TRANSLATING...

PLEASE WAIT
ED 2.1 vs EVE guline | Brayn 17 | Frontier Fitarni

ED 2.1 vs EVE guline

Некоторые уже давно отказались, а кто-то просто сидит себе на медиум сайзе без материалов и продолжает спокойно оттачивать скилл в убийстве других игроков, к счастью это пока что возможно без последних нововведений.
Их как раз ФД видимо и считает гриндерами.
они прут против тренда и не заплатили за билет хулиганы :)
теперь им укоротят "нагибалку" и принудят выложить "полтора десятка гринов" или довести "шлифовку" до супер совершенства :)

было бы мего весело, если ФД накинули ценник после релиза, до уровня старта продаж. "Слезы и вопли", но попробовавшие бету будут "грызть кактус"
 
Ultim edited:
С того, что уже появились подобные торпеды и мины, ФД явно идут в сторону улучшения ганка.
Торпеды и мины конечно недвусмысленно на это намекают, но удручает не сам этот факт, а его прямое следствие - уклон в сторону командной игры и уменьшение возможностей для одиночной.

Мне вот лично пофиг сбежал противник, или лопнул. В любом случае это его поражение.
 
Их как раз ФД видимо и считает гриндерами.
они прут против тренда и не заплатили за билет хулиганы :)
теперь им укоротят "нагибалку" и принудят выложить "полтора десятка гринов" или довести "шлифовку" до супер совершенства :)

было бы мего весело, если ФД накинули ценник после релиза, до уровня старта продаж.
Похоже на то :) Кто-то просто забьет на ЕД, кто-то пойдет на поводу у ФД. А еще маловероятный, но все же вариант: это вероятность того, что большинство модулей инженеров будет ждать та же участь, что и модули ПП.
 
Торпеды и мины конечно недвусмысленно на это намекают, но удручает не сам этот факт, а его прямое следствие - уклон в сторону командной игры и уменьшение возможностей для одиночной.

Мне вот лично пофиг сбежал противник, или лопнул. В любом случае это его поражение.

тут происходит фиксация пары моментов.
1. опен становится более опасным, особенно для крупных кораблей, что закономерно (слишком много их развелось)
2. пока все модули легальны во всех системах, в дальнейшем видимо грядут изменения. Очень возможно что разрешены будут только владельцам-союзникам, а остальные будут штрафоваться или терять стендинг при пролете через "чужую" систему.
3. не раскрыт вопрос "стоимости" на КБ-боевого ранга, будет ли более цениться для ранга "убивство" апнутого персонажа и как высоко.
 
Похоже на то :) Кто-то просто забьет на ЕД, кто-то пойдет на поводу у ФД. А еще маловероятный, но все же вариант: это вероятность того, что большинство модулей инженеров будет ждать та же участь, что и модули ПП.
Есть такая буква
 
это похоронит сезон, и может угробить весь проект.
Не хотелось бы такого развития, если честно.
Так модули пп оттого и бесполезны, что занерфлены в хлам. Либо бк никакой, либо dpe отвратный или вовсе дальность урезана. Кроме щитов и возможно молотов всё остальное практически не используется.

А чем делать рэндомные статы, лучше было бы несколько фиксированных модификаций сделать, как например "экономичное", "форсированное" или с низким тепловыделением. А так есть 6 параметров и не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять шансы на получение нужного сочетания хотя бы двух атрибутов.
 
Так модули пп оттого и бесполезны, что занерфлены в хлам. Либо бк никакой, либо dpe отвратный или вовсе дальность урезана. Кроме щитов и возможно молотов всё остальное практически не используется.

А чем делать рэндомные статы, лучше было бы несколько фиксированных модификаций сделать, как например "экономичное", "форсированное" или с низким тепловыделением. А так есть 6 параметров и не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять шансы на получение нужного сочетания хотя бы двух атрибутов.

будет аналогия мета уровней ЕВЫ :)
принцип тот же, только делаешь самостоятельно, возможности купить на рынке отсутствует.
 
будет аналогия мета уровней ЕВЫ :)
принцип тот же, только делаешь самостоятельно, возможности купить на рынке отсутствует.
Не вижу сходства. В Eve у модулей фиксированные атрибуты и в большинстве случаев разница только в требованиях к pg и cpu, за исключением t2, хотя я давно не играю, может уже поменяли всё.
Здесь же жмёшь ТЫК и смотришь, как рулетка раскидывает тебе атрибуты в произвольной форме, т.е. идеал остаётся недостижим в принципе и у противника, по известному закону, всегда будет лучше.
 
Не вижу сходства. В Eve у модулей фиксированные атрибуты и в большинстве случаев разница только в требованиях к pg и cpu, за исключением t2, хотя я давно не играю, может уже поменяли всё.
Здесь же жмёшь ТЫК и смотришь, как рулетка раскидывает тебе атрибуты в произвольной форме, т.е. идеал остаётся недостижим в принципе и у противника, по известному закону, всегда будет лучше.
пг
цпу
время работы в перегреве
характеристики в перегреве
банальный дамаг, дальность, влияние сигнатуры, трекинг и т.п.
которые как раз в прямой зависимости от мета уровня модуля. мета1-мета4, до т2 ранее вообще почти не отличались, теперь разнообразили. Ну а синька зеленка как раз всегда этим и ценилась. "легкими отличиями", очень важными в пвп или фарме :)
причем довольно часто офицерка не столь дорога, но очень желанна ибо весомо лучше т2 при сравнимой стоимости.
 
Ultim edited:
пг
цпу
время работы в перегреве
характеристики в перегреве
банальный дамаг, дальность, влияние сигнатуры, трекинг и т.п.
которые как раз в прямой зависимости от мета уровня модуля. мета1-мета4, до т2 ранее вообще почти не отличались, теперь разнообразили. Ну а синька зеленка как раз всегда этим и ценилась. "легкими отличиями", очень важными в пвп или фарме :)
причем довольно часто офицерка не столь дорога, но очень желанна ибо весомо лучше т2 при сравнимой стоимости.
Я про другое. Там строгая и даже тупая линейная градация в сторону улучшения, а здесь ты получаешь кота в мешке и всегда не той расцветки. Нужно тебе к примеру максимум экономичности, а этот показатель плавает где-то в середине, но даже если сильно повезло и у тебя выпало крайнее значение, то рандомизатор тебе зарезал урон, допустим, в пользу нагрева. Но пусть даже случилось невероятное и два атрибута совпали - а у тебя не выпал никакой эффект, или выпал ненужный. А часть ресурсов у нас только за миссии будут давать вот и придётся полный трюм Т9 тащить, неделями его собирая, в надежде что тебе одна пушка удачно выпадет. Но даже если ты самый удачливый человек в мире каковы шансы оборудовать целый кораблик?
 
ну и я про то же.
перфекционизм-гринд победит, полугодные модули вряд ли будут популярны.
Я еще в январе-феврале определился с тем что без производства, сезон пустой, для меня лично.
Лично я получил посадки и пожалуй все. ФД мне в этом сезоне не дали совершенно ничего, не оправдали ни одного из ожиданий. Но это позволяет мне нейтрально оценивать их успехи. Полагаю не меня одного :), соответственно им придется сделать крайне не ординарные усилия что бы получить лишний полтинник (у половины лайф пас и вообще пофиг на очередность сезонов).
По графике горизонты стоили потраченных денег, но это не то что хотел лично я, мне любопытны инженеры, возможно они окажутся чем то оригинальным (но сомневаюсь что мне они понравятся)
 
ну и я про то же.
перфекционизм-гринд победит, полугодные модули вряд ли будут популярны.
Я еще в январе-феврале определился с тем что без производства, сезон пустой, для меня лично.
Лично я получил посадки и пожалуй все. ФД мне в этом сезоне не дали совершенно ничего, не оправдали ни одного из ожиданий. Но это позволяет мне нейтрально оценивать их успехи. Полагаю не меня одного :), соответственно им придется сделать крайне не ординарные усилия что бы получить лишний полтинник (у половины лайф пас и вообще пофиг на очередность сезонов).
По графике горизонты стоили потраченных денег, но это не то что хотел лично я, мне любопытны инженеры, возможно они окажутся чем то оригинальным (но сомневаюсь что мне они понравятся)
Гринд - это очень печально. К посадкам у меня лично претензий никаких, планеты хорошо получились, но складывается впечатление то-ли непоследовательности - сначала делать всё логично и красиво, а потом внезапно тащить в игру бесполезные свистелки и перделки, а так же рэндом. Они за многое взялись, но ничего до конца не доводят. Людям надо элементарно разнообразия, но у них какое-то своё видение. То задел на файтеры, мультикрю и создание персонажа - зачем это всё нужно?

Меня лично в инженерах интересовал именно конструктор, возможность собрать разные и интересные фиты, а не те же виды оружия, что уже были, но с рандомными статами и бесполезным, либо дисбалансным магическим заклинанием. Из того, что сегодня известно следует, что вся гибкость в том, как рэндомная пушка скрафтится, а типы все те же, что и были и нет даже модификаций щитов, а на примере распределителя мы видим, что у него по сути увеличивается одна подсистема в ущерб массе, но тут хотя бы 3 подсистемы на выбор, две из которых не особенно и нужны, т.к. щиты в бою никто почти не заряжает, а постоянный буст тоже не нужен почти никогда.

Я горизонты купил только ради скринов и ничего особенно другого не ждал, но одни высадки конечно этих денег не стоят.
 
Оригинал своих денег стоил, аддон - нет, бо в плане геймплея не добавил ничего нового. Ресы, что в космосе, что на планетах одинаково скучны
 
Оригинал своих денег стоил, аддон - нет, бо в плане геймплея не добавил ничего нового. Ресы, что в космосе, что на планетах одинаково скучны
мне понравилась картинка планет. сама возможность подлететь и сесть. Ранее такого не встречал нигде. Это пожалуй стоило своих денег.
как потенциальная возможность получить чего то строить на них дальше или получить вменяемый бой на фоне каньонов и городов вполне годно. Бои возможно появятся, но вот со стройкой явно не в ближайшие пару лет.
Планета должна иметь возможность воздействия на нее. Развести там какую либо живность или выкопать чего либо, построить структурку дабы с орбиты видно было :)
 
Планета должна иметь возможность воздействия на нее. Развести там какую либо живность или выкопать чего либо, построить структурку дабы с орбиты видно было :)

Тоже всегда мечтал улететь на край галактики и завести там свой курятник [big grin]
 
Ultim edited:
мне понравилась картинка планет. сама возможность подлететь и сесть. Ранее такого не встречал нигде. Это пожалуй стоило своих денег.
как потенциальная возможность получить чего то строить на них дальше или получить вменяемый бой на фоне каньонов и городов вполне годно. Бои возможно появятся, но вот со стройкой явно не в ближайшие пару лет.
Планета должна иметь возможность воздействия на нее. Развести там какую либо живность или выкопать чего либо, построить структурку дабы с орбиты видно было :)

Я уже вижу выкопанные километровые траншеи в виде огромных ху#щщев :)
 
Versi
Luum Tobi