TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 650 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Покажи где, ткни пальцем?
То вот в упор такого не вижу.
В первой колонке вторая строчка снизу. И проверяется элементарно. Садишься на свой авик да удаляешь эту модификацию, и смотришь на то как дальность прыжка изменилась.
Заодно пока открыл статы попробуй найти параметр ускорения в ГК.
Все же элементарно, какие тут могут быть сложности не понимаю.
 
И проверяется элементарно.
Мне не надо проверяется, это общие параметры фсд, где там написано, в общих параметрах фсд, что оптимизированная масса нужна только для прыжка?
Там же написано что фсд работает в двух режимах, и эти общие параметры на два режима, а не на один.

Снимок экрана (927).png

Где написано что фсд нужен только для прыжка, где написано что оптимизированная масса нужна только для прыжка?
Долго юлить будешь? То так думаю новичкам то тоже дюже интересно узнать от гуру, ни один год играющего, что же это за такой секретный параметр, про который в игре нигде не написано. 😁
 
Сложность анархической фракции проявляется в типе миссий, которые дают анархисты.
Если, предположим, у корпоративных, или демократических фракций миссии "обычные"- доставьте груз, убейте пиратов, найдите черный ящик.
То у анархических миссии "противные"- убейте лайнеры с пассажирами, украдите груз с корабля, хакните турели на корабле, устройте диверсию.
По-мимо того, что ты влезаешь в криминал статус и баунти, они по времени выполняются несколько дольше.

Нагляднее всего это проявится, когда ты столкнешься в системе с игроками за "обычную" фракцию. Они влияние будут быстрей поднимать на своих миссиях, а ты как анархист- больше времени тратить на тот же обьем влияния.
В общем, анархия- это как зона- тоже есть своя романтика, на любителя, но тут нужно быть прямо несколько ролеплейщиком, а не БГСером. Хотя есть успешные крупные фракции игроков за анархию. Просто им сложнее.
Плюс тебя могут давить сверху паверплейщики- мало кому нужно в их кусте систем замаячивщая анархическая система со всеми вытекающими.
У анархистов безусловно есть один бонус- война со всеми- т.е. выборов никогда не будет, только войнухи.
Добавить можно лишь самый мизер. Выполняя миски за свою анархию (помимо уже упомянутых наград на тебя) ты практически всегда лишь портишь свои отношения с другими (я о репке). А когда округа вся враждебная, то не очень-то и наБГСишь. Поэтому ещё и тратить будешь время, подрабатывая на дядю. Ладно там когда с тобой группа единомышленников, можно отвлечься, пошлёпать, скажем, немножко штрафников для соседей и сдать бонды, а в одного это отвлекалово нафиг надо...
Тут и за "нормальную" фраку, таская миски, я не очень-то отвлекаюсь на инкомингов в чужих системах - просто ухожу от интердикта, чтоб время не терять.
 
Где написано что фсд нужен только для прыжка, где написано что оптимизированная масса нужна только для прыжка?
Цифрами в фителке, и в описании экспериментального эффекта. А в описании фсд цифры оптимизированной массы и максимальной дальности прыжка меняются. Внезапно, да? Так что все доступно расписано.
Где написано что фсд нужен только для прыжка, где написано что оптимизированная масса нужна только для прыжка?
Так, вот не надо мне свои фантазии приписывать что фсд только для прыжка используется.

Кстати, нашел таки значение ускорения в гк или так и не осилил?
 
Цифрами в фителке,
Где?

и в описании экспериментального эффекта
Ещё одна попытка, к сожалению для тебя априори провальная 😁

Снимок экрана (927).png


Чётко и ясно написано, это комплексное улучшение, для оптимизации ФСД в целом. Где написано что экспериментальный эффект нужен только для прыжка?

