Поговорим немного о новых модах, ч. 2: Сканеры
Патчноуты не соответствуют действительности - ни у Лорки, ни у Билла Тернера (бедняга, что с тобой случилось в этом апдейте???) нет модов пятого грейда для сканеров. Оные есть у Тианы Фортуны (поздравляю, теперь ты слегка менее бесполезный инженер!).
Рассматривается на примере сканера преступников (это единственный сканер, у которого нет проблем с отображением названий модов). Требования к материалам и эффекты модов одинаковы для всех сканеров (как, впрочем, одинаковы и основные характеристики сканеров - разница лишь в сканируемых объектах)
Kinth Range:
Будет довольно умным делом поставить этот мод на сканер преступников Д-класса. 2500м превратятся почти в 5000м, ценой этому будет уменьшение угла действия (стандарт составляет 15 градусов для любого сканера - та же ситуация, что и с сенсорами) и увеличение энергопотребления. При этом вы получите сканер, который потребляет на уровне С-класса (0.8 МВт) и обладает дальностью действия бОльшей, чем у А-класса (4000м).
Пригодится он и охотнику за вейками, особенно если у него сравнительно медленный корабль.
Woffam Guvai:
"Для кого? Для чего?"
Zoon Scayn:
Разве что вы сканите исключительно тех пиратов, которые зависли в километре от вас и изучают вас на предмет возможности гоп-стопа...
Может быть полезен охотнику за вейками, если он использует для этого сверхбыстрый корабль вроде Курьера. Можно вообще не тормозить для сканирования
(Рекомендуется использовать сканер А-класса)
Что касается сканера грузов - я его не использую, т.к. пиратством не занимаюсь. Если кто использует - интересно будет почитать ваши выводы.