А можно как то посмотреть их детальный сет чтобы себе повторить? Уж больно дюже злобные FDLки в шестой зоне.они инженеренные. даже оружие со спецэффектами (нагрев и фазовый урон)
А можно как то посмотреть их детальный сет чтобы себе повторить? Уж больно дюже злобные FDLки в шестой зоне.они инженеренные. даже оружие со спецэффектами (нагрев и фазовый урон)
Хм. Похоже в зонах с Ур.6 пираты какие то мега прокаченные. В обычных зонах я боле менее уеренно валю элитную анаконду или питона - шилды даже не сбрасываются до ноля.
А в шестой зоне как то все тяжко.
В Dahayn и LP 98-132 вчера появились зоны с пиратами. Ур.6
Метка на карте есть. Влетаешь в зону - там куча спасательных капсул в центре и десяток анаконд, питонов и прочей мелочи. И все толстые.
PS вопрос в тема оружия: эффект коррозии на один пулемет ставить или на оба? Логика подсказывает что на одном достаточно... но то моя логика.
Логика верная, одного вполне достаточно.В Dahayn и LP 98-132 вчера появились зоны с пиратами. Ур.6
Метка на карте есть. Влетаешь в зону - там куча спасательных капсул в центре и десяток анаконд, питонов и прочей мелочи. И все толстые.
PS вопрос в тема оружия: эффект коррозии на один пулемет ставить или на оба? Логика подсказывает что на одном достаточно... но то моя логика.
на конде и на корвете я предпочитаю ставить коррозию на самые маленькие слоты, при этом инженерить на боезапас.Логика верная, одного вполне достаточно.
Но вот лично я ставлю на оба, если они парой. Причина - коррозия режет боекомплект, а я предпочитаю чтобы количество патронов на парном оружии было примерно одинаковым.
Кстати еще очень распространенный билд "феди": четвертый мульт (с коррозией) и 4 лазера. Прикол в том, что мультипушка 4го класса работает совершенно иначе чем более мелкие. У нее нет задержки "на раскрутку" перед стрельбой. Что позволяет стрелять по вертким целям находящимся в прицеле очень недолго.
К тому же отличное бронепробитие 4го оружия важно по корпусу. А вот лазерам используемым в основном для снятия щита на бронепробитие "пофиг" - у щита этого параметра нет.
Ну на Корвете и у меня так, а вот на Аню ставить мультики в мелкие слоты мне очень сильно не понравилось из за их расположения (на "дебаффалку" предпочитаю гимбалы), потому ставлю там рельсы.на конде и на корвете я предпочитаю ставить коррозию на самые маленькие слоты, при этом инженерить на боезапас.
урон от 1 слотов минимален главное - дебаф вешать, а большое количество патронов позволяет забыть об этой проблеме.
раньше, когда было желание надолго зависать, я вообще выключал один слот с дебафом, когда в другом заканчивались патроны - переключался.
Только вот закавыка. 4A пулемет дает DPS 23.30, а два 2F - 25.22, то есть чуть лучше но сопоставимо. При этом один можно апгрейдить на коррозию а второй на autoloader и DPS еще чуть чуть подрастет.Еще важный момент с 4м мультом - падение дамага с 2 км, что позволяет "с чистой совестью" не заморачиваться дальнобоем и ставить оверчардж (+70%, СЕМЬДЕСЯТ, Карл!, дамага).
не надо ставить на бим лазеры дальность в пве. противник в любом случае сокращает дистанцию, а потерю урона до 1-1.5 км можно игнорировать. тут важнее возможность держать пипки на щите, подкачивать буст и ВЛИВАТЬ дамаг. отсюда вывод - на бимы выгодно ставить эффективный мод со спец эффектом на охлаждение (кстати, при грамотном использовании этого спецэффекта можно использовать банку без хитсинка).В смысле с 2км? Везде пишут везде что лазеры с 600м теряют дамаг. Я только поэтому их на дамаг грейдил.
edit: А блин вы про мультпушку. Так пулеметы у меня на Overcharged Weapgu проинженеренные. Это лазеры на дальность.
Значит ваш совет попробовать в 4А пулемет с грейдом на оверчардж + эффект коррозии
и 4 бим лазера с грейдом на дальность и luhrmal vent эффект.
