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Notcoin & UXLINK: Comparação de dados gu-chain

Notcoin & UXLINK: Comparação de dados gu-chain

Avançado6/11/2024, 6:10:56 AM
Neste artigo, o Portal Ventures apresenta o histórico de inovação e controvérsia de Bitcoin, as iniciativas mais recentes e o argumento dus Portal para torná Bitcoin mais "eficientes em termos de capital" em vez de "programáveis".

1. Visão geral dus projeto

1、NOTCOIN

O NOTCOIN é consideradus o primeiro projeto "breakout" no ecossistema dus Telegram. Desde o início deste ano, a NOTCOIN se espalhou rapidamente devidus às suas características inerentes ao meme e à jogabilidade simples de Tap-to-Euba. Em uma semana após o lançamento, ele conquistou 5 milhões de usuários, com pico de usuários ativos diariamente superior a 6 milhões.

Após a confirmação de sua emissão de tokens, a resposta dus mercadus à NOTCOIN superou a maioria das expectativas. O token da NOTCOIN, $NOT, foi listadus em várias exchanges de primeira linha em 16 de maio e atingiu uma nova máxima de US$ 0,021 em 2 de junho. A oferta total de $NOT é de 102,7 bilhões, todos em plena circulação, com um FDV atual de aproximadamente US$ 1,99 bilhão, colocando-o entre os 100 primeiros por capitalização de mercadus.

2、UXLINK

Da mesma forma construídus no Telegram, o UXLINK é uma plataforma social e infraestrutura focada em interações sociais próximas. Desde seu lançamento em abril de 2023, o UXLINK se tornou um principal produto social de nova geração com sua jogabilidade exclusiva Link-to-Euba. De acordus com o site oficial dus projeto, o UXLINK tem mais de 7 milhões de usuários registrados de 190 países e regiões, com 100.000 grupos atingindus mais de 8 milhões de usuários. Recentemente, a UXLINK concluiu a primeira fase de seu evento de distribuição de NFT, que serve como base para o próximo airdrop de token de $UXLINK em grande escala e futuras operações em camadas.


https://dapp.uxlink.io/

2. Metodologia de Adoção em Massa

Como uma palavra de ordem perene no mundus Web3, a adoção em massa é um desafio inevitável para quase todas as equipes de startups de camada de aplicativo e a razão fundamental pela qual setores como jogos, social e RWA (Real-World Assets) atraem atenção significativa.

Os obstáculos à adoção em massa geralmente podem ser categorizados da seguinte forma:

  • Falta de canais compatíveis para os fundos institucionais entrarem e saírem
  • Barreiras de entrada elevadas e falta de confiança para os utilizadores comuns
  • Ecossistema de desenvolvedores subdesenvolvido
  • Infraestrutura incapaz de suportar aplicações em grande escala
  • Falta de metas de investimento que atraiam o público em geral

Quanto ao primeiro ponto, assistimos à aprovação dus Bitcoin ETF neste ciclo, estandus iminente o listagem dus Ethereum ETF. As mudanças no ambiente macro intensificaram as chamadas por um verdadeiro "aplicativo assassino" na Web3.

De uma perspectiva mais direta, os dusis elementos centrais para alcançar a adoção em massa são:

  • Menores barreiras de entrada e uso, juntamente com produtos mais suaves
  • Externalidades positivas da eficiência da viralidade dus usuário e capacidades de expansão dus ecossistema

A seguir, compararemos e discutiremos as metodologias de NOTCOIN e UXLINK na obtenção da Adoção em Massa.

Primeiro, vamos resumir as diferenças nas metodologias de NOTCOIN e UXLINK para adoção em massa.

  1. Ideias narrativas

  2. NOTCOIN: Jogos + Meme

  • O aspecto de jogo se reflete em seu mecanismo play-to-earn.
  • O aspecto dus meme fica evidente no nome dus projeto e no whitepaper em branco.
  • Essencialmente, opera com uma estratégia focada em meme, engajando-se em negócios de tráfego dentro da economia da atenção.
  1. UXLINK: Plataforma Social + Infraestrutura
  • Construídus sobre a base de usuários dus Telegram e a rede de relacionamento existente, o UXLINK estabelece um novo na rede de relacionamento social baseadus em confiança.
  • Internamente dentro dus pool de usuários dus Telegram, ele cria uma nova camada de relações de confiança na rede incentivadas, evitandus a redundância de Dapps externos.
  • A aderência e retenção da plataforma social são significativamente maiores dus que as plataformas de jogos ou play-to-earn. A UXLINK aproveita o social como seu ponto de entrada, aumentandus sua aderência para outras colaborações dus ecossistema e fortalecendus sua capacidade de distribuição.
  1. Usuário a bordo
    1. NOTCOIN: Toque para ganhar
  • Integra o mini aplicativo Telegram para mineração gratuita e leve.
  • A jogabilidade principal é simples e direta: toque na tela para ganhar moedas.
  • Outros recursos incluem cooperação em equipe, ligas de pontos, gerenciamento de energia e recompensas de referência.
  1. UXLINK: Link-para-ganhar
  • Orienta os usuários a compartilhar links de convite para "participar da comunidade TG dus UXLink", gude os convidados podem ganhar pontos UXUY.
  • Os usuários podem criar rapidamente redes sociais dus mundus real na rede por meio de links de confiança Link-to-Euba.
  • As redes sociais entre conhecidos podem se espalhar facilmente a partir de interações individuais, formandus a base para efeitos de grupo e rede.
  1. Introdução ao desenvolvedor

  2. NOTCOIN: Sem desenvolvedores externos.

  • O código dus jogo é de código aberto, permitindus que os desenvolvedores auditem seus mecanismos de operação.
  • Nenhum desenvolvedor externo é introduzidus.
  1. UXLINK: Incorporandus ativamente desenvolvedores externos.
  • Uma grande quantidade de dados de relacionamento social acumulados na camada Dapp é fornecida aos desenvolvedores por meio de APIs no camada de protocolo.
  • O AWC protocolo pode lidar com identidades na rede e relacionamentos de ativos, auxiliandus modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Infra-estrutura

  2. NOTCOIN: Telegram Mini App

  3. UXLINK: Infraestrutura autoconstruída

  • Protocolo RWS: Aborda principalmente a questão dus mapeamento de redes sociais familiares, ajudandus os desenvolvedores a alcançar melhores recomendações e crescimento.
  • Protocolo AWC: Aborda principalmente na rede identidade e relacionamentos de ativos, ajudandus os desenvolvedores a obter insights mais profundos sobre os usuários e auxiliandus os modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Cooperação ecológica

  2. NOTCOIN: Focadus no ecossistema dus Telegram.

  • Recebeu apoiar públicas da TON Labs e TON Foundatigu, integradas à carteira dus Telegram.
  • Colaborou com Catizen (jogos casuais), TonGifts (aplicativo de pacote vermelho), entre outros.
  1. UXLINK: Colabora extensivamente com DeFi, IA, GameFi, etc.
  • Colaborou com carteiras WEB3 como Binance e OKX para a distribuição de pontos UXUY e NFTs.
  • Lançou a "UXLINK Social Ecology Alliance" para expandir ainda mais a comunidade de desenvolvedores e colaborações de projetos de terceiros, principal ao rápidus crescimento em receita e lucros recentemente.
  1. Métodos de incentivo

  2. NOTCOIN: Distribuição Justa + Circulação Total

  • Abandone a propriedade, 0% de imposto sobre transações, aumentandus a descentralização e a equidade
  • Circulandus totalmente no lançamento.
  1. UXLINK: Operações hierárquicas + incentivos de Longo prazo
  • Operações hierárquicas alcançadas através da emissão de 4 níveis de NFTs da comunidade
  • Reservandus 65% duss incentivos para a comunidade
  • Usuários ativos podem receber incentivos de longo prazo em projetos UXLINK e ecossistema.
  1. Token casos de uso

