TRANSLATING...

PLEASE WAIT
1.5 | Brayn 16 | Frontier Fitarni

1.5

На кориолисе урон оружия представлен уже именно по щитам, поэтому никакого бонуса 20% не будет. Максимальный ДПС который может держать 8А дистриб длительное время это примерно 60 (держать ДПС больше этого значения у дистриба просто не хватит скорости восполнения энергии), добавляем немного кинетики и получаем примерно 80-85 максимально возможный ДПС корвета, резист 55% и получаем 36-38.

С чего вы взяли что на Кориолисе учитывается прибавка от термо урона? ну и с резистом тоже не совсем понятно, на сколько я помню каждая пипа давала 10% резиста (40% макс.), теперь дальше, предположим, что вы правы и УВС равен 36 Мж, поскольку дистриб может работать пускай даже не 60 сек а возьмем 40 сек, фактический возможный урон за это время получится 1440 Мж за это же время вы максимум сможете отрегенить 735 Мж что меньше на половину.
 
С чего вы взяли что на Кориолисе учитывается прибавка от термо урона? ну и с резистом тоже не совсем понятно, на сколько я помню каждая пипа давала 10% резиста (40% макс.), теперь дальше, предположим, что вы правы и УВС равен 36 Мж, поскольку дистриб может работать пускай даже не 60 сек а возьмем 40 сек, фактический возможный урон за это время получится 1440 Мж за это же время вы максимум сможете отрегенить 735 Мж что меньше на половину.
На кориолисе данные взяты с испытаний игроками урона по щиту с нулем очков на системы, разработчики этих цифр не предоставляли. 4 очка на щит дают 55%, это так же данные экспериментально подтвержденные игроками. Банка 6B восстанавливает за 40 секунд 1400 МДж, банка 8B-A 1680-1960.
 
Ultim edited:
На кориолисе данные взяты с испытаний игроками урона по щиту с нулем очков на системы, разработчики этих цифр не предоставляли. 4 очка на щит дают 55%, это так же данные экспериментально подтвержденные игроками. Банка 6B восстанавливает за 40 секунд 1400 МДж, банка 8B-A 1680-1960.

То есть вы хотите сказать что банки юзаются сейчас без задержек, спам нон стоп и выходит что за 40 сек убивается 4 банки а остается 1 ?
 
Ultim edited:
С чего вы взяли что на Кориолисе учитывается прибавка от термо урона? ну и с резистом тоже не совсем понятно, на сколько я помню каждая пипа давала 10% резиста (40% макс.)
В кориолисе данные уже с учётом всех резистов и типов урона, т.е. приведены к единой размерности в МДж.
Резист щитов: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D138536%3C%2Fa%3E%3Cbr /> По оружию: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D140240%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
[FONT=&quot]Спасибо за инфу, пускай хоть и тестилась в 1.2 но думаю что можно предполагать что так оно и есть, но по щитам нужна актуальная инфа так как были изменения, дело не столько в резистах сколько понять эффективность изменения которое проводят, лично я считаю что бустом SCB и ускорением речарджа щитов больших кораблей только сбалансировали уровень входящего дпс и растянули живучесть кораблей, хорошо или плохо не знаю.[/FONT]
 
тестил банки на питоне со щитом 6а и 2 бустами, банки были 4b, обесточивал щит, ждал пока активируется, активировался сразу с 1 кольцом, тыкал банку, примерно через 10 сек щит фул. Понравились изменения :) раньше банка 4b востстанавливала 1 кольцо примерно. а, еще, 1 заряд 4b банки перегревает корабль на 50, т.е. было 30 стало после юза 80.
p.s. баг с шасси убрали

исправил, опечатка была
 
Ultim edited:
То есть вы хотите сказать что банки юзаются сейчас без задержек, спам нон стоп и выходит что за 40 сек убивается 4 банки а остается 1 ?
Так и есть, к тому же теперь банка восполняет в два раза больше чем раньше за 10 секунд, за 40 можно съесть все 4.
 
Так и есть, к тому же теперь банка восполняет в два раза больше чем раньше за 10 секунд, за 40 можно съесть все 4.

