1、非幣
NOTCOIN被認為是Telegram生態系統中的第一個「突破」專案。自今年年初以來,NOTCOIN由於其固有的模因特徵和直接的點擊賺錢遊戲玩法而迅速傳播。在推出一周內,它獲得了500萬使用者,高峰日活躍用戶超過600萬。
在確認其代幣發行后,市場對NOTCOIN的反應超出了大多數人的預期。NOTCOIN的代幣$NOT於5月16日在幾家頂級交易所上市,並於6月2日達到0.021美元的新高。$NOT的總供應量為1027億,全部流通,目前完全稀釋市值(FDV)約為19.9億美元,按市值位列前100名。
2、優聯
同樣建立在Telegram上,UXLINK是一個社交平臺和基礎設施,專注於緊密聯繫的社交互動。自 2023 年 4 月推出以來,UXLINK 憑藉其獨特的連結賺取遊戲玩法已成為龍頭新一代社交產品。根據該專案的官方網站,UXLINK擁有來自190個國家和地區的700多萬註冊使用者,其中10萬組用戶超過800萬。最近,UXLINK完成了其NFT分發活動的第一階段,這是即將到來的大規模$UXLINK代幣空投和未來分層操作的基礎。
作為 Web3 世界中的常年流行語,大規模採用對於幾乎所有應用層啟動團隊來說都是不可避免的挑戰,也是遊戲、社交和 RWA(現實世界資產)等行業受到廣泛關注的根本原因。
大規模採用的障礙通常可以分類如下:
關於第一點,我們已經看到比特幣ETF在這個週期中獲得批准,以太坊 ETF的上架迫在眉睫。宏觀環境的變化加劇了對 Web3 中真正的「殺手級應用」的呼聲。
從更直接的角度來看,實現大規模採用的兩個核心要素是:
下面將比較和討論NOTCOIN和UXLINK在實現大規模採用方面的方法。
首先,讓我們總結一下NOTCOIN和UXLINK大規模採用方法的差異。
敘事思想
非幣:遊戲+模因
開發者介紹
NOTCOIN:沒有外部開發人員。
基礎設施
非幣:電報小應用程式
UXLINK:自建基礎設施
生態合作
NOTCOIN:專注於Telegram生態系統。
激勵方法
非幣:公平分配+總流通
量代幣用例
NOTCOIN:模因幣目前缺乏實用性。
UXLINK:明確的代幣賦能+通貨緊縮期望
由於鏈下數據源和標準的不確定性,本節主要比較TON上的NOTCOIN和Arbitrum/以太坊虛擬機(EVM)上的UXLINK的鏈上數據。
持有者的數量是大規模採用和潛力的關鍵指標,構成了共識的基礎。相當多的持有者往往與強烈的社區認可相關。佩佩目前在模因幣的持有者數量方面排名第四,僅落後於狗狗幣、SHIB和MEME。自今年5月超過10萬持有者以來,Pepe的價格已進入有利的上升趨勢。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
根據TON網路鏈上數據,NOTCOIN在其代幣生成事件(代幣生成事件(TGE))之前擁有大約220,000名$NOT持有者。上架年後,持有者數量穩步增長,目前,持有者總數已超過160萬。
由於UXLINK沒有代幣發行,我們根據鏈上點和NFT持有量估計未來的$UXLINK代幣持有者。根據Dune的數據,UXLINK目前擁有超過440萬鏈上積分和NFT持有者,其中包括超過150萬NFT持有者。只有滿足一定積分要求的優質社區使用者才能鑄造NFT成為NFT持有者,NFT持有者有權獲得100%空投。因此,可以假設UXLINK在上架年之前大約有150萬持有者,這個數位與上架年之後的$NOT規模相當。隨著時間的推移,代幣生成事件(代幣生成事件(TGE))之前的預期持有者人數預計將更高,使其成為歷史上覆蓋範圍最大的空投。
我們使用$NOT 代幣生成事件(代幣生成事件(TGE))期間的活躍持有者以及隨後的5天作為NOTCOIN每日活動的估計。總體而言,數據呈下降趨勢,從最初的500,000逐漸減少到200,000。
