TRANSLATING...

PLEASE WAIT
ED 2.1 vs EVE guline | Brayn 15 | Frontier Fitarni

ED 2.1 vs EVE guline

ненадрывающийся, буддисткого спокойствия поток сознания снова с нами. рады видеть!
 
Как тут уже заметили, игры совершенно разные. Думаю через пару лет Элита по контенту станет на порядок разнообразнее ЕВЫ.
 
Начнем с того,что я скорее фанат Элиты,но это уже эрибор:
ох рили? Всего один? Вы про нубоэпикарку? А что,что за каждую фракцию их несколько вас не смущает?
Пве это не только задания, и до саньши были и другие глобальные миссии
Вот тут поподробней, давайте смотреть объективно. Мы тут заявляем что в еве контента так же мало как в элите,но потом вспоминаем о возрасте игр. Итак весь пост парень сравнивает игры,а в конце заявляет об их разнонаправленности.И для максимального обьективизма прошу meruno написать свой стаж игры в еву, корпорацию и альянс.
Опа на...
1) И что тама за каждую фракцию то, можно подробнее?
2)И какие же "глобальные" миссии были?
3) давайте смотреть объективно. "В Еве не намного больше контента ПвЕ, чем в элите" и "Мы тут заявляем что в еве контента так же мало как в элите" - Мммм.....?
4) В Еве с 2008 по конец 2014 года. Альянс? Корпа? Мальчик, учись читать внимательнее "В Еве не намного больше контента ПвЕ, чем в элите. Просто в Еве есть ещё экономическая часть и клановая игра, поэтому и возникает ощущение большей наполненности." - о чем это говорит, совместно со всем остальным текстом моего поста? О том, что я "экономическую и клановую части" за рассматриваемый контент не считаю. А почему? Да потому что мне это не интересно. Соответственно ни в клане ни в корпе я в еве не состоял.
5) Напишу еще раз, наличие контента в игре это главным образом субъективная оценка конкретного игрока. И субъективна она потому, что конкретный игрок замечает лишь тот контент, который ему интересен. То что мнения игроков можно делить на группы, по сходным запросам к контенту игры, ничего не меняет. Это все равно будет субъективная оценка отдельного игрока. И именно поэтому для меня в Еве было мало контента, а для тебя в Элите. Поэтому я еще раз повторюсь, в Еве контента не намного больше чем в Элите. Для особо одаренных - это моё личное субъективное мнение. И именно поэтому я играю в Элиту а не в Еву. Просто мне в Еве не интересно.
 
О как, имперский нонфактор не прошедшей ни одной эпикарки, в глаза не видящий слиперов... Играющий 6 лет в моорпг в соло, конечно вам только в элиту, тут есть загончик для таких как вы, "мальчик".
З.ы. Контент вкладывают в игру разрабы и ваш субъективизм вообще ни к чему, к тому же в посте вы писали "объективно". Если вы не попробовали весь пве контент, то его мало? А различные рб в любых играх это не пве?
 
Ultim edited:
О чем спор? о еве есть полное инфо по всем миссиям и всем плюшкам какие эти миски могут дать.
Дерево их довольно хорошо проработано. Самые "удротные" на мой взгляд от ohvae.
Фракционные войны приличный пласт возможностей.
Но по сравнению с клайм активностью это все мелочи. Только суверинитет и противостояние групп игроков делают еву евой.

В элите можно "притянуть" только размеры вселенной и количество нпс фракций. По этому параметру елита далеко обгоняет еву. Как и по совокупному количеству вариантов тех самых мисок.
Про "арки" которые есть в еве, но их не нашли в елите
Есть КГ
Есть бекстор про который говорит Брукс.
Нов целом вы правы, в елите до сих пор за целый год не появилось игровых инструментов по созданию/управлению коллективом.
В елите нет производства осуществляемого игроками, мы играем созданными свыше пикселями.
Нет осязаемой системы лута.
Нет собственности которой игрок может управлять.
И нет ущерба который она может получить от другого игрока или нпс.

Пока в игре так много нет, корректно ли ее сравнивать с евой?
По моему это все равно что сравнить Сибирь, с Техасом. вроде речь про территории, но все остальное совершенно иное.
И разумеется я уверен, что со временем Сибирь будет более развита чем Техас и чем ЦФО разумеется :)
 
Нов целом вы правы, в елите до сих пор за целый год не появилось игровых инструментов по созданию/управлению коллективом.
И кто по этому скучает кроме евовцев?
В елите нет производства осуществляемого игроками, мы играем созданными свыше пикселями.
И кто по этому скучает кроме Иксовиков?:)
Нет собственности которой игрок может управлять.
И нет ущерба который она может получить от другого игрока или нпс.
Корабль не собственность?
 
Так тут наверное почти все в прошлом "иксовики" :) И до поры (до этой последней чудо-игры) там игровая логика была железной в рамках космоаквариума. Геймплей был просто шикарный.
 
Ultim edited:
Так тут наверное почти все в прошлом "иксовики" :) И до поры (до этой последней чудо-игры) там игровая логика была железной в рамках космоаквариума. Геймплей был просто шикарный.
Окей, будем считать, что я неправильный иксовик, ибо мне влом гонять ботов по фабрикам. Потому что я пришел летать, а не в экселе упражняться;)
[offtop madu gu]
а "последняя чудо-игра" это что? rebirth?
4.0 даже нелюбители вроде похваливают
[offtop madu olf]
 
Ultim edited:
Окей, будем считать, что я неправильный иксовик, ибо мне влом гонять ботов по фабрикам. Потому что я пришел летать, а не в экселе упражняться;)
Вот тут я согласен,элита это не ева, тут не в миссиях дело,а в осознании того,что человечество ничтожно мало на карте галактики, тут чувствуешь себя песчинкой.
Ева это игра возможностей,Элита-игра воображения и души)
 
Вот тут я согласен,элита это не ева, тут не в миссиях дело,а в осознании того,что человечество ничтожно мало на карте галактики, тут чувствуешь себя песчинкой.
Ева это игра возможностей,Элита-игра воображения и души)
Расскажите мне, если добавить в игру нормальную систему для создания сообществ, если сделать задания действительно интересными, ну и прочие хорошие идеи, это как-то испортит игру? Станет хуже?

