тогда в чем их проблема?Судя по его словам они это и делали.
тогда в чем их проблема?Судя по его словам они это и делали.
Sol. Солнечная система. Для прибытия в систему нужен допуск.У меня тут вопрос возник, чисто новичковый. Наверно (наверняка!) его задавали уже миллион раз... В игре есть наша родная солнечная система со всеми планетами?
И вообще, есть планеты с атмосферой? С горами, реками, вулканами, со своей погодой? А разные формы жизни? Играли в Spore? Там приземляешься на планету – а на ней всякие существа шастают. А здесь я что-то всё на безлюдные каменные шарики приземляюсь...
Как я понял, он спросил, все ли правильно делали или есть какой способ чтобы было лучше.тогда в чем их проблема?
Попробую я ответить:Я про автопилот спрашивал (почему не работает), предположил, что надо ставить доп. модуль, кто-то ответил, что да, модуль нужен для него.
Ну так вот. Продолжу эту тему. Такого модуля я не нашёл. Самое близкое по смыслу что есть это "Помощь в гиперкрейсерском режиме". Но это не то. Так какой нужен модуль?
Обнаружил вот что: в правой панели в корабле есть пункт автопилот. Его можно включить из панели, или назначенной кнопкой. Переключение само по себе работает. Но автопилотирование не начинается. Как я проверял: отвернул нос от заданной точки маршрута, выключил тягу (малый газ). Включил автопилот. По идее, корабль должен был повернуться носом к след. точке на маршруте и увеличить тягу. Но этого не произошло. Что не так делаю?
В авиасимах (из которых я сюда и пришёл, собственно) автопилот бывает 3 типов: с удержанием высоты (т. е. он следит только за высотой, но не за курсом), с удержанием траектории (ведёт самолёт по маршруту) и с одновременным удержанием высоты и курса (но не тяги). Ну и понятно дело, он работает только если в FMS забит план полёта. Так вот, а какой здесь автопилот? Что он удерживает, а что оставляет под контролем пилота?
Это ж Eagle, если меня глаза не обманываютможно я тоже прикинусь новичком. только не тем...которым.
короче, смотрю тут между совещаниями видосик из эпика на странице элиты и впадаю в ступор.
что это?:
я мало смотрю на свои корабли снаружи, но не настолько.
если это истребитель, какого черта он взлетает с посадочной платформы станции? а что, на файтере можно к станции пристыковаться?
или разве нам в одиссее анонсировали новые корабли?
ха. точно.Это ж Eagle, если меня глаза не обманывают
Есть три модуля, как вам уже подсказали:ак какой нужен модуль?
Это вовсе не автопилот (спасибо надмозговому переводу), а помощь в полете (Dereemlitt Assist). Упрощает пилотирование корабля в крейсерском (нормальном) режиме. По умолчанию всегда включен. Отключать его имеет смысл лишь в определенных обстоятельствах.Обнаружил вот что: в правой панели в корабле есть пункт автопилот. Его можно включить из панели, или назначенной кнопкой.
Хм. Не знал что такая сортировка есть.Всем ещё раз привет. Подскажите, есть вопрос по боевым миссиям.
Не совсем понимаю, что значит сортировка по "Легальные" и "Незаконные".
Из легальных боевых показывает только убийство известного пирата.
Из незаконных есть расправа с пиратами и контракт для спецназа.
Выбрав контракт для спецназа, там написано, что в большинстве систем это действие считается незаконным(не совсем понимаю последствия), но при этом пишет, что уничтожение целей не приведёт к повышению уровня дурной славы.
Выбрав расправу с пиратами, там не написано ничего про незаконность действия(хотя сортировка по "незаконным".
Что мне грозит в случае убийства пиратов? Просто странно, я выполнил одну такую миссию в крыле с другом. У меня ничего не поменялось(в плане каких либо санкций против меня), а у друга висят весы правосудия, значки в космопорте.Мб он помимо этого что-то намутил?
Ну и если убийство пиратов законно, почему они в сортировке в "незаконных"?
Или это ещё зависит от типа системы? И/или от контролирующей фракции?
===
Сорри за большое количество нубских вопросов, просто нахожу разрозненную инфорамцию.
Или это ещё зависит от типа системы? И/или от контролирующей фракции?
