TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 28 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

да не...
или я гоню, или я где то слышал про набор в крыло НПС-пилотов...
где-нить в году 2017-ом... где-нить в октябре-декабре...
нет? гоню? больше спать надо?)))
Следующим номером в 2.3 должен быть мультиэкипаж, может под этим соусом и заделают некий найм. Пока про 2.3 информация заморожена наглухо.
 
Вот чего-бы мне хотелось - так это информацию о планетах(состав/значение g)/станциях(тип власти/наличие услуг/Запрещенные товары)
не только на системной карте, но и где-нибудь в менюшках корабля.
А то так просканил планету - ждем-с когда карта загрузится. Выбор следующей. Повторить.

Думал в меню куда-нить под радар, но мельком посмотрев стрим, там чего-то много чего напихали.
 
Был огромный пустой планшет (только увеличивал радар) посредине под радаром до 2.0, туда массу ценной информации можно было вывести.
В итоге вывели только функцию выгрузки-погрузки лунохода да вызова-отправки корабля, которая могла и в любую левую/правую подменюшку поместится...
 
Ultim edited:
Был огромный пустой планшет (только увеличивал радар) посредине под радаром до 2.0, туда массу ценной информации можно было вывести.
В итоге вывели только функцию выгрузки-погрузки лунохода да вызова-отправки корабля, которая могла и в любую левую/правую подменюшку поместится...
а от верхнего планшета отказались?
там места - вагон
 
а от верхнего планшета отказались?
там места - вагон
Кхм... Вагон? По-моему он там будет здорово обзор перекрывать, который и так-то не ахти в некоторых кораблях.
 
машинку-в трюм, где и место "гаражу", а на планшет шпаргалки с информацией о том "что видишь"(сканер,лок таргет-карго,баунти,)
 
Инфа о скане вполне может быть в левой панели на одной из закладок, а нижнее окно будет загружено кроме срв истребителями и членами...экипажа.
 
После некоторого опыта исследований хотелось бы ещё добавить:

- Какую никакую хоть даже символическую оплату за кластеры )) (принципиальный момент)
- Бонусная доплата за исследование обьектов находящихся например на 100 св.с. и больше от точки прибытия. (Чем дальше тем больше)
- Миссии на подробное исследование определённой системы
 
Ultim edited:
Может и не новая идея, но вдруг заинтересует кого, я в английский всё равно не могу.

Хотелось бы добавления возможности вставки во внутренние слоты двух модулей на класс ниже, за исключением двух комплектов переборок/банок само-собой. Практически от этого многие бы выиграли и баланс защиты не сломается. Корвет, упакованный в броню, сможет иметь маленький трюм и сосальщик, не жертвуя при этом защитой, в то же время крепче он от этого не станет также. Питон сможет совмещать майнерство и планетарные покатушки(сейчас дырок не хватает вместе со сканерами), а исследователям в новых реалиях можно кают добавить.
 
Может и не новая идея, но вдруг заинтересует кого, я в английский всё равно не могу.

Хотелось бы добавления возможности вставки во внутренние слоты двух модулей на класс ниже, за исключением двух комплектов переборок/банок само-собой. Практически от этого многие бы выиграли и баланс защиты не сломается. Корвет, упакованный в броню, сможет иметь маленький трюм и сосальщик, не жертвуя при этом защитой, в то же время крепче он от этого не станет также. Питон сможет совмещать майнерство и планетарные покатушки(сейчас дырок не хватает вместе со сканерами), а исследователям в новых реалиях можно кают добавить.

не понимаю, а что сейчас мешает ставить трюм и сосальщик? У меня был Корвет и все замечательно там совмещалось, у вас же с Корветом почемуто дружба не удалась с самого начала.
 
не понимаю, а что сейчас мешает ставить трюм и сосальщик? У меня был Корвет и все замечательно там совмещалось, у вас же с Корветом почемуто дружба не удалась с самого начала.
Да что по сотому разу мусолить одно и то же? Я уже написал, чтобы это можно было сделать, не жертвуя защитой. Хотя с добавлением истребителей может и не будет особого смысла.
 
а лучше сразу пушки, которые любого противника с первого залпа валят и абсолютно непробиваемые щиты
 
а лучше сразу пушки, которые любого противника с первого залпа валят и абсолютно непробиваемые щиты
Опять вы свои глупости несёте, ну дело ваше. Я предложил то, что не ломает баланс защиты, но добавляет удобства. Это для PvP актуально, в PvE можно хоть вообще без переборок летать, всё равно щиты не падают никогда.
 
Опять вы свои глупости несёте, ну дело ваше. Я предложил то, что не ломает баланс защиты, но добавляет удобства. Это для PvP актуально, в PvE можно хоть вообще без переборок летать, всё равно щиты не падают никогда.

ломает баланс защиты еще как. И вам это тысячу раз говорили. Вы хотите Корвет превратить в универсальный корабль с трюмом, с хорошим прыжком и с лучшим из всех существующих в игре кораблей вооружением и защитой. Этого нельзя допускать ни при каких обстоятельствах.
 
Опять вы свои глупости несёте, ну дело ваше. Я предложил то, что не ломает баланс защиты, но добавляет удобства. Это для pvp актуально, в pve можно хоть вообще без переборок летать, всё равно щиты не падают никогда.
действительно, разве ломает баланс возможность сохранив прежний уровень защиты в один слот забабахать по два fsd и заправщика?
подумаешь прыжок увеличится разика, этак, в полтора и заправка станет секундным делом без малейшего риска перегрева
как приятно будет крабов ломать, которые теперь и сбежать то не смогут, когда грифер и прыгает дальше и заправляется быстрее и по самые уши увешан щитами, банками, усилителями всего, чего только можно, иди, разбирай его .....
 
ломает баланс защиты еще как. И вам это тысячу раз говорили. Вы хотите Корвет превратить в универсальный корабль с трюмом, с хорошим прыжком и с лучшим из всех существующих в игре кораблей вооружением и защитой. Этого нельзя допускать ни при каких обстоятельствах.
Не ломает. Никакого универсализма я не хочу. Трюм нужен только для компенсации скудоумия FD, чтобы я мог хотя бы пересесть на боевой корабль, не выбрасывая миссионный груз, и лететь на нём в PvP когда мне надо, и топливозаборник также, в бою не поможет, но сократит неудобства транспортировки. Неужели для вас не очевиден факт, что в PvP фите не может быть карго и топливососов принципиально, поскольку всё точится на МАКСИМУМ ЗАЩИТЫ?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

действительно, разве ломает баланс возможность сохранив прежний уровень защиты в один слот забабахать по два fsd и заправщика?
подумаешь прыжок увеличится разика, этак, в полтора и заправка станет секундным делом без малейшего риска перегрева
как приятно будет крабов ломать, которые теперь и сбежать то не смогут, когда грифер и прыгает дальше и заправляется быстрее и по самые уши увешан щитами, банками, усилителями всего, чего только можно, иди, разбирай его .....
Какие 2 fsd? Я про необязательное внутреннее оборудование и всё. К примеру есть сканеры под слот 1 класса, но у корабля минимальный слот 3 класса, чё бы ему пустовать зазря. Или есть броня 5 класса и слот 6, добавив туде топливосос или карго корвет не станет сильнее ни на 1 hp.

Ваша гриферофобия уже набила оскомину. И что это за шизофрения такая, летать в опене, ненавидя гриферов? Хотите и рыбку съесть, и не подавиться?

ЗЫ. Это тема про пожелания, не нравится, проходите мимо, я же ваши хотелки не коментирую.
 
Какие 2 fsd? Я про необязательное внутреннее оборудование и всё. К примеру есть сканеры под слот 1 класса, но у корабля минимальный слот 3 класса, чё бы ему пустовать зазря.

Или есть броня 5 класса и слот 6, добавив туде топливосос или карго корвет не станет сильнее ни на 1 hp.
конструкция такая. один слот-один модуль. вот и выбираем или боевой модуль или сервисный или еще какой

Ваша гриферофобия уже набила оскомину. И что это за шизофрения такая, летать в опене, ненавидя гриферов? Хотите и рыбку съесть, и не подавиться?

