TRANSLATING...

PLEASE WAIT
2.3 - Luh Commanders - Обсуждение | Brayn 5 | Frontier Fitarni

2.3 - Luh Commanders - Обсуждение

Игра, как бэ, дает всем возможность найти занятие себе по душе. Вместо этого фронтиры со все бОльшими усилиями толкают народ на алиенов, не предлагая никаких альтернативных сторилайнов.
А что до задрачивания - сбор инопланетного мусора и скан при помощи оного сотни светящихся кирпичей по степени задротства побьет любой РЕС.

Какие ещё альтернативные сторилайны вам нужны в Элите? Вы не в ту дверь вошли.
 
Противостояние Империи, Федерации и Альянса, к примеру?

Вам мало того противостояния, что имеет место сейчас? Можете бесконечно нагибать ботов в "Контрольных точках", бггг
 
Какой-то апдейт через 20 минут, будем надеяться, что бета-2 с мультихрю.

- - - Updated - - -

Оптимизированная графика по-фронтировски.

2.2.03:
LRFUtaP.jpg

2.3 Beta 1:
8fuIzmB.jpg

Настройки графики одинаковые.
 
Бета 1.01. Мультихрю не завезли...
Кто то из них говорил что ближайшие новости про мультик будут на следующей неделе , до этого я предполагаю нам пока будут фикс и может балансить корабли аля Орка , Т9 и т.д.
 
Поговорим немного о новых модах.

Сенсоры:
Kinth Range:
MBxw9us.jpg

В теории может быть полезен на сенсорах D-класса. Craivo Scayn Guvai - это конус, при попадании в который начинается идентификация цели. Он составляет 30 градусов у любого сенсора. Понадобится всего лишь наводить корабль точно на цель (очевидно, что это не проблема даже для Катера. Благо пираты в РЕСах любезно зависают прямо перед носом)

Woffam Guvai:
dIyfZnY.jpg

Увеличивает вышеупомянутый конус за счет дальности действия и массы. Не знаю даже, кому может это понадобиться. Может быть, сборщику данных в суперкруизе?

Lightweight:
jw6o3Xt.jpg

Самая мякотка. Обратите внимание, что требуемые материалы аналогичны стандартному легкому моду.


Сканер поверхности:

(вероятно) Kinth Range:
MojnIM7.jpg

Все моды на сканер увеличивают массу и энергопотребление. Этот увеличивает дальность действия.

Woffam Guvai:
PnNDi87.jpg

Абсолютно бесполезный мод.

Zoon Scayn:
6X4XSXV.jpg

Что лучше, сканирование на бОльшей дистанции или быстрое сканирование? Я, пожалуй, выберу второе.


Моды для прочих сканеров добавлю позже - у Лорки они почему-то только третьего грейда, хотя в патчноуте говорится о пятом.
И насчет ее новой внешности - это фигня, вы Билла Тернера еще не видели.

- - - Updated - - -

Кто то из них говорил что ближайшие новости про мультик будут на следующей неделе , до этого я предполагаю нам пока будут фикс и может балансить корабли аля Орка , Т9 и т.д.

Орке подняться на уровень Дельфина и Белуги поможет только увеличение класса ФСД, ну или облегчение корпуса эдак наполовину.
 
Мега-корабли - симпатично, но технически это просто аванпост с возможностью посадки крупных кораблей.

:cool: Думал мега-шыпы будут трейдинг, пассажиров и миссии разнообразить, ан нет.
 
Поговорим немного о новых модах, ч. 2: Сканеры

Патчноуты не соответствуют действительности - ни у Лорки, ни у Билла Тернера (бедняга, что с тобой случилось в этом апдейте???) нет модов пятого грейда для сканеров. Оные есть у Тианы Фортуны (поздравляю, теперь ты слегка менее бесполезный инженер!).

Рассматривается на примере сканера преступников (это единственный сканер, у которого нет проблем с отображением названий модов). Требования к материалам и эффекты модов одинаковы для всех сканеров (как, впрочем, одинаковы и основные характеристики сканеров - разница лишь в сканируемых объектах)

Kinth Range:
j9kHeRU.jpg

Будет довольно умным делом поставить этот мод на сканер преступников Д-класса. 2500м превратятся почти в 5000м, ценой этому будет уменьшение угла действия (стандарт составляет 15 градусов для любого сканера - та же ситуация, что и с сенсорами) и увеличение энергопотребления. При этом вы получите сканер, который потребляет на уровне С-класса (0.8 МВт) и обладает дальностью действия бОльшей, чем у А-класса (4000м).
Пригодится он и охотнику за вейками, особенно если у него сравнительно медленный корабль.

Woffam Guvai:
OsaR3En.jpg

"Для кого? Для чего?"

Zoon Scayn:
pXec6pR.jpg

Разве что вы сканите исключительно тех пиратов, которые зависли в километре от вас и изучают вас на предмет возможности гоп-стопа...
Может быть полезен охотнику за вейками, если он использует для этого сверхбыстрый корабль вроде Курьера. Можно вообще не тормозить для сканирования :) (Рекомендуется использовать сканер А-класса)

Что касается сканера грузов - я его не использую, т.к. пиратством не занимаюсь. Если кто использует - интересно будет почитать ваши выводы.
 
