хочу такой пулемет на FDL: [video=youtube;mgefbuW_4XM]https://www.youtube.com/watch?v=mgefbuW_4XM[/video]
Угу, с такой же перезарядкой боекомплекта и охлаждением, бггг
Рынок с вомзможностью крафта. Кстати, в свежем фтп от гайдзин это отлично реализовано. Что мешало сделать тут так же.
Было бы прикольно, чтобы вместо этого дебильного ранга cqc, разделили бы боевой ранг на pve и pvp...
Ну зачем же вы так грубо? Для многих ранг CQC может оказаться одним из важнейших.. [smile]Было бы прикольно, чтобы вместо этого дебильного ранга cqc, разделили бы боевой ранг на pve и pvp...
Ну зачем же вы так грубо? Для многих ранг CQC может оказаться одним из важнейших.. [smile]
Судя по активности в разделе форума, посвященном сей забаве, количество "многих" исчисляется двухзначным числом...
Не представляется возможным адекватно определять пвп ранг вне какой-то организованной арены. Будит пушинг, истребление и прочие издержки.Было бы прикольно, чтобы вместо этого дебильного ранга cqc, разделили бы боевой ранг на pve и pvp...
Токо почему бы не оставить cqc ранг и не ввести еще боевой пвп ранг в открытом мире.
Вот это вот "проигрывающий часто убегает" как раз и надо фиксить каким-то образом. Например, вводить что-то типа скрамблера/дизруптора из ив-онлайн.ПВП-ранг - плохо, так как, во-первых, напрочь искоренит благородные дуэли (без страховок), во-вторых, будет провоцировать щемить заведомо слабых (например, ПВЕшников), в-третьих, рост ранга будет долгим, так как проигрывающий часто убегает.
Вот это вот "проигрывающий часто убегает" как раз и надо фиксить каким-то образом. Например, вводить что-то типа скрамблера/дизруптора из ив-онлайн.
Те, кто боится гриферов, в опен обычно не ходят. Элита и так слишком тепличная в этом плане.Надо не вводить всякие дизрупторы (которые будут самым желанным подарком для всяческой гриферни), а убрать или снизить до абсолютного минимума страховку. Один из сильнейших стимулов для побега - нежелание гриндить кредиты после гибели.
Те, кто боится гриферов, в опен обычно не ходят. Элита и так слишком тепличная в этом плане.
Кроме того, у любого слива (поражения) должна быть какая-то "расплата" - это основая любого геймплея. Когда тебе совсем нечем рисковать - играть становится скучно. Если ты уберешь страховку, что останется?
Кто боится гриферни, есть стимул качаться до Катера. Он фактически неуязвим.
Меня страховки не напрягают. Каждый 3-5-ый бой заканчивается страховкой, но 4-5кк страховки ФАСа - это фигня.
А я сегодня отловил гриферочка, который беспомощных пилотов в Deciat убивал. Само собой, его скилл как ПВПшника - ноль, вот он на кораблях, кто к бабке Феле летал и отрывался. Жаль, удрал, а во время второго перехвата логофнулся.
https://www.youtube.com/watch?v=O-zpWsEc_oI
Правда, я чуть сам не сгорел - на второй ФАС воткнул дальнобойные плазмы вместо фокусированных, а там тепловыделение ого-го!