ПС: Мне нравится элита, но в ней не хватает многих действительно полезных функций, а наличие соло режима вызывает у меня четкой не понимание.
 
Ultim edited:
Расскажите мне, если добавить в игру нормальную систему для создания сообществ
создание сообществ полуавтоматически ведет к созданию всякой привычной чепухи типа складов сообщества, банков сообщества и прочих "... сообщества"
что сразу дает почву под ноги всяким махинаторам, как в еве.
насколько я знаю, уже сейчас отдельные деятели пытались устраивать фарцовку игровой валютой за реальную.
, если сделать задания действительно интересными, ну и прочие хорошие идеи, это как-то испортит игру? Станет хуже?
идея идее - очень большая разница.
ПС: Мне нравится элита, но в ней не хватает многих действительно полезных функций,
каких?
надо понимать, что любая полезная функция может быть извращена. пример - отличная фича, отстрел станцией "неосторожно летающих", используемый теперь суицидниками.
а наличие соло режима вызывает у меня четкой не понимание.
а тут как раз всё просто
контингент игроков весьма неоднороден, и, соответственно, может/хочет уделять игре очень разное время и силы.
далеко не все хотят играть с другими людьми, и еще меньше народу желает состязаться в спинномозговых рефлексах
Элита разными режимами дает возможность создать каждому или почти каждому комфортные условия для игры
А в некомфортную игру играть - значит быть мазохистом, может такие здесь и водятся, но я не в курсе, чтоб наверняка.
 
Если даже сюда - в елиту, добавить все что наработано во всех играх про космос, это все потеряется на фоне безграничности нашей галактики.
Ни одно самое крупное сообщество не должно иметь сколько либо значимого влияния на местную галактику.
И в этом я согласен с ФД, да это непривычно и унижает до уровня песчинки, но это вполне справедливо при "пузыре" в 160 000 миров.

Любопытно что они-Мы придумаем в противовес этой "галактической бесконечности", по идее это должно быть столь же значительно.
Интереснее чем все что мы видим в прочих играх. В скучные игры люди долго не играют.
1,5 млн покупателей елиты приняли вызов и мы все в одной лодке до самого финала серии.
 
Расскажите мне, если добавить в игру нормальную систему для создания сообществ, если сделать задания действительно интересными
Не надо нам этих сообществ, корп, кланов и т.п., это убивает индивидуальную игру. Крылья сделали - и хорошо. Не надо социализировать аутистов и тащить сюда всякую шелуху с болезненным честолюбием и жаждой самоутверждения.
 
Не надо социализировать аутистов и тащить сюда всякую шелуху с болезненным честолюбием и жаждой самоутверждения.
Именно. Тем более, что этой шелухи уже и так наперлось предостаточно.
Самоорганизация групп вполне себе выполняется и другими средствами.
 
Если даже сюда - в елиту, добавить все что наработано во всех играх про космос, это все потеряется на фоне безграничности нашей галактики.
Ни одно самое крупное сообщество не должно иметь сколько либо значимого влияния на местную галактику.
И в этом я согласен с ФД, да это непривычно и унижает до уровня песчинки, но это вполне справедливо при "пузыре" в 160 000 миров.
В рамках данной игры люди не стремятся доминировать в 400 млрд. миров, а хотят иметь дом и возможность его обезопасить и контроллировать его. Каждое сообщество стремится запоучить домашнюю систему и занять значимое место в процессах взаимодействия игроков.
 
В рамках данной игры люди не стремятся доминировать в 400 млрд. миров, а хотят иметь дом и возможность его обезопасить и контроллировать его. Каждое сообщество стремится запоучить домашнюю систему и занять значимое место в процессах взаимодействия игроков.


Хорошее слово "запоучить". Оно точно выражает подобные сообщества. Это что то вроде коучукинга, но преследует цель не обучения клиента, а его дрессировки с указанием ему места, отводимого данным сообществом, методом группового чпокинга.
 
Ultim edited:
В рамках данной игры люди не стремятся доминировать в 400 млрд. миров, а хотят иметь дом и возможность его обезопасить и контроллировать его..
дада. а на следующем шаге - иметь дом другого сообщества и его же контролировать. проходили.
 
Сначала контролировать, хотя бы временно, и только потом иметь. Как можно иметь то, что не контролируешь? Ведь вырвется и убежит же...
 
Видимо кошмары рабства до сих пор преследуют бедных еще с ЕВЫ, переродившись уже в паранойю.
 
Ultim edited:
В рамках данной игры люди не стремятся доминировать в 400 млрд. миров, а хотят иметь дом и возможность его обезопасить и контроллировать его. Каждое сообщество стремится запоучить домашнюю систему и занять значимое место в процессах взаимодействия игроков.
А потом получается как в жизни: маленькое государство не может иметь суверенитета и приходится либо пытаться строить империю, либо самому продаваться в рабство какому-нибудь альянсу. Так шта...

Именно этим Ив не зашла мне. Без участия в сильных копрах(не очепятка) там делать особо нечего, а быть рабом не всем по вкусу. Ни дня ни в одной группировке не состоял.
 
Versi
Luum Tobi