:cool: Думал мега-шыпы будут трейдинг, пассажиров и миссии разнообразить, ан нет.

Ну они как бы сделаны правильных, специализированных классов, то есть нагенерить на них правильных миссий как бы и не трудно, но учитывая, что у нас уже есть специализированные наземные поселения, которые все равно генерят что попало, я бы особо надеяться на то, что тюремные корабли будут давать миссии по развозу зеков в колонии и наоборот, не стал.
 
это уже не игра а фоторобот какой то, если роли прикрутить (гопник, конррабандист, етс...) то можно спокойно ментам базу сливать, да что там, элита будет стоит стоить гораздо дешевле чем какой нибудь "фоторобот серый", а хоть даже и от forensic. Оно вообще для чего надо?! в кокпите хватило бы и фотки аватара, ужатой до требуемых размеров, во фрикам сделали бы морфинг обсчет (фейс, правый и левый полупрупрофиль) сделанный отдельным модулем (за бабло естественно). Все дальше и дальше от классической элиты уходим, и сдается мне не пилоты в этом виноваты!
 
это уже не игра а фоторобот какой то, если роли прикрутить (гопник, конррабандист, етс...) то можно спокойно ментам базу сливать, да что там, элита будет стоит стоить гораздо дешевле чем какой нибудь "фоторобот серый", а хоть даже и от forensic. Оно вообще для чего надо?! в кокпите хватило бы и фотки аватара, ужатой до требуемых размеров, во фрикам сделали бы морфинг обсчет (фейс, правый и левый полупрупрофиль) сделанный отдельным модулем (за бабло естественно). Все дальше и дальше от классической элиты уходим, и сдается мне не пилоты в этом виноваты!

Тут дело такое - многим, играющим в Элиту, хочется представлять, что это они путешествуют по космосу и делают там разные хорошие или плохие дела. И тут для полного счастья безголового аватара явно мало. Хочется чтобы во всех этих кораблях сидел ты, и фоткался на фоне охренительного космоса и итерьеров. Не случайно же эгософт так называется - все эти игры про себя, любимого.

И потому очень многие игроки будут покупать себе костюмы приятных расцветок и платить за красивые названия на корпусе и новые раскраски кораблей и всякие там спойлеры. Помимо мультихрю, весь 2.3 - про это. И это скорее хорошо, чем плохо, ибо безликим космосом трудно не пресытиться. А своей мордой - никогда.

Насчет же того, что хватило бы фотки аватара - это сейчас хватило бы. Однако это был бы тупик, а так можно ожидать несколько лет постепенного улучшения игры, хотя, понятно, вопрос о приоритетах и направлениях вряд ли совпадет у конкретного игрока и Брабена.
 
ибо безликим космосом трудно не пресытиться. А своей мордой - никогда.
серьезно?! тут большинство народа за 40, им не нужно самоутвердиться, им нужно просто безликих друзей с аватарами (имхо), с которыми интересно играть, а не смотреть на них.
сз. чевойто в форуме никто на аватар реальных фоток не ставит.
ну или сделали бы тогда вместо носа - хобот, три глаза, четыре сиськи, веселее бы было.
 
Ultim edited:
серьезно?! тут большинство народа за 40, им не нужно самоутвердиться, им нужно просто бозликих друзей с аватарами (имхо), с которыми интересно играть, а не смотреть на них.
сз. чевойто в форуме никто на аватар реальных фоток не ставит.
Какой смысл ставить реальную фотку, если ты там на космонавта не похож? Лучше посмотри, сколько аватаров понаделали по Holo Mi за один день. И это только начало.

Ну, и если бы ты был прав насчет мотивов игроков, то главным в этом патче было бы именно multicrew, а это почти наверняка не так.
 
Свою морду я бы не хотел видеть, а вот рядом можно Чуви или Скайвокера посадить, вообще любого рандомного пилота.
 
Их хорошо там, в каюте:)
А рядом, они отвлекать могут, можно в планету не вписаться или в кориолис.
Хотя, если грудь большая, то не жалко...
 
я к тому, что вовсе незачем было аватары в игре мастерить, кому нужен реальный - зашел на сайт, фейсом перед камерой повертел, тебе его обсчитали и впихнули в игру (можно даже за денюжку). Никакого гемора, увеличения объема, лишних кнопок и нагрузки по железу. Настройки элиты УЖЕ превратились в отдельную игру, осталось только хождение ножками прикрутить и квесту "настройка управления" позавидовал бы сам Рам Тах, со своими забагованными руинами. Народ с этим голоя недельку побалуется и начнет просить выпилить это недоразумение из игры, ибо это мини-игра на один раз. С мультикрю думаю вообще ничего не получится, ввиду постоянных вылетов игры и отвалом сети, если выпадение партнера из крыла или инстанса еще можно было безболезненно перенести, то выпадение из кабины напрочь убьет боевку и в пвп и в пве.
Итого мы получим название корабля, дельфина, 32 станции, несколько мегашипов (что вобщем то тоже самое), очередной скрипт с чужими, разную мелочугу, и огромную кучу багов. Не тянет это на полноценное обновление (имхо).
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi