TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 29 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

Я говорю за PvP, где нужно выжать максимум характеристик, а для PvE можно и универсалы иметь.
За это и разговор. Нельзя влезть на елку и не оцарапаться. Потому всегда выбирать приоритет. Либо лететь медленно и нудно с залетом на заправку, либо ставить топливозаборник или бак и терять в чем- то еще.

Конечно идея с установкой нескольких модулей меньшего класс а большой отсек интересная, но ее очень хорошо продумывать надо, чтобы перекосов не наделать.
 
За это и разговор. Нельзя влезть на елку и не оцарапаться. Потому всегда выбирать приоритет. Либо лететь медленно и нудно с залетом на заправку, либо ставить топливозаборник или бак и терять в чем- то еще.
Суть в том, что никакого выбора между удобством и живучестью быть не может.
 
а как часто вы теплое с мягким путаете и что выбираете?
А по вашему, преимущество в защите не влияет на результат и им можно разбрасываться? Ну можете считать так, мне то какое дело?
 
Галянул видео Осисрис нью давн, ещё раз захотел чтоб завезли ходить по планетам )))
 
... ещё раз захотел чтоб завезли ходить по планетам )))
На данном этапе там нечего делать ногами, багги-то не хватает в плане скорости, а ты хочешь ногами.
Мне бы вместо багги планетолет с функциями багги, но летающего. Скорость 100-150, высота над поверхностью 50-70 метров.
Был бы идеален для сбора ресурсов.
 
На данном этапе там нечего делать ногами, багги-то не хватает в плане скорости, а ты хочешь ногами.
Мне бы вместо багги планетолет с функциями багги, но летающего. Скорость 100-150, высота над поверхностью 50-70 метров.
Был бы идеален для сбора ресурсов.
багги с повышенной мощностью реактвных приводов, но не вертикальных ,а с изменяемым вектором..
 
На данном этапе там нечего делать ногами, багги-то не хватает в плане скорости, а ты хочешь ногами.
Мне бы вместо багги планетолет с функциями багги, но летающего. Скорость 100-150, высота над поверхностью 50-70 метров.
Был бы идеален для сбора ресурсов.
Ну просто хочется не только поездить по планете и улететь, но ещё и походить )) (а потом улететь). Чесно, когда я еду по планете на багги я всё ещё охреневаю от масштабов, просто от одной мысли. И иногда хочется на какоето время погрузиться в полный маразмо-ступор (в хор.смысле) идя по рандомной планете ногами в неопределённом направлении ))) Можно ещё к этому добавить возможность сидения на земле в скафандре и смотрение в звёздное небо )) (о чём я уже впринципе писал на иностраном форуме). А нпример если добавить радиоактивные места и ещё чтонибудь такое то это уже было бы некоторое даже путешествие.

Ещё можно заметить, это была бы (ну , грубо говоря) такая ходилка от первого лица с самыми большими локациями на данный момент в мире. А ездилка это немного другое )

Ну или вот пожалуста какой никакой и рациональный смысл - можно более ювелирно предметы собирать ) Я уже писал о случае когда застрял задним колесом лунохода в какихто железках возле квестовых бочек, мучался буксовал часа три, и пришлось прибегать к перезаходу через негоризонты)).

ГЗ
ДА, и кстати что касается скорости багги - а я б нехотел увеличения скорости (. Пусть остаётся ощущение необьятной громадности реальных масштабов а таком режиме. (К слову , текущая макс. скорость на багги как по мне очень НЕмаленькая ))
 
Ultim edited:
Кстати, а вы в курсе, что у "ходилки" нехило прибавится системных требований? Ведь на планеты придется завозить более детализированный текстурки поверхности и всякого там хлама - камешки мелкие и т.п.
 
На самом деле не очень, хотя конечно нагрузка увеличится - границы генерации видимых "ультра" текстур просто сузят до режима "передвижения на ногах". Т.е. мелкие камушки и пр. (напр. чтобы песочек в руках пересыпать) может и добавят, но отрисовываться вся это добро будет например за 30 метров. У игровой индустрии уже накоплен колоссальный опыт по тонкому текстурированию открытых пространств (сейчас не времена doom), главное реализовать это все с наименьшим к-вом косяков и с наименее кривой оптимизацией.
 
Кстати, а вы в курсе, что у "ходилки" нехило прибавится системных требований? Ведь на планеты придется завозить более детализированный текстурки поверхности и всякого там хлама - камешки мелкие и т.п.

Свежевышедший Озирис таки более чем летает. Кстати, как ориентир для Элиты вполне, развивать базу на планете таки может занять игрока надолго, эдакий фолл4: кровати, заборы и прочие прелести
 
На самом деле не очень, хотя конечно нагрузка увеличится - границы генерации видимых "ультра" текстур просто сузят до режима "передвижения на ногах". Т.е. мелкие камушки и пр. (напр. чтобы песочек в руках пересыпать) может и добавят, но отрисовываться вся это добро будет например за 30 метров. У игровой индустрии уже накоплен колоссальный опыт по тонкому текстурированию открытых пространств (сейчас не времена doom), главное реализовать это все с наименьшим к-вом косяков и с наименее кривой оптимизацией.
это всё будет в шестом сезоне: "Elite Dangerouss: Холмы и реки". вангую :) :)
 
А хобитов когда введут?

После эльфов с гномами, Саурона и орков не будет, сразу говорю.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Кстати, а вы в курсе, что у "ходилки" нехило прибавится системных требований? Ведь на планеты придется завозить более детализированный текстурки поверхности и всякого там хлама - камешки мелкие и т.п.
Из за наличия атмосферы, можно ввести такие штуки как мыло и туман.
 
Ultim edited:
Нет, насчёт повышения нагрузки это да, но мне показалось что уже даже в текущем виде вполне неплохая детализация камней\поверхности, и всё как грится летает (кстати в этом плане ed действительно порадовала, хотя видеокарта и не самая слабая сейчас (gtx 760), но остальное железо моё 2009-го года, проц коре-квад q9505). Настройки все на максимуме, ну только сглаживание отключаю классически. И всё просто идеально шпилит, сам обычно критичен к понижению фпс.
Т.е. как верно было замечено (учитывая нынешние технологии), потенциал для ещё чуть прибавления детализации для ходьбы вполне есть.
Ну и да, какие нибудь миссии планетные, по раскопке каких нибудь артефактов\микроорганизмов, сбору грунта, места аварий или ремонта каких планетных модулей. Технически то можно сказать до этого рукой подать, а фан получится нехилый ).
Йабы на месте фронтиеров очень даже сконцентрировался бы на этом моменте.

ГЗ насчёт всё летает, ну разве только если разрешение моё неможет претендовать на обьективность, 1280*960 )) Хотя незнаю критично ли увеличиться нагрузка на современных мега разрешениях.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi