Нет, насчёт повышения нагрузки это да, но мне показалось что уже даже в текущем виде вполне неплохая детализация камней\поверхности, и всё как грится летает (кстати в этом плане ed действительно порадовала, хотя видеокарта и не самая слабая сейчас (gtx 760), но остальное железо моё 2009-го года, проц коре-квад q9505). Настройки все на максимуме, ну только сглаживание отключаю классически. И всё просто идеально шпилит, сам обычно критичен к понижению фпс.
Т.е. как верно было замечено (учитывая нынешние технологии), потенциал для ещё чуть прибавления детализации для ходьбы вполне есть.
Ну и да, какие нибудь миссии планетные, по раскопке каких нибудь артефактов\микроорганизмов, сбору грунта, места аварий или ремонта каких планетных модулей. Технически то можно сказать до этого рукой подать, а фан получится нехилый ).
Йабы на месте фронтиеров очень даже сконцентрировался бы на этом моменте.
ГЗ насчёт всё летает, ну разве только если разрешение моё неможет претендовать на обьективность, 1280*960 )) Хотя незнаю критично ли увеличиться нагрузка на современных мега разрешениях.