TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 715 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Ускоритель FSD стражей. Как и всё стражевское, открывается у техноброкера стражей и потом свободно покупается на станциях..
И он будет ловчее, чем обычный "точеный" у инженеров ФСД?
 
И он будет ловчее, чем обычный "точеный" у инженеров ФСД?
 
Аааа!!! Понял. Спасибо! (y)
 
Аааа!!! Понял. Спасибо! (y)
Ещё. Ускоритель даёт не конкретную цифру прибавки, а в зависимости от массы. На тяжёлых боевых сборках прибавка, чаще всего, совсем небольшая, на облегчённых уже хорошая.
 
Ultim edited:
Ещё. Ускоритель даёт не конкретную цифру прибавки, а в зависимости от массы. На тяжёлых боевых сборках прибавка, чаще всего, совсем небольшая, на облегчённых уже хорошая.
Кхм... честно говоря звучит оно вот как-то с точностью до наоборот.
Прибавка ускорителем НЕ зависит от массы корабля, а зависит только от класса модуля ускорителя.
 
Кхм... честно говоря звучит оно вот как-то с точностью до наоборот.
Прибавка ускорителем НЕ зависит от массы корабля, а зависит только от класса модуля ускорителя.
Само собой от класса зависит, иначе смысла не было бы делить. Но не только. И нет такого, что класс ускорителя XX даёт безусловную прибавку в YY с.л. конкретная прибавка от массы корабля тоже зависит. Проверено в цифрах,я где-то здесь, в этой или какой соседней теме, приводил цифры на примере своих кораблей.
Это я для того, чтобы разочарования не было, типа 'почему поставил пятый ускоритель, а прыжок только на пару-тройку лет подрос".
 
Ultim edited:
Само собой от класса зависит, иначе смысла не было бы делить. Но не только. И нет такого, что класс ускорителя XX даёт безусловную прибавку в YY с.л. конкретная прибавка от массы корабля тоже зависит. Проверено в цифрах,я где-то здесь, в этой или какой соседней теме, приводил цифры на примере своих кораблей.
Это я для того, чтобы разочарования не было, типа 'почему поставил пятый ускоритель, а прыжок только на пару-тройку лет подрос".
Хмм... Хде такое найти? Очень хотелось бы ссылку на такие данные, ибо пока они противоречат и моему опыту, и самой идее этого модуля. Ну и ПО типа edsy тогда надо исправлять
 
Хмм... Хде такое найти? Очень хотелось бы ссылку на такие данные, ибо пока они противоречат и моему опыту, и самой идее этого модуля. Ну и ПО типа edsy тогда надо исправлять
Вышел опытным путём.
 
Вышел опытным путём.
Хмм... Бустеры жрут энергию как не в себя, повышает потребление горючего и - сами имеют не нулевую массу. Всвязи с последним в частности могут быть какие-то игры с дальностью. Но тема интересная - до сих пор об этом не слыхал и хотелось бы поподробнее и с примерами. Ибо как раз тяжёлые боевые он хоть как-то заставляет прыгать. Это скорее в сверхдальних/облегчённых - где каждый грамм на счету - он может дать меньший выигрыш за счёт прибавки собственной массы.
 
у них фиксированное значение прибавки, но прибавляет чуть меньше, так как весят сами.
не слушай астрофага. проверено на боевом корвете и на дальней конде.
 
Хмм... Хде такое найти? Очень хотелось бы ссылку на такие данные, ибо пока они противоречат и моему опыту, и самой идее этого модуля. Ну и ПО типа edsy тогда надо исправлять
пусть он хотябы таблицу на вики что ли глянет ... я ссылку чуть выше дал.
 
у них фиксированное значение прибавки, но прибавляет чуть меньше, так как весят сами.
не слушай астрофага. проверено на боевом корвете и на дальней конде.
Ох, я просто увидел достаточно - на мой взгляд - сомнительное утверждение, противоречащее моему опыту и пониманию, и попросил раскрыть тему и привести примеры. Я как бы о-о-очень давно в игре. Но элита - как тот мат.анализ - могу чего-нить и не знать=) Потому жду доказательств. Предоставьте коммандеру возможность поделиться собственным опытом.

пусть он хотябы таблицу на вики что ли глянет ... я ссылку чуть выше дал.
Ну, вообще-то игровая вики пишется такими же коммандерами, глубокий им поклон за их труд, но и от ошибок она совсем не застрахована.
 
Ох, я просто увидел достаточно - на мой взгляд - сомнительное утверждение, противоречащее моему опыту и пониманию, и попросил раскрыть тему и привести примеры. Я как бы о-о-очень давно в игре. Но элита - как тот мат.анализ - могу чего-нить и не знать=) Потому жду доказательств. Предоставьте коммандеру возможность поделиться собственным опытом.


Ну, вообще-то игровая вики пишется такими же коммандерами, глубокий им поклон за их труд, но и от ошибок она совсем не застрахована.
Как и не игровая.
Я по ссылке читал и если бы был не согласен то не дал туда ссылку.
 
у них фиксированное значение прибавки, но прибавляет чуть меньше, так как весят сами.
не слушай астрофага. проверено на боевом корвете и на дальней конде.
Хмм... Бустеры жрут энергию как не в себя, повышает потребление горючего и - сами имеют не нулевую массу. Всвязи с последним в частности могут быть какие-то игры с дальностью. Но тема интересная - до сих пор об этом не слыхал и хотелось бы поподробнее и с примерами. Ибо как раз тяжёлые боевые он хоть как-то заставляет прыгать. Это скорее в сверхдальних/облегчённых - где каждый грамм на счету - он может дать меньший выигрыш за счёт прибавки собственной массы.

Хм. У меня иной опыт. Но, возможно я что-то не учёл когда сравнивал. Надо будет перепроверить.
Когда-то высчитывал на тяжёлых и на лёгких сборках, просто вычитая прыг без бустера и прыг с бустером на разных весах. Делал после удивления что поставил на своего Питона пятый бустер, а прыжок прибавился совсем на на 5 лет, как вокруг утверждали, а меньше. На Конде весом 499т, прибавка получилась более 6-ти лет.
Сейчас войти в игру не могу, как смогу надо будет посмотреть, может ошибаюсь.
 
Ultim edited:
пусть он хотябы таблицу на вики что ли глянет ... я ссылку чуть выше дал.
Таблица на вики не показатель. Буду в игре, допрыгаю до авика и посмотрю на практике.
 
Ещё. Ускоритель даёт не конкретную цифру прибавки, а в зависимости от массы. На тяжёлых боевых сборках прибавка, чаще всего, совсем небольшая, на облегчённых уже хорошая.
Извините великодушно. Я действительно попутал. Да, бустеры фиксированную прибавку дают. Сыплю голову пеплом.
Они (подсчёты эти) были, но не там - высчитывал разницу с учётом веса для движков "v1", когда он не дал разрекламированной прибавки. Их отличие, от стоковых в "подкрученном" параметре "оптимальная масса" и в зависимости от веса получалась разная дельта между обычным инженерным и этим.
Совсем в голове всё смешалось.
Блин, как бы в Курбана не превратиться... 😟
 
Ребяты, а вот такой вопрос:
Прокладываю маршрут. Вижу, что он прокладывается нормально, но с учетом, что топлива мне не хватит. Топливозаборник у меня есть. Дык вот, на моем пути будут звезды, у которых я смогу гарантированно заправится? Игра это заранее предусматривает, или нужно самому вручную просматривать каждую звезду по маршруту на наличие возможности от нее взять топливо? Опции "Выгодные маршруты" и "Быстрые маршруты" мне что-то ни о чем не говорят в этом плане.
 
Ребяты, а вот такой вопрос:
Прокладываю маршрут. Вижу, что он прокладывается нормально, но с учетом, что топлива мне не хватит. Топливозаборник у меня есть. Дык вот, на моем пути будут звезды, у которых я смогу гарантированно заправится? Игра это заранее предусматривает, или нужно самому вручную просматривать каждую звезду по маршруту на наличие возможности от нее взять топливо? Опции "Выгодные маршруты" и "Быстрые маршруты" мне что-то ни о чем не говорят в этом плане.
в населеных - заправляшься в порту. В не населеных - перед прыжком в них - пишут, есть ли там топливная звезда.
 
Ребяты, а вот такой вопрос:
Прокладываю маршрут. Вижу, что он прокладывается нормально, но с учетом, что топлива мне не хватит. Топливозаборник у меня есть. Дык вот, на моем пути будут звезды, у которых я смогу гарантированно заправится? Игра это заранее предусматривает, или нужно самому вручную просматривать каждую звезду по маршруту на наличие возможности от нее взять топливо? Опции "Выгодные маршруты" и "Быстрые маршруты" мне что-то ни о чем не говорят в этом плане.
Гарантий нет. Как правило идёт предупреждение, что какая-то звезда - последняя топливная на маршруте.
Вообще вопрос часто решается выбором фильтра маршрута через карту по классам звёзд - только по звёздам главной последовательности - и применением данного фильтра к маршруту, тогда прокладчик будет стараться строить именно по ним (правда, говорят что сейчас фильтры как таковые подглючивают))
 
Нынче прокладчик очень продвинутый. Расчет маршрута ведёт с учетом необходимости дозаправки. Но надо знать нюансы:
1. Если пишет "последняя топливная на маршруте" то надо заправляться обязательно под горлышко. На маршруте такая звезда обозначена капелькой.
2. Прокладчик не учитывает необходимость заправки реактора. Одной заправки реактора (тоненькая полоска над топливной полосой ) хватает на определённое время (зависит от потребления энергии). Иногда прокладчик рассчитывает маршрут "в ноль", т.е. до полного просыхания бака перед заправкой, и одной - двух заправок реактора может хватить на то, чтобы на последний прыжок не хватило горючего.

Быстрые маршруты - прыжки будут максимально возможной дальности.
Выгодные маршруты - прыжки с оптимальным расходом топлива (имхо никто этим не пользуется).
 
Luum Tobi