TRANSLATING...

PLEASE WAIT
2.3 - Luh Commanders - Обсуждение | Brayn 22 | Frontier Fitarni

2.3 - Luh Commanders - Обсуждение

А вы то тут причём:eek:

Это будет злостный оффтоп. Но можно вбить IL-2 и Starshoy в Gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsogle :). Все недовольство генерацией миссий в Ил-2 следует адресовать мне.
 
Это будет злостный оффтоп. Но можно вбить IL-2 и Starshoy в Gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsogle :). Все недовольство генерацией миссий в Ил-2 следует адресовать мне.

Ну тогда, дважды спасибо в мой адрес! А, может, и трижды - я уже не помню.
 
Ну тогда, дважды спасибо в мой адрес! А, может, и трижды - я уже не помню.
Хорошо. Отдельно за Забытые Сражения (генератор для оригинала был отдельным и бесплатным), за Tratul ol Europe, если купили, и особенно за Pacific Fighters/Пирл Харбор. [yesnod]
 
Интересно, судя по статистике Стима - в немужицком небе игроков больше. Да и сам что-то подсаживаюсь.
 
Интересно, судя по статистике Стима - в немужицком небе игроков больше. Да и сам что-то подсаживаюсь.

Да не больше там, онлайн потолковый 7к и это все из-за апдейта, онлайн начал расти именно после апдейта 8-9 марта но по скольку он такой же шлаковый как и сама игра то онлайн скоро вернется к своей привычной отметки в 200 -500 чел.
 
Да не больше там, онлайн потолковый 7к и это все из-за апдейта, онлайн начал расти именно после апдейта 8-9 марта но по скольку он такой же шлаковый как и сама игра то онлайн скоро вернется к своей привычной отметки в 200 -500 чел.

На него недавно в стиме просто скидка была .... приличная.
 
На него недавно в стиме просто скидка была .... приличная.

Она и сейчас есть 35$ вместо 60$ ее сделали к патчу но возможно теперь такой ценник остается навсегда.
 
Ultim edited:
Да не больше там, онлайн потолковый 7к и это все из-за апдейта, онлайн начал расти именно после апдейта 8-9 марта но по скольку он такой же шлаковый как и сама игра то онлайн скоро вернется к своей привычной отметки в 200 -500 чел.
Переработка механики игры, улучшили картинку и производительность, три вида вездеходов, включая глайдер. Это то, что уже попробовал. Если такой апдейт считается шлаковым....может вы просто зажрались.
 
Переработка механики игры, улучшили картинку и производительность, три вида вездеходов, включая глайдер. Это то, что уже попробовал. Если такой апдейт считается шлаковым....может вы просто зажрались.

Да нет, то разрабы зажрались и кинули всех на бабло дав вместо обещанного какашку а теперь пытаюсь менять обертки, но начинка то не сильно меняется и запашок еще долго не куда не денется, хотя есть те кому такой геймплей по душе.
 
Я - джедай!

7FXFRHf.jpg

Курок нажат, пушки стреляют...
...а ведь когда-то фронтиры хотя бы пытались обращать внимание на такие мелочи.
 
Ешьте, что дают. Какие еще в баню мелочи. Камера внешняя есть? Ну и радуйтесь.

- - - Updated - - -

Да нет, то разрабы зажрались и кинули всех на бабло дав вместо обещанного какашку а теперь пытаюсь менять обертки, но начинка то не сильно меняется и запашок еще долго не куда не денется, хотя есть те кому такой геймплей по душе.

Я гляжу, вы резво мыслить неспособны совершенно. Пробовал игру на старте и сейчас - разница ощутима.
 
Ешьте, что дают. Какие еще в баню мелочи. Камера внешняя есть? Ну и радуйтесь.

- - - Updated - - -



Я гляжу, вы резво мыслить неспособны совершенно. Пробовал игру на старте и сейчас - разница ощутима.

О чем здесь спор? сравните игры выходившие лет 5 назад и степень их готовности с нынешними горе "подделками". На вскидку от того же Ubisoft который однозначно далеко не самый "крутой" издатель. Как в рекламе "все превращается в приложение" только не понятно к чему. Что поделать исчезло как факт - проработка игрового процесса, работа над развитием. Да ФД и прочие ускорили процесс выхода "игры" на рынок, да они дали возможность посмотреть на "современные возможности" на картинке, но они не удосужились сделать даже элементарных вещей по проработке сюжетки или вариативности взаимодействия с миром. Сведя все к бессмысленному и не видимому никому повторению простых действий.