я вчера еще раз на этот значок слева глянул, там вроде написано - вращение.Есть три модуля, как вам уже подсказали:
1) Стандартный стыковочный компьютер - автоматизирует процесс стыковки
2) Улучшенный стыковочный компьютер - автоматизирует процесс стыковки и расстыковки
3) Помощь в гиперкрейсерском режиме - автоматизирует полет в соответствующем режиме
Это вовсе не автопилот (спасибо надмозговому переводу), а помощь в полете (Dereemlitt Assist). Упрощает пилотирование корабля в крейсерском (нормальном) режиме. По умолчанию всегда включен. Отключать его имеет смысл лишь в определенных обстоятельствах.
вы сами ответили на свой вопросИли это ещё зависит от типа системы? И/или от контролирующей фракции?
Т.е., если я правильно понял, если это пираты, то можно не париться и убивать их, так как они не являются контролирующей станции фракцией?Хм. Не знал что такая сортировка есть.
НПЦ за которых назначена награда имеют 2 вида нарушений :
- глобальные (типа от Федерации пилотов), они кругом незаконны.
- локальные, тут он вне закона а в соседней системе свой и по сути это :
1 убийство считается в 2 квеста ЕСЛИ квесты от разных фракций. Если оба квеста взяты у того же самого НПЦ, то убивать нада сумму, т.е. 5+6.Всем привет. Подскажите пожалуйста, не могу разобраться, гугл не помог. Не смог найти нормальной инструкции по миссиям крыла.
Где-то старая информация, где-то неполная.
Для начала пример, если я правильно понял.
Есть 2 миссии на убийство пиратов одной фракции. Первая миссия - убить 5 пиратов, вторая - 6 пиратов. Эти миссии со значком крыла.
Я создаю крыло, добавляю друга. Беру только миссию №1, друг берёт только миссию №2.
Мы убиваем 5 пиратов, нам обоим засчитывается миссия №1. Мы убиваем ЕЩЁ 6 пиратов, нам засчитывается миссия №2.
Летим обналичивать.
P.S. Миссии без значка крыла совместно выполнить(получить награду обоим) нельзя.
Всё ли верно в данном примере.
Заранее спасибо за ответ. Если есть линк на полный гайд - прошу скинуть.
Интересно, а сами ФД поняли чего там натворили с фильтрами?Не совсем понимаю, что значит сортировка по "Легальные" и "Незаконные".
А вот спецназ всегда по "чистым" кораблям, которые не в розыске. За атаку на которые назначается награда, за убийство - 5к награды за твою буйную головушку и +1 плохой репутации (не дает снять награду со своей головушки у интерстелларов). Плохая репа еще и множитель дает при последующих убийствах, счет идет на миллионы при уровне плохой репы 10 (максимальная). Единственный путь ее понизить - минус 1 каждые 2 часа в игре. Но по миссии создается сигнал, в котором глушится связь (хотя можно целевые корабли и вне сигнала ловить, когда миссия принята они генерируются в системе дополнительно в суперкруизе). Не начисляют плохую репу и не прилетают копы и АТР. НО! Только пока не выполнено количество по миссии, как только миссия выполнена они превращаются в простых смертных и вешают плохую репу. Аналогичные миссии есть от анархистов, там конкретно указана фракция сразу.Выбрав контракт для спецназа, там написано, что в большинстве систем это действие считается незаконным(не совсем понимаю последствия), но при этом пишет, что уничтожение целей не приведёт к повышению уровня дурной славы.
Как я это понимаю, в этой системе где ты взял на него задание он пират(террорист) а то место где его будешь убивать он чистый, не обязательно на всю систему, могут и локально для данной станции.Т.е., если я правильно понял, если это пираты, то можно не париться и убивать их, так как они не являются контролирующей станции фракцией?
А сортировка находится на левой панели миссии, рядом с кол-вом кредитов.
Всегда анархисты и всегда в розыске, причем розыск у нескольких фракций системыа то место где его будешь убивать он чистый
Так вот в чём трабл. Конечно, эти системы так назвать нельзя. Все эти системы называются "системами курсовой устойчивости", или по-простому "подруливанием". Есть ещё официальный авиационный термин -- EAC (Enhanced Attitude Rurt, улучшенный контроль положения самолёта в воздухе). Термин "автопилот" здесь вообще не подходит, ни к одному из них.Тут 3 автопилота (если их можно так назвать)