо снимайте ярлык. Все просто.

- - - Updated - - -

Да, в 1.3 это будет важно для меня. Я собираюсь поохотится на представителей враждебных фракций и в моих интересах ухудшение их финансового положения, а не аморфное "ты победил".
Как вы говорите - каждый находит свой фан, вот он, мой фан, но его обламывает именно дыра в игре и ничего более.
Оливка, солисты ведь не поймут о чем речь :) Для тебя фан в PVP, и я тебя прекрасно понимаю :), у солистов же-свой фан.
Ошибка фронтиров было объединить два мира в попытке усидеть на нескольких стульях. Изначальное и окончательное разделение на СОЛО/ОПЕН(т.е. выбрал профиль-и играешь в нем, пока не надоест)-сняло бы вайн в обеих лагерях(солисты скулят о гриферах, опенисты бомбят от релогеров и прочих).
Фронтиры банально обманули сначала с обещаниями чистого Соло, теперь обманывают и с ММО.
Фронтиры сами же завезли в 1.3 механизмы конкуренции между игроками разных фракций, и логично, что уже пора карать за использование неигровых механизмов ухода от этой самой конкуренции(либо сиди в соло и не квакай, полез в опен-будь готов получить либо выдать по рогам).
P.S. Я сижу на беспроводном канале в мухосрани и меня совершенно не беспокоит, что я попаду на страховку из-за дисконнекта, я иду по пути уменьшения стоимостей используемых для PVP кораблей: Питон->Фердик->Вультура->Курьер :) Боишься за страховку? Ну так сиди в Соло.
 
Ultim edited:
Мазохизм махровый наблюдаю я...
Прям почитать злопыхателей, так "Ах-ах, корявая, с дырами, без контента Элита, и разработчики-то облажались все прям на корню".
А все не умолкают, все мучаются, все дорогу в игру и на ее форум забыть не могут...
Да потому что нет больше аркадных "космосимов" :) с масштабами Элиты. И не придвидится. Вот и приходится есть кактус.
 
Фронтиры навешали ярлык ММО в стиме, хотя ED совсем не MMO. Злонамеренный обман покупателей с целью увеличения продаж, верно?
Если навешали ярлык-будьте ОБЯЗАНЫ соответствовать стандартам современных ММО, либо снимайте ярлык. Все просто.
Элита на 100% соответствует всем стандартам игрового жанра Sorza Yalapner MMO.
 
Элита на 100% соответствует всем стандартам игрового жанра Sorza Yalapner MMO.
Жанр-может быть. Но не дырявая P2P архитектура, совершенно незащищенная от читеров, которые только что раком не кроют игровой мир, к тому же из-за идиотизма топологии многие-ко многим в Онлайне жестко лимитирующее количество игроков в инстансе(ясно же, что на скорую руку прикручивали Онлайн), полнейшее попустительство ухода игроков от игровой же конкуренции в Опене, более того-игровые механизмы поощряют это. По исполнению на современную ММО уж никак не тянет, по исполнению-однопользовательская игра с потугами на ММО.
P.S. Дырку с множественным логином в 1.3 только закроют, и то, видимо из-за Стима, а так бы и гриндили читеры на скриптах по 60 лямов в час во много окон. Ну и спасибо челу, что используя дырявый протокол логина по одному токену поставил раком всю инфру Фронтиров на несколько часов, может быть наконец задумаются их разработчики об "архитектуре" собственного поделия. Фронтиры же о баге множественного логина знали с декабря точно :), а возможно-и еще раньше.
 
Ultim edited:
Фронтиры навешали ярлык ММО в стиме, хотя ED совсем не MMO. Злонамеренный обман покупателей с целью увеличения продаж, верно?

Таки да. Всякие WOT, вартандеры объявляют себя ММО. Ну да, вы только ж посмотрите! У нас один логин сервер! И пофиг, что сама игра - полностью вписывается по критериям в мультиплеерную игру, ну нет в ней Н-И-Ч-Е-Г-О от ММО, обычный мультиплеерный бой с подбором противников. Тогда всякие там bedan fortress, counter strike - тоже ммо что-ли? В игровой сессии (уже "УПС" - какая игровая сессия в ММО, лол) так же до 32-64 игроков и даже обмен между игроками есть! Но почему-то это не называют ММО жеж. - короче тупой пиар, для тупого люда. Пипл схавает же. Потом еще косо смотреть будут.

В bluun souls'ах можно видеть фантомы других игроков, знаки с надписями от других игроков, если много кастов заклинаний в одном месте - там какая-то хренотень появляется. Можно коопиться, можно "набигать". Логин сервер? Да! Взаимодействие с людьми? Да! ММО? Нет конечно.

А вообще peer2peer MMO это просто без комментариев.
 
Таки да. Всякие WOT, вартандеры объявляют себя ММО.
Тогда всякие там bedan fortress, counter strike - тоже ммо что-ли? В
Это называется MMO-Actigu. Не стоит свое невежество в плане знания терминов геймдева использовать для наезда на игры. Вас чем-то обидели игроки ВоТ или Тундры? Откуда столько агрессии? :D
 
полнейшее попустительство ухода игроков от игровой же конкуренции в Опене, более того-игровые механизмы поощряют это. По исполнению на современную ММО уж никак не тянет, по исполнению-однопользовательская игра с потугами на ММО.
Вы тут как раз перечисляете основные фишки жанра SP MMO. Именно эти фишки и привлекают множество игроков. Причем привлекают значительно больше людей, чем отталкивают заядлых дотеров / вотеров. У игры своя ниша и эта ниша не обязана нравиться абсолютно всем.

WOT - это MMO RPG, в своем поджанре. Например в WAW в один данж нельзя устроить рейд на больше чем X человек. В WOT все абсолютно так же.
Dota и CS - это не MMO, т.к. в них между матчами не могут переходить никакие изменяющие геймплей плюхи.

ADD:
А баги, эксплоиты и прочие имбы есть в любой MMO, ибо хитрость человеческая беспредельна.
 
Ultim edited:
Вы тут как раз перечисляете основные фишки жанра SP MMO. Именно эти фишки и привлекают множество игроков. Причем привлекают значительно больше людей, чем отталкивают заядлых дотеров / вотеров. У игры своя ниша и эта ниша не обязана нравиться абсолютно всем.

WOT - это MMO RPG, в своем поджанре. Например в WAW в один данж нельзя устроить рейд на больше чем X человек. В WOT все абсолютно так же.
Dota и CS - это не MMO, т.к. в них между матчами не могут переходить никакие изменяющие геймплей плюхи.

ADD:
А баги, эксплоиты и прочие имбы есть в любой MMO, ибо хитрость человеческая беспредельна.
Sorza Yalapner MMO!!! Само название такой то абсурд. Однако эти химеры живут и процветают.

Я обычно считают, что если в игре ресурсы (втч реальные деньги) образуют мета-игровое давление под которое вынужден подстраиваться некий игрок то это ММО. Как бы там нибыло, но эти черты явно привлекательных для игроков xbox-1 и казуалов со стима. Это может быть 100% беспроигрышной ставкой для ФД, в краткосрочной перспективе по крайней мере.

Тогда всякие там bedan fortress, counter strike - тоже ммо что-ли?
В Это называется MMO-Actigu. Не стоит свое невежество в плане знания терминов геймдева использовать для наезда на игры. Вас чем-то обидели игроки ВоТ или Тундры? Откуда столько агрессии?
biggrin.png
Это у них там называется 46% побед 300 КПД.
biggrin.png
Шютка.


Забавная вещь - "казуал" там, будет сливаться об кхм "про" в этих играх до бесконечности и никогда не свалит в какойнить DCS или арму в который играть ему было бы проще (да, да, в ДСК и арму, проще) и интереснее.
 
Ultim edited:
Забавная вещь - "казуал" там, будет сливаться об кхм "про" в этих играх до бесконечности и никогда не свалит в какойнить DCS или арму в который играть ему было бы проще (да, да, в ДСК и арму, проще) и интереснее.

В DCS кстати тоже есть мультиплеер, но никто же не называет DCS MMO, правда ? В какой-то теме кстати тут было предложение сделать все по-реалистичнее. ))) Вот вам видео с DCS про подготовку к запуску ракеты на МиГ-21 )
https://www.youtube.com/watch?v=Ep-I6L1a7jI
 
Ultim edited:
Народ, вы тут путаете сессионные ММО - это WoT и ему подобные, и ММО с открытым миром.

SingleYalapner MMO - такого быть не может, ибо ММО в переводе Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Deveh, MMOG). Понятие синглплеер тут никак нельзя вклинить.

Кстати, википедия и КС тоже относит к ММО, можно ознакомиться в этой статье (раздел "основные типы ММО") https://ru.wikipedia.org/wiki/Массовая_многопользовательская_онлайн-игра

Но если говорить общепринятым языком геймеров (а не википедией), то отличие ММО от обычной мультиплеерной игры в том, что в ММО ты можешь что-то покупать\прокачивать, и оно сохраняется навсегда (а не на одну сессию) и влияет на твою силу в игре; и действие обязательно происходит на общих серверах. Именно поэтому КС не ММО в геймерском понятии, а ВоТ - ММО (сессионное). Те, кто вспомнит доту, сразу говорю - там отдельный жанр MOBA.

