Не надо придумывать свою версию велосипеда, все и так уже придумано, посмотрим на ВоВ и Еве, есть Фракции-Силы-Империи-Альянсы и есть в ней в каждой свои группы людей объединенные Гильдиями-Корпорациями, ими не руководит и не является какое то там НПС виртуальное лицо.
Это странные преднамеренные ограничения если думать логикой, это как невозможность пересылки денег и многое другое.
я вроде ничего не пытаюсь придумывать... Есть данность взятая за аксиому в остальных играх, есть законы предлагаемые в елите.. Можно пытаться найти между ними аналогии или различия... Но это РАЗНЫЕ игры.. и в елите совершенно не обязательно должны действовать какие либо клиеше из других, даже очень удачных, игрушек...
Нам предложен ОГРОМНЫЙ мир, и лично мое мнение никакая корпорация игорков даже с десятками или сотнями тысяч членов не сможет, не должна конкурировать с вселенной в которой обитаемы 100 000 систем. В каждой из которой есть население..
Если посмотреть на историю серии елит, то роль пилота с рангом "елит" сводилась к участию в критически важных событиях в огромной вселенной. Здесь предложено тоже самое... Миссии в соответствии с рангом и степенью отношений к фракции... Один конкретный игрок и даже коллектив игроков не может не в состоянии влиять сколько нибудь весомым образом на такую вселенную. И введение какого либо уникального ресурса типа "спайса" не решит кардинально сути проблемы... Не смогут игроки контролировать его источник, это будет противоречить философии данной вселенной.
Думаю мечты о портировании систем корпораций-гильдий из иных игр, рассчитанных на онлайн в несколько десятков тысяч стоит оставить... Тут иной масштаб измерений.. "Линейка" слишком огромна... И даже если предположить что горизонты нам дадут возможность стройки на планетах и менеджмента аля сим сити.. это будет слишком не значительно в этом необъятном мире...
здесь невозможна глобальная война, здесь события придумывают "девы", по аналогии с эпидемией... Возможно дадут вторжение таргоидов со временем.. или еще что либо что по сути не изменит никаким образом самого принципа взаимодействия между конкретным игроком и игровой вселенной вцелом... Как только мы с Вами или разработчики придумают в чем, в каком аспекте деятельности, взаимодействие между игроками будет более выгодно чем взаимодействие между игроком в соло... произойдет перелом...
Пока это наземные битвы за базы... Но опять таки пока, совершенно не понятно, что происходит с этими аутпостами после их захвата? Они каким то образом доступны только данной группе игроков? Они как то отображаются на карте или в журнале? Есть только наброски вариантов взаимодействий, но они уже очень впечатляют...
Пройдемся дальше по тому что нам уже известно... появится система синтеза, в дальнейшем она станет частью системы производства-модификации.. Отлично, но опять таки ни слова не сказано про возможность обмена этими ресурсами - напротив они привязаны к конкретному игроку. Посредством неких тайников на базах.. Следовательно это геймплей опять таки для конкретного игрока...
Нас ждет мултикрю, очень многообещающее нововведение, как оно проявится? как будет соблюден баланс между необходимостью действий в группе и соло? Пока везде оставлены варианты для соло прохождения... Абсолютно ВЕЗДЕ!
А это говорит как раз о многом, не будет ничего что ограничит каким либо образом геймплей соло игрока. Усложнит и заставит проявить большую изобретательность -ДА. Так что скорее всего все варианты взаимодействий коллективов будут отвечать только за геймплей тех самых коллективов... А цли придется им выдумывать самим... Чем собственно и занимаются сообщества. Посмотрите на обучающие ролики, "крысы", секретная служба, райсеры... Игроки сами находят себе занятие, не фронтиры им его навязывают.. а они сами решают что им это интересно... Тут возможно только создать правила игры, аля титул императора... Который не факт что поддержат все сообщества... Приводите свой коллектив, провозгасите себя императоров вселенной и пытайтесь строить свою политику... если вам это доставит фан... Вероятнее всего вы будуте ограничены только своим коллективом, остальное сообщество о Вас даже не узнает никогда...и это вполне справедливо...