Но появилась цена в виде повреждения модулей от перегрева. Которую можно контрить применением хитсинков?
установка возможна на одну кнопку насколько помню..Подскажите если не трудно если их ставить в одну группу (для активацией с одной кнопки) эфект правильный? и возможно пользование всего боекомплекта хитсинков и банок?

и второй вопрос дополнение первого..
размер тепла отводимого с 1 хитсинка в чем измеряется ?
есть ли кореляция дополнительного тепла в зависимости от класса и размера банки?

хитсинки все одного размера и все одного класса. предполагаю что они отводят фиксированный размер тепла в зависимости от ??? класса корабля размера энергетической установки??

обьем тепла даваемого при применении банки если я правильно понимаю зависит от размера и класса данной банки и не имеет отношения к размеру и классу щита???
подкорректируйте мои рассуждения есть подозрение что я немного запутался...
 
Ultim edited:
Подскажите если не трудно если их ставить в одну группу (для активацией с одной кнопки) эфект правильный? и возможно пользование всего боекомплекта хитсинков и банок?

и второй вопрос дополнение первого..
размер тепла отводимого с 1 хитсинка в чем измеряется ?
есть ли кореляция дополнительного тепла в зависимости от класса и размера банки?
Допустим у тебя есть 3 хитсинка:
Если ты их поставишь в группу на второе оружие, то по кнопке огонь у тебя выпустятся сразу три хитсинка. Если ты их назначишь на отдельную кнопку - то выпустится 1 хитсинк. Нажмёшь ещё раз - второй, нажмешь ещё раз - третий.

По поводу сколько отводят - мерять надо в % теплоты, (ну конечно логично чтобы были градусы, но тут у нас проценты). Дак вот, по моим ощущениям на всех кораблях хитсинк процентов 70-80 теплоты унесёт.
 
Допустим у тебя есть 3 хитсинка:
Если ты их поставишь в группу на второе оружие, то по кнопке огонь у тебя выпустятся сразу три хитсинка. Если ты их назначишь на отдельную кнопку - то выпустится 1 хитсинк. Нажмёшь ещё раз - второй, нажмешь ещё раз - третий.

По поводу сколько отводят - мерять надо в % теплоты, (ну конечно логично чтобы были градусы, но тут у нас проценты). Дак вот, по моим ощущениям на всех кораблях хитсинк процентов 70-80 теплоты унесёт.

спасибо это понятно...
я имел ввиду поставить на одну кнопку активацию банки(ок) + на ту же кнопку в качестве конрт меры зитсинк(и)
по количеству в зависимости от получаемого тепла (размеров банки)...
 
Дружище, одна кнопка одно действие. Нельзя навесить на одну кнопку два устройства.
 
спасибо это понятно...
я имел ввиду поставить на одну кнопку активацию банки(ок) + на ту же кнопку в качестве конрт меры зитсинк(и)
по количеству в зависимости от получаемого тепла (размеров банки)...
В принципе возможно сделать это в группах.
 
В группах можно всё. вот только активация будет одновременной.
 
Честно, не совсем уловил суть этого действа... одновременно прожимается банка и хитсинк... А хитсинк в итоге впустую не будет потрачен? Банка то 10 секунд тепло накачивает.
 
А не знаю, надо пробовать. В любом случае я так делать не буду, нажать две кнопки не трудно.
 
А не знаю, надо пробовать. В любом случае я так делать не буду, нажать две кнопки не трудно.

да нет разницы с одной кнопки это будет или с двух.
Одновременная активация именно то что требуется. Так как базовая температура тут же опустится и не будет перегрева..
Задержка на отстрел хитсинка единственная проблема отсюда и появился этот вопрос...
на первой кнопке - оружие... которое тоже дает нагрев ..
на второй защита хитсинки с банками..
такова суть моей так сказать идеи... а количество необходимых хитсинков подбирать в соответствии с параметрами дополнительного нагрева от применения банки..
 
Фиг его знает... может на Куттере, Корвете или Анаконде, к примеру, это и пригодится... Но мне на Вультуре это вряд ли понадобится. А поскольку летаю редко, то для перечисленных кораблей мне ещё пилить, пилить, пилить... и ещё много раз пилить :D Тут никак время выкроить на бету не могу, не то чтоб фарм продолжить :D
 
Versi
Luum Tobi