TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 19 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

Идея действительно неплохая, но:
- сузится вариативность применений конкретного шипа
- и, как следствие из пред, пункта, возникнет хай и необходимость в увеличении общего количества кораблей разных классов
Летать на чем-то одном занимаясь тем-же эксплором или торговлей? Как скоро это надоест.

Можно наоборот расширить эту самую унификацию - если кратко, то сделать ВСЕ модули произвольно заменяемыми согласно классу этих модулей. Залочить только трастеры и сенсоры (они судя по их весу от шипа к шипу жестко привязаны к корпусу корабля). Ну и соответственно в зависимости от типа корабля выставить минимум на реактор (по энергопотреблению корабля).
На данный момент в игре универсалы лучше специализироанных кораблей (что , на мой взгляд не правильно): взять ту же Анаконду, прыжок большой, трюм тоже, да и оружия можно поставить не мало, т.е. по сути только модули меняй. И кто после Анаконды пересядет на Т9 для торговли и развоза груза, если на "конде" не намного меньше трюма, при этом прыжок, меневренность и защита лучше.
 
На данный момент в игре универсалы лучше специализироанных кораблей (что , на мой взгляд не правильно): взять ту же Анаконду, прыжок большой, трюм тоже, да и оружия можно поставить не мало, т.е. по сути только модули меняй. И кто после Анаконды пересядет на Т9 для торговли и развоза груза, если на "конде" не намного меньше трюма, при этом прыжок, меневренность и защита лучше.

Т-шки как раз специализированы - торговцы/майнеры. Но если взять на вооружение идею выше, то из них можно сделать еще более продвинутых торговцев) На торговые/исследовательские суда мало кто ставит все "А" грейда и максимально допустимого класса (модуля). Соответственно снизив класс поверпланта и многого другого можно выиграть и в прыжке, и в доступности больших слотов для установки чего-нибудь другого) Правда с боевыми сборками все останется также, как и сейчас.
 
Например увеличить раза в полтора трюм торговцев против универсалов-одноклассников (Т6/АСП, Т7/Клипер, Т9/Анаконда) - получаем при меньшей цене корабля заточку на специализированную функцию - грузоперевозку при общей меньшей защищенности
 
Ultim edited:
пространные хотелки, без подкрепления описания простейшей логики-очередной мэджик

Кау, для начала в игре нужно убрать магию и ввести понятие "плотность" и "объём" груза - вот тогда пару кубов плутония будут иметь вес 38.5 тонны,
один контейнер приравнять объему =1 м3
а далее уже смотреть на ттх фсд - какой тоннаж на светолет... и вот тут уже делать спцификацию шипов, ибо боевой шип свой "тоннаж" уже использовал на броню и спец модули, ...(тут была портянка)
 
По хорошему тогда бы получилась картинка:
- грузовозы самые дешевые в покупке и фите и могут только возить груз или майнить
- универсал можно перефить как грузовоз (но это будет стоить в 2-3 раза дороже аналогичного грузовоза) либо в боевой, но он будет уступать чисто боевому по многим параметрам
- из боевого не сделать грузовоз по определению, но зато он заткнет универсала в бою (чего сейчас нет)
все это смотрится красиво, но для внедрения, потребуется гораздо большего, чем просто добавить специализированные корабли. Понятно, что все торговцы станут просто беззащитны перед лицом любого боевого корабля. Поэтому тут нужно более глубоко рассматривать вопрос.
Мне кажется, или кто-то термин "унификация" не правильно применяет?
верно подметил. Термин применил не тот, нужно говорить о специализации конечно.
Идея действительно неплохая, но:
- сузится вариативность применений конкретного шипа
- и, как следствие из пред, пункта, возникнет хай и необходимость в увеличении общего количества кораблей разных классов
Летать на чем-то одном занимаясь тем-же эксплором или торговлей? Как скоро это надоест.
я не вижу ничего плохого к примеру в специализации, даже наоборот. Главное, что это будет больше соответствовать действительности. Никто на БТР-ах не ездит и не торгует, точно так же и на Газелях не воюют. А надоест или нет, это вопрос философский. С другой стороны, а что мешает иметь в гараже все варианты?
пространные хотелки, без подкрепления описания простейшей логики-очередной мэджик
пока обсуждается вопрос в целом, а нужно ли. Если нужно, тогда уже можно и поговорить о деталях.
 
если сразу (на берегу) не расставить точки над e, то "нужно ли" не имеет смысла.
! повторяю- очередной мэджик -нИнужен!
 
если сразу (на берегу) не расставить точки над e, то "нужно ли" не имеет смысла.
! повторяю- очередной мэджик -нИнужен!


какие еще у вас там точки :) Мы тут говорим о концепции.
 
какие еще у вас там точки :) Мы тут говорим о концепции.
Концепцию надо прорабатывать вглубь. А это работенка та еще. Сейчас базовая специализация уже есть. И как ее взять и углубить простым движением руки - я пока не представляю. имхо.
 
наблюдаю буржуазные заморочки владельцев несметных нулей на счетах и парка кораблей по гаражам, рассуждающих как жить остальным и прочим, пытающихся лишить этих прочих гибкости в использовании кораблей и заставить их гриндить на аналогичный парк "разнорюшечно заточенных поделий".
 
наблюдаю буржуазные заморочки владельцев несметных нулей на счетах и парка кораблей по гаражам, рассуждающих как жить остальным и прочим, пытающихся лишить этих прочих гибкости в использовании кораблей и заставить их гриндить на аналогичный парк "разнорюшечно заточенных поделий".
У меня нет несметных нулей. И даже конды в гараже нет. Но если игра станет интересней, в том числе и углубленной проработкой специализации кораблей, я против не буду...
 
какие еще у вас там точки :) Мы тут говорим о концепции.
и? какова ваша концепция? создать очередной бесслмысленный кактус, работающий на заклятиях власти серого черепа?

что бы что-то работало и не вызывало диссонанса и странных вопросов- нужно начинать с мелочи и основ(тех что есть, а не городить нововведения)
приведите массу и объем к реальным показателям и всё заработает..
_

ко всему- все дискуссии с вашим участием не несут смысла, только буквы
 
По массе и объему я как-то уже писал. Если принять, что тонна - это не вес чистого груза, а вес контейнера с грузом, то диссонанса почти нет. Вопросы возникают только для очень легких грузов с низкой плотностью, которые, теоретически, не поместятся в заданный объем контейнера для набора необходимой тонны веса.
 
Концепцию надо прорабатывать вглубь. А это работенка та еще. Сейчас базовая специализация уже есть. И как ее взять и углубить простым движением руки - я пока не представляю. имхо.
это уже технические вопросы. Ими занимается разработчик. Поэтому наше дело, как пользователей выдвинуть предложение, а разработчик решит, возможно это реализовать или нет.
ко всему- все дискуссии с вашим участием не несут смысла, только буквы
судя по вашим ответам на мои же посты, мои "дискуссии" наполнены смыслом. Зачем же вы сами себе противоречите. Или вы общаетесь сам с собою? Тогда не смею вам мешать :)
наблюдаю буржуазные заморочки владельцев несметных нулей на счетах и парка кораблей по гаражам, рассуждающих как жить остальным и прочим, пытающихся лишить этих прочих гибкости в использовании кораблей и заставить их гриндить на аналогичный парк "разнорюшечно заточенных поделий".
зависть - это грех :)

Как насчет самой идеи, есть конструктивные предложения?
 
это уже технические вопросы. Ими занимается разработчик. Поэтому наше дело, как пользователей выдвинуть предложение, а разработчик решит, возможно это реализовать или нет.
Если пользователь представит разработчику максимально развернутую концепцию - то разработчику будет проще решить, сможет он сделать так или нет. Возможно что разработчик что-то изменит в самой концепции. Или просто скажет, что такой подход его не устраивает. А иначе получится аналогично: "хотим перемещение кораблей между станциями" - "отлично, вот вам телепорт"... Ну или как в известной серии картинок, где заказчик дает задание качели на дереве сделать...
realizat.gif
 
Ultim edited:
зависть - это грех :)
Как насчет самой идеи, есть конструктивные предложения?
ну так не грешите.
а идея - фуфло.
более того, ваши упорные попытки показаться умнее разработчиков и других здешних обитателей в любых вопросах, включая те, в которых "вы ни уха ни рыла", хоть и вполне объяснимы, но не в рамках правил форума.
 
ну так не грешите.
а идея - фуфло.
более того, ваши упорные попытки показаться умнее разработчиков и других здешних обитателей в любых вопросах, включая те, в которых "вы ни уха ни рыла", хоть и вполне объяснимы, но не в рамках правил форума.


ну, то есть никакой конкретики. Понятно.

Я был о тебе лучшего мнения. А ты снова скатился на личности. Хозяин-барин.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Если пользователь представит разработчику максимально развернутую концепцию - то разработчику будет проще решить, сможет он сделать так или нет. Возможно что разработчик что-то изменит в самой концепции. Или просто скажет, что такой подход его не устраивает. А иначе получится аналогично: "хотим перемещение кораблей между станциями" - "отлично, вот вам телепорт"... Ну или как в известной серии картинок, где заказчик дает задание качели на дереве сделать...


дак а никто и не спорит. Я вообще завел разговор об этой теме, чтоб хотя бы понять для себя, на сколько это все актуально для сообщества. И как видим, кто-то идею поддерживает, а кто-то нет. Правда, кто не поддерживает, у тех больше претензий не к вопросу, а лично ко мне :) Потому как критики я так и не услышал, что конкретно не устраивает.
 
пространные хотелки, без подкрепления описания простейшей логики-очередной мэджик

Кау, для начала в игре нужно убрать магию и ввести понятие "плотность" и "объём" груза - вот тогда пару кубов плутония будут иметь вес 38.5 тонны,
один контейнер приравнять объему =1 м3
а далее уже смотреть на ттх фсд - какой тоннаж на светолет... и вот тут уже делать спецификацию шипов, ибо боевой шип свой "тоннаж" уже использовал на броню и спец модули, ...(тут была портянка)

Как пишут в "интОрнетах" люто, адски плюсую. Пока 38 тонн хлопка занимают объём 38 тонн осмия, рассуждать можно невероятно долго. С нулевым результатом.
 
Пока 38 тонн хлопка занимают объём 38 тонн осмия

Этот холивар идет со дня появления первой Элиты. ))) ФД где-то даже писали, что все понимают и логичнее груз называть не тоннами, а единицами, но так уж повелось так что действуют принципы УНВП и БСЖ. ИМХО холиварить бесполезно, нужно просто принять эту условность.
Расширение же трюма вижу за счет снижения класса оборудования. Это тоже условность, но она вполне логична. Лучшее оборудование имеет больший объем, а "наши микросхемы самые большие микросхемы в мире". )
 
Этот холивар идет со дня появления первой Элиты. ))) ФД где-то даже писали, что все понимают и логичнее груз называть не тоннами, а единицами, но так уж повелось так что действуют принципы УНВП и БСЖ. ИМХО холиварить бесполезно, нужно просто принять эту условность.
Расширение же трюма вижу за счет снижения класса оборудования. Это тоже условность, но она вполне логична. Лучшее оборудование имеет больший объем, а "наши микросхемы самые большие микросхемы в мире". )

Сейчас оно примерно так и есть, но вполне хотелось бы большего приближения к реалиям.
 
Я хочу возможность давать кораблям имена или хотя бы вернуть из Е3 уникальные номера!
 
Versi
Luum Tobi