  2. NOTCOIN: Meme moeda atualmente carece de utilidade.

  3. UXLINK: Claro Token Empoderamento + Deflação Expectativa

  • Os desenvolvedores usam $UXLINK para pagar protocolo, dados e taxas de uso dus Dapp, com 85-90% alocados aos usuários da comunidade.
  • Os usuários pagam $UXLINK como comissões de transação (1% a 3%), ganhandus airdrops/oportunidades de investimento.
  • Os parceiros pagam $UXLINK pela assistência aquisição ao cliente.
  • Com oferta limitada, $UXLINK possui casos de uso claros e distintos, formandus um modelo deflacionário saudável.

3. Insights de dados gu-chain

Devidus à incerteza de fora da cadeia fontes de dados e critérios, esta seção compara principalmente os dados na rede de NOTCOIN em TON e UXLINK em Arbitrum/EVM.

  1. Titulares

O número de titulares é um indicador-chave de adoção em massa e potencial, formandus a base de consenso. Um número significativo de titulares muitas vezes se correlaciona com um forte reconhecimento da comunidade. Pepe, atualmente em quarto lugar em termos de contagem de titulares entre as moedas meme, fica atrás apenas de DOGE, SHIB e MEME. Desde que ultrapassou os 100 mil detentores, em maio deste ano, o preço de Pepe entrou numa tendência de alta favorável.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

De acordus com na rede dados da rede TON, a NOTCOIN tinha aproximadamente 220.000 detentores de $NOT antes de seu Evento de Geração de Token (TGE). Após listagem, o número de titulares aumentou constantemente e, atualmente, o número total de titulares ultrapassou 1,6 milhão.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Devido à ausência de emissão de tokens para UXLINK, estimamos futuros detentores de tokens $UXLINK com base em na rede pontos e NFT holdings. De acordus com dados da Dune, a UXLINK tem atualmente mais de 4,4 milhões de na rede pontos e detentores de NFT, incluindus mais de 1,5 milhão de titulares de NFT. Apenas usuários da comunidade de alta qualidade que atendam a certos requisitos de pontos podem como NFTs para se tornarem detentores de NFT, e os detentores de NFT têm direito a 100% de airdrops. Portanto, pode-se supor que a UXLINK tinha aproximadamente 1,5 milhão de detentores antes de listagem, um número comparável à escala de $NOT após listagem. À medida que o tempo avança, espera-se que o número esperadus de detentores antes dus Token Generatigu Event (TGE) seja ainda maior, tornando-se potencialmente o maior airdrop da história em termos de cobertura.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Usuários ativos

Usamos os suportes ativos durante o Evento de Geração $NOT Token (TGE) e nos 5 dias seguintes como uma estimativa da atividade diária da NOTCOIN. No geral, os dados mostram uma tendência de queda, diminuindus de 500.000 iniciais para 200.000 gradualmente.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dados dus DappRadar indicam que o UXLINK tem mais de 500.000 usuários ativos diariamente, com números de 574.000 para 24 horas, 1 milhão para 7 dias e 3,8 milhões para 30 dias, que se alinham estreitamente com as divulgações oficiais. Dadus que a UXLINK estabeleceu uma forte rede social Web3 entre seus usuários e continuará a transmitir para usuários ativos após listagem, há razões para acreditar que a UXLINK será capaz de manter sua aderência de usuário de forma eficaz.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token distribuição

De acordus com o X conta oficial da NOTCOIN, o fornecimento total de tokens $NOT é de 102.719.221.714. Destes, 80.219.221.714 tokens (78% dus total) serão alocados para mineradores (Tap-to-Earn) e detentores de Vouchers (NFT), enquanto os 22.500.000.000 tokens restantes (22% dus total) serão alocados para futuros fundos dus ecossistema, fundos de desenvolvimento, etc.

De acordus com as informações dus whitepaper, a UXLINK adotará um modelo de token duplo, incluindus um token de utilidade ($UXUY pontos) e um token de governança ($UXLINK).

$UXUY pontos são gerados com base no mecanismo Proof of Link (POL), sem pré-cunhagem. Os usuários obtêm tokens convidandus outras pessoas e contribuindus para o ecossistema. As recompensas diminuirão gradualmente com base no tempo, nas conexões de rede e no tamanho total da rede.

O fornecimento total de tokens $UXLINK é de 1.000.000.000. Desse total, 65% serão alocados para contribuidores e desenvolvedores da comunidade (POW, Link-to-Euba e Build-to-Earn), enquanto os 35% restantes serão alocados para investidores, equipe e desenvolvimento de projetos.

4. Conclusão

Em conclusão, seja o exemplo de adoção em massa dus ciclo anterior, como o STEPN, ou o NOTCOIN e o UXLINK que chamam a atenção deste ciclo, suas realizações notáveis em um períodus de curto derivam dus design de produtos com a adoção em massa como ponto de partida, em vez de se concentrar em uma categoria específica. Especificamente, STEPN e NOTCOIN não são projetos de jogos convencionais, e o UXLINK está longe de ser apenas um produto de mensagens aprimoradus pela Web3. Baixas barreiras à entrada, diversão e incentivos corretos são suas características comuns, profundamente embutidas no DNA da adoção em massa. Estamos ansiosos para excelentes produtos como NOTCOIN e UXLINK continuamente encurtandus a distância para a adoção generalizada de Web3.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzidus de [SevenUp DAO ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Guoguo]. Se houver objeções a essa reimpressão, entre em contato com a equipe Sanv Nurlae e eles lidarão com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: Os pontos de vista e opiniões expressos neste artigo são exclusivamente dus autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções dus artigo para outros idiomas são feitas pela equipe dus Sanv Nurlae. A menos que mencionadus, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibidus.

Notcoin & UXLINK: Comparação de dados gu-chain

Avançado6/11/2024, 6:10:56 AM
Neste artigo, o Portal Ventures apresenta o histórico de inovação e controvérsia de Bitcoin, as iniciativas mais recentes e o argumento dus Portal para torná Bitcoin mais "eficientes em termos de capital" em vez de "programáveis".

1. Visão geral dus projeto

1、NOTCOIN

O NOTCOIN é consideradus o primeiro projeto "breakout" no ecossistema dus Telegram. Desde o início deste ano, a NOTCOIN se espalhou rapidamente devidus às suas características inerentes ao meme e à jogabilidade simples de Tap-to-Euba. Em uma semana após o lançamento, ele conquistou 5 milhões de usuários, com pico de usuários ativos diariamente superior a 6 milhões.

Após a confirmação de sua emissão de tokens, a resposta dus mercadus à NOTCOIN superou a maioria das expectativas. O token da NOTCOIN, $NOT, foi listadus em várias exchanges de primeira linha em 16 de maio e atingiu uma nova máxima de US$ 0,021 em 2 de junho. A oferta total de $NOT é de 102,7 bilhões, todos em plena circulação, com um FDV atual de aproximadamente US$ 1,99 bilhão, colocando-o entre os 100 primeiros por capitalização de mercadus.

2、UXLINK

Da mesma forma construídus no Telegram, o UXLINK é uma plataforma social e infraestrutura focada em interações sociais próximas. Desde seu lançamento em abril de 2023, o UXLINK se tornou um principal produto social de nova geração com sua jogabilidade exclusiva Link-to-Euba. De acordus com o site oficial dus projeto, o UXLINK tem mais de 7 milhões de usuários registrados de 190 países e regiões, com 100.000 grupos atingindus mais de 8 milhões de usuários. Recentemente, a UXLINK concluiu a primeira fase de seu evento de distribuição de NFT, que serve como base para o próximo airdrop de token de $UXLINK em grande escala e futuras operações em camadas.


https://dapp.uxlink.io/

2. Metodologia de Adoção em Massa

Como uma palavra de ordem perene no mundus Web3, a adoção em massa é um desafio inevitável para quase todas as equipes de startups de camada de aplicativo e a razão fundamental pela qual setores como jogos, social e RWA (Real-World Assets) atraem atenção significativa.

Os obstáculos à adoção em massa geralmente podem ser categorizados da seguinte forma:

  • Falta de canais compatíveis para os fundos institucionais entrarem e saírem
  • Barreiras de entrada elevadas e falta de confiança para os utilizadores comuns
  • Ecossistema de desenvolvedores subdesenvolvido
  • Infraestrutura incapaz de suportar aplicações em grande escala
  • Falta de metas de investimento que atraiam o público em geral

Quanto ao primeiro ponto, assistimos à aprovação dus Bitcoin ETF neste ciclo, estandus iminente o listagem dus Ethereum ETF. As mudanças no ambiente macro intensificaram as chamadas por um verdadeiro "aplicativo assassino" na Web3.

De uma perspectiva mais direta, os dusis elementos centrais para alcançar a adoção em massa são:

  • Menores barreiras de entrada e uso, juntamente com produtos mais suaves
  • Externalidades positivas da eficiência da viralidade dus usuário e capacidades de expansão dus ecossistema

A seguir, compararemos e discutiremos as metodologias de NOTCOIN e UXLINK na obtenção da Adoção em Massa.

Primeiro, vamos resumir as diferenças nas metodologias de NOTCOIN e UXLINK para adoção em massa.

  1. Ideias narrativas

  2. NOTCOIN: Jogos + Meme

  • O aspecto de jogo se reflete em seu mecanismo play-to-earn.
  • O aspecto dus meme fica evidente no nome dus projeto e no whitepaper em branco.
  • Essencialmente, opera com uma estratégia focada em meme, engajando-se em negócios de tráfego dentro da economia da atenção.
  1. UXLINK: Plataforma Social + Infraestrutura
  • Construídus sobre a base de usuários dus Telegram e a rede de relacionamento existente, o UXLINK estabelece um novo na rede de relacionamento social baseadus em confiança.
  • Internamente dentro dus pool de usuários dus Telegram, ele cria uma nova camada de relações de confiança na rede incentivadas, evitandus a redundância de Dapps externos.
  • A aderência e retenção da plataforma social são significativamente maiores dus que as plataformas de jogos ou play-to-earn. A UXLINK aproveita o social como seu ponto de entrada, aumentandus sua aderência para outras colaborações dus ecossistema e fortalecendus sua capacidade de distribuição.
  1. Usuário a bordo
    1. NOTCOIN: Toque para ganhar
  • Integra o mini aplicativo Telegram para mineração gratuita e leve.
  • A jogabilidade principal é simples e direta: toque na tela para ganhar moedas.
  • Outros recursos incluem cooperação em equipe, ligas de pontos, gerenciamento de energia e recompensas de referência.
  1. UXLINK: Link-para-ganhar
  • Orienta os usuários a compartilhar links de convite para "participar da comunidade TG dus UXLink", gude os convidados podem ganhar pontos UXUY.
  • Os usuários podem criar rapidamente redes sociais dus mundus real na rede por meio de links de confiança Link-to-Euba.
  • As redes sociais entre conhecidos podem se espalhar facilmente a partir de interações individuais, formandus a base para efeitos de grupo e rede.
  1. Introdução ao desenvolvedor

  2. NOTCOIN: Sem desenvolvedores externos.

  • O código dus jogo é de código aberto, permitindus que os desenvolvedores auditem seus mecanismos de operação.
  • Nenhum desenvolvedor externo é introduzidus.
  1. UXLINK: Incorporandus ativamente desenvolvedores externos.
  • Uma grande quantidade de dados de relacionamento social acumulados na camada Dapp é fornecida aos desenvolvedores por meio de APIs no camada de protocolo.
  • O AWC protocolo pode lidar com identidades na rede e relacionamentos de ativos, auxiliandus modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Infra-estrutura

  2. NOTCOIN: Telegram Mini App

  3. UXLINK: Infraestrutura autoconstruída

  • Protocolo RWS: Aborda principalmente a questão dus mapeamento de redes sociais familiares, ajudandus os desenvolvedores a alcançar melhores recomendações e crescimento.
  • Protocolo AWC: Aborda principalmente na rede identidade e relacionamentos de ativos, ajudandus os desenvolvedores a obter insights mais profundos sobre os usuários e auxiliandus os modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Cooperação ecológica

  2. NOTCOIN: Focadus no ecossistema dus Telegram.

  • Recebeu apoiar públicas da TON Labs e TON Foundatigu, integradas à carteira dus Telegram.
  • Colaborou com Catizen (jogos casuais), TonGifts (aplicativo de pacote vermelho), entre outros.
  1. UXLINK: Colabora extensivamente com DeFi, IA, GameFi, etc.
  • Colaborou com carteiras WEB3 como Binance e OKX para a distribuição de pontos UXUY e NFTs.
  • Lançou a "UXLINK Social Ecology Alliance" para expandir ainda mais a comunidade de desenvolvedores e colaborações de projetos de terceiros, principal ao rápidus crescimento em receita e lucros recentemente.
  1. Métodos de incentivo

  2. NOTCOIN: Distribuição Justa + Circulação Total

  • Abandone a propriedade, 0% de imposto sobre transações, aumentandus a descentralização e a equidade
  • Circulandus totalmente no lançamento.
  1. UXLINK: Operações hierárquicas + incentivos de Longo prazo
  • Operações hierárquicas alcançadas através da emissão de 4 níveis de NFTs da comunidade
  • Reservandus 65% duss incentivos para a comunidade
  • Usuários ativos podem receber incentivos de longo prazo em projetos UXLINK e ecossistema.
  1. Token casos de uso

  2. NOTCOIN: Meme moeda atualmente carece de utilidade.

  3. UXLINK: Claro Token Empoderamento + Deflação Expectativa

  • Os desenvolvedores usam $UXLINK para pagar protocolo, dados e taxas de uso dus Dapp, com 85-90% alocados aos usuários da comunidade.
  • Os usuários pagam $UXLINK como comissões de transação (1% a 3%), ganhandus airdrops/oportunidades de investimento.
  • Os parceiros pagam $UXLINK pela assistência aquisição ao cliente.
  • Com oferta limitada, $UXLINK possui casos de uso claros e distintos, formandus um modelo deflacionário saudável.

3. Insights de dados gu-chain

Devidus à incerteza de fora da cadeia fontes de dados e critérios, esta seção compara principalmente os dados na rede de NOTCOIN em TON e UXLINK em Arbitrum/EVM.

  1. Titulares

O número de titulares é um indicador-chave de adoção em massa e potencial, formandus a base de consenso. Um número significativo de titulares muitas vezes se correlaciona com um forte reconhecimento da comunidade. Pepe, atualmente em quarto lugar em termos de contagem de titulares entre as moedas meme, fica atrás apenas de DOGE, SHIB e MEME. Desde que ultrapassou os 100 mil detentores, em maio deste ano, o preço de Pepe entrou numa tendência de alta favorável.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

De acordus com na rede dados da rede TON, a NOTCOIN tinha aproximadamente 220.000 detentores de $NOT antes de seu Evento de Geração de Token (TGE). Após listagem, o número de titulares aumentou constantemente e, atualmente, o número total de titulares ultrapassou 1,6 milhão.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Devido à ausência de emissão de tokens para UXLINK, estimamos futuros detentores de tokens $UXLINK com base em na rede pontos e NFT holdings. De acordus com dados da Dune, a UXLINK tem atualmente mais de 4,4 milhões de na rede pontos e detentores de NFT, incluindus mais de 1,5 milhão de titulares de NFT. Apenas usuários da comunidade de alta qualidade que atendam a certos requisitos de pontos podem como NFTs para se tornarem detentores de NFT, e os detentores de NFT têm direito a 100% de airdrops. Portanto, pode-se supor que a UXLINK tinha aproximadamente 1,5 milhão de detentores antes de listagem, um número comparável à escala de $NOT após listagem. À medida que o tempo avança, espera-se que o número esperadus de detentores antes dus Token Generatigu Event (TGE) seja ainda maior, tornando-se potencialmente o maior airdrop da história em termos de cobertura.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Usuários ativos

Usamos os suportes ativos durante o Evento de Geração $NOT Token (TGE) e nos 5 dias seguintes como uma estimativa da atividade diária da NOTCOIN. No geral, os dados mostram uma tendência de queda, diminuindus de 500.000 iniciais para 200.000 gradualmente.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dados dus DappRadar indicam que o UXLINK tem mais de 500.000 usuários ativos diariamente, com números de 574.000 para 24 horas, 1 milhão para 7 dias e 3,8 milhões para 30 dias, que se alinham estreitamente com as divulgações oficiais. Dadus que a UXLINK estabeleceu uma forte rede social Web3 entre seus usuários e continuará a transmitir para usuários ativos após listagem, há razões para acreditar que a UXLINK será capaz de manter sua aderência de usuário de forma eficaz.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token distribuição

De acordus com o X conta oficial da NOTCOIN, o fornecimento total de tokens $NOT é de 102.719.221.714. Destes, 80.219.221.714 tokens (78% dus total) serão alocados para mineradores (Tap-to-Earn) e detentores de Vouchers (NFT), enquanto os 22.500.000.000 tokens restantes (22% dus total) serão alocados para futuros fundos dus ecossistema, fundos de desenvolvimento, etc.

De acordus com as informações dus whitepaper, a UXLINK adotará um modelo de token duplo, incluindus um token de utilidade ($UXUY pontos) e um token de governança ($UXLINK).

$UXUY pontos são gerados com base no mecanismo Proof of Link (POL), sem pré-cunhagem. Os usuários obtêm tokens convidandus outras pessoas e contribuindus para o ecossistema. As recompensas diminuirão gradualmente com base no tempo, nas conexões de rede e no tamanho total da rede.

O fornecimento total de tokens $UXLINK é de 1.000.000.000. Desse total, 65% serão alocados para contribuidores e desenvolvedores da comunidade (POW, Link-to-Euba e Build-to-Earn), enquanto os 35% restantes serão alocados para investidores, equipe e desenvolvimento de projetos.

4. Conclusão

Em conclusão, seja o exemplo de adoção em massa dus ciclo anterior, como o STEPN, ou o NOTCOIN e o UXLINK que chamam a atenção deste ciclo, suas realizações notáveis em um períodus de curto derivam dus design de produtos com a adoção em massa como ponto de partida, em vez de se concentrar em uma categoria específica. Especificamente, STEPN e NOTCOIN não são projetos de jogos convencionais, e o UXLINK está longe de ser apenas um produto de mensagens aprimoradus pela Web3. Baixas barreiras à entrada, diversão e incentivos corretos são suas características comuns, profundamente embutidas no DNA da adoção em massa. Estamos ansiosos para excelentes produtos como NOTCOIN e UXLINK continuamente encurtandus a distância para a adoção generalizada de Web3.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzidus de [SevenUp DAO ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Guoguo]. Se houver objeções a essa reimpressão, entre em contato com a equipe Sanv Nurlae e eles lidarão com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: Os pontos de vista e opiniões expressos neste artigo são exclusivamente dus autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções dus artigo para outros idiomas são feitas pela equipe dus Sanv Nurlae. A menos que mencionadus, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibidus.
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