с фобией, это вы гриферам, а может и себе, если этой темой грешите, слишком польстили
фобия это страх, а у меня гриферье лишь брезгливость вызывает
ЗЫ. Это тема про пожелания, не нравится, проходите мимо, я же ваши хотелки не коментирую.
так я их и не озвучивал, комментировать нечего
 
с фобией, это вы гриферам, а может и себе, если этой темой грешите, слишком польстили
фобия это страх, а у меня гриферье лишь брезгливость вызывает
Я не люблю гриферство, осуждаю с моральной точки зрения, но как игровой элемент считаю приемлемым действием уничтожение игрока без какой-либо причины. Суицид осуждаю как и любой другой эксплойт.
 
  • Like (+1)
Reactions: kay
Не ломает. Никакого универсализма я не хочу. Трюм нужен только для компенсации скудоумия FD, чтобы я мог хотя бы пересесть на боевой корабль, не выбрасывая миссионный груз, и лететь на нём в PvP когда мне надо, и топливозаборник также, в бою не поможет, но сократит неудобства транспортировки. Неужели для вас не очевиден факт, что в PvP фите не может быть карго и топливососов принципиально, поскольку всё точится на МАКСИМУМ ЗАЩИТЫ?
вам нужно усвоить раз и навсегда, что в игре не будет убер-кораблей. Вы видимо этого совсем не понимаете.

Вот есть допустим универсалы, как Анаконда и Питон, но их огневая мощь не сравнится ни с Корветом ни наверное даже в Каттером. А вы хотите, чтоб у нас самый грозный корабль совсем был без недостатков. Везде должен сохраняться баланс, либо ты быстрый и хрупкий, либо ты бронированный но медленный. Вы бы еще попросили, что Корвет был еще верткий, как Игл и тогда ему вообще противников не сыскать будет.

Ответьте сами себе, зачем нам все многообразие кораблей в Элите, если один Корвет легко их все будет заменять и превосходить по всем параметрам. Если вы хотите универсала, берите Анаконду, берите Питона. Не вижу проблемы.
 
Ultim edited:
вам нужно усвоить раз и навсегда, что в игре не будет убер-кораблей. Вы видимо этого совсем не понимаете.

Вот есть допустим универсалы, как Анаконда и Питон, но их огневая мощь не сравнится ни с Корветом ни наверное даже в Каттером. А вы хотите, чтоб у нас самый грозный корабль совсем был без недостатков. Везде должен сохраняться баланс, либо ты быстрый и хрупкий, либо ты бронированный но медленный. Вы бы еще попросили, что Корвет был еще верткий, как Игл и тогда ему вообще противников не сыскать будет.

Ответьте сами себе, зачем нам все многообразие кораблей в Элите, если один Корвет легко их все будет заменять и превосходить по всем параметрам. Если вы хотите универсала, берите Анаконду, берите Питона. Не вижу проблемы.
От добавления карго или топливососа никакой корабль убером не станет, карго вообще ничего не даёт, был бы склад груза - оно было бы не нужно, а топливосос это экономия 5-10-15-20 минут в зависимости от дистанции. И что значет "убер"? Корвет эффективен против кораблей своего класса. Против мелочи он довольно бесполезен в PvE, а в PvP бесполезен полностью, т.к. не догонит и не перекрутит. И мелочь ничего корвету не сделает. Они в разных категориях. Можно конечно облепиться башнями во все дырки, но, потеряв поле, мелочь просто порвёт дистанцию, а против крупняка башенный фит это заведомый провал. Тяжёлые корабли, которые вам так не нравятся, имеют узкую специализацию - борьбу с себе подобными, ни больше, ни меньше.

Я говорю за PvP, где нужно выжать максимум характеристик, а для PvE можно и универсалы иметь.

ЗЫ. Характеристики кораблей вы совершенно неверно описали, наиболее мощный залп имеет анаконда, а катер в этом плане слабейший. В 2.0 он тащил за счёт большого поля и тарана, в артдуэти он всегда сливал корвету.
 
Versi
Luum Tobi