DappRadar數據顯示,UXLINK擁有超過50萬日活躍用戶,24小時為57.4萬,7天為100萬,30天為380萬,與官方披露密切相關。鑒於UXLINK已經在其使用者中建立了強大的Web3社交網路,並將在上架後繼續向活躍使用者空投,有理由相信UXLINK將能夠有效地保持其使用者粘性。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
根據NOTCOIN的官方X帳戶,$NOT代幣的總供應量為102,719,221,714。其中,80,219,221,714個代幣(佔總數的78%)將分配給礦工(點擊賺取)和代金券(NFT)持有者,而剩餘的22,500,000,000個代幣(佔總數的22%)將分配給未來的生態系統基金,發展基金等。
根據白皮書資訊,UXLINK將採用雙代幣模式,包括實用代幣($UXUY分)和治理代幣($UXLINK)。
$UXUY點基於連結證明 (POL) 機制生成,無需預先鑄造。用戶通過邀請他人和為生態系統做出貢獻來獲得代幣。獎勵將根據時間、網路連接和總網路大小逐漸減少。
$UXLINK代幣的總供應量為1,000,000,000。其中,65%將分配給社區貢獻者和開發人員(POW,連結到收入和構建收入),而其餘35%將分配給投資者,團隊和項目開發。
綜上所述,無論是像 STEPN 這樣上一個週期的大規模採用示例,還是這個週期中引人注目的 NOTCOIN 和 UXLINK,它們在空時期的顯著成就都源於以大規模採用為起點的設計產品,而不是專注於特定類別。具體來說,STEPN 和 NOTCOIN 不是傳統的遊戲專案,UXLINK 遠非只是一個經過 Web3 改進的消息傳遞產品。進入門檻低、樂趣和正確的激勵措施是它們的共同特徵,深深植根於大規模採用的DNA中。我們期待像 NOTCOIN 和 UXLINK 這樣的優秀產品不斷縮短廣泛採用 Web3 的距離。
1、非幣
NOTCOIN被認為是Telegram生態系統中的第一個「突破」專案。自今年年初以來,NOTCOIN由於其固有的模因特徵和直接的點擊賺錢遊戲玩法而迅速傳播。在推出一周內,它獲得了500萬使用者,高峰日活躍用戶超過600萬。
在確認其代幣發行后,市場對NOTCOIN的反應超出了大多數人的預期。NOTCOIN的代幣$NOT於5月16日在幾家頂級交易所上市,並於6月2日達到0.021美元的新高。$NOT的總供應量為1027億,全部流通,目前完全稀釋市值(FDV)約為19.9億美元,按市值位列前100名。
2、優聯
同樣建立在Telegram上,UXLINK是一個社交平臺和基礎設施,專注於緊密聯繫的社交互動。自 2023 年 4 月推出以來,UXLINK 憑藉其獨特的連結賺取遊戲玩法已成為龍頭新一代社交產品。根據該專案的官方網站,UXLINK擁有來自190個國家和地區的700多萬註冊使用者,其中10萬組用戶超過800萬。最近,UXLINK完成了其NFT分發活動的第一階段,這是即將到來的大規模$UXLINK代幣空投和未來分層操作的基礎。
作為 Web3 世界中的常年流行語,大規模採用對於幾乎所有應用層啟動團隊來說都是不可避免的挑戰,也是遊戲、社交和 RWA(現實世界資產)等行業受到廣泛關注的根本原因。
大規模採用的障礙通常可以分類如下:
關於第一點,我們已經看到比特幣ETF在這個週期中獲得批准,以太坊 ETF的上架迫在眉睫。宏觀環境的變化加劇了對 Web3 中真正的「殺手級應用」的呼聲。
從更直接的角度來看,實現大規模採用的兩個核心要素是:
下面將比較和討論NOTCOIN和UXLINK在實現大規模採用方面的方法。
首先,讓我們總結一下NOTCOIN和UXLINK大規模採用方法的差異。
敘事思想
非幣:遊戲+模因
開發者介紹
NOTCOIN:沒有外部開發人員。
基礎設施
非幣:電報小應用程式
UXLINK:自建基礎設施
生態合作
NOTCOIN:專注於Telegram生態系統。
激勵方法
非幣:公平分配+總流通
量代幣用例
NOTCOIN:模因幣目前缺乏實用性。
UXLINK:明確的代幣賦能+通貨緊縮期望
由於鏈下數據源和標準的不確定性,本節主要比較TON上的NOTCOIN和Arbitrum/以太坊虛擬機(EVM)上的UXLINK的鏈上數據。
持有者的數量是大規模採用和潛力的關鍵指標,構成了共識的基礎。相當多的持有者往往與強烈的社區認可相關。佩佩目前在模因幣的持有者數量方面排名第四,僅落後於狗狗幣、SHIB和MEME。自今年5月超過10萬持有者以來,Pepe的價格已進入有利的上升趨勢。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
根據TON網路鏈上數據,NOTCOIN在其代幣生成事件(代幣生成事件(TGE))之前擁有大約220,000名$NOT持有者。上架年後,持有者數量穩步增長,目前,持有者總數已超過160萬。
由於UXLINK沒有代幣發行,我們根據鏈上點和NFT持有量估計未來的$UXLINK代幣持有者。根據Dune的數據,UXLINK目前擁有超過440萬鏈上積分和NFT持有者,其中包括超過150萬NFT持有者。只有滿足一定積分要求的優質社區使用者才能鑄造NFT成為NFT持有者,NFT持有者有權獲得100%空投。因此,可以假設UXLINK在上架年之前大約有150萬持有者,這個數位與上架年之後的$NOT規模相當。隨著時間的推移,代幣生成事件(代幣生成事件(TGE))之前的預期持有者人數預計將更高,使其成為歷史上覆蓋範圍最大的空投。
我們使用$NOT 代幣生成事件(代幣生成事件(TGE))期間的活躍持有者以及隨後的5天作為NOTCOIN每日活動的估計。總體而言,數據呈下降趨勢,從最初的500,000逐漸減少到200,000。
DappRadar數據顯示,UXLINK擁有超過50萬日活躍用戶,24小時為57.4萬,7天為100萬,30天為380萬,與官方披露密切相關。鑒於UXLINK已經在其使用者中建立了強大的Web3社交網路,並將在上架後繼續向活躍使用者空投,有理由相信UXLINK將能夠有效地保持其使用者粘性。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
根據NOTCOIN的官方X帳戶,$NOT代幣的總供應量為102,719,221,714。其中,80,219,221,714個代幣(佔總數的78%)將分配給礦工(點擊賺取)和代金券(NFT)持有者,而剩餘的22,500,000,000個代幣(佔總數的22%)將分配給未來的生態系統基金,發展基金等。
根據白皮書資訊,UXLINK將採用雙代幣模式,包括實用代幣($UXUY分)和治理代幣($UXLINK)。
$UXUY點基於連結證明 (POL) 機制生成,無需預先鑄造。用戶通過邀請他人和為生態系統做出貢獻來獲得代幣。獎勵將根據時間、網路連接和總網路大小逐漸減少。
$UXLINK代幣的總供應量為1,000,000,000。其中,65%將分配給社區貢獻者和開發人員(POW,連結到收入和構建收入),而其餘35%將分配給投資者,團隊和項目開發。
綜上所述,無論是像 STEPN 這樣上一個週期的大規模採用示例,還是這個週期中引人注目的 NOTCOIN 和 UXLINK,它們在空時期的顯著成就都源於以大規模採用為起點的設計產品,而不是專注於特定類別。具體來說,STEPN 和 NOTCOIN 不是傳統的遊戲專案,UXLINK 遠非只是一個經過 Web3 改進的消息傳遞產品。進入門檻低、樂趣和正確的激勵措施是它們的共同特徵,深深植根於大規模採用的DNA中。我們期待像 NOTCOIN 和 UXLINK 這樣的優秀產品不斷縮短廣泛採用 Web3 的距離。