Если в прошлом в играх наличие сюжетки показывало степень прохождения игры и оно было понятно. То ныне ее отсутствие, или банальнейших ачивок (которые я не считаю чем то важным или значительным), превращает игру в полнейший "овощь". Который, к тому же, со временем может превратиться во "фрукт" или вообще в неизвестно что.

Да даже суть не в сюжетке, суть в отсутствии понимания и представления границ игрового мира и вариантов взаимодействия с ним. По факту сделана по сути безграничная вселенная. Но без вариантов взаимодействия с ней. Просто "Обои" и не более того.

p.s.
это я к тому что ФД выгодно отличалось на фоне уймы игр, но по факту оказалось таким же "не до фруктом" как и все прочие подделки включая НМС и прочие.
 
Ultim edited:
...
Да даже суть не в сюжетке, суть в отсутствии понимания и представления границ игрового мира и вариантов взаимодействия с ним. По факту сделана по сути безграничная вселенная. Но без вариантов взаимодействия с ней. Просто "Обои" и не более того.
...

Ну с сюжетом же вроже уже разбирались, его тут быть по идее не должно.
А вот про взаимодействие не понял, я сейчас неторопясь миссии для Алиота делаю, так реп у них поднимается и задания все больше и лучше дают.

P.s. Это игра не БАТМАН или еще какой нибудь супер герой который может в одиночку вертеть сюжетом. Ты тут всего лишь обычный пилот кора как тысячи других и есть ты в игре или тебя нет по сути никто и не заметит даже ( да и не должен )
 
Ultim edited:
Ну с сюжетом же вроже уже разбирались, его тут быть по идее не должно.
А вот про взаимодействие не понял, я сейчас неторпясь миссии для Алиота делаю, так реп у них поднимается и задания все больше и лучше дают.

P.s. Это игра не БАТМАН или еще какой нибудь супер герой который может в одиночку вертеть сюжетом. Ты тут всего лишь обычный пилот кора как тысячи и есть ты в игре или тебя нет по сути никто и не заметит даже ( да и не должен )

Ты не понял, а зачем тебе этот статус? ради кораблика? Что он в действительности изменяет ? дает тебе хоть какое либо преимущество или вариант взаимодействия с миром? Он виден кому либо и тешит ЧСЖ?
А "обещалось", к слову, совсем иное. От ранга и статуса должно было расширяться взаимодействие. Выбор миссий не по количеству отстреленных НПС а именно по масштабности (вплоть до создания станции). Должны была быть стратегия развития вселенной. И оно по идее направлось силами "опытных" командеров.

В чем соревновательность? в чем сама игра, что ты должен достичь, статуса Елиты (не смешите меня), ранга в импе/федерации? Это не дает ровным счетом ничего, так как сим кредиты тебе по сути ничего не дают, они не имеют какой либо ценности и никак не связаны ни со временем проведенным в игре ни с чем либо еще.
И опять таки "обещалось" совсем иное. Должна была строиться "карьера", она должна была давать уникальные возможности (их превратили в гов%о модули от инженеров, которые по сути нифига не уникальны).

Игра по сути завершается после покупки "кобры", потом можно попытаться поставить бОльшую цель. Но нет того самого бесконечного процесса, когда сам процесс и является игрой.
 
Ultim edited:
Ешьте, что дают. Какие еще в баню мелочи. Камера внешняя есть? Ну и радуйтесь.

- - - Updated - - -



Я гляжу, вы резво мыслить неспособны совершенно. Пробовал игру на старте и сейчас - разница ощутима.

Я как раз мыслю более чем трезво, в игре добавили плюшечек которые могут порадовать глаз какое-то время и все, сам процесс как был не интересный так и остался и судя по стиму того чего добавили крайне мало так как онлайн уже упал в 2 раза с момента апдейты и скидок а если учитывать конский ценник даже с учетом скидки в 35$ то лучше купить Андромеду за теже 35$ там где игра полноценная а не обрубок, про 60$ баксов я вообще молчу. Если бы НМС стоил баксов 10-15 тогда бы вопросов не было. А вообще мы оффтопим не по теме.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi