TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 717 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Есть ещё ввариант. На боевой корабль ставишь небольшой трюм, тонн 16, контроллер дронов сборщиков и закупаешься дронами. Летишь в кольца, в точки с пиратами и методично отстреливаешь по одному -даа. А после уничтожения подлетаешь к выпавшей куче запчастей и выпускаешь дрона сборщика.
Это если хочется боевым макаром добывать материалы.
 
Э... Вот про самый "популярный" это, боюсь, классический случай "мнения" из ютуба=) Концентрация на каком-то одном - "самом быстрым и оптимальном" - это великое зло элиты. Опять таки - если в кайф отлавливать и валить транспортники - то только в путь.
Да, естественно из Ютуба...
В общем, застыдили вы меня. Бросил я это постыдство.

Про мнение что в Одиссее не пашет - это скорее всего именно очередное "мнение". Да и Давс Хоуп, насколько я помню, не единственное такое посление...
Вот сегодня вечерком попробую проверить. Просто писали, что в Одиссее поселение есть, но материалов не было. Никакие релоги не помогали. Короче, проверю и потом доложусь.

Есть ещё ввариант. На боевой корабль ставишь небольшой трюм, тонн 16, контроллер дронов сборщиков и закупаешься дронами. Летишь в кольца, в точки с пиратами и методично отстреливаешь по одному...
Именно так у меня на моем Fer-de-lance и сделано. Только отстрелом я занимался на Маяке.
 
Только отстрелом я занимался на Маяке.
Пробовал на маяках. Не айс. В средни и высоких месах добычи показалось пошустрее.
Хотя самый быстрый способ набрать что нужно, всё таки третий, только не "слабы", "конвой" и прочая мелочь, а строго "высокоуровневый сигнал" с релогами. С сигнала длительностью полчаса и больше можно почти полность трюм этими "бинтиками" забить, если быть достаточно расторопным и на вертлявом, в суперкруизе, корабле (чтоб максимально быстро разворачиваться), а потом менять у торговца.
 
Хотя самый быстрый способ набрать что нужно, всё таки третий, только не "слабы", "конвой" и прочая мелочь, а строго "высокоуровневый сигнал" с релогами. С сигнала длительностью полчаса и больше можно почти полность трюм этими "бинтиками" забить, если быть достаточно расторопным и на вертлявом, в суперкруизе, корабле (чтоб максимально быстро разворачиваться), а потом менять у торговца.
Именно. Час (максимум два) на все про все, и у тебя полный карман нужных тебе материалов.
 
...Вот сегодня вечерком попробую проверить. Просто писали, что в Одиссее поселение есть, но материалов не было. Никакие релоги не помогали. Короче, проверю и потом доложусь...
Докладываю. В Одиссее все пашет. (y)

Про "Высокоуровневые сигналы" хотел спросить. В каких системах они чаще всего встречаются? Или это все, вообще, рандом?
 
Про "Высокоуровневые сигналы" хотел спросить. В каких системах они чаще всего встречаются? Или это все, вообще, рандом?
Не только "бум": высокоуровневые сигналы

П.С. Открывать лучше сканом навигационнлго маяка. Так открывается разом всё, а корабельным сканером искать долго.
 
Докладываю. В Одиссее все пашет. (y)

Про "Высокоуровневые сигналы" хотел спросить. В каких системах они чаще всего встречаются? Или это все, вообще, рандом?
Если имеются в виду конкреино "бинтики", то тут всё не так просто. В идеальном случае нужны высокоуровневые сигналы от независимых - не аффелированных с суперсилами - фракций находящейся в состоянии эпидемии (outbreak).
Можно искать через фильтр карты галактики независимые системы с эпидемией и проверять их. Дополнительным фильтром можно ставить кол-во населения в системе (в малонаселённых системах вероятность появления высокоуровневых сигналах мала). Требование "независимости" фракции обусловлено тем, что в противном случае вероятность появления "бинтиков" будет перебиваться вероятностью появления материалов характерных для суперсил (imperial shields, cuha ceurdioz components). Они конечно тоже в хозяйстве сгодится, но в случае обмена на теже манипуляторы курс будет негуманный. Ну и системы где есть далеко расположенные вторые, третьи и прочие светила стоит исключать - дабы не оказываться в ситуации, конда нужные сигналы в 500К свс на последних секундах таймера. Увы, многое зависит от удачи. Собственно, поиск подходящих сигналов и есть основная сложность этого метода.
Можно и по инаре искать соответствующие фракции в нужном состоянии и системы.
По поводу открытия сигналов - многие предпочитают маяк. Выбор по скорости в моём случае далеко не так очевиден. Лично пробовал по-разному, но в итоге предпочитаю скорее сканер.
 
По поводу открытия сигналов - многие предпочитают маяк. Выбор по скорости в моём случае далеко не так очевиден. Лично пробовал по-разному, но в итоге предпочитаю скорее сканер.
Маяк сразу по влёту в систему. Очевидный выигрыш в скорости. Корабельный сканер - когда закончил с первым сигналом и до маяка лететь дольше чем пробежаться ФСС.
 
Маяк сразу по влёту в систему. Очевидный выигрыш в скорости. Корабельный сканер - когда закончил с первым сигналом и до маяка лететь дольше чем пробежаться ФСС.
И? На него надо залететь, просканировать, вылететь... В моём случае и того хуже - после третьего захода на маяк меня как правило совершенно непреодолимо начинает клонить в сон=)))))) В ФСС хоть какая-то картинка и часто дело ограничивается 10-тью кликами - редко HGE спавнятья у тел или на их фоне, так что намётанный глаз видит где они могут быть.
 
И? На него надо залететь, просканировать, вылететь... В моём случае и того хуже - после третьего захода на маяк меня как правило совершенно непреодолимо начинает клонить в сон=)))))) В ФСС хоть какая-то картинка и часто дело ограничивается 10-тью кликами - редко HGE спавнятья у тел или на их фоне, так что намётанный глаз видит где они могут быть.
Обычно маяк рядом с местом выхода, пока заправляешься, летишь к нему. Вываливаешься перед маяком, и на радаре он появляется до того, как полностью завершается выход из СК, поэтому куда жало вертеть знаешь уже до того, как вернётся контроль над кораблём. Скан несколько секунд одновременно с зарядкой прыгла. Так быстрее оценить и выбрать наиболее выгодный первый сигнал смотря их в левой панели, а если ещё заранее лишнее отфильтровать так вообще хорошо.
А все последующие сигналы, после того как с первым закончишь уже да, корабельным сканером, не лететь же опять к маяку, ведь это получится прилично дольше.
 
Если имеются в виду конкреино "бинтики", то тут всё не так просто. В идеальном случае нужны высокоуровневые сигналы от независимых - не аффелированных с суперсилами - фракций находящейся в состоянии эпидемии (outbreak).
Можно искать через фильтр карты галактики независимые системы с эпидемией и проверять их. Дополнительным фильтром можно ставить кол-во населения в системе (в малонаселённых системах вероятность появления высокоуровневых сигналах мала). Требование "независимости" фракции обусловлено тем, что в противном случае вероятность появления "бинтиков" будет перебиваться вероятностью появления материалов характерных для суперсил (imperial shields, cuha ceurdioz components). Они конечно тоже в хозяйстве сгодится, но в случае обмена на теже манипуляторы курс будет негуманный. Ну и системы где есть далеко расположенные вторые, третьи и прочие светила стоит исключать - дабы не оказываться в ситуации, конда нужные сигналы в 500К свс на последних секундах таймера. Увы, многое зависит от удачи. Собственно, поиск подходящих сигналов и есть основная сложность этого метода.
Можно и по инаре искать соответствующие фракции в нужном состоянии и системы.
Все так, но, как обычно, есть нюансы. Количество населения - довольно важный параметр. В малонаселенных системах с высокоуровневыми сигналами туго. Я обычно фильтрую по тем, где обитает не меньше миллиарда. Находить подходящие независимые системы в состоянии эпидемии, которые при этом еще и густонаселены довольно проблематично. Поэтому, лучше сразу лететь в имперские системы БЕЗ бума и фармить те самые Imperial Shields (ака "имперская защита"), а потом менять на то, что необходимо. Да, курс обмена хуже, но эффективность фарма в разы больше - выгодней по времени выходит.

И да, пользоваться инарой для поиска систем намного удобнее, чем картой.
 
А как долго существует "Высокоуровневый сигнал" по времени с момента его появления?
 
А как долго существует "Высокоуровневый сигнал" по времени с момента его появления?
Как и любой другой сигнал - рандомно от нескольких минут, до более получаса. Мне попадались самые длительные около сорока минут (чуть меньше).
 
Как и любой другой сигнал - рандомно от нескольких минут, до более получаса. Мне попадались самые длительные около сорока минут (чуть меньше).
Мдяяя... Халявы нет.
Спасибо!
 
Мдяяя... Халявы нет.
Спасибо!
Тут кругом халява, кроме собирательства всякой фигнии аки в Фоллауте.
Можно лишь немного облегчить участь использую некоторые возможности, типа релогов. С ними тоже боролись и частично побороли, но не полностью. Ощущение такое, что гринд, по мнению ФД, это главная составляющая часть игры. Или федерация пилотов, по их убеждению, это сборище бомжей или зверей, с которыми магазинам и производителям запчастей, запрещено иметь даже ограниченные контакты. И если продадут члену федерации какую-нибудь запчасть, то сразу расстрел.
 
Luum Tobi