TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 23 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

это уже из разряда суицидов.
??? В цекуце ж вполне себе существуют. Иметь сигнал не только "зона добычи" но и "шахтерская станция", там инстанс с ней - залетел, починился, заправился, дронов пополнил...
 
Астероид. Собственный. Ухоженный, зафиченный на всякие склады, оборонительные системы, ангары и пр. :)
Астероид или планетарную базу, желательно исследовательский аванпост с возможностью быстрого перемещения между ним и пузырём.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Этот "лор" писался в доисторические времена. Нельзя жить прошлым) Так можно докатиться и до астронавта с киркой дробящего камни...
Я согласен, но 70% не одобряют такого отступления, хотя не прочь приземляться на 10G и оставаться в живых.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Этот тут не причем. Брабен всегда говорил и будет говорить, что искусственная гравитация - это верх маразма. И ее никогда не будет в Элите. Что такое гравитация? Это сила, направленная в определенную сторону. То есть, если такая сила будет на корабле, то он будет в том же направлении перемещаться. Нет ни одной научной теории, которая бы говорила о хоть какой то правдоподобности этой "технологии".
Гравитация - это искривление пространственной метрики вроде как, а может она быть искусственной, или нет - вопрос из серии щитов кораблей и гораздо меньшая ересь, чем жидкий вакуум, не коворя уж о том, что пилот должен сохранять жизнедеятельность на планетах с высокой гравитацией.
 
Выносить не обязательно. Достаточно просканить буровую, чтобы знать что там выпадет.
А вот тут уже от меня спасибо. Вроде бы всё что можно пробовал "на скан" - т.е. всё, берущееся в цель - и буровые тоже, но либо не заметил инфу, либо не сразу появилось такая возможность.
 
А вот тут уже от меня спасибо. Вроде бы всё что можно пробовал "на скан" - т.е. всё, берущееся в цель - и буровые тоже, но либо не заметил инфу, либо не сразу появилось такая возможность.
Заметил это как минимум в последнем патче. Раньше не было...
 
Гравитация - это искривление пространственной метрики вроде как, а может она быть искусственной, или нет
Еще раз повторю, для создания искусственной гравитации в 1g на корабле нужен объект с такой массой и плотностью, что в масштабах одного корабля она будет являться черной дырой. То есть, физически это не реально. И не надо приводить генератор щита в пример, уже сто раз обсуждали принцип его работы. В его основе чистая наука. Как и во всей игре. За это многие и любто лор Элиты. За то, что она не скатывается в космооперу, как многие другие сеттинги.
 
Лично я бы хотел:
Возможность менеджмента персональных строений. В полном объеме. От установки до разработки своих уникальных конструкций. И производства какой либо бесполезной "шляпы".
Пусть без внесений изменений в "общую базу".
Пусть они хранятся "условно локально" и будут доступны только при нахождении в инстансе вместе с создателем хозяином. Дабы не создавать нагрузки на сервера и не вносить сумятицы в "общие данные".
Пусть они будут разрушаемы. Если меня выследили супостаты, то почему не зарубиться за свое добро.

Да даже если их самому "рисовать" придется (из любых дебильных шкурок блоков), или собирать как в тетрис (скидывая блоки с орбиты) мне это понравится.

Это создаст разумное наполнение планет и внесет хоть подобие осмысленности появление функции посадки.
Пока все эти инженеры и прочая "лабуда" всего лишь очередное "меню станции" и выбор из "заданных" решений . Никакой "уникальности" от действий игрока.
 
Гриферов нельзя убрать, нужно работать с воспитанием.
Лол, гриферы есть потому, что в игре ПвП игрокам нечем заняться кроме убийств, а говорить о воспитании ганкеров в игре - это тоже самое, что делать психоанализ на форуме.
 
Ultim edited:
Еще раз повторю, для создания искусственной гравитации в 1g на корабле нужен объект с такой массой и плотностью, что в масштабах одного корабля она будет являться черной дырой. То есть, физически это не реально. И не надо приводить генератор щита в пример, уже сто раз обсуждали принцип его работы. В его основе чистая наука. Как и во всей игре. За это многие и любто лор Элиты. За то, что она не скатывается в космооперу, как многие другие сеттинги.
Мы не знаем природы гравитации и не можем быть уверены, что её нельзя создавать искусственно, без участия массы. У нас тут игра с минимумом реализма и хил-пушками, а не физфак и здесь вполне уместно подобное допущение.
 
Есть же тема за науку.

Хотелось миссий по защите оутпостов от пиратов, как то без них скучновато
 
Лол, гриферы есть потому, что в игре ПвП игрокам нечем заняться кроме убийств, а говорить о воспитании ганкеров в игре - это тоже самое, что делать психоанализ на форуме.
Да, психоанализ. Гриферы это примерно то же, что и хищники в дикой природе, только со своей извращённой спецификой, когда вредительство не нужно для выживания, но осуществляется, чтобы что-то там в душе почесать.
 
Станции вращаются, кстати. Это к вопросу о грпвитации.
Это имитация гравитации за счет центробежной силы. Но никак не искусственная гравитация.
 
