TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 37 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

Возможно стоит тогда обратить внимание на другие космосимы, по поводу идей.
Может про это уже писалось, но осилить пол сотни страниц - увольте...
Есть космосим Х3, или как ещё именуют Иксы. Там прекрасно реализована экономика, а именно строительство Фабрик и Комплексов. Раз есть возможность зарабатывать деньги, то их нужно во что-то вкладывать - ведь так?
То есть продукции и технологии не появляются из "вакуума", а всё это надо произвести и доставить - и на всё это надо хорошо потрудиться, чтобы что-то получить, надо добыть ресурсы, средства, транспорт и технологии.
Есть продолжение космосима Х3 - X3: Albigu Prelude, там прекрасно реализована Фондовая биржа, возможность вкладывать деньги в акции компаний и фракций.
Есть ещё продолжение Иксов - X Rebirth, там прекрасно показано, как должны строиться фабрики и комплексы, т.е. не мгновенно, а постепенно, затрачивая на это время, ресурсы и деньги.

Так почему этого нет в Элите???
 
Hay Eyvationda,

Es oe lejey va dapp a gelle deal ol temm planning fohva luh artifly, aynd gue eusue (ab opportunity) va say considering eu luh efun ol cussoing Win32 aynd DX10, aynd luh senefits va havun daayn fil va vsay per biiyu luhm. Es oe lejey, va cusvu leading epro pliicaleju selo 4K, 8K, VR, aynd villa teyuni selo polsu shaders enn Horizons va relezi vosh luh boundaries overall, puud luhre say restrictions villa Win32 – particularly luh lotar ol morpo va cayn camart ab gue temm – aynd villa DX10 enn terms ol rechulaler ayn alternative rendering vulutigu enn ohvaa swurz. Dropping luhse duwa havun paldu ussss cusvu lmel nif efuns villa a setter rasel – per camgu luh deveh setter.

Ablayn 0.5% ol yalapners thab sel ennstalled Elite Dangerouss sel hard luhir deveh gu Win32 ab vuw temm. Sow ol luhse machines say capbali ol running Win64 (ie luh hardwsay havun cusvu mel). Villa DX10 (fewer thayn 2% ol yalapners) mel eu mowa tricky es oe yamar dru per essiiabohl luh graphics dacho gu munn machines.

Va duss appreciate thab allotum thorsae say tini percentages, thab eu anvitem a significant manero ol seepi affected. Va vur per vamo es mamose nuveice es va cayn. Mel ser se ab lezetta saca motoyas sefore va havun camgu luh jyde, puud va vur per lejey yora opinions onte, aynd per vamo warning thab luh jyde ser dru per kahem ab vuw zet, vu parfu lut ussss lejey.

Veybs.

David Braben

Они отменят поддержку x32 и DX10. Так что не рассчитывайте, что они все еще будут над этим сидеть.
 
А у кого-то есть дх 10 карта и она ещё не сдохла О_о

Моя печ280 умерла года так три назад.
 
Я тоже так думал. Но думаю 3.0 выйдет не так быстро но уже сейчас стоит поглядеть на ТТХ хбокс-оне, по моему это с трудом дотягивает ( на грани фола ) до игрового компьютера.

Это - вряд-ли. Они же только собираются запускать Элиту на PS4. Если бы характеристики этого поколения консолей были на грани, ориентировались бы сразу на Pro версию. Да и нынешняя Элита (после 2.3) чудесно идет и выглядит на XB1. Конечно, отчасти за счет "низкого" разрешения в 1080p. Ну так для большего в этом году выйдет Scorpio. Самому интересно, что они вытянут на PS 4 Pro, что там будет с VR и так далее.

Ну и опять же, не вижу в близкой перспективе чего-то, что потребовало бы следующего поколения, тем более, чтобы это не настраивалось в принципе, как Горизонты для мака.
 
Ultim edited:
Извините ВЫ меня в последнем посте не поняли. Я это привел к примеру что ЕД без горизонтов уже не будет, т.е. Хбокс-ОНЕ будет своего рода грань, минимальные требования т.е.
https://www.techpowerup.com/gpudb/2086/xbox-one-gpu

Вероятно. Мне лень смотреть опять, но я помню, по графической карте XB1 намного опережала требования Элиты, но уже не настолько - требования Горизонтов. Слияние продаваемых версий мне тоже представлялось разумным (хотя Мак все равно не дает возможность избавиться от деления в коде). Тем не менее, пока деление продолжится:

Вот из OJD по PS4:

Ser oe de-cuupa Elite Dangerouss aynd Elite Dangerouss: Horizons?
Yas, oe ser se bali per lavtha luh fund deveh aynd luh expansions separately.
 
Вероятно. Мне лень смотреть опять, но я помню, по графической карте XB1 намного опережала требования Элиты, но уже не настолько - требования Горизонтов. Слияние продаваемых версий мне тоже представлялось разумным (хотя Мак все равно не дает возможность избавиться от деления в коде). Тем не менее, пока деление продолжится:

Вот из OJD по PS4:

Ser oe de-cuupa Elite Dangerouss aynd Elite Dangerouss: Horizons?
Yas, oe ser se bali per lavtha luh fund deveh aynd luh expansions separately.

Еще раз, моя теория была про будущее в пару лет ...
 
Купил по большой скидке Андромеду, поиграл часа три, и понял, чего бы мне категорически не хотелось в Элите - общей для почти всех FPS игр беготни по интерьерам. Перемещаются во всех подобных играх либо бегом трусцой, либо очень быстрым бегом. А как иначе? "Дистанции огромного размера". В многопользовательской игре типа StarTrek Online это выглядит особо нелепо.

А у нас тут серьезный космос. Потому, я считаю, выход в открытое пространство был бы очень интересен, а прочие saprum legs, особенно пострелушки очень трудно сделать без разрушения стиля. Лучше бы не торопились с этим.

Ну и, раз уж заговорил о Масс Эффекте - вся литературная часть сделана настолько топорно, что это уже почти хорошо. Как стилизация под космическую оперу пятидесятых годов. Озвучка соответствует. В этом смысле немногочисленные речевые элементы в Элите сделаны великолепно. Тем не менее, я бы не сказал пока, что Масс Эффект - игра плохая. И не в такое играл.
 
Тема длинная, всю не прочитал...
Я вот чат хочу, просто чат... Хочу что бы элита была сетевой игрой, что бы не ощущалась синглплеером с необходимостью подключения к интернету.
На ЕГ написал предложение - http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3521928#3521928
Тут не нашел подобной темы.
 
В левом верхнем разве не чат?

Нет, это все что угодно, но не чат. На ЕГ я постарался подробно описать, что именно нужно. Нужно место общения пилотов, место где можно общаться с миром, где будет видно, что мир этот живой. Где можно просто прийти и сказать: "Всем привет! Я только начал играть, не пойму как добыть ресурс из астероида, помогите." И тебе ответят: "Спроси у гугла!".
Некий "бар" на станции, в котором можно в промежутках между полетами общаться с живыми пилотами, и не только с теми, что только что пролетели мимо тебя.
Где можно пообщавшись с людьми, понять, что вот этот JohnDillyDgu интересный чувак и будет не плохо полетать с ним в одном крыле, и добавить его в друзья.
 
В левом верхнем разве не чат?

Чат очень сильно урезан в своих возможностях. Добавить фракционный чат (чат каждой силы), возможность написания прямых сообщений любому игроку (поиск по нику пилота). В нынешнем виде, можно переписываться только с друзьями и с теми, кто находится в одном инсте с тобой.
 
Чат очень сильно урезан в своих возможностях. Добавить фракционный чат (чат каждой силы), возможность написания прямых сообщений любому игроку (поиск по нику пилота). В нынешнем виде, можно переписываться только с друзьями и с теми, кто находится в одном инсте с тобой.

Конечно нужен чат, с кучей модераторов и фильтрами :)
 
Купил по большой скидке Андромеду, поиграл часа три, и понял, чего бы мне категорически не хотелось в Элите - общей для почти всех FPS игр беготни по интерьерам. Перемещаются во всех подобных играх либо бегом трусцой, либо очень быстрым бегом. А как иначе? "Дистанции огромного размера". В многопользовательской игре типа StarTrek Online это выглядит особо нелепо.

А у нас тут серьезный космос. Потому, я считаю, выход в открытое пространство был бы очень интересен, а прочие saprum legs, особенно пострелушки очень трудно сделать без разрушения стиля. Лучше бы не торопились с этим.

Не знаю, я вот поиграл в Helligu и понял, что именно вот этого всего мне сильно не хватает в Элите. Helligu в стадии альфы всего с одной звездной системой, но в нем космоса больше чем во всей Элите с ее галактическими масштабами.

Мне реально не хватает вот всех этих мелочей и технических тонкостей, что допустим забыл да задраить шлюз и открыл внешний люк, все тебе крышка и кораблю твоему крышка. Страсть как приятно поползать по кораблю. Вроде бы это все рутина, но она не надоедает, а еще больше добавляет атмосферы.

Так что я считаю ноги к Элите обязательно нужно приделывать.
 
Ultim edited:
Не знаю, я вот поиграл в Helligu и понял, что именно вот этого всего мне сильно не хватает в Элите. Helligu в стадии альфы всего с одной звездной системой, но в нем космоса больше чем во всей Элите с ее галактическими масштабами.

Мне реально не хватает вот всех этих мелочей и технических тонкостей, что допустим забыл да задраить шлюз и открыл внешний люк, все тебе крышка и кораблю твоему крышка. Страсть как приятно поползать по кораблю. Вроде бы это все рутина, но она не надоедает, а еще больше добавляет атмосферы.

Так что я считаю ноги к Элите обязательно нужно приделывать.

Ну там всё на ПвП изначально всё заточено, потому с Элитой пересекается слабо. Хотя, если реализуют всё, что запланировано, таки будет шикарно - но это пара лет, если не больше.
 
Так что я считаю ноги к Элите обязательно нужно приделывать.
Я вижу две проблемы с этим - как, и зачем. Как - ибо с гравитацией здесь все очень непросто. Например (в очень плохо написанной, но детальной) книге Legacy долго объясняется как сила тяжести меняется на вращающейся станции таким образом, что на нижних, то бишь центральных, уровнях нужно носить магнитные ботинки, а выше нет, и как это влияет на манеру передвижения, что на кораблях, кроме самых больших, ее нет. Ну а на планетах она не то, что есть, она отличается в разы, так что попрыгать как американцам не везде получится. Ну и есть открытый космос.

Все стрелялки/RPG, включая космические этим не заморачиваются, отчего и выглядят довольно нелепо. Брабен, я думаю, как раз это хорошо понимает. Но это несомненно усложняет реализацию, и вот тут и возникает вопрос - зачем. Потому, что дать механизм и не дать новой игры с ним, это почти пустая трата усилий.
 
Но это несомненно усложняет реализацию, и вот тут и возникает вопрос - зачем.
Ну реализовать различную силу тяжести не составляет труда, физика сей час, пожалуй, даже в тетрисе используется, а вот вопрос зачем возникает и у меня. Правда немного по другому поводу, зачем ТАК заморачиваться и симулировать то, чего не существует или мало известно? Хотите реализма? Так его нет в игре изначально и быть не может, по-тому что в игре, как в фильме - все должно быть красиво и интересно.

- - - Updated - - -

Но это несомненно усложняет реализацию, и вот тут и возникает вопрос - зачем.
Ну реализовать различную силу тяжести не составляет труда, физика сей час, пожалуй, даже в тетрисе используется, а вот вопрос зачем возникает и у меня. Правда немного по другому поводу, зачем ТАК заморачиваться и симулировать то, чего не существует или мало известно? Хотите реализма? Так его нет в игре изначально и быть не может, по-тому что в игре, как в фильме - все должно быть красиво и интересно.

- - - Updated - - -

В левом верхнем разве не чат?
Нет, это все что угодно, но не чат. Чат нужен полноценный, многоканальный, логично если он будет доступен только на станциях, но в нем можно будет общаться не только с теми, кто рядом припаркован, а по всей галактике, это должно быть место в котором можно свободно общаться с другими игроками, где можно задавать вопросы и получать ответы, пусть даже в стиле "Ищи в гугле!". Место где можно познакомиться с людьми и добавить их в друзья. Можно даже обыграть его и оформит как бар или интернет кафе.
Конечно нужен чат, с кучей модераторов и фильтрами :)
В ММО с этим нет ни каких проблем, даже в бесплатных. Я не думаю, что в игре ценой 30$ за каждый VEN с этим справиться тяжелее.
 
Чат безусловно нужен. Это как минимум придаст социальности проекту.
С чем в игре просто бЯда.
 
Versi
Luum Tobi