Так, вот не надо мне свои фантазии приписывать что фсд
Это твои фантазии, не мои, не надо тут пытаться стрелки кидать. Ну так что, признаешь что написал галимый бред? Или дальше будешь упорствовать? :LOL:
 
Мне не надо проверяется, это общие параметры фсд, где там написано, в общих параметрах фсд, что оптимизированная масса нужна только для прыжка?
Там же написано что фсд работает в двух режимах, и эти общие параметры на два режима, а не на один.
Словосочетания "только для прыжка" нет. Но на полёт в суперкруизе он не влияет, что продемонстрировали тесты, сделанные специально для тебя ещё тогда, на которые я ссылку выше двал. Более того, "Божественный" Т9 с ФСД 2Е от сайдика, в круизе показал точно такие же результаты, как и 6A, точно такие же как и Дельфин.
Кстати, то, что ты удивляешься, что путь обратно занимал на минуту больше тоже явно и наглядно показывает, что в этом аспекте игры ты не разбираешься ни на грамм, а фантазируешь, как обычно.
 
Ultim edited:
Это твои фантазии, не мои, не надо тут пытаться стрелки кидать. Ну так что, признаешь что написал галимый бред? Или дальше будешь упорствовать?
Цитату где я писал что фсд используется только для прыжка, пожалуйста.
В дальности прыжка.
Где написано что экспериментальный эффект нужен только для прыжка?
В графе ускорение в ГК, она видишь ли не меняется. Хотя откуда тебе знать, ты же ее найти не можешь.
потому что ее нет, она внезапно константа
 
В дальности прыжка.
Причём здесь прыжок? Не буду ещё один скриншот кидать, нафиг. Продолжай упорствовать, это хорошо. То меня тут убеждают что мне только нубы ганкерские попадаются, с такими познаниями это и не удивительно. С такими познаниями можно только детей ганкать которые играть совсем не умеют, и новичков которые про игру ещё ничего не знают.
Астрофаг тут писался что у него 22 слива, у меня их 20 за 1700 часов в оупене, и из людей меня ещё ни один не ганкнул. Боты лучше ганкают чем люди, позор. 😆
 
При том что он внезапно увеличивается. Куда уж нагляднее то.
И что, увеличивается один прыжок, от общих параметров фсд, и от комплексного улучшения фсд в целом? Прыжок увеличивается, всё остальное нет. Л-логика, як у женщин. 🤣
 
что же это за такой секретный параметр
Никакого секрета тут нет. Этот параметр используется для вычисления штрафа к дальности прыжка при изменении массы корабля (погрузка/разгрузка, выработка топлива/дозаправка). Чем больше оптимизированная масса, тем меньше штраф.
 
И что, увеличивается один прыжок, от общих параметров фсд, и от комплексного улучшения фсд в целом?
А ты попробуй найди в статах другие численные изменения работы, для себя для начала. В частности ускорение в ГК. Вот как найдешь тогда и продолжим разговор.
 
Никакого секрета тут нет. Этот параметр используется для вычисления штрафа к дальности прыжка при изменении массы корабля (погрузка/разгрузка, выработка топлива/дозаправка).
Ммм, хочешь получить урок демагогии от Курбана? Смело и бессмысленно.
 
Побуду немного адвокатом дьявола Курбана.
Курбан видимо имеет ввиду следующее: при пролете через одно астрономическое тело по одинаковой траектории два разных корабля с разной опт. массой замедлятся на разную величину. Опровергнуть это можно следующим способом: два корабля в одном инстансе вместе летят параллельно как можно плотнее друг к другу мимо какой-нибудь планеты (повторить 100 раз для уменьшения влияния погрешности). И всё сразу встанет на свои места. :)
 
В частности ускорение в ГК
Какое такое ускорение? В ГК нет ускорения, есть масса, грава, и тяга двигла, из которых меняется время прохождения дистанции в ГК, и время набора скорости. Я это показывал на скриншотах, ДБЕ набирает скорость в 2.5 раза выше от той что была за полторы минуты, и пролетает дистанцию в 350 св.с за 14 минут. Вот как покажешь такое на голом корабле, или на своих фитах, так тут же уверую в твою ахинею. 😁
А в игре всё чётко расписано, что чего добавляет.
 