Ultim edited:
Надо реализовать классическую для ММО систему риск/ревард (по фарму)
Безопасность, риск, ревард, прибыль от пиратства
хай-сек 0.1 0.1 0.1
мид-сек 0.5 0.5 0.5
лоу-сек 0.9 0.9 1.0 //тут уже нет защиты кроме сторожевых пушек но криминальный статус ещё дают
нуль-сек 1.0 1.0 1.0 //чисто пвп зона

А не как сейчас, "встречи игроков очень редки т.к. галактика большая@встречи игроков очень редки, при этом половина этих игроков в соло-робиго". хочешь зарабатывать? иди в неизведанные пустоши космоса и рискуй, а не пасись в робиго словно корова. Ну и конечно никаких логифов в пвп.

Я в опене встречаю людей. Но никто не хочет общаться, убегают ))))
У меня та же проблема. Мб нужно какое-то воспитание к игрокам применить, чтобы небыло этого.

Мне вот лично глубоко наплевать на атмосферу игры и "реализьмъ" , но я , во-первых , за баланс

А баланс тут есть: чем корабль дороже и чем больше у него заточек тем он круче (исключая серию карголожских кораблей). Проблема в этом балансе в том, что он работает только когда есть реальная опасность всё это слить.
 
Ultim edited:
Надо реализовать классическую для ММО систему риск/ревард (по фарму)
Безопасность, риск, ревард, прибыль от пиратства
А не как сейчас, "встречи игроков очень редки т.к. галактика большая@встречи игроков очень редки, при этом половина этих игроков в соло-робиго". хочешь зарабатывать? иди в неизведанные пустоши космоса и рискуй, а не пасись в робиго словно корова. Ну и конечно никаких логифов в пвп.

В применении к нашим реалиям (вариант "опен онли"), например:

хай-сек 0.1 0.1 0.1
Злостным вантедам запрещено появляться в СК системы больше чем на 10 сек. - план "перехват", прилетает звено прокачанных Корветов/Конд/Куттеров, вооруженных станционными убер-гиперболойдами и блокировщиками хайвека. Стыковка со станциями запрещена. Шанс вантеду свалить близок к нулю.

мид-сек 0.5 0.5 0.5
Полеты вантедам в СК разрешены, стыковка со станциями запрещена, при нападении на "чистого" через 10 сек прилетает звено Элитных инженерно прокачанных Корветов/Конд/Куттеров (где нибудь с трехкратным огневым и количественным превосходством), использующих форсаж и всякие термо ракеты, лазеры и пулеметы. Шанс вантеду свалить минимален, только за счет скилла и прокачанного корабля в первые секунды появления полиции. Или зарубы с полицией за счет того-же скилла, но тут уж всяко будет не до добивания "чистого"

лоу-сек 0.9 0.9 1.0 //тут уже нет защиты кроме сторожевых пушек но криминальный статус ещё дают
Состояние аналогичное теперешнему. Стыковки со станциями разрешены, обычное тупое сканирование перед станциями, обычное навешивание баунтей при нападении на "чистого", полиция при нападении прилетает, как обычно - не рыба, ни мясо...

нуль-сек 1.0 1.0 1.0 //чисто пвп зона
Полиция не прилетает, анархия, мать порядка... кто сунулся - сам виноват
 
Ultim edited:
хочешь быстрого фарма - рискуй

Состояние аналогичное теперешнему. Стыковки со станциями разрешены, обычное тупое сканирование перед станциями, обычное навешивание баунтей при нападении на "чистого", полиция при нападении прилетает, как обычно - не рыба, ни мясо...

Полиция не прилетает, анархия, мать порядка... кто сунулся - сам виноват
Ну как ни рыба, ни мясо. На 80% больше прибыли чем в "не-то безопасно, не то опасно" мид-секах. По сути та же пвп зона, но пирата в ней сразу видно. Такая система устроит всех. ПВЕ игроки не занимаются конкуренцией друг с другом и им не нужно в самые короткие сроки сделать максимальные пвп заточки и куттер.
А пвп игроки живут там где есть риск, ну и жадные крабы тоже.

Полностью поддерживаю. Потом появится "обычные" и "голдовые" лазеры ... хорошо хоть турбосливы пока вроде некуда приткнуть.
Давно клиент то запускал солти бой[noob]
Прем патроны и апгрейды для лазеров, доступные только тем, кто задонатил цену ААА игры тут уже пол года как. Примечательно, что в самой картофелине, никаких, доступных только после вложения 45 баксов премиум патронов и апгрейдов нет от слова совсем, уже много лет так. А в AW вообще даже раскраска доступна в игре, если не считать некоторых пре-нерфнутых танков, то 0 (ноль) пейволла.
 
Ultim edited:
Мы не знаем природы гравитации и не можем быть уверены, что её нельзя создавать искусственно, без участия массы. У нас тут игра с минимумом реализма и хил-пушками, а не физфак и здесь вполне уместно подобное допущение.

К тому-же во вселенной действуют не только силы притяжения, но и отталкивания (галактики разлетаются, вместо того, чтобы слипнуться в один громадный звёздный ком с мега дырой в центре). Вполне допустимо, что наука в далеком (для нас) будущем, а точнее в игровом настоящем уже додумалась как эту силу использовать.
 
К тому-же во вселенной действуют не только силы притяжения, но и отталкивания (галактики разлетаются, вместо того, чтобы слипнуться в один громадный звёздный ком с мега дырой в центре). Вполне допустимо, что наука в далеком (для нас) будущем, а точнее в игровом настоящем уже додумалась как эту силу использовать.
Проще уже представить излучатель грав частичек чем компрессор темной энергии.
 
Versi
Luum Tobi