Пример на пальцах. В КС GONS можно выбить себе оружие навсегда, но оно не влияет на силу персонажа, просто меняет цвет оружия и всё (по сути - скины). Там можно покупать оружие, но оно сохраняется только в течение сессии (имею ввиду купить ак-47\м4 перед началом раунда). Поэтому это не MMO. А вот всякие Zet Blank и подобные, которые по сути клоны КС, но там можно покупать себе новое оружие, доступное с новым уровнем, и оно сохраняется навсегда - это уже ММО.

Так вот, Элита по своей сути выглядит как MMORPG в чистом виде. Но все те косяки, которые на фоне остальных ММО смотрятся "школьными ошибками разработчиков" дают повод "защитникам" игры говорить о том, что это якобы не ММО. Что касаемо сингл режима - ну все представляют La2 и WAw, где на сервер зашёл только 1 игрок? Сингл в элите абсолютно то же самое. Вот если бы тут была какая-то сингл кампания и вообще какие-то отличия соло от опена - тогда бы можно было говорить что-то о синглплеере.
 
Ultim edited:
Так вот, Элита по своей сути выглядит как MMORPG в чистом виде. Но все те косяки, которые на фоне остальных ММО смотрятся "школьными ошибками разработчиков" дают повод "защитникам" игры говорить о том, что это якобы не ММО. Что касаемо сингл режима - ну все представляют La2 и WAw, где на сервер зашёл только 1 игрок? Сингл в элите абсолютно то же самое. Вот если бы тут была какая-то сингл кампания и вообще какие-то отличия соло от опена - тогда бы можно было говорить что-то о синглплеере.

Как уже ранее отмечалось здесь нет действий для котрых вам потребуются другие игроки, в отличии от упомянутых выше игр (La2, WAw) где для хороших оржия и брони нужно ходить на Рейд Боссов, которых один персонаж убить не в силах, а в некоторых MMO не пройдя групповые данжи вы не продвинитесь по сюжету (FF14, Terra, например). В Элите же нет таких "заморочек", значит это сингл с кооперативом, где можно пригласять друзей составить тебе компанию, но и одному вполне нормально играется.
 
Как уже ранее отмечалось здесь нет действий для котрых вам потребуются другие игроки, в отличии от упомянутых выше игр (La2, WAw) где для хороших оржия и брони нужно ходить на Рейд Боссов, которых один персонаж убить не в силах, а в некоторых MMO не пройдя групповые данжи вы не продвинитесь по сюжету (FF14, Terra, например). В Элите же нет таких "заморочек", значит это сингл с кооперативом, где можно пригласять друзей составить тебе компанию, но и одному вполне нормально играется.
В ВоВ тоже многие боссы синглом проходились на Пандарии (ну с использованием особых ухищрений), так что такая аналогия не катит. И в танки тоже соло играется (внезапно!), только это не делает танки неММО.
 
Ultim edited:
Все ваши проблемы от непонимания жанра SP MMO.

Например, в EVE Online можно играть в этом жанре, если немного себя ограничить. Берем промышленника на станции. Он никогда не вылетает со станции, а закупает на локальном рынке минераллы, строит на локальной сборочной линии модули/корабли и продает их на локальном рынке.

По роду своей профессии он играет в сингл плеер, т.к. никогда не встречается с другими игроками и ни один другой игрок вообще никак не может с ним взаимодействовать (кроме чата).
Но при этом он играет в ММО и его действия непрямо (не через "пиу-пиу"), но влияют на всех других игроков этой ММО.
 
В ВоВ тоже многие боссы синглом проходились на Пандарии (ну с использованием особых ухищрений), так что такая аналогия не катит. И в танки тоже соло играется (внезапно!), только это не делает танки неММО.

Это лишь исключения подтверждающие правило.
 
Отгриндите потери в репутации и рейтинге, некий вид суточной нормы? Что дальше? Постепенное разложение кораблей?
Шта? Стоило пропасть на две недели как ктото навернул чегото несвежего? Что за ересь?
Может кто объяснить что имелось ввиду?
 
Шта? Стоило пропасть на две недели как ктото навернул чегото несвежего? Что за ересь?
Может кто объяснить что имелось ввиду?

Это из одной из бесчисленных тем такого рода в разделе бета теста. В 1.3 рейтинг заработанный в политике будет не постоянным, а будет зависеть от регулярности появления игрока в онлайне и количеству затрачиваемого времени.
 
Ultim edited:
Это из одной из бесчисленных тем такого рода в разделе бета теста. В 1.3 рейтинг заработанный в политике будет не постоянным, а будет зависеть от регулярности появления игрока в онлайне и количеству затрачиваемого времени.
Вот оно какое рабство :D
 
Versi
Luum Tobi