??? В цекуце ж вполне себе существуют. Иметь сигнал не только "зона добычи" но и "шахтерская станция", там инстанс с ней - залетел, починился, заправился, дронов пополнил...это уже из разряда суицидов.
Астероид или планетарную базу, желательно исследовательский аванпост с возможностью быстрого перемещения между ним и пузырём.Астероид. Собственный. Ухоженный, зафиченный на всякие склады, оборонительные системы, ангары и пр.
Я согласен, но 70% не одобряют такого отступления, хотя не прочь приземляться на 10G и оставаться в живых.Этот "лор" писался в доисторические времена. Нельзя жить прошлым) Так можно докатиться и до астронавта с киркой дробящего камни...
Гравитация - это искривление пространственной метрики вроде как, а может она быть искусственной, или нет - вопрос из серии щитов кораблей и гораздо меньшая ересь, чем жидкий вакуум, не коворя уж о том, что пилот должен сохранять жизнедеятельность на планетах с высокой гравитацией.Этот тут не причем. Брабен всегда говорил и будет говорить, что искусственная гравитация - это верх маразма. И ее никогда не будет в Элите. Что такое гравитация? Это сила, направленная в определенную сторону. То есть, если такая сила будет на корабле, то он будет в том же направлении перемещаться. Нет ни одной научной теории, которая бы говорила о хоть какой то правдоподобности этой "технологии".
А вот тут уже от меня спасибо. Вроде бы всё что можно пробовал "на скан" - т.е. всё, берущееся в цель - и буровые тоже, но либо не заметил инфу, либо не сразу появилось такая возможность.Выносить не обязательно. Достаточно просканить буровую, чтобы знать что там выпадет.
Заметил это как минимум в последнем патче. Раньше не было...А вот тут уже от меня спасибо. Вроде бы всё что можно пробовал "на скан" - т.е. всё, берущееся в цель - и буровые тоже, но либо не заметил инфу, либо не сразу появилось такая возможность.
Еще раз повторю, для создания искусственной гравитации в 1g на корабле нужен объект с такой массой и плотностью, что в масштабах одного корабля она будет являться черной дырой. То есть, физически это не реально. И не надо приводить генератор щита в пример, уже сто раз обсуждали принцип его работы. В его основе чистая наука. Как и во всей игре. За это многие и любто лор Элиты. За то, что она не скатывается в космооперу, как многие другие сеттинги.Гравитация - это искривление пространственной метрики вроде как, а может она быть искусственной, или нет
Гриферов нельзя убрать, нужно работать с воспитанием.гриферов надо убирать. тогда и комбат лог перестанет быть проблемой
Лол, гриферы есть потому, что в игре ПвП игрокам нечем заняться кроме убийств, а говорить о воспитании ганкеров в игре - это тоже самое, что делать психоанализ на форуме.Гриферов нельзя убрать, нужно работать с воспитанием.
Мы не знаем природы гравитации и не можем быть уверены, что её нельзя создавать искусственно, без участия массы. У нас тут игра с минимумом реализма и хил-пушками, а не физфак и здесь вполне уместно подобное допущение.Еще раз повторю, для создания искусственной гравитации в 1g на корабле нужен объект с такой массой и плотностью, что в масштабах одного корабля она будет являться черной дырой. То есть, физически это не реально. И не надо приводить генератор щита в пример, уже сто раз обсуждали принцип его работы. В его основе чистая наука. Как и во всей игре. За это многие и любто лор Элиты. За то, что она не скатывается в космооперу, как многие другие сеттинги.
эффективная работа с воспитанием автоматически их уберетГриферов нельзя убрать, нужно работать с воспитанием.
Да, психоанализ. Гриферы это примерно то же, что и хищники в дикой природе, только со своей извращённой спецификой, когда вредительство не нужно для выживания, но осуществляется, чтобы что-то там в душе почесать.Лол, гриферы есть потому, что в игре ПвП игрокам нечем заняться кроме убийств, а говорить о воспитании ганкеров в игре - это тоже самое, что делать психоанализ на форуме.
Это имитация гравитации за счет центробежной силы. Но никак не искусственная гравитация.Станции вращаются, кстати. Это к вопросу о грпвитации.
У меня та же проблема. Мб нужно какое-то воспитание к игрокам применить, чтобы небыло этого.Я в опене встречаю людей. Но никто не хочет общаться, убегают ))))
Мне вот лично глубоко наплевать на атмосферу игры и "реализьмъ" , но я , во-первых , за баланс
Надо реализовать классическую для ММО систему риск/ревард (по фарму)
Безопасность, риск, ревард, прибыль от пиратства
А не как сейчас, "встречи игроков очень редки т.к. галактика большая@встречи игроков очень редки, при этом половина этих игроков в соло-робиго". хочешь зарабатывать? иди в неизведанные пустоши космоса и рискуй, а не пасись в робиго словно корова. Ну и конечно никаких логифов в пвп.
Злостным вантедам запрещено появляться в СК системы больше чем на 10 сек. - план "перехват", прилетает звено прокачанных Корветов/Конд/Куттеров, вооруженных станционными убер-гиперболойдами и блокировщиками хайвека. Стыковка со станциями запрещена. Шанс вантеду свалить близок к нулю.хай-сек 0.1 0.1 0.1
Полеты вантедам в СК разрешены, стыковка со станциями запрещена, при нападении на "чистого" через 10 сек прилетает звено Элитных инженерно прокачанных Корветов/Конд/Куттеров (где нибудь с трехкратным огневым и количественным превосходством), использующих форсаж и всякие термо ракеты, лазеры и пулеметы. Шанс вантеду свалить минимален, только за счет скилла и прокачанного корабля в первые секунды появления полиции. Или зарубы с полицией за счет того-же скилла, но тут уж всяко будет не до добивания "чистого"мид-сек 0.5 0.5 0.5
Состояние аналогичное теперешнему. Стыковки со станциями разрешены, обычное тупое сканирование перед станциями, обычное навешивание баунтей при нападении на "чистого", полиция при нападении прилетает, как обычно - не рыба, ни мясо...лоу-сек 0.9 0.9 1.0 //тут уже нет защиты кроме сторожевых пушек но криминальный статус ещё дают
Полиция не прилетает, анархия, мать порядка... кто сунулся - сам виноватнуль-сек 1.0 1.0 1.0 //чисто пвп зона
Ну как ни рыба, ни мясо. На 80% больше прибыли чем в "не-то безопасно, не то опасно" мид-секах. По сути та же пвп зона, но пирата в ней сразу видно. Такая система устроит всех. ПВЕ игроки не занимаются конкуренцией друг с другом и им не нужно в самые короткие сроки сделать максимальные пвп заточки и куттер.Состояние аналогичное теперешнему. Стыковки со станциями разрешены, обычное тупое сканирование перед станциями, обычное навешивание баунтей при нападении на "чистого", полиция при нападении прилетает, как обычно - не рыба, ни мясо...
Полиция не прилетает, анархия, мать порядка... кто сунулся - сам виноват
Давно клиент то запускал солти бой[noob]Полностью поддерживаю. Потом появится "обычные" и "голдовые" лазеры ... хорошо хоть турбосливы пока вроде некуда приткнуть.
Мы не знаем природы гравитации и не можем быть уверены, что её нельзя создавать искусственно, без участия массы. У нас тут игра с минимумом реализма и хил-пушками, а не физфак и здесь вполне уместно подобное допущение.
Проще уже представить излучатель грав частичек чем компрессор темной энергии.К тому-же во вселенной действуют не только силы притяжения, но и отталкивания (галактики разлетаются, вместо того, чтобы слипнуться в один громадный звёздный ком с мега дырой в центре). Вполне допустимо, что наука в далеком (для нас) будущем, а точнее в игровом настоящем уже додумалась как эту силу использовать.