Чесгря, в баланс доходов могут не только лишь все, потому в большинстве игр тяжко лишь в начале.
Думаю там речь шла не про облегчение. А то что для новых игроков не того, что было. А для старых - новогоА кое-кто (не будем показывать пальцем ) возмущался, что "мостовые" ФСД новичкам недоступны... Если бы в то время, когда я был новичком, было так легко заработать, я бы вообще не задумывался о каких-то там "инженерингах"
Репетативный геймплей от которого в сон клонит.гринд, гринд и опять гринд!
Это было недавно - это было давно, бгг. Мой первый заказ закончился вместе с воздухом.Когда начал играть, не было денег даже на второй уровень сканера, летал на Сайдике по системам
БАЛАНС даже Близзарды не могут покорить, это постоянно изменяющаяся константа типа как "птица счастья", всё зависит от аудитории. Но... вполне возможно ввести какой-нибудь коэф. для корреляции, в зависимости от, например, загруженности серверов.Чесгря, в баланс доходов могут не только лишь все, потому в большинстве игр тяжко лишь в начале.
Не, не, не, я про старкрафт вообще-то, а в дьяблах разве может быть баланс?Если уж речь зашла на дьяблоиды
Репетативный геймплей от которого в сон клонит.
Было дело с обсыханием. Наверное большинство через такое прошлоЭто было недавно - это было давно, бгг. Мой первый заказ закончился вместе с воздухом.
Почему нет? Валюта же есть.Не, не, не, я про старкрафт вообще-то, а в дьяблах разве может быть баланс?
Миллионы, угу. Куча миссий на активацию поселений, хрен знает где, за сотню штук.Сраные 50 миллионов, и за них переться на 20 000 световых лет и обратно? Да ну нах!
Нафиг ЕВА в Элите?Игру спасёт только рабочая экономика(ЕВА), впрочем, есть сомнение, что это кому-то нужно.
С 2016 года, ни разу)) Убивался ап белого карлика, убивали ганкеры, разбивался ап планету по пьяни, делал телепорт Брабена в конце концов. Но никогда не обсыхал. То ли програмистская натура сказывается, то ли что... Я когда корабль инженерю, сижу с тетрадкой, компоненты высчитываю. Этим игра и привлекает
Было дело с обсыханием. Наверное большинство через такое прошло
Ага, рабочая экономика, куча взаимодействий, куча кода и чуть ли не нейросеть... Это ТРУДНО. И специалисты такого уровня стоят не 2000 евро в месяц и даже не 6 и не 10. Это ДОРОГО и ДОЛГО. И не факт что окупится. В ЕВКе там все другое. Там кажется даже движок другойМиллионы, угу. Куча миссий на активацию поселений, хрен знает где, за сотню штук.
Игру спасёт только рабочая экономика(ЕВА), впрочем, есть сомнение, что это кому-то нужно.
В смысле, "кажется". У кучи игр свой движок, бгг.ам кажется даже движок другой
В самом самом начале игры. После первого раза конечно больше ни-ниС 2016 года, ни разу)) Убивался ап белого карлика, убивали ганкеры, разбивался ап планету по пьяни, делал телепорт Брабена в конце концов. Но никогда не обсыхал. То ли програмистская натура сказывается, то ли что... Я когда корабль инженерю, сижу с тетрадкой, компоненты высчитываю. Этим игра и привлекает
Да я про то что у ЕВки он старый. У Элитки поновее, и, другой. Просто, то что сделали в ЕВке, вряд ли реализуемо в Элите. Это MEL. Чемпион по росту в развитии. Я тоже хочу нормальную экономику. Но будучи программистом, пусть всего лишь фронт эндом, я понимаю сложность проблемы. Вряд ли Фронтиры идиоты. Если бы было легко запилить живую экономику, уже бы сделали... На мой взгляд, там тупо надо нормальную нейросеть фигачить. А это специалисты, с зарплатой от 120 тысяч баксов в год. Можно и индусней обойтись, но это такое. Русская рулеткаВ смысле, "кажется". У кучи игр свой движок, бгг.
Это уже придумано за нас. На Инаре создаёшь целевую конфигурацию (можно скопировать например из EDSY) и на соседней страничке тебе приводятся все недостающие компоненты.Я когда корабль инженерю, сижу с тетрадкой, компоненты высчитываю.