Халтурки о Вультурке
Я вас категорически приветствую.
Сегодня у меня на разделочном столе первый полноценный истребитель, который может получить игрок. Или, как в моем случае - игрушка для богатых дяденек, которые открыли всех инженеров и заработали все миллиарды, и им теперь хочется просто повеселиться без оглядки на прибыль.
Короче говоря - Vulture, он же Вультура, он же Стервятник.
Как обычно - за характеристиками в Кориолис, за фишками - сюда.
- Стервятник - один из самых маневренных (если вообще не самый маневренный) кораблей малого класса. Особо следует отметить очень мощные вертикальные двигатели - Стервятник способен буквально нарезать круги вокруг менее маневренных противников при помощи стрейфа.
- Стервятник меньше всех страдает от отсутствия пипок в капаситоре двигателей - скорость по сравнению с четырьмя пипками снижается на пару десятков м\с, маневренность ухудшается незначительно.
- Очень удобное расположение орудий - прекрасно подойдет как для фиксов, так и для гимбалов.
- Крайне мощные для такого маленького и легкого корабля двигатели и щит - на Стервятнике практически не ощущаются негативные эффекты модов.
- Крайне слабая для таких двигателей и щита силовая установка. К счастью, Стервятник несет превосходную систему охлаждения, которая позволяет установить оверчарж-силовую пятого класса и не перегреваться при этом.
- Из-за предыдущего недостатка толстый щит на Стервятнике крайне сложно реализуем - банально не хватит мощности силовой.
- Как кто-то верно заметил, "Стервятник - это кабина с парой двигателей". Из-за крайне плотной компоновки любое попадание в корпус гарантированно что-нибудь повредит. Чаще всего страдают остекление кабины (если выстрел пришел из передней полусферы) или двигатели (если пришел из задней). Это необходимо учитывать как в бою, так и при постройке.
Фит:
https://eddp.co/u/8ixbm8y7
Разработан для следующих целей:
- Низкоранговые миссии на убийство (для чего установлены ADS, грузовой трюм на 4 тонны и заправщик. Первый позволит найти нужную планету, второй даст возможность взять миссию с наградой в виде груза, третий предоставит автономность)
- Охота на пиратов у маяков, в LowRES, RES и с ограничениями HiRES (для HazRES и толстых пиратов в HiRES у Стервятника недостаточно огневой мощи - следует воевать либо при поддержке полиции, либо в составе крыла)
Ну и напоминание, про которое я как-то начал забывать:
Фит не предназначен для использования в опене!
Перейдем к детальному обзору модов.
E. Вооружение
1. Лазер:
Эффективный бим с весьма неплохими показателями по тепловыделению и урону. Снижение бронебойности - минус существенный, но не смертельный: его перекрывает второе орудие.
Используется для снятия щитов и уничтожения мелочи.
2. Пулемет:
Довольно непримечательный пулемет с коррозией, сделанный еще в 2.1.05 и снятый с Питона.
Используется как для дебаффа (что и компенсирует сниженную бронебойность бима), так и непосредственно для уничтожения противника. Не следует забывать о том, что этому пулемету требуется время на раскрутку стволов!
EE. Защита
1. Щит:
"Дай Биохазарду термальный двухпоточник - он все равно найдет, как нарастить жир!"
А если серьезно - просто очень приличный образец. Другие щиты на Стервятнике малоприменимы из-за слабой силовой установки.
2. Бустеры
Пара резистных бустеров А-класса, которые я взял со своего Кондо-склада. Вполне достаточны для Стервятника.
3. Броня
Терморезистная динамическая защита - напомню, это единственный вид брони, который не дает итоговых минусов к резистам.
4. ХРП
Самая обычная тяжелая ХРПшка.
В военный слот установлена 5D МРПшка. Такое решение продиктовано прежде всего тем, что модули Стервятника крайне уязвимы (тем более прокачанные ПВЕ-модули со сниженным интегрити). Лучше иметь запас по МРП, чем запас по ХП корпуса (от которого ценность довольно сомнительна).
Итоговые цифры:
EIE. Прочие модификации
Силовая установка:
Довольно умеренный для данного корабля нагрев - и отличный запас по мощности, который вкупе с оружейным дистрибутором (см. ниже) позволит как угодно экспериментировать с вооружением.
Двигатели:
Самые обычные грязные двигатели.
Отдельно отмечу, что минус к оптимальной массе для Стервятника маловажен - как видно по скриншоту, масса корабля значительно ниже оптимальной массы двигателя даже при таком значительном минусе.
ФСД:
Мой второй двигатель с превышением 50%. Первый был тоже 4А, и стоит он на ФДЛе.
Ну почему эта [censored] бабка не может сделать такое же на 5А???
Ах да, чуть не забыл - очень приличная для чисто боевого корабля дальность прыжка, что весьма полезно в миссиях на убийство.
Дистрибутор:
Поскольку на быстрозарядный дистрибутор пятого грейда действует мораторий по причине отсутствия в игре Exquistess Ziist Crystals (
на момент написания обзора), я сделал оружейный. Весьма и весьма приличный оружейный.
И не прогадал - но об этом см. ниже.
СЖО:
Как уже говорилось, Стервятник - это кабина с парой двигателей. Один из немногих кораблей, которому действительно может пригодиться СЖО А-класса. Можете спокойно ее облегчать. Вы можете даже ее выключать(!), если не хватает энергии.
Сенсоры:
Стандарт для боевого корабля. Весят мало, а удобство работы на маяке или в РЕСе повышают весьма значительно.
Чаффы и сканер преступников я модифицировать не стал - нет нужды. Если хотите, можете сделать чафф с увеличенным боезапасом и быстродействующий сканер - оба мода могут пригодиться Стервятнику. Мне они не слишком подойдут - корабль используется для миссий на убийство, а эти два мода увеличивают массу, т.е. снижают дальность прыжка.
_________
А теперь поговорим немного о применении.
Огромный оружейный капаситор и некоторый запас по щиту позволяют использовать схему "3-1.5-1.5" (щит-движки-оружие). Это означает, что у корабля будет как прочный щит, так и отличный запас по емкости оружейного капаситора - а также вполне рабочий форсаж, который можно и нужно применять в бою. В случае атаки толстой, но низкоманевренной цели имеет смысл переключиться на схему "3-0-3": это даст 100% бонус к зарядке оружейного капаситора (одно орудие не будет его расходовать) и полностью сохранит резисты щита, при этом скорость и маневренность упадут незначительно.
Мощности оружейного капаситора и запаса силовой установки хватит практически на любой вид вооружения, даже на плазму.
Корабль прекрасно действует как в одиночку, так и в составе крыла - как с другими истребителями, так и с крупными кораблями.
В первом случае координируйте вашу атаку с остальными членами крыла, не допускайте излишнего расхода боеприпасов. Помните - коррозия действует для всех, нет смысла делать цели дебафф, если его сделал кто-то другой!
Во втором случае следите за намерениями "бегемота", и по необходимости оказывайте поддержку как ему, так и его истребителю.
В общем, если у вас завалялся Стервятник - потратьте немного времени и материалов на приведение его к нормальному бою. Масса удовольствия гарантирована!