TRANSLATING...

PLEASE WAIT
1.5 | Brayn 11 | Frontier Fitarni

1.5

А также куча всякого левого народа также, спасибо не надо, я хочу чтобы мы сами, или глава выбирал кого то и тот кто выбрал отвечал за свой выбор и действия, а неконтролируемые друзьяшки, прямой путь к плюстаклерству и удару конкретному в спину :D
Нууу, не уверен. Есть люди (не буду показывать пальцем), которые с нуля прокачивали фракцию, и хотя механика ещё не совсем проработана, у них получается несмотря на "неконтролируемые друзьяшки".
 
Нууу, не уверен. Есть люди (не буду показывать пальцем), которые с нуля прокачивали фракцию, и хотя механика ещё не совсем проработана, у них получается несмотря на "неконтролируемые друзьяшки".

просто это требует согласованных действий... и довольно в больших масштабах...
А кнопки нагнуть сразу нет .. не задумано...
В любом случае обещаны взаимодействия с минорными фракциями... и даже сроки реализации уже понятны в размерах полусезона.
Но нигде до сих пор не сказано что игрок или сообщество игроков будет способно каким либо образом ограничить взаимодействие внутри коллектива или во вне коллектива... Т.е. любые сообщества которые будут вводиться в игру по видимому будут открытыми и не возможно будет ограничить шпионаж и прочие взаимодействия... Вообщем то все обещает быть очень масштабным.. гораздо более масштабным чем где то еще, в той же еве например..
 
нету у Вас возможности контролировать даже 10 000 игроками систему в которой население составляет несколько миллиардов... просто нету...
И в этом плане все очень правильно сделано..
Если Вы посмотрите на цифры ресурсов какие требовалось собрать для строительства станции в плеядах, вы осознаете никчемность ваших притезаний...
Даже если завтра Вам дадут волшебную кнопку "построить", всем коллективом вы не сможете набрать нужное количество ресурсов даже за несколько лет. Возможно что в горизонтах будет реализован какой то вариант строительства, пока рано судить об этом. Но уже понятно что масштабность стройки будет превосходить все границы... и уж точно ее не сможет осуществить сообщество даже из тысяч игроков..
Ну ХЗ небольшой корпоративный аутпос на орбите или планете в системе было бы неплохо, с скидками на ремонт, топливо и страховку, чисто корпоративный рынок и контракты.
В Еве корпорации и альянсы вполне нормально работают и контролируют большие территории.
 
Ultim edited:
Ну ХЗ небольшой корпоративный аутпос на орбите или планете в системе было бы неплохо, с скидками на ремонт, топливо и страховку, чисто корпоративный рынок и контракты.

его стоимость в "жопочасах" на несколько порядков выше чем в той же еве например... Несоизмеримо выше...
И соответственно целесообразность такого приобретения лично для меня под вопросом.
 
его стоимость в "жопочасах" на несколько порядков выше чем в той же еве например... Несоизмеримо выше...
И соответственно целесообразность такого приобретения лично для меня под вопросом.
Пусть дадут возможность, а про целесообразность игроки сами решат.
 
Пусть дадут возможность, а про целесообразность игроки сами решат.

она уже ЕСТЬ..
но выполнить ее Ваш коллектив не в состоянии..
посмотрите ветку с целями сообщества в англиском варианте.. осознайте на минутку цифры сколько предполагается ресурсов на эту станцию...
Сейчас идет запуск ремонтного блока насколько помню, для него необходимы компьютер патс... их количество просто астрономическое...
Если Вам дать возможность это сделать чисто для себя... вы никогда не завершите работы...
 
но думаю результат не будет таким как ты предполагаешь, планы имеют правило меняться со временем и под давлением обстоятельств.
Думаю это и есть ключевая фраза " не будет таким как ты предполагаешь"?
Если у тебя есть реальные силы это оссуществить то ты не будеш думать ты будеш знать это, ты это знаеш?
Все наши планы можно увидеть если открыть карту галлактики сделать максимальный зум аут, и посмотреть в какую точку превратится обитаемый пузырь :)
Вот что такое наши планы "одна четырёхсот милиардная" образно говоря от того что может быть.
 
:cool:
его стоимость в "жопочасах" на несколько порядков выше ...
А тут выскакивает ещё и вопрос лояльности. Сейчас например "плюшки" дают за 4 недели состояния в Силе. А за пол-года??? А за год???
Вот например я "верный и честный рыцарь" Няши с самого начала и по настоящее время. Да, как "верный и кристально честный" я не жду награды, но надесь, что она будет. (В виде призма-щита без штрафов на массу и энергопотребление)
 
она уже ЕСТЬ..
но выполнить ее Ваш коллектив не в состоянии..
посмотрите ветку с целями сообщества в англиском варианте.. осознайте на минутку цифры сколько предполагается ресурсов на эту станцию...
Сейчас идет запуск ремонтного блока насколько помню, для него необходимы компьютер патс... их количество просто астрономическое...
Если Вам дать возможность это сделать чисто для себя... вы никогда не завершите работы...
Это станция (не личная какого то сообщества игроков.), я говорю про миниаутпос, который должен быть НАМНОГО дешевле.
 
Ultim edited:
:cool:
А тут выскакивает ещё и вопрос лояльности. Сейчас например "плюшки" дают за 4 недели состояния в Силе. А за пол-года??? А за год???
Вот например я "верный и честный рыцарь" Няши с самого начала и по настоящее время. Да, как "верный и кристально честный" я не жду награды, но надесь, что она будет. (В виде призма-щита без штрафов на массу и энергопотребление)

кто сказал что все в игре озвучено?
Вы в курсе что ранг командера в древней элите можно было поменять?
Вы хотя бы слышали о таком :)
а можно было получить архангела....

В этом творении нам известна очень крошечная часть, но даже то что игроки успели накопать уже очень впечатляет... возьмите хотя бы ту же расшифровку сигналов, Бребен сам признался что не ожидал что игроки смогут столько быстро проделать такой объем работ...
Вообщем игра удивляет не только игроков, но и тех кто ее все еще делает...

- - - Updated - - -

Это станция (не личная какого то сообщества игроков.), я говорю про миниаутпос, который должен быть НАМНОГО дешевле.

Он не будет намного дешевле, по определению... Даже если он обойдется в 10 в 100 раз дешевле станции затраты на его постройку все равно остаются неподъемными... поймите это раз и навсегда уже.. По бекстору над созданием таких конструкций трудятся миллионы людей, задействованы экономики ряда планет со всем их населением... У вас нет такого производственного потенциала... Вам никогда не построить такую конструкцию...
Единственно на что можно рассчитывать на захват наземной базы, и то только на захват... А не на единоличный контроль..

тут конечно многое сделано во имя играбельности и геймплея, но все таки не настолько оказулен этот глобальный мир... :)
и есть основания надеться что даже если и будет дана возможность в каком то виде что либо построить, то уж точно не силами очень маленькой части населения планеты земля играющих в эту игру...
вероятнее всего некий инструмент контроля будет появляться у игроков достигших определенных успехов... выполнивших огромное количество миссий для конкретной фракции силы.. или у группы игроков занятых таким созидательным действием... Но никак не по мановению волшебной палочки феи... или иной хотелки...
даже если дадут такую возможность постройки, значимость такой структурки потеряется во всем количестве систем .... и производительность такого расширения игровой вселенной вызывает огромный вопрос...
Хотя с другой стороны если принять во внимание что человечество за тысячелетие умудрилось расселиться по 100 000 систем.. получается за год осваивалось некоторое количество... и пропорция видимо была геометрическая...
Я не знаю что задумали фронтиры.. Но уверен они это задумали очень масштабно...
 
Ultim edited:
Это прискорррбно... (с) Охранник Бородач.:)

отнюдь.. по моему это очень даже закономерно...
захватить и разрушить это гораздо проще чем содержать и контролировать...
Если все упростить до уровня евы.. и дать возможность создавать станции группам из нескольких тысяч игроков, то это в любом случае не даст в игре чего либо уникального... Это атавизм из иных игр... где пара сотен игроков организованно могут пытаться контролировать пару десятков систем..

Здесь вселенная на минуточку БОЛЬШЕ.... и такой инструмент просто не будет заметен на общей карте вселенной, хотя возможно будет греть самолюбие пары тройки игроков... И заметьте сейчас уже озвучен прейскурант таких построек... косвенно но озвучен... Желающих платить такую цену мы вряд ли увидим в ближайшее время (вообще вряд ли увидим).... Так что же будем кричать сделайте проще или дешевле???
А зачем? Это будет более мелкая игра... Пусть все развивается так как уже задумано.. и чем сложнее тем лучше..

до сих пор в елите не делалось масштабирования под количество игроков... Не предполагается что столь ограниченное количество способно построить что либо... Наоборот за спинами игроков стоит умопомрачительное количество неписи делающих свою ежедневную работу... И взаимодействие здесь идет от другого конца...
Мы принимаем участие в чем то глобальном, а пытаемся сказать что пупом вселенной является "вася"...
Возможно на конкретной планетке из бесчисленного количества, "вася" сможет себя почувствовать тираном и губернатором..
Вот только остальному миру это будет глубоко безразлично и он даже никогда не узнает об этом... Даже если "вася" будет этим очень гордиться сие не будет являться чем то выдающимся..
 
Ultim edited:
отнюдь.. по моему это очень даже закономерно.....
Я извиняюсь, я-же смайлик поставил. Вроде как пошутил, видать неудачно... И "это прискорбно"....
P.S. Мы слишком серьёзно относимся (включая меня) к ИГРЕ.
 
Ultim edited:
В Еве корпорации и альянсы вполне нормально работают и контролируют большие территории.

[FONT=&quot]В ЕвЕ весь контроль сводится к самообману, можно думать, что ты что-то контролируешь, но это далеко не так, просто кто-то на этом зарабатывает реальные деньги, а другие по факту рабы, которые несут баблишко за аренду системы, а им рассказывают в какой классный и могучий Альянс они попали и что все под контролем, до момента пока кто-то другой не посчитает обратное, а денежки то уже уплачены, да и систему раскачали, но пора собирать чемоданы и улепетывать в другое место. (а кто-то мог и на станцию потратится, крабить на постройку 2 месяца чтобы прилетели злые дяди и за недельку без напряга эту станции приватизировали).[/FONT]
 
В ЕвЕ весь контроль сводится к самообману, можно думать, что ты что-то контролируешь, но это далеко не так, просто кто-то на этом зарабатывает реальные деньги, а другие по факту рабы, которые несут баблишко за аренду системы, а им рассказывают в какой классный и могучий Альянс они попали и что все под контролем, до момента пока кто-то другой не посчитает обратное, а денежки то уже уплачены, да и систему раскачали, но пора собирать чемоданы и улепетывать в другое место. (а кто-то мог и на станцию потратится, крабить на постройку 2 месяца чтобы прилетели злые дяди и за недельку без напряга эту станции приватизировали).

Эпичность евы закончилась... как это не прискорбно...
сейчас тренд задают фронтиры...
Возможно выход СС принесет еще что либо новое в жанр...
Но пока елита по масштабности и эпичности, при всех своих недостатках, далеко обходит по потенциалу и скорости прироста аудитории все что было ранее..
А то что игровые сообщества до сих пор не могут найти своего места в этом мире, говорит об их размерах в сравнении с 400 000 000 000

Самое смешное и интересное то что елита гораздо сложнее чем ева...
Хотя "войти" в эту игру гораздо проще..
Тут пока не понятно как ее пройти... И что считать концом, контролировать как в еве не возможно... гордиться захватом или постройкой какой либо станции смешно- слишком мелко на общем фоне.. Иметь несколько миллиардов на валете и все кораблики в ангаре еще смешнее... Ибо это точно не является чем то значительным для кого либо кроме самого игрока..
Вообщем остается только смаковать это блюдо и смотреть что будет дальше...
 
Ultim edited:
В ЕвЕ весь контроль сводится к самообману,..
Братское Сердце! Да тут всё самообман, но мы хотим быть довольными этим самообманом, поэтому БАЛАНС, и поэтому если такие как я хотят не встречаться с такими как XSLAM играют в соло, а те у кого адреналина не хватает, на Тип-7 в опене летают, провоцируя камрадов XSLAM'а и его самого. Но при этом XSLAMы обижаются на "релогеров", думая, что они вот такие нехорошие, не дали насладиться заслуженным фрагом, "украли" положительные эмоции, и не думают о том, что у того-же "релогера" тоже могут быть положительные эмоции от "это как у ребёнка конфетку украсть".
 
Всегда есть те кто дает и те кто имеет, есть садисты, есть и мазохисты :D
 
Ultim edited:
Тут пока не понятно как ее пройти... И что считать концом, контролировать как в еве не возможно... гордиться захватом или постройкой какой либо станции смешно- слишком мелко на общем фоне.. Иметь несколько миллиардов на валете и все кораблики в ангаре еще смешнее... Ибо это точно не является чем то значительным для кого либо кроме самого игрока..
Вообщем остается только смаковать это блюдо и смотреть что будет дальше...

Скажем так я из ЕвЕ много чего бы интегрировал в E: D, но именно в то ядро которое существует сегодня в E D, против вообще какого либо контроля игроками, в итоге это ни к чему не приводит, лучше игроков интегрировать в минорные фракции с возможность выбора развития этой фракции как по принципу в ПП (мы можем голосовать за начало экспансии в системах), только чтобы выбор был шире и было соответствующее вознаграждение.
 
Ultim edited:
Ну, наконец-то вроде к общему знаменателю пришли. Вы меня больше не будете посылать в другую игру???:)
 
Скажем так я из ЕвЕ много чего бы интегрировал в E: D, но именно в то ядро которое существует сегодня в E D, против вообще какого либо контроля игроками, в итоге это ни к чему не приводит, лучше игроков интегрировать в минорные фракции с возможность выбора развития этой фракции как по принципу в ПП (мы можем голосовать за начало экспансии в системах), только чтобы выбор был шире и было соответствующее вознаграждение.

Собственно это и делают фронтиры.. судя по их высказываниям...
Они действительно делают всеобъемлющую игру, но нам как "сладкоежкам" кажется что они делают это медленней чем мы привыкли.. :)
Что действительно радует, так это то что они пляшут от единичного игрока... Т.е. от самой сложной части сообщества игроков.. Не размениваются на часть аудитории, а хотят получить всю...
Они поэтапно вводят во вселенную елиты новые грани... И делают это пока вполне сносными темпами без хаоса изменений баланса и нерфа созданного... Даже корректировка банок не отторгается сообществом, а посмотрите что творится в еве... сплошной срачь.. вселенная созданная руками игроков превращается в унылое УГ.. где не остается ничего незыблемого и все хорошее за что все любили еву разрушается самим же издателем..
Мне часто говорят что в елите нет капиталных заруб... Самое интересное я не могу придумать причины их возникновения в елите... Хотя найти себе зарубу может любой на любом маяке в зоне конфликта.. Любая заруба должна иметь какой то практический смысл, игроки пока еще не придумали за что им драться в елите... Ведь цели то они в головах...
Рассуждать про ограничение в 32 тела, бессмысленно.. Даже если его убрать (я полагаю во втором сезоне фронтиры закончат свои измерения и смогут предложить нам что то интересное), нужно придумать причину зачем игроки будут толкаться и убивать друг дружку..
 
Versi
Luum Tobi