TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Vulture - что ставить для отстрела пиратов? | Frontier Fitarni

Vulture - что ставить для отстрела пиратов?

Vulture - что ставить для отстрела пиратов?

Сейчас использую 2 плазмострела 3b-класса. Отлично справляюсь с отстрелом ФДЛ, кобр, клипперов, анаконд, питонов и аспов. Многие мелкие даются тяжело и по времени отстрела просто не выгодны. Стоит ли брать более универсальное вооружение или продолжать концентрироваться на распиле больших судов?
 
а что мешает в мелкие слоты поставить мультикэнноны и назначить для них свою группу вооружения?
 
а что мешает в мелкие слоты поставить мультикэнноны и назначить для них свою группу вооружения?

наверное то, что их, мат-перемат, нет на вультуре?
прежде чем советы давать, включи мозг
 
Сейчас использую 2 плазмострела 3b-класса. Отлично справляюсь с отстрелом ФДЛ, кобр, клипперов, анаконд, питонов и аспов. Многие мелкие даются тяжело и по времени отстрела просто не выгодны. Стоит ли брать более универсальное вооружение или продолжать концентрироваться на распиле больших судов?

а по делу в нынешних реалиях больше всего профита от мультикэнонов 3 класса, можно даже с наведением. мод - оверчардж + зажигалки (тепловой спецэффект).
самый высокий дпс и эффективность. минимальное потребление капаситора позволит держать больше пипок на движках и щитах, что опять же увеличит результативность
 
Будет 180 снарядов вместо 90. Ну и всегда можно запастись синтезом, заранее.
 
гемор лишний. при 2 гнездах и соответствующей малой плотности огня и единственном преимуществе - маневренности лучше оружие без боеприпасов.
хотя маневренность конечно позволит находиться рядом. но по мелочи промахов будет много
ну да это имхо
прекрасная тема :) сейчас каждый достанет свой самый вкусный фломастер, и тс получит ровно столько советов сколько вообще оружия в игре :)
 
гемор лишний. при 2 гнездах и соответствующей малой плотности огня и единственном преимуществе - маневренности лучше оружие без боеприпасов.
хотя маневренность конечно позволит находиться рядом. но по мелочи промахов будет много

Я не пойму одного - почему количество боеприпасов так важно? Думаю, применение-то кораблику всё равно в ресах или варзонах. Вультура может выйти из любой заварушки, когда захочет, а перезарядиться на ближайшей станции - дело 5 минут. Меня, напрммер, комплект из 5 мультиков на ФДЛ никак не смущал - отстрелял 12-15 кораблей и на перезарядку.
 
Так можно ведь и синтезировать боезапас. Не помню точно, но это вроде не дорого выходит. Поправьте меня если я ошибаюсь.
 
Так можно ведь и синтезировать боезапас. Не помню точно, но это вроде не дорого выходит. Поправьте меня если я ошибаюсь.

Синтез из самых распространённых материалов, но на одну неполную зарядку нужно, вроде, суммарно 4 единицы, а контейнер под материалы не бесконечный, да забит всякими редкими материалами на всякий случай.
 
Сейчас использую 2 плазмострела 3b-класса. Отлично справляюсь с отстрелом ФДЛ, кобр, клипперов, анаконд, питонов и аспов. Многие мелкие даются тяжело и по времени отстрела просто не выгодны. Стоит ли брать более универсальное вооружение или продолжать концентрироваться на распиле больших судов?
Вультура хороша либо в вот такой фракционной плазме, либо в мультиках. Вообще вооружение для отстрела неписи подбирается больше под личные предпочтения. Если прямо нравится резать непись то лучше ставить лазеры. Мне например больше нравится получать удовльствие от процесса потому на мой взгляд плазма идеальна. Еще можно воткнуть гимбл мультики и делать "ололололо" вылеты, энергии хватает на все в итоге получаешь шустрый и маневренный кораблик разбирающий все что видит, но зависимый от патронов ну очень сильно. Без корозив+термал оверчаж мода лучше так не летать.
 
Сейчас использую 2 плазмострела 3b-класса. Отлично справляюсь с отстрелом ФДЛ, кобр, клипперов, анаконд, питонов и аспов. Многие мелкие даются тяжело и по времени отстрела просто не выгодны. Стоит ли брать более универсальное вооружение или продолжать концентрироваться на распиле больших судов?

Вот человек бросил на форум ЕГ свой фит :
https://coriolis.edcd.io/outfit/vul...2bB32of169.AwRj4zyA.CwBj4yGYSo==.&bn=Не стелс

( правда он там в основном ПВП людей хватает ) но думаю может что и интересно в этом фите будет и ВАМ.
 
согласен. получится мясорубка.
при определенном навыке можно и бимы попробовать
Пульсы не нужны, энергия сливаться не будет. Можно Пульс/плазма, бим/пушка, бим/пулемёт или что-то в таком роде, а я бы, наверное, две адвансед плазмы воткнул, одну фокусед, а вторую эфишент, но это сугубо теоретически, вультуру давным давно продал, да и в игру не заходил больше месяца.

- - - Updated - - -

А если 2 дробана и в ближний бой? :)
Пару миротворцев от захария, наверное, очень хороши будут. Тем более что им патрошек в патче удвоят. И мод на оверчарж.
 
Вот человек бросил на форум ЕГ свой фит :
https://coriolis.edcd.io/outfit/vul...2bB32of169.AwRj4zyA.CwBj4yGYSo==.&bn=Не стелс

( правда он там в основном ПВП людей хватает ) но думаю может что и интересно в этом фите будет и ВАМ.
под пве ОДНОЗНАЧНО нет.

если человек имеет доступ к инженерам (а похоже на то, раз из двух плазм шмаляет), то в качестве каркаса я бы посоветовал что-нибудь вроде:
https://coriolis.edcd.io/outfit/vul...EmAkHA8N/JoSA6A5uoMB/AIO1eCMjAAAA&bn=Не стелс
1. почему би-вейв - вультура быстрая, верткая. попадать по ней крупняк будет с трудом, мелочь большого дамага не нанесет. будет достаточно отлететь на пару минут в сторонку чтобы вернуть кольца на место
2. почему мультики - скорострельные пульсы хороши, но у них есть недостаток: 1) джиттер (дрожание); 2) хорошо пилят щиты, плохо - корпус. Оверчардж мультики имеют почти в полтора раза больше дпс, с эффектом на термальный урон они еще быстрее выпиливают щиты, и гораздо быстрее - корпус. да, нужна будет перезарядка, но это с лихвой компенсируется скоростью выпила вражеских кораблей. да и на 2 мультикэнона можно набрать много запасов материалов для перезарядки.
ну и бонусом низкое потребление капаситора, а значит быстрее летаем, крепче щит.
3. почему пустые слоты - внутрянка уже вкусовщина. да и реактор вультуры не резиновый, а сильно оверчарджить - греться будет. можно поставить шилдбустеров, можно чафов. можно воткнуть банку и добавить хитсинков. можно поставить броню. но броню на вультуру не советую - ее проблема не в броне, а в быстро улетающем канопи и огромных, легко выбивающихся движках, а это броней не прикрыть. проще улететь при падении уровня щита.
 
Пульсы не нужны, энергия сливаться не будет. Можно Пульс/плазма, бим/пушка, бим/пулемёт или что-то в таком роде, а я бы, наверное, две адвансед плазмы воткнул, одну фокусед, а вторую эфишент, но это сугубо теоретически, вультуру давным давно продал, да и в игру не заходил больше месяца.

- - - Updated - - -


Пару миротворцев от захария, наверное, очень хороши будут. Тем более что им патрошек в патче удвоят. И мод на оверчарж.

я бы наверно для себя все таки воткнул бим-мульт если честно. обязательно мульт максимальным на объем котомки а доп уж че получится конечно но наверно коррозию в идеале. Впрочем есть конечно готовое откуда снять, но всё это и на фасе сейчас здорово смотрится, нахрен мне эта вальтура[big grin]
 
я бы наверно для себя все таки воткнул бим-мульт если честно. обязательно мульт максимальным на объем котомки а доп уж че получится конечно но наверно коррозию в идеале. Впрочем есть конечно готовое откуда снять, но всё это и на фасе сейчас здорово смотрится, нахрен мне эта вальтура[big grin]

В 2.2.03 оптимальным (имхо) вариантом видится эффективный бим + оверчардж-мультик с коррозией. Все это, само собой, питается хорошим оружейным капаситором. Бимом сносим щиты, мультиком работаем по корпусу.
Мод на увеличение количества патронов полезен разве что для турельных мультиков, назначение которых - дебафф цели коррозией. Для главного калибра легче и быстрее будет просто набрать материалов для синтеза патронов.
 
В 2.2.03 оптимальным (имхо) вариантом видится эффективный бим + оверчардж-мультик с коррозией. Все это, само собой, питается хорошим оружейным капаситором. Бимом сносим щиты, мультиком работаем по корпусу.
Мод на увеличение количества патронов полезен разве что для турельных мультиков, назначение которых - дебафф цели коррозией. Для главного калибра легче и быстрее будет просто набрать материалов для синтеза патронов.
ИМХО теперь нужен лонг рэнж бим + какая-нибудь кинетика. На один бим капы и без эффективности хватит, зато не будет штрафа за дистанцию. Впрочем, вультура не корвет, не знаю, нужна ли ей дальность, давно на неё не садился.
 
Versi
Luum Tobi