Чем плох Фантом или Асп?
Фактическая скорость у всех одна 2001св.с.какая фактическая скорость будет (в скоростях света)
Скучно.Хоспаде.. да пусть ищет до синего колена, чё вы к нему пристали..
Тем более у него есть собрат по разуму тут..
Это не я, скажите спасибо Бабаське, он их сюда приволок. Теперь они всё чистят.. даже музычку удалили нехорошие люди.сообщения их руками удаляет
Притащил тот, кто жалобы строчит. Их давно пора было, но для того, чтобы пресекать флуд в тематических ветках, ссылая всех во флудилку-болталку.Это не я, скажите спасибо Бабаське, он их сюда приволок. Теперь они всё чистят.. даже музычку удалили нехорошие люди.
Это применимо только в одном случае: корабль находится вне воздействия гравитационных сил системы (далеко планет, звезд и т.д.) и это предельная скорость в суперкруизе (об этом я уже говорил)Фактическая скорость у всех одна 2001св.с.
Это применимо везде. Не скорость роляет, а время. Пузырь акукульбе это время, а не скорость.Это применимо только в одном случае
Ты решил косить под местный бомонд? Ты это дело брось, то так ничему и не научишься.. буш вместе с ними сидеть гайдовые шаблоны гонять по кругу.Мы говорим о том, что предел скорости полета в суперкруизе 2000 (+1) скорости света, и это предел двигателя FSD суперкруизе в конкретной игре.
Время то же не роляет. Такая же абстрактная величина. Если бы на что то влияло оно бы уменшалось при приближении к конечной точке а не оставалось статично.Не скорость роляет, а время. Пузырь акукульбе это время, а не скорость.
При отсутствии физона не может быть никакой кривой.гравитационная кривая
Ни одного гайда за все время я так и не видел. Я со спектрума знаком с Элитой и знаю что такое в сохраненке байты 61-66, так что мимо кассыТы решил косить под местный бомонд? Ты это дело брось, то так ничему и не научишься.. буш вместе с ними сидеть гайдовые шаблоны гонять по кругу.
Для вас не роляет,. много раз предлагал проверить, в обычном пространстве до 12 км, бустанись и смотри за цифрами набора дистанции и считай время. Особенно это наглядно в наземных портах, через сколь времени тебе диспетчер протрезвонит что вышел за зону запрета огня.Время то же не роляет. Такая же абстрактная величина. Если бы на что то влияло оно бы уменшалось при приближении к конечной точке а не оставалось статично.
И в этом ты со мной согласен. Потому что легко проверяется в гипере небольшим отлетом от станции и возвращением назад. Будет одно и тоже время до выхода, независимо от того сколько пройдёт реального.не роляет
Только для удобства расчетаДистанция в игре измеряется в световых секундах(!)
Проверяется, и показывал это на разных кораблях. Да там разница не большая, по скорости, но она есть даже короткую дистанцию.Потому что легко проверяется в гипере небольшим отлетом от станции и возвращением назад.
Прыгло никуда не прыгает, особенно в гиперкруизе, без обычного движка. Выйди в ГК и отключи двигатель, посмотришь сам что будет. По моему это уже по кругу начинается об одном и том же, не?Прыгло это FSD и только с двумя режимами работы: полеты внутри звездной системы и гиперпрыжок.
Не начинай эту тему муссолить в 3ий что ли раз. Тоже окажешься ничего не понимающим школотороном в сиянии знания Зара.Где-то ранее обсуждались эти двигатели: есть двигло т.н. маршевые (маневровые) и прыгло т.е. FSD. У этих двигателей разный принцип работы. Двигло (да простять меня авиаторы) это маршевые (маневровые) чистые / грязные.
Прыгло это FSD и только с двумя режимами работы: полеты внутри звездной системы и гиперпрыжок.
Полагаю все пилоты это знают (поэтому на протяжении многих лет ED всем было понятно)
Может. Это условный параметр, который ты ещё и прокачиваешь, на том же ФСД например.При отсутствии физона не может быть никакой кривой.