с чего это вдруг кондор и империал файтер стали для планетарок? о_Оно не понимаю как в космосе можно будет запускать эти истребители, если они для планетарки предназначены...
с чего это вдруг кондор и империал файтер стали для планетарок? о_Оно не понимаю как в космосе можно будет запускать эти истребители, если они для планетарки предназначены...
с чего это вдруг кондор и империал файтер стали для планетарок? о_О
Смысл равняться на скрин, если они с самого начала в коцмоце встречаются?да ни с чего, просто единственный скрин с ними был на фоне планеты... Я не знаю куда пойдет это развитие, но явно оно не направлено урезать кого бы то нибыло...
Эммм, эти корабли встречаются в космосе, а также на Кондоре можно в CQC.да ни с чего, просто единственный скрин с ними был на фоне планеты... Я не знаю куда пойдет это развитие, но явно оно не направлено урезать кого бы то нибыло...
Насколько я помню, затык в варианте с матрешкой в том, чтобы выпустить сайдвиндер из конды. Вроде как в ангарный люк конды сайд не лезет. С местом в грузовом отсеке тоже вопрос. Все таки сайд, к примеру пустой весит 45Т, а это не мало. Если бы я захотел полетать на клипере и повозить с собой волчер на всякий случай, то был бы неприятно удивлен, тем что волчер требовал бы 300 тонн грузового отсека.
Возможно купить материалы смогут, в интерфейсе 1.5 есть раздел с карго под эти материалы размером в 300 штук, 2.0 в этом году вроде как 25 декабря, накатывать 1.5 не будут до 2.0. Что касается системы продаж, я конечно не спец в англ. но я понял, что схема будет такой к примеру, вы купили 3 сезон с ним идет базовая игра, а 2ой вам придется докупать отдельно, то бишь с каждым последующим сезоном игрок будет базу получать как подарок, а остальное придется докупать.Все ниже изложенное сугубо мое восприятие и не претендует на истину.
Странно мне казалось что накатят 1.5 в этом году.. А 2.0 будет уже в следующем.
Возможно купить материалы смогут, в интерфейсе 1.5 есть раздел с карго под эти материалы размером в 300 штук, 2.0 в этом году вроде как 25 декабря, накатывать 1.5 не будут до 2.0. Что касается системы продаж, я конечно не спец в англ. но я понял, что схема будет такой к примеру, вы купили 3 сезон с ним идет базовая игра, а 2ой вам придется докупать отдельно, то бишь с каждым последующим сезоном игрок будет базу получать как подарок, а остальное придется докупать.
Империал файтеры запускает Имперский Мазер, также они встречаются в охране у Имперских станций, в конфликт зонах, я даже врезался в одного и получил 400 штрафа у станции.
Думаю придумают авто возврат файтера при дисконекте (секунд 15 есть времени), или какой проблеме-по желанию капитана носителя, тыкает капитан прыжок, происходит авто возврат файтеров и нет проблем.
Обалдеть , столько страниц розовых соплей)) фронтиры задают тренд, фронтиры то, фронтиры это ... Глобальная вселенная ? Все продумано? А где экономика тогда в игре? Вот пока не появится экономика которая свяжет все товары и станции , планеты и фракции в один узор, пока этого не случится все эти заявления и фантазии о глобальност и глубине мира беспочвенны. Просто рандомно понавтыкали станций и запустили генератор названий)
Использование файтеров добавляет огневой мощи и противодействия мелочи, таким кораблям как Корвет и Катер, возможно и Конда.А что глобального добавляет в геймплей такое использование файтеров?
Зачем оно?
Они должны быть действительно необходимы, и самое разумное как мне кажется это конвой...
С вариантами выбора у пилота, сесть в истребитель или быть на транспорте...
Тут есть и риск потерь и какая то осознанная необходимость и оправданность затрат... Использовать файтеры-истребители в простой боевке? Да еще и имею пару тройку пилотов с кораблями как то не слишком оправдано по моему...
Я предпочитаю думать о ФД гораздо лучше... Они сделают что то по настоящему нужное..
наивны Вы несколько... они ее сделали плановой, оно откатывается к неким усредненным значениям еженедельно... Но не статична, и не подвержена диверсиям или дефициту созданному 1-2 игроками...
Вам ничего не мешает попытаться выкупить товар по региону или в радиусе хх световых лет от точки активности... И товар там по волшебству не появляется, потихоньку образуется, но если его кто то до вас выгреб вы не сможете сколько нибудь приличный обьем получить из воздуха...
Если же вы вывезете что либо что производится в данной конкретной системе и продадите с профитом, вы поднимете отношения с фракцией владельцем станцией...
посмотрите про глобальные цели сообщества... Тут нет оголтелой случайной генерации, тут усреднение (не могу подобрать более правильного слова) воздействия игроков на все процессы в галактике коэфициенты воздействия не так давно правились...
Собственно у Вас (как и у всех игроков) есть некий пул производства в системах, который не переполняется... если желаете можете поискать ролик на ютубе по поводу их подхода к рынку...
Было бы смешно и наивно предлагать даже миллиону игроков активно играющих в эту игру насытить рынок вселенной в которой порядка 100 000 обитаемых систем.. Фронтиры сделаи довольно интересный механизм который не оказуалил а наоборот сделал рыночные механизмы очень похожими на реальность...
Местный мир не "создан руками игроков"... Тут не занимаются очковтирательством... Игроки лишь участники более глобальных процессов..
мне почему то кажется что вы наивны, если считаете что какие либо законы реального рынка принеменимы к тому что происходит в игре. Я достаточно поторговал по всей галактике что сделать вывод об отсутствии логики, в частности в ценообразовании. Рыночные механизмы? Да нет тут никаких механизмов)) смешно , ей богу.
Лично мне экономическая модель вполне подходит, есть 9 экономик, в каждой системе может быть сразу несколько экономических моделей, производство продукции зависит от кол-ва населения системы и типа экономики системы, игроки могут повлиять на спрос и предложения в системе, цены меняются в зависимости от спроса и предложения (установлен некий коридор по ценообразованию), так чем вам не рыночные отношения? На примере с постройкой новой станции, системы с индустриальной экономической моделью выпускают нужный товар для хай тек системы, до запуска контракта на покупку нужной продукции цена в системе Хай Тек была 540, в системе установили большой спрос на товар, цена держалась на этом уровне пока во всех ближайших индустриальных системах не начался дефицит нужного товара, после чего цена в Хай Теке скакнула до 740, так как в соседних из-за дефицита подняли свои цены. Как по мне все работает отлично.
P.S на экономику систем еще влияет политическая составляющая, когда начинаются бум или беспорядки, производство падает или растет, с этого меняются цены.
Смысла продолжать дискуссию с автором нету... он "достаточно поторговал по всей галактике что сделать вывод об отсутствии логики, в частности в ценообразовании."
это елита, тут 50% геймплея, если не больше, в мозгах...
никто ничего тут не выдумывает и не наделяет мистическими свойствами математический механизм который достаточно сложен, что бы сделать игру интересной.. Однако всегда найдутся те кто желает "полного реализма" или найдет иную причину что тут не так как должно быть...
тут примерно на 29 минуте касаются рынка... http://www.youtube.com/watch?v=EvJPyjmfdz0 слишком много наворотили, для простой генерации натыканных случайным образом систем..
Ну что бы элиту в торговле получить придется поторговать) и я вовсе не требую полного реализма, просто внятной экономической модели , это разве так много.Смысла продолжать дискуссию с автором нету... он "достаточно поторговал по всей галактике что сделать вывод об отсутствии логики, в частности в ценообразовании."
это елита, тут 50% геймплея, если не больше, в мозгах...
никто ничего тут не выдумывает и не наделяет мистическими свойствами математический механизм который достаточно сложен, что бы сделать игру интересной.. Однако всегда найдутся те кто желает "полного реализма" или найдет иную причину что тут не так как должно быть...
тут примерно на 29 минуте касаются рынка... http://www.youtube.com/watch?v=EvJPyjmfdz0 слишком много наворотили, для простой генерации натыканных случайным образом систем..
Ну что бы элиту в торговле получить придется поторговать) и я вовсе не требую полного реализма, просто внятной экономической модели , это разве так много.