Хм... Как сервак из ребута выйдет - попробуюне надо ставить на бим лазеры дальность в пве. противник в любом случае сокращает дистанцию, а потерю урона до 1-1.5 км можно игнорировать. тут важнее возможность держать пипки на щите, подкачивать буст и ВЛИВАТЬ дамаг. отсюда вывод - на бимы выгодно ставить эффективный мод со спец эффектом на охлаждение (кстати, при грамотном использовании этого спецэффекта можно использовать банку без хитсинка).
Гыы... Имею корвет с точно таким же фитом. Хотя иногда меняю мультики на фидбэк-рельсы (когда лечу террористов в сортире мочить).немножко оффтопика.
т.к. в принципе все корабли, все инженеры и куча денег у меня давно есть, то появилось время и возможность баловаться разными фитами.
сделал себе корвет на резистивном би-вейве, с двумя мелкими мультиками на коррозию, двумя плазмами 4 класса с топливными снарядами и остальное - эффективные бимы с термал вент.
приятно чпокать цели шариками плазмы, очень поднимает настроение
не надо ставить на бим лазеры дальность в пве. противник в любом случае сокращает дистанцию, а потерю урона до 1-1.5 км можно игнорировать. тут важнее возможность держать пипки на щите, подкачивать буст и ВЛИВАТЬ дамаг. отсюда вывод - на бимы выгодно ставить эффективный мод со спец эффектом на охлаждение (кстати, при грамотном использовании этого спецэффекта можно использовать банку без хитсинка).
Абсолютно согласен. 4-й мультик в оверчардж с коррозией, 4 2-х бима в эффективные с термал-вентом. Можно два в термал-вент, а два еще во что-то, но на капу больше нагрузка будет.
Попробовал дальние бимы на Крайте - не зашли вообще, поставил назад эффективные. По дамагу они выше дальних, а на дальних когда противник выпускает чаффы, начинаешь мазать и сам нагреваешься, опять таки и по капе больше расход, т.е. соответсвтенно на щит меньше пипок.
PS А что за обновление пошло? Чую недоброе, ох...
Абсолютно согласен. 4-й мультик в оверчардж с коррозией, 4 2-х бима в эффективные с термал-вентом. Можно два в термал-вент, а два еще во что-то, но на капу больше нагрузка будет.
Попробовал дальние бимы на Крайте - не зашли вообще, поставил назад эффективные. По дамагу они выше дальних, а на дальних когда противник выпускает чаффы, начинаешь мазать и сам нагреваешься, опять таки и по капе больше расход, т.е. соответсвтенно на щит меньше пипок.
PS А что за обновление пошло? Чую недоброе, ох...
Вроде же спящих с новым УК больше нет?Блин, с этим преступлением и наказанием играть не хочется. Взял миску на убить барона, убил и повесили на корабль розыск, и ни в каком интерстелларе не могу его погасить.
Где то читал что само пропадет, если в гипере два часа летать. Вопрос, надо ли летать на этом же корабле или любом и когда его можно погасить. Ткните носом, перечитал страниц 15 назад.
Все, в Вики нашел, на мне спящая награда за голову, меня еще и просканировали в той системе где ее повесили.
Все равно не догоняю когда она пропадет, убиваться на ФДЛе не охота.
На катере работают, если это торговец в стиле "наедут - наваляю". В ПвЕ, конечно. Дальнобойные лазеры, рельсы - все это прекрасно работает в миссиях, к примеру. Типа, таскаешь всякое, а на тебя наезжают. Разделываешь непись в стиле boom'n'zoom. В итоге плюс к основному заработку (торговля) добавляется немного за пиратов + материалы.Дальнобойные бимы в ПВЕ работают ровно на одном корабле, и этот корабль - Корвет, у которого имеются сложности с погоней за... да вообще за чем угодно, зато нет проблем с дистрибутором. В принципе, они будут работать и на Конде. На Катере - будут работать с трудом.
Гыы... Имею корвет с точно таким же фитом. Хотя иногда меняю мультики на фидбэк-рельсы (когда лечу террористов в сортире мочить).
А я то, наивный, думал что такой фит мое личное изобретение и никто его больше не использует. Мудрил чуть ли не месяц, пытаясь отойти от стандартных "2 мульта и лазеры".
Ну я не летаю в опене чтобы видеть фиты других игроков (которые могут быть и довольно бестолковыми), а на форумах (где я бываю) в обсуждениях фитов на PvE-корвет обычно участвуют опытные игроки.Сколько я помню ПВЕ корветов и фдл то практически каждый ( за редким исключением ) в 4-е слоты пихают плазмы.
Сколько я помню ПВЕ корветов и фдл то практически каждый ( за редким исключением ) в 4-е слоты пихают плазмы.