TRANSLATING...

PLEASE WAIT
1.5 | Brayn 17 | Frontier Fitarni

1.5

Честно, не совсем уловил суть этого действа... одновременно прожимается банка и хитсинк... А хитсинк в итоге впустую не будет потрачен? Банка то 10 секунд тепло накачивает.
Пробовал активировать хитсинк и до банки, и сразу после после банки, результат одинаковый — корабль не греется.
Хитсинк же теперь тоже не мгновенного действия, а растянутого по времени.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

А не знаю, надо пробовать. В любом случае я так делать не буду, нажать две кнопки не трудно.
У меня X52, я банки и хитсинк навесил на рычажок Т1/Т2 на РУДе. Очень удобно получилось - дергаешь его вверх и сразу вниз. Банки - вверх, чтобы случайно не нажать.
 
Да, теперь у хит синков есть задержка, так что можно смело активировать их одновременно с банками, что в итоге погасит все выделяемое ими тепло.
 
Пробовал активировать хитсинк и до банки, и сразу после после банки, результат одинаковый — корабль не греется.
Хитсинк же теперь тоже не мгновенного действия, а растянутого по времени.

Раньше тоже были не мгновенного действия, гасили тепло пакет в 50% в течении 5 сек, а сейчас сколько гасят и сколько по времени, а еще интересно задержка между юзами хетсинков и юзами банок ?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Вот ещё драгоценные огневые группы забивать фигней всякой...

Огневые группы можно не трогать, хетсинки, чафы и банки можно назначить на отдельные кнопки, очень удобно.
 
Ultim edited:
а сейчас сколько гасят и сколько по времени, а еще интересно задержка между юзами хетсинков и юзами банок ?
Гасят отлично, при использовании банок + хитсинк температура вообще не поднималась, держалась в районе 30-40%.
Про задержку вопроса не понял :) Если ты про то, что нельзя сразу после банки заюзать хитсинк - то такого нет. А если про задержку между нажатием кнопки и началом работы девайса - то где-то 2-3 секунды.
 
Гасят отлично, при использовании банок + хитсинк температура вообще не поднималась, держалась в районе 30-40%.
Про задержку вопроса не понял :) Если ты про то, что нельзя сразу после банки заюзать хитсинк - то такого нет. А если про задержку между нажатием кнопки и началом работы девайса - то где-то 2-3 секунды.

Я бы и сам посмотрел, только я около компа с игрой буду не раньше 25, а там уже 2.0 Бета и будет не до этого скажем так, раньше, когда нажимал хетсинк если стоял один модуль, то следующий можно было активировать после 10 сек, когда 2 или 3 модуля стоят понятно там можно один за одним отстреливать без задержки, у банок тоже самое, когда юзал банку следующею можно было юзнуть через 10 сек с момента активации первой, а как сейчас?
 
У меня X52, я банки и хитсинк навесил на рычажок Т1/Т2 на РУДе. Очень удобно получилось - дергаешь его вверх и сразу вниз. Банки - вверх, чтобы случайно не нажать.
А шасси на клаву перевесил?
 
раз пошла такая пьянка :) , то у меня:

Т1/Т2 перемотка групп вооружения
Т3/Т4 грузолюк/шасси
Т5/Т6 тихий ход/хитсинки

на 0 и DEL цифрового блока клавиатуры посажены банки и чафы.
В принципе тоже можно на Т5/Т6 или на 0 и DEL переставить рядом банки и хитсинки, тихий ход редко когда используется
 
Ultim edited:
Я вообще его не использую... Пробовал ещё в первой бете, в обучалке. И нифига не понял как им пользоваться :D Так что больше не юзаю. Да и грузолюк по той же причине примерно. Взял груз - считай украл = проблемы с патрулями. Тема не про устройства управления, но всёж... Если честно особо не разбирался на кой на х52pro переключатель наверху в виде крутилки, меняет цвет диодов... Разные варианты конфигурации кнопок? Да и возле дисплея кнопки нифига не задействованы...
Мне вот что ещё интересно... На вультуре банки тоже теперь будут уйму тепла выделять? Придётся хитсинки ставить?
 
Мне вот что ещё интересно... На вультуре банки тоже теперь будут уйму тепла выделять? Придётся хитсинки ставить?
Банки сами по себе стали при активации выделять тепло, пофиг куда их воткнуть.
Придется.
 
Ultim edited:
Я вообще его не использую... Пробовал ещё в первой бете, в обучалке. И нифига не понял как им пользоваться :D Так что больше не юзаю. Да и грузолюк по той же причине примерно. Взял груз - считай украл = проблемы с патрулями. Тема не про устройства управления, но всёж... Если честно особо не разбирался на кой на х52pro переключатель наверху в виде крутилки, меняет цвет диодов... Разные варианты конфигурации кнопок? Да и возле дисплея кнопки нифига не задействованы...
Переключатель-крутилко с лампочками справа вверху на джое - да, разные пресеты управления, требуют второй программы от Сайтека, сам не заморачивался, мне основных кнопок достаточно.
Экран с кнопками вообще бесполезен, во первых он показвает загруженный пресет, и во вторых вроде в Microsott Dereemlitt Simulatohva выводит некую полетную инфу. В общем можно отключить его подсветку и забыть.
И как-бы да, надо в тему с "устройствами управления" с этим перебиратся
 
Ultim edited:
Интересно они сделали насчет банок - теперь ограничитель кол-ва банок на корабль, это не кол-во слотов и энергия, а кол-во хитсинков. Питону придется тяжко, выбирая между усилителями щита и хитсинками, ибо всего 4 слота под утилиты. Фер-де-Лансу проще, у него 6 слотов под утилиты, но маловато слотов под банки. Зато самые танкованные - Каттер/Корвет/Конда, так как только у них по 8 слотов под утилиты, и в теории, если забить 4 слота хитсинками, они могут юзать 16 банок! Мне нравится такой баланс. Правда фармить пиратов будет чуток тяжелее, да и кораблям с хреновой броней и малым кол-вом слотов под утилиты тоже будет несладко.
 
Тут недавно писали, что банки начали в 2 раза больше восстанавливать чем раньше, но никто эту информацию не подтверждает, в патчах тоже написано, что банки восстанавливают столько же, но за удвоенное время, было 5 сек стало 10 сек, хетсинки отводят тепло в течении 5 сек плюс был увеличен отвод тепло пакета, а значит, что модули будут все ровно подгорать если устанавливать меньше 2 модулей (Хетсинк). С учетом того что переработаю в 2.0 стволы и основным типом защиты будет армор, то пихать в себя тонну банок нету смысла, сейчас плитами армор можно разогнать до 4.5к с профильными резистами к Т или К или поставить ТК, если летать на Конде Корвете или Каттере лучше ставить мульти волновой щит, у которого откат на Корвете 3 минуты он тоньше, но как по мне более эффективный (в моем фите регенит 650 Мж до апа, без усилков ап щита еще быстрей).
 
Тут недавно писали, что банки начали в 2 раза больше восстанавливать чем раньше, но никто эту информацию не подтверждает, в патчах тоже написано, что банки восстанавливают столько же, но за удвоенное время, было 5 сек стало 10 сек, хетсинки отводят тепло в течении 5 сек плюс был увеличен отвод тепло пакета, а значит, что модули будут все ровно подгорать если устанавливать меньше 2 модулей (Хетсинк). С учетом того что переработаю в 2.0 стволы и основным типом защиты будет армор, то пихать в себя тонну банок нету смысла, сейчас плитами армор можно разогнать до 4.5к с профильными резистами к Т или К или поставить ТК, если летать на Конде Корвете или Каттере лучше ставить мульти волновой щит, у которого откат на Корвете 3 минуты он тоньше, но как по мне более эффективный (в моем фите регенит 650 Мж до апа, без усилков ап щита еще быстрей).

Объём банок увеличен в два раза. То бишь я себе на Куттере при 1.7к щита могу залить со спарки трёх 6б банок 1050mj.
Так что танковка щитом никуда не уходит.

Армор - спорная вещь. У того же Куттера ваншотная PP. Хоть сколько ты армора на него навесь.
Мб её заделают конечно, но многого это не изменит.
 
Объём банок увеличен в два раза. То бишь я себе на Куттере при 1.7к щита могу залить со спарки трёх 6б банок 1050mj.
Так что танковка щитом никуда не уходит.

Армор - спорная вещь. У того же Куттера ваншотная PP. Хоть сколько ты армора на него навесь.
Мб её заделают конечно, но многого это не изменит.

Я думаю с силовой там косяк, скорей всего там хит бокс арморный не учитывается и урон на сквозь пролетает в модуль, а если это спецом так сделали, то тут тогда выбирать придется кого в щиты танковать кого в армор, у Корвета и Конды вроде таких проблем нет с хит боксами на силовых.
 
Ограничитель кол-ва банок на данный момент в 1.5.3: 20с кд на переключение. За 20 секунд + несколько секунд на переключение экрана и банок + задержка перед использованием, вам этот щит с большой долей вероятности разберут. Хоть 500 банок впихни.
Банки восстанавливают в 2 раза больше MJ за 10с. Информация подтверждена игроками и лично мной.
Один хитсинк полностью контрит одну любую банку. Две банки - два хитсинка.
 
Ограничитель кол-ва банок на данный момент в 1.5.3: 20с кд на переключение. За 20 секунд + несколько секунд на переключение экрана и банок + задержка перед использованием, вам этот щит с большой долей вероятности разберут. Хоть 500 банок впихни.
А мне для PvE норм :)
 
А в итоге то какая разница? Раньше я юзал две спарки по 3х6б и 3х5а то теперь могу юзать только 3х6б ибо её объём удвоился.
Жертва - сотня другая mj. На Куттере/Корвете плевать на такую плату.
 
Versi
Luum Tobi