из людей меня ещё ни один не ганкнул
А кто-то пробовал?
Это сродни следующему явлению:
молодой сракер на приоре со светофора обгоняет бмв, а потом со слюнями рассказывает об этом на форуме (как он уделал бмв), в то время как водитель бмв в этот момент думал о прекрасном и даже не обратил внимание, что с ним кто-то соревновался в драгрейсинге :LOL:
 
Побуду немного адвокатом дьявола Курбана.
Курбан видимо имеет ввиду следующее: при пролете через одно астрономическое тело по одинаковой траектории два разных корабля с разной опт. массой замедлятся на разную величину. Опровергнуть это можно следующим способом: два корабля в одном инстансе вместе летят параллельно как можно плотнее друг к другу мимо какой-нибудь планеты (повторить 100 раз для уменьшения влияния погрешности). И всё сразу встанет на свои места. :)
Я ранее ссылки выкладывал с тестами. Там как раз замечательно показано "влияние", поскольку на маршруте,, рядом, было тело вызывающее "замедление". Но он просто обвинил меня в читерстве и сделал вывод, что у меня игра сломана.
 
Это сродни следующему явлению:
Нет. Когда летали с Бликом для меня это даже было разочарованием, ожидал куда большего. То он припылили на ганкерском крайт МК2, даже не на фердефрансе, при полном параде. Ну думал ща он мне жопу то надерёт на Тайп-9. Какой там. Дяденька и малыш получилося.
 
Побуду немного адвокатом дьявола Курбана.
Курбан видимо имеет ввиду следующее: при пролете через одно астрономическое тело по одинаковой траектории два разных корабля с разной опт. массой замедлятся на разную величину. Опровергнуть это можно следующим способом: два корабля в одном инстансе вместе летят параллельно как можно плотнее друг к другу мимо какой-нибудь планеты (повторить 100 раз для уменьшения влияния погрешности). И всё сразу встанет на свои места. :)
Если бы это так работало, ни кто бы с ним и не спорил.
Какое такое ускорение? В ГК нет ускорения, есть масса, грава, и тяга двигла, из которых меняется время прохождения дистанции в ГК, и время набора скорости. Я это показывал на скриншотах, ДБЕ набирает скорость в 2.5 раза выше от той что была за полторы минуты, и пролетает дистанцию в 350 св.с за 14 минут. Вот как покажешь
Да это надо в рамочку и на стену!
 
Астрофаг тут писался что у него 22 слива, у меня их 20 за 1700 часов в оупене, и из людей меня ещё ни один не ганкнул. Боты лучше ганкают чем люди, позор. 😆
Ну ты даёшь. С каждым разом всё тупее и тупее критерии сравнения находишь... Так только ты можешь. Ллойд, перелогинься.

Вообще не показатель. Глянь сколько страховок у ПвПшников, это что, по твоему, говорит, что они вообще лохи и не умеют ни летать ни воевать? Тебе до них пилить недопилить.
Мои 22 страховки за:
Screenshot_1544.jpg

Если калькулятор ты не осиляешь: 3885 часов, без четырёх минут.
Ганкнут дважды. Первый на сайдике, сразу на старте завулчен. Тогда ещё не было никаких зон новичков, со старта и к ганкерам. Потом на стоковой Конде летящей к инженеру Каттером, через месяца два примерно. Потом в войнах с неписью, не парился выживаемостью. И всё это в перывые часов 300-400. Далее все страховки, кроме трёх, как и крайний, были результатом моего любопытства и начинались с мысли "а что если попробовать..." :)
Так что перестань придумывать идиотские критерии сравнения людей.
 
Versi
Luum Tobi