TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 31 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

та не.. плевать на хрюшку и дх10..
больше злит то что ФД продают игру сначала с одними мин. требованиями, потом "переобуваются"
игра, где без дополнения\dls нечего делать, а на ДЛС строгое ограничение по сист.треб..
и тут же: все эти требования не стоят того- графон на планетах полный УГ! (мягко говоря).
__

вопрос: а почему бы ФД не загнуть на 3й сезон Вин10+дх12? не , ну а чё? Прогресс жы?
 
та не.. плевать на хрюшку и дх10..
больше злит то что ФД продают игру сначала с одними мин. требованиями, потом "переобуваются"
игра, где без дополнения\dls нечего делать, а на ДЛС строгое ограничение по сист.треб..
и тут же: все эти требования не стоят того- графон на планетах полный УГ! (мягко говоря).
__

вопрос: а почему бы ФД не загнуть на 3й сезон Вин10+дх12? не , ну а чё? Прогресс жы?

Ну собственно говоря почему бы и нет ? Используя новые api делать лучше. Я честно говоря уже и не вспомню последнюю видяху поддерживающую максимум директ 10, это аж 2002г. релиза, пардонте - 2006г.
 
Ultim edited:
Ну собственно говоря почему бы и нет ? Используя новые api делать лучше. Я честно говоря уже и не вспомню последнюю видяху поддерживающую максимум директ 10, это аж 2002г. релиза, пардонте - 2006г.
плюсы - да, они явные, но и без минусов никак... только я о другом..чут-чут.

..то что разраб может запросто кинуть на скалы пользователя,только потому что их меньшинство(2% по заверениям мусье Брабен).
Пример про дх12 слишком общий.. А вот такой:

Сетевой код, который и так не айс, требует исключить Дальний Восток и Монголию из игры, игроков за борт! Сервер вздохнёт с облегчением(прим. в место того чтобы купить ещё), а кто против - ткнуть в "соглашение".

.. и им ничто не мешает это сделать
 
Покажите мне игру с тенями от нескольких источников, потом пишите про уг. Игре мало двуг гиг видео и восьми гиг оперы, а вы удивляетесь изменению требований.
 
Покажите мне игру с тенями от нескольких источников, потом пишите про уг. Игре мало двуг гиг видео и восьми гиг оперы, а вы удивляетесь изменению требований.
пффф.. вы зажрались, батенька. Есть игры на дх9 с тенями от 2х и более..
А элитка не тянет 2 тени.. ни на макс, ни на мин.. никак..3.14здешь всё это
 
плюсы - да, они явные, но и без минусов никак... только я о другом..чут-чут.

..то что разраб может запросто кинуть на скалы пользователя,только потому что их меньшинство(2% по заверениям мусье Брабен).
Пример про дх12 слишком общий.. А вот такой:

Сетевой код, который и так не айс, требует исключить Дальний Восток и Монголию из игры, игроков за борт! Сервер вздохнёт с облегчением(прим. в место того чтобы купить ещё), а кто против - ткнуть в "соглашение".

.. и им ничто не мешает это сделать

Это не очень хороший способ выхода из их сложившейся ситуации, напоминает наших дефективных манагеров. Но соглашение есть соглашение....ничего личного как говориться, просто бизнес. Но учитывая размер компании фронтиров выбор у них вариантов боюсь не велик.
 
пффф.. вы зажрались, батенька. Есть игры на дх9 с тенями от 2х и более..
А элитка не тянет 2 тени.. ни на макс, ни на мин.. никак..3.14здешь всё это
Речь не идет о каком нить Диаблоиде, где да, такое встречается. С видом от первого лица практически нету, ну разве тока в третьем ведьмаке и то...местами.
У меня элита дает кадров 30+ на оллмакс на планета, тени тянет и набюдаю их воочию, что я делаю не так?
Зачем дробить скудную команду на поддержку нескольких версий?
 
А элитка не тянет 2 тени.. ни на макс, ни на мин.. никак..3.14здешь всё это

А на стадии альфы было. Две разные тени от двух звёзд в системе. Даже цвет света был разный, причём даже от далёкой звезды в системе. А потом порезали, что-то у них там ломалось. Любой современный движок такое спокойно, нет- спокойненько делает:) Я сейчас работаю в ue4, так хоть 10 теней. Там разве что ограничение на "красивую" размытую реалистичную тень- получится не более 4 штук, но это для статичной тени. Динамические сколько хочешь.
 
Ultim edited:
вот и итог: там работает, тут не работает.
OldWanderer - на планете сядь в зоне терминатора и включи свет на корабле чтобы камень тень дал, на машинке дай свет с третьей стороны, первым будет свет от звезды.. желательно от какого-нить карлика бордо или лило..
__

на тесте и патчНоуте понтов дофига, на деле - нет нихрена. При этом имеют наглость поступать непорядочно с покупателями..
То что у них проблемы - это планирование...высосанное из пальца.
 
Ultim edited:
чтобы предметно разговаривать про "порядочно" - "непорядочно", нужна статистика.

сколько игроков всего;
сколько в америке северной и южной;
сколько в европейской части;
сколько в азиатско-тихоокеанском регионе;
эт первое.
второе, надо знать, сколько денег приносит каждый из этих регионов;
динамика прироста/оттока игроков по регионам;
активность игроков по регионам;
стоимость содержания регионов - доп.серверы, поддержка;

только имея всю эту инфу на руках, можно с уверенностью делать заявления про целесообразность-ущербность тех или иных шагов фронтиров.
 
Ultim edited:
Седня полетел майнить для открытия Селены Джин и меня осенило.
Я понял, чего не хватает - дронов-майнеров. Которые будут сами пилить астероиды и таскать куски в трюм.
Ну ведь логично же?! Даже при нынешних технологиях это возможно, а уж в 3к году и подавно.
И ты только перелетаешь от одной кучки камней к другой, а они выкачивают все в радиусе.
Я не думаю, что самостоятельное напиливание - это прям такой увлекательный геймплей, почему бы это не поручить дронам.
Все равно майнинг сейчас - самое скучное и неприбыльное занятие, так бы хоть чуть профит поднялся, народ бы оживился, да и реалистичнее было бы.
 
Седня полетел майнить для открытия Селены Джин и меня осенило.
Я понял, чего не хватает - дронов-майнеров. Которые будут сами пилить астероиды и таскать куски в трюм.
Ну ведь логично же?! Даже при нынешних технологиях это возможно, а уж в 3к году и подавно.
И ты только перелетаешь от одной кучки камней к другой, а они выкачивают все в радиусе.
Я не думаю, что самостоятельное напиливание - это прям такой увлекательный геймплей, почему бы это не поручить дронам.
Все равно майнинг сейчас - самое скучное и неприбыльное занятие, так бы хоть чуть профит поднялся, народ бы оживился, да и реалистичнее было бы.
Все люди разные, к счастью. Меня вполне устраивает майнинг как он есть сейчас, и дзен в этом определенно какой-то есть. Вполне себе увлекательный.
 
Все люди разные, к счастью. Меня вполне устраивает майнинг как он есть сейчас, и дзен в этом определенно какой-то есть. Вполне себе увлекательный.
Было бы прикольнее, если б майнили дроны или разворачиваешь майнинг-станцию, и это привлекало бы пиратов, и надо было бы охранять свою территорию. Это было бы более азартно.
 
Ultim edited:
Было бы прикольнее, если б майнили дроны или разворачиваешь майнинг-станцию, и это привлекало бы пиратов, и надо было бы охранять свою территорию. Это было бы более азартно.
вам в Х-вселенную )))
 
Мне бы хотелось, чтоб в нашем кокпите появился прибор, показывающий вектор скорости своего корабля, например вместо здоровенной и бесполезной голограммы собственного корыта. ИМХО тогда большее количество игроков перестало бы шарахаться от фа офф как от чумы :) А для успокоения тру папок можно было бы оформить его в утилити слот, в который можно поставить такой приборчик, а можно и А-бустер :)
 
Мне бы хотелось, чтоб в нашем кокпите появился прибор, показывающий вектор скорости своего корабля, например вместо здоровенной и бесполезной голограммы собственного корыта. ИМХО тогда большее количество игроков перестало бы шарахаться от фа офф как от чумы :) А для успокоения тру папок можно было бы оформить его в утилити слот, в который можно поставить такой приборчик, а можно и А-бустер :)

Забудь, не сделают они этого. Почему- даже не спрашивай, логичного ответа никогда не было, хотя их дёргали по этому поводу уже много-много раз. Как по мне отсутствие вектора скорости- это просто одна из упёртых дуростей фронтиров.
 
хз.. а я привык без векторов и прочего..

сначала да- кульбиты с подвыподвертами, но потом приходит плавность - главное не дрочить джой резкими движениями.
Как грят вирпилы - кто то играет джоем, кто то мыхой , а кто то энергиями. так же и тут.
Нужно почувствовать на сколько и как далеко улетит или развернёт от движения органом управления на обычной скорости и на форсаже ... потом моторика выработается.
вот только полный нол скорости чёта никак)
 
хз.. а я привык без векторов и прочего..
Так все привыкли. Оно дело такое- можно и на одной ноге привыкнуть шкандыбать. Но лучше же на двух :)
Да и кокпит грамотней с вектором. Еще с 20-го века :)
 
Забудь, не сделают они этого. Почему- даже не спрашивай, логичного ответа никогда не было, хотя их дёргали по этому поводу уже много-много раз. Как по мне отсутствие вектора скорости- это просто одна из упёртых дуростей фронтиров.
Arn, я, к слову, вроде бы отписывал где-то тут, и тебе в частности, ПОЧЕМУ имхо вектора не будет никогда (а вместо него - "звёхдная пыль"). Просто с момента его появления никто уже никого не остановит по части написания совершенно полноценного, и "честного" (без инжектов и подглядываний) бота, по управлению кораблём. Это и сейчас можно, ну чуть сложнее, а так это станет но порядок проще. Точно та же причина, что озвучена разработчиками при разработке интерфейса к журналу событий - "микрособытия" писаться там не будут (типа сколько я только что получил "урона"). Это прямой путь к ботам (и я же первый бы принялся за написание, буде такая возможность).
 
Versi
Luum Tobi