TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 13 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

Повторюсь. А на вездеходике по планеткам покататься, сигналы всякие посмотреть послушать?)

Сигналов не так много, и без хождения/взлома корабельного компа потерпевшего аварию и использования этих данных - это не так интересно. А в далях дальних поголовье этих сигналов по планетам (точки интереса) сильно сократили. Т.е. остались только "волшебные камни".

Да, и после погони за планетарными материалами для инжей на эти планеты и садиться не хочется.


а кто в такое, кхм, интересное играть-то будет?

Как ни странно - люди) Да, их будет меньше, чем желающих пострелять по всему движущемуся, но они есть.
 
Сигналов не так много, и без хождения/взлома корабельного компа потерпевшего аварию и использования этих данных - это не так интересно. А в далях дальних поголовье этих сигналов по планетам (точки интереса) сильно сократили. Т.е. остались только "волшебные камни".
безобразие... с оказией буду потестировать
Да, и после погони за планетарными материалами для инжей на эти планеты и садиться не хочется.
хм, миновала меня чаша сия)
ибо не упарывался...
все еще типа впереди получается
Как ни странно - люди) Да, их будет меньше, чем желающих пострелять по всему движущемуся, но они есть.
таки тут дело-то скорее в том, чтоб не отбирали имеющееся в угоду "более лучшему"
 
Ultim edited:
Но если вам лень лететь самому и вам нужно по нажатию одной кнопки оказаться прямо у планеты - то вам тогда в sc или, упаси Брабен, в nms...
не нужно нам рассказывать про то, как там в НМС. Если вы ничего не знаете, то не путайте остальных. В НМС точно так же, до планет бывают очень большие расстояния и лететь до них бывает не меньше, чем в Элите. Растояние измеряется точно так же, в световых секундах.

удалено модератором, вот каждый мимо не пройдет, если не плюнет в НМС.
а кто в такое, кхм, интересное играть-то будет?

вот поэтому в Элиту нет желания заходить. Вся спесь спадает после месяца-два после ее покупки. А потом жуткая скука, понимаешь, что занять себя в ней нечем. Космос мертвый. За что ни возьмешься, все выполнено крайне грубо и поверхностно, это если углубляться в роли. Будь ты там пиратом, торговцем или еще кем то. За что ни возьмись, сплошные условности и ограничения.

Исследования заключаются в нажатии одной кнопки. Торговцем тоже не стать. Экономики в Элите нет отродясь. Даже прайсов не сыскать на товары, о чем совсем недавно тут обсуждалось. Пиратствовать тоже нет смысла, если ради денег, то их гораздо проще другими способами поднять и быстрее.
 
Ultim edited bah a moderatohva:
Пиратствовать тоже нет смысла, если ради денег, то их гораздо проще другими способами поднять и быстрее.
Да пиратствовать можно просто в удовольствие, только каждый третий будет шнур дергать :)
 
Да пиратствовать можно просто в удовольствие, только каждый третий будет шнур дергать :)
Можно пиратить новичков-торговцев на типах, ну или неписей на худой конец. Профит какой-никакой будет + фан.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

не нужно нам рассказывать про то, как там в НМС. Если вы ничего не знаете, то не путайте остальных.
Я знаю о чем говорю, так как поиграл пару часов. Там все планеты собраны в одну кучку и реальных расстояний как в Элите там нет.
 
Можно пиратить новичков-торговцев на типах, ну или неписей на худой конец. Профит какой-никакой будет + фан.
Ну профит с них смешной будет, учитывая, что их сейчас всех учат шнур дергать товарищи по опытнее [haha]
 
Ну профит с них смешной будет, учитывая, что их сейчас всех учат шнур дергать товарищи по опытнее [haha]
Я думаю проще отдать часть груза, чем дернуть шнур и потерять огромное время. А время - деньги. За это время можно будет не только покрыть украденный груз, но и еще больший профит сделать.
Плюс на шнуродерство можно пожаловаться, и тогда до скончания веков быть ему на теневом серваке. К чему такой риск.
 
Ultim edited:
Я думаю проще отдать часть груза, чем дернуть шнур и потерять огромное время. А время - деньги. За это время можно будет не только покрыть украденный груз, но и еще больший профит сделать.
Плюс на шнуродерство можно пожаловаться, и тогда до скончания веков быть ему на теневом серваке. К чему такой риск.
Эх, не все это понимают. Вообще пиратство в Элите больная тема, вон у ФД на стриме посвященном обучению пиратству даже шнур дернули.
 
Я думаю проще отдать часть груза, чем дернуть шнур и потерять огромное время. А время - деньги. За это время можно будет не только покрыть украденный груз, но и еще больший профит сделать.
Плюс на шнуродерство можно пожаловаться, и тогда до скончания веков быть ему на теневом серваке. К чему такой риск.
Просто нет ни малейшей гарантии, что пират будет "благородным" и его устроит сброс груза... и тот не продолжит с улюлюканьем в чате продолжать разносить уже пустого торговца ради своего особого "фана"... но это разговор для другой темы
 
Ultim edited:
Я знаю о чем говорю, так как поиграл пару часов. Там все планеты собраны в одну кучку и реальных расстояний как в Элите там нет.

как же знаете, если откровенную чушь порите и это после пары часов ознакомления. Еще раз говорю, не вводите народ в заблуждение. В Элите попытались смоделировать реальную галактику, а в НМС она абсолютно вымышленная. Но при всем при этом расстояния там встречаются не меньшие чем в той же Элите.
 
Просто нет ни малейшей гарантии

Просто надо дать возможность всем остаться при своих. Шнуродера заменить фантомом, которого "благородный пират" сможет додоить и получить "законный" приз.
В целом повысить ценность игровой жизни и ответственность за свои действия. Чтобы больше боялись последствий, меньше рисковали или более трезво оценивали свои действия. Нужна система более гибкого и ситуационного подхода к игрокам и их действиям. Нарушителям блокировать возможности, контрабандистам - рынки, отношения фракций, мерзавцам - доступ на цивилизованные станции в системах нарушений (пусть летят к пиратским аутапостам, на пиратские базы на планетах, ищут возможности ремонта, боезапаса и т.д.). Должна обязательно быть история игрока в мире, а не так чтобы в Сайде размазался о станцию и новый чистый клон с незамутненным рассудком, которому все простили. Чтобы тебе где-нибудь заявили: Знашь мил человек, ты тут Петю обидел, а мы с Петей у Алиссы служили надцать лет назад, так что собирай свое дырявое корыто и нет тебе ремонта. Или наоборот: О, это же Петин дрюк, садись, вот тебе скидос и миссий дорогих пачка. Лети - не убейся. ))
Как-то так, да. Нормальное РПГ надо.)))
 
Ultim edited:
Да - по всем пунктам!


тоже соглашусь. Но почему никто никогда не посмотрит в корень проблемы. Ведь шнуродеры уйдут в небытье, если хотя бы снизить страховку раза в два, и все! Зачем эти страховки под 20-30 млн. для водителей Каттеров, Корветов? Да и для начинающего любителя Элиты :) тоже, те же 4-5 млн. за Асп или тип-7 тоже неподъемная сумма. Поэтому и прибегают к таким способам.

И во-вторых, уже предлагалось, платить страховку на момент покупки корабля, а не когда его разнесут. Вот тогда будет справедливо.

Нужно понять вообще, что должна собой представлять эта страховка в игре, это мера наказания или это способ спасения. Если способ спасения, то накой нужно задирать ценник.
 
тоже соглашусь. Но почему никто никогда не посмотрит в корень проблемы. Ведь шнуродеры уйдут в небытье, если хотя бы снизить страховку раза в два, и все! Зачем эти страховки под 20-30 млн. для водителей Каттеров, Корветов? Да и для начинающего любителя Элиты :) тоже, те же 4-5 млн. за Асп или тип-7 тоже неподъемная сумма. Поэтому и прибегают к таким способам.

И во-вторых, уже предлагалось, платить страховку на момент покупки корабля, а не когда его разнесут. Вот тогда будет справедливо.

Нужно понять вообще, что должна собой представлять эта страховка в игре, это мера наказания или это способ спасения. Если способ спасения, то накой нужно задирать ценник.
Не надо ничего уменьшать. И так нормально. А если взял дорогой корабль, не позаботившись о заначке на страховку и черный день - сам виноват. За руки никто не тянул....

Что касается "оплата при покупке". В данный момент у нас нет пилота без корабля. Потому и страховка наступает в момент потери. Считается, что тебя выловили, вылечили, проверили все счета и прочие документы, включая страховку, и после этого предложили вернуть застрахованный корабль...
 
тоже соглашусь. Но почему никто никогда не посмотрит в корень проблемы. Ведь шнуродеры уйдут в небытье, если хотя бы снизить страховку раза в два, и все!
Думаю как раз наоборот. Не уйдут шнуродеры от снижения ценника, потому что дело, имхо, не в размере суммы, дело в принципе подхода.

Нужно понять вообще, что должна собой представлять эта страховка в игре, это мера наказания или это способ спасения. Если способ спасения, то накой нужно задирать ценник.
Это и мера наказания - ибо штрафы суммируются, но оччень избирательно, как я понимаю, если помереть там где штрафанули. И мера спасения, в первую очередь.
Фокус в том, что как раз сейчас цена виртуальной жизни слишком низкая, именно для некоторых категорий "населения", типа любителей фана от грифинга, накрабивших вагоны нулей и беспокоящих население.
Потому их столько и расплодилось. Для тех же, кто нажил свое непосильным трудом, не заглядывая в злачные места, ценник примерно адекватный, кмк.

Если же лавинообразно повышать суммы страховки и прочий вселенский террор для групп населения "в розыске" с ценником за голову больше "порога случайного вхождения", например как кто-то недавно предлагал - ополовинивать баланс, то подозреваю пару вариантов - вымирание указанной категории как класса вообще, либо их переход в режим "благородных корсаров", отлавливающих злодеев и/или воюющих в зонах конфликта, резвящихся в анархиях, где полиция не отреагирует и станциям на их проделки пофих.
Естественно, это при наличии вышеописанных рюшечек с реагированием на свинство персонажа в прошлом.
Ибо сейчас при наличии накрабленных лярдов даже 30миллионная страховка - тьфу, вот и лезут на всех.
А так хоть перерывы между бесчинствами будут на крабинг.

Но, повторюсь, это как бы попросту на пальцах прикинуто, и надо считать в общем разрезе баланса.
 
как же знаете, если откровенную чушь порите и это после пары часов ознакомления. Еще раз говорю, не вводите народ в заблуждение. В Элите попытались смоделировать реальную галактику, а в НМС она абсолютно вымышленная. Но при всем при этом расстояния там встречаются не меньшие чем в той же Элите.
Это вы вводите народ в заблуждение. В НМС не галактика, а фантазии наркомана. Расстояния там смешные. Любую планету можно увидеть с другой планеты. По сути эти планеты должны вращаться вокруг барицетра, но не - по физике у разрабов видимо была двойка. Чего уж говорить, если даже звезд физически там нет - просто фонарь, приклеенный к скайбоксу, который вращается вокруг планет.
 
Ultim edited:
НМС, ПМС...да какая разница... нмс фейл года и нефиг его к элите лепить.
 
Не надо ничего уменьшать. И так нормально. А если взял дорогой корабль, не позаботившись о заначке на страховку и черный день - сам виноват. За руки никто не тянул....

Что значит сам виноват. Ну неправильно это! Вот никто не понимает, что в результате то, как раз страдаем мы, кто честен и хочет получать удовольствие от дуэлей.

Если риск для каждого будет минимален, то и бои будут честными, ведь в итоге никто не теряет ничего, а удовольствие получат все. Что за эгоизм непонятный, лишь бы наказать кого-то.

Вот я по себе даже сужу, летая на своем Каттере, мне все равно крайне неприятно потерять 30 млн. страховки, потому что это все равно минус два часа по времени, чтоб снова заработать эти деньги. Мне крайне не хочется снова крабить эти бабки. Тем более, из своего опыта сужу, что всегда нужно в запасе иметь, как минимум две страховки.

Сформулирую вопрос иначе, а что плохого в дешевой страховке?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Это вы вводите народ в заблуждение. В НМС не галактика, а фантазии наркомана. Расстояния там смешные. Любую планету можно увидеть с другой планеты. По сути эти планеты должны вращаться вокруг барицетра, но не - по физике у разрабов видимо была двойка. Чего уж говорить, если даже звезд физически там нет - просто фонарь, приклеенный к скайбоксу, который вращается вокруг планет.


господи, да сколько можно то! Вы прямо как бык на красную тряпку кидаетесь на этот НМС. Ну какие к черту барицетры! Это аркадная игрушка про вымышленную вселенную. Вы что с ума все посходили разом. Где вы прочитали, что в НМС должна была быть реалистичная физика, звезды? Эта игрушка жанра сурвайвал, это НЕ КОСМОСИМ!

Уже раздражать начинает.
 
Что значит сам виноват. Ну неправильно это! Вот никто не понимает, что в результате то, как раз страдаем мы, кто честен и хочет получать удовольствие от дуэлей.

Если риск для каждого будет минимален, то и бои будут честными, ведь в итоге никто не теряет ничего, а удовольствие получат все. Что за эгоизм непонятный, лишь бы наказать кого-то.

Вот я по себе даже сужу, летая на своем Каттере, мне все равно крайне неприятно потерять 30 млн. страховки, потому что это все равно минус два часа по времени, чтоб снова заработать эти деньги. Мне крайне не хочется снова крабить эти бабки. Тем более, из своего опыта сужу, что всегда нужно в запасе иметь, как минимум две страховки.

Сформулирую вопрос иначе, а что плохого в дешевой страховке?

Отставить казуальный вайн. Раз 30 млн. нафармил, нафармишь еще. Галактика вещь опасная.
 
Цена страховки - это оценка риска потерять корабль. Это если к основам страхования.))) В игре это инструмент, сдерживающий игрока и заставляющий его немного думать (я надеюсь) и понимать неудобство, которое возникнет, если он сам недооценит риски своих действий, т.е. отнесется к своим действиям раздолбайски. Это тонкий инструмент, всегда найдутся те кто скажет много, и те кто скажет мало. На ранних этапах игры все очень дорого, но имея небольшую эскадру, в приниципе, уже даже 26 млн страховки не так критичны. Страховка не должна быть основным регулятором. Игра должна давать множество инструментов ..какбэ .. сказать поточнее.. "Что-то теряя, что-то приобретать". Ты должен понимать, что свернув, например, к пиратам в Фекду ты потеряешь уйму контента в "цивилизованных" системах, но получишь полноту пути "вора, убийцы и пирата", увидишь теневую сторону мира ed. Бравый служака будет иметь доступ к лучшим базам, модулям, ресурсам, но он никогда не сможет провернуть такие сделки, которые не смотря на риск дадут шанс ему быстро обогатиться. А "пират-богатей" должен будет искать системы, где он сможет свои денежки "отмыть" ибо его кредитку мало где примут к оплате.)))

Так что страховку оставить на усмотрение FD, я надеюсь они ее как-то просчитывали. Снижать ее не надо, иначе будет преферанс на интерес, все будут "падать" без единой "ноги". Ну то есть рисковать, не видя для себя никаких последствий. Закончится все большой дракой и мир опустеет. )))
 
Versi
Luum Tobi