Клоун у нас ты... Даже с Гуглом ничерта не соображаешь.
Так ни разу и не ответил что такое физика в игре по твоему?
Элита та моделирует физические явления в реальном времени? Моделирует. Например гравитацию (точнее воздействие гравитации на все ткла в поле действия), тягу движков, массы, движения и т.д. и т.п.
Сталбыть есть в ней эта самая "физика".
А вот Скайрим чистая аркада, где эти явления крайне упрощены. Да там нет ничего, даже смена дня и ночи простейшее скриптовое явление, заданное по времени. Стрелы исчезают, а для изменения траектории нужно задать пару параметров в enni файле задающие смещение на изменение расстояния от места выпуска, т.е. даже траектория моделируется не расчётно от действия сил, а простым смещением стрелы на некоторое расстояние каждые сколько-то кадров полёта.
Ты ещё какой-нибудь квейк в пример приведи, или вообще тетрис.
Говорю же, не позорься сильнее чем уже опозорился.
Так ни разу и не ответил что такое физика в игре по твоему?
Элита та моделирует физические явления в реальном времени? Моделирует. Например гравитацию (точнее воздействие гравитации на все ткла в поле действия), тягу движков, массы, движения и т.д. и т.п.
Сталбыть есть в ней эта самая "физика".
А вот Скайрим чистая аркада, где эти явления крайне упрощены. Да там нет ничего, даже смена дня и ночи простейшее скриптовое явление, заданное по времени. Стрелы исчезают, а для изменения траектории нужно задать пару параметров в enni файле задающие смещение на изменение расстояния от места выпуска, т.е. даже траектория моделируется не расчётно от действия сил, а простым смещением стрелы на некоторое расстояние каждые сколько-то кадров полёта.
Ты ещё какой-нибудь квейк в пример приведи, или вообще тетрис.
Говорю же, не позорься сильнее чем уже опозорился.
Ultim edited: