TRANSLATING...

PLEASE WAIT
2.3 - Luh Commanders - Обсуждение | Brayn 8 | Frontier Fitarni

2.3 - Luh Commanders - Обсуждение

А зачем этот тест, если это чуть ли не первая запись в списке известных проблем, который еще до беты выложили fd?
 
В логах патча 2.3 фронтиры указали, что данная функция (экипирование шлема во время разгерметизации) временно отключена.
 
В логах патча 2.3 фронтиры указали, что данная функция (экипирование шлема во время разгерметизации) временно отключена.

Это у Фронтиров мозг временно отключен, я надеюсь, эти олени забыли сделать анимацию на шлем и он на голове появляется как по волшебству, если это так оставят это будет еще один из фейлов 2.3. Вот сам концепт как это задумывалось а что выйдет никто не знает.
 
Это у Фронтиров мозг временно отключен, я надеюсь, эти олени забыли сделать анимацию на шлем и он на голове появляется как по волшебству, если это так оставят это будет еще один из фейлов 2.3. Вот сам концепт как это задумывалось а что выйдет никто не знает.

Концепция норм, правда выглядит этот прозрачный шлем как полиэтиленовый пакет
 
Не понимаю, почему на это такой упор - понятно же, что сделают, раз написали, что это баг и не решили просто надеть шлем мгновенно. В игре много чего анимировано из того, что до появления камеры мы и видеть толком не могли. Вроде трансформации Даймондбека или Тайпана. Это как раз то, что Фронтиры делают хорошо, у них не в этом проблемы.

По поводу надписей на кораблях неписей, выглядит так, как будто это та опция, которую надо давать всем бесплатно. Ибо оно функционально, но красоты там особой нет. Вид с этим фонтом и цветом не продажный.
 
Только сейчас задумался как будет со стороны выглядеть пересадка на srv командира. Будет ли он исчезать, если смотреть со стороны других членов экипажа? Или просто нельзя будет использовать srv в то время как у тебя на корабле сидят игроки?
 
Не понимаю, почему на это такой упор - понятно же, что сделают, раз написали, что это баг
Как раз непонятно ничего, даю 99% на появление шлема на голове как по волшебству, простыми словами как в ГолоЯ, а баг про который там написано он в другом, он не отображается через Ванити камеру хотя в этот момент от первого лица шлем надет.

- - - Updated - - -

Или такой тёмный экран и бах шлем появился :d

Тоже вариант, ФД такое полюбляют, зачем что-то делать пускай себе там до придумывают.
 
Как раз непонятно ничего, даю 99% на появление шлема на голове как по волшебству, простыми словами как в ГолоЯ, а баг про который там написано он в другом, он не отображается через Ванити камеру хотя в этот момент от первого лица шлем надет.
Чего то я не понимаю. В видео показана именно Vanity камера - то бишь один из стандартных видов со стороны. От первого лица мы сейчас играем, в 2.2 - что там нового может появиться в 2.3?
 
Чего то я не понимаю. В видео показана именно Vanity камера - то бишь один из стандартных видов со стороны. От первого лица мы сейчас играем, в 2.2 - что там нового может появиться в 2.3?
В 2.3 должна была появится анимация как шлем на голову натягивается, я уже ссылку тут кидал но анимации нету.
 
В 2.3 должна была появится анимация как шлем на голову натягивается, я уже ссылку тут кидал но анимации нету.
Я знаю, как Remlok должен работать - но это должно быть интересно наблюдать именно от третьего лица, через Vanity камеру. И именно этого нет, и об этом FD и написали в списке ихвестных проблем. Насколько опускание прозрачной маски должно ощущаться от первого лица - это уж совсем непонятно и, на мой взгляд, малоактуально.
 
Я знаю, как Remlok должен работать - но это должно быть интересно наблюдать именно от третьего лица, через Vanity камеру. И именно этого нет, и об этом FD и написали в списке ихвестных проблем. Насколько опускание прозрачной маски должно ощущаться от первого лица - это уж совсем непонятно и, на мой взгляд, малоактуально.

У нас туева хуча багов что в лайве, что в бете, у нас дурацкие нерфы, которые приносят новые дисбалансы, у нас мультихрю на носу - а что мы обсуждаем? Анимацию шлема при виде от третьего лица...

star-trek-face-palm-picard.jpg
 
У нас туева хуча багов что в лайве, что в бете, у нас дурацкие нерфы, которые приносят новые дисбалансы, у нас мультихрю на носу - а что мы обсуждаем? Анимацию шлема при виде от третьего лица...
Мнения о том, что надо обсуждать, явно разделились. :) Но, к слову сказать, в разделе фидбека вопрос о дурацком нерфе занимает намного больше страниц, чем о дурацких локациях. И дурацких цепочках миссий. Которые тем более дурацкие, что как выяснилось по прочтении, первая миссия в цепочке обозначена как обычная, а ее выполнение приводит к возможности продолжений. И вот оные продолжения называются цепочными миссиями и находятся в отдельном разделе. В общем, ожидать, что на разработчика шаблонов миссий сошло вдохновение, явно не стоит.
 
Ultim edited:
Мнения о том, что надо обсуждать, явно разделились. :) Но, к слову сказать, в разделе фидбека вопрос о дурацком нерфе занимает намного больше страниц, чем о дурацких локациях. И дурацких цепочках миссий. Которые тем более дурацкие, что как выяснилось по прочтении, первая миссия в цепочке обозначена как обычная, а ее выполнение приводит к возможности продолжений. И вот оные продолжения называются цепочными миссиями и находятся в отдельном разделе. В общем, ожидать, что на разработчика шаблонов миссий сошло вдохновение, явно не стоит.

Ну а что ты хотел - нерф бустеров затрагивает практически всех. И к слову, очень радостно видеть куда более активный вайн, чем во время беты 2.2.03. Есть мизерный, но шанс...

А что касательно разработчика шаблонов миссий - я уже раньше описывал, как по моему мнению организована работа у фронтиров. Разработчика миссий можно отнести к команде дизайнеров...
 
Ultim edited:
Ха, то есть теперь ФАСу в классе средних пвп-кораблей вообще конкуренции не будет.
Бустеры урезают, ФДЛ начнёт сливать, а тут ещё бафф усилителей модулей.
 
У нас туева хуча багов что в лайве, что в бете, у нас дурацкие нерфы, которые приносят новые дисбалансы, у нас мультихрю на носу - а что мы обсуждаем? Анимацию шлема при виде от третьего лица...

http://winefolly.com/wp-content/uploads/2013/07/star-trek-face-palm-picard.jpg

Мы обсуждаем не анимацию а то что ФД нефига не делают, ладно бы они все в сроки делали так они еще более чем на пол года протянули с патчами.
 
Ха, то есть теперь ФАСу в классе средних пвп-кораблей вообще конкуренции не будет.
Бустеры урезают, ФДЛ начнёт сливать, а тут ещё бафф усилителей модулей.
Не слушай этого токсичного карибаса, он в игре ничего не понимает. Нерф бустеров ФДЛ вообще никак не затронет, будут также в четыре бустера летать 2 х объем + 2 х резисты. А токсику просто лень больше кнопок нажимать, вот он и пригорает как и остальная часть ленивого коммьюнити.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi