TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 432 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Это объясняется ограничением Федерацией пилотов, для безопасности. Иначе разогнался такой и впарился на скорости в станцию. Хана любой станции на скорости 10 км/с. Как вот защищаться от таких камикадзе? А для больших скоростей специально придумали FSD. И практичнее и безопаснее.
Стоп, а как это законы Федерации пилотов ухитряются нарушать законы физики? К тому же, это ограничение элементарно обходится при снижении на планету (на faoff).
 
Стоп, а как это законы Федерации пилотов ухитряются нарушать законы физики? К тому же, это ограничение элементарно обходится при снижении на планету (на faoff).
Законы физики не нарушаются. Я писал как-то подробное объяснение с точки зрения лора всего этого. Если вкратце, то бортовой компьютер ограничивает максимальную скорость в пределах текущего фрейма. То есть вот мы разгоняемся и тут мы достигаем предела, компьютер отключает двигатели. При форсаже скорость замедляется до ограничителя. А возле планет в дело вмешивается их гравитация, поэтому ограничитель становится неэффективен.

В общем, у игры абсолютно честная физика. Разрабы могут запросто сделать честную модель полета, но не хотят. Поэтому наложены искусственные ограничения поверх реально работающей физике.
 
В общем, у игры абсолютно честная физика.
А вот интересно мне показалось что когда садишься на планету в фаон то болтанка на более тяжелых кораблях меньше ...
 
Законы физики не нарушаются. Я писал как-то подробное объяснение с точки зрения лора всего этого. Если вкратце, то бортовой компьютер ограничивает максимальную скорость в пределах текущего фрейма. То есть вот мы разгоняемся и тут мы достигаем предела, компьютер отключает двигатели. При форсаже скорость замедляется до ограничителя. А возле планет в дело вмешивается их гравитация, поэтому ограничитель становится неэффективен.

В общем, у игры абсолютно честная физика. Разрабы могут запросто сделать честную модель полета, но не хотят. Поэтому наложены искусственные ограничения поверх реально работающей физике.
На самом деле, это дико притянуто за уши.
Мы разогнались - скорость достигла "предела" - ну ок, допустим компьютер включает реверс или компенсирует эффект последнего-буста-перед-достижением-предела как-то по своему. Пусть так. Хотя такое я бы понял разве что при FAON. И вот мы летим на "максимальной" скорости, и бустуем. И буст срабатывает. И мы видим, всё, что должны увидеть - огонь, искры и т.п. Корабль бустанул. И по всем законам физики, скорость ну никак не могла остаться той же. Н-и-к-а-к. =)

А возле планет в дело вмешивается их гравитация, поэтому ограничитель становится неэффективен.
Возле станций тоже гравитация, если уж на то пошло. И как это "неэффективен"? Компьютер в состоянии компенсировать даже буст, но не может учесть гравитацию? Как 0,05g, так и 2-3-10?
Да ерунда это, чесслово. Просто забили на нюансы.

p.s. И да, это конечно лучше, чем если б у нас носились по космосу корабли со скоростью рельсового снаряда, но вменяемого обоснования именно такой реализации тут не прикрутить.
p.p.s. К слову, реализация "компенсирования" компьютером высокой гравитации (при FAON, разумеется) - тоже через задницу. Корабль висит над планетой, без усилий со стороны пилота (т.е. компьютер автоматически поддерживает его в воздухе вертикальными движками), но стоит только коснуться клавиши F (по-умолчанию), как оная компенсация моментально исчезает и корабль впиливается в планету за доли секунды. Ну что за бред, серьезно?)
 
И вот мы летим на "максимальной" скорости, и бустуем. И буст срабатывает. И мы видим, всё, что должны увидеть - огонь, искры и т.п. Корабль бустанул. И по всем законам физики, скорость ну никак не могла остаться той же. Н-и-к-а-к. =)
Пруф в студию! Ни разу не видел, чтобы буст не срабатывал. Всегда достигается скорость буста и только потом начинается компенсация и выравнивание скорости до ограничительной.
но стоит только коснуться клавиши F (по-умолчанию), как оная компенсация моментально исчезает и корабль впиливается в планету за доли секунды. Ну что за бред, серьезно?)
Потому что нужно назначить такие вещи на аналоговые стики с плавным контролем.
 
Пруф в студию! Ни разу не видел, чтобы буст не срабатывал. Всегда достигается скорость буста и только потом начинается компенсация и выравнивание скорости до ограничительной.
Потому что нужно назначить такие вещи на аналоговые стики с плавным контролем.
1. Возьмите какой-нибудь крайт, киньте пипки в движки, отключите флайтассист(!). Бустанитесь пару раз, достигнув скорости буста (у крайта в нормальном обвесе это где-то 520-540). Затем бустанитесь раза три подряд, "по откату". С минимально возможным промежутком между бустами. Ваш Крайт будет лететь на максимально "дозволенной" скорости буста (для конкретной сборки, кстати), и последующие бусты (второй, третий, и т.д.) не увеличат скорость.
Вы попробуйте сами, попробуйте. Я смогу что-то на эту тему выложить разве что вечером, но это элементарно проверить и самому. Про FAOFF не забудьте.

2. А сработает, проверяли?)
 
М-дя, мой постик порезали. Ну, ладно.
Впредь отказываюсь вступать в какие либо беседы с SergMx.
А ты, SergMx - держись от меня подальше.
 
1. Возьмите какой-нибудь крайт, киньте пипки в движки, отключите флайтассист(!). Бустанитесь пару раз, достигнув скорости буста (у крайта в нормальном обвесе это где-то 520-540). Затем бустанитесь раза три подряд, "по откату". С минимально возможным промежутком между бустами. Ваш Крайт будет лететь на максимально "дозволенной" скорости буста (для конкретной сборки, кстати), и последующие бусты (второй, третий, и т.д.) не увеличат скорость.
Вы попробуйте сами, попробуйте. Я смогу что-то на эту тему выложить разве что вечером, но это элементарно проверить и самому. Про FAOFF не забудьте.

2. А сработает, проверяли?)
1. Ок, тут у них косяк. Однако, смысл так часто бустоваться? Не понимаю эту дурацкую привычку. Если бы не это ограничение буста, то особо ушлые добустовались бы до скорости света.

2. Конечно, я летаю на иксбоксовмком геймпаде. Все плавно и ровно. Даже на планете с гравитацией 7g.
 
1. Ок, тут у них косяк. Однако, смысл так часто бустоваться? Не понимаю эту дурацкую привычку. Если бы не это ограничение буста, то особо ушлые добустовались бы до скорости света.
2. Конечно, я летаю на иксбоксовмком геймпаде. Все плавно и ровно. Даже на планете с гравитацией 7g.
1. Ну, смысл или не смысл, вопрос отдельный, но факт остается фактом - органично вписать это ограничение в ЛОР (компьютеры, предохранители, таргоидская магия etc.) не выйдет. Схалтурили ребята)

2. Я просто "для уточнить", т.к. на геймпаде не летал:
FAON, корабль висит, скажем, на высоте 500м от поверхности. Гравитация - 7-8g, не принципиально. Висит неподвижно, скорости во всех плоскостях по нулям. Если вы задействуете вертикальные движки на взлет - корабль начнет аккуратненько подниматься, верно? Скорее всего, очень медленно. А если вы задействуете вертикальные движки на посадку? Он у вас так же аккуратно и медленно спускаться начнет? Или грохнется к чертям собачьим?
 
Ultim edited:
органично вписать это ограничение в ЛОР
Никто это и не пытается, кроме меня, наверное) Даже Майкл Брукс в Elite Legacy не учитывал эти ограничения. Но, в целом, под общую концепцию безопасности полетов в крейсерском режиме вписывается довольно хорошо. Пусть и реализовано не так уж и гладко.
А если вы задействуете вертикальные движки на посадку? Он у вас так же аккуратно и медленно спускаться начнет? Или грохнется к чертям собачьим?
На 7-9G нужная ювелирная точность, так как чувствительность достаточно высока, но при должной сноровке и при минимальном отклонении стика он опускается плавно, это факт.
 
На 7-9G нужная ювелирная точность, так как чувствительность достаточно высока, но при должной сноровке и при минимальном отклонении стика он опускается плавно, это факт.
Ну вот я об этом и говорил, упоминая, что реализовано через задницу (на клавомышке еще забавнее): что при активации вертикальных движков на посадку, вот эта вот FAONная компенсация, которая до того удерживала корабль ровно (посредством, очевидно, достаточно мощной вертикальной тяги), моментально отключается. Не уменьшается ее интенсивность (что было бы логично), для спокойной посадки, а, блин, как-то вот так:
 

Plapdomi

  • 76b7c82671952dfe6d3ce6b8e4191a5cb067578ef2e2a76190d5445f7f13f84c.gif
    76b7c82671952dfe6d3ce6b8e4191a5cb067578ef2e2a76190d5445f7f13f84c.gif
    958.5 KB · Views: 60
Ну вот я об этом и говорил, упоминая, что реализовано через задницу (на клавомышке еще забавнее): что при активации вертикальных движков на посадку, вот эта вот FAONная компенсация, которая до того удерживала корабль ровно (посредством, очевидно, достаточно мощной вертикальной тяги), моментально отключается. Не уменьшается ее интенсивность (что было бы логично), для спокойной посадки, а, блин, как-то вот так:
Отключается только на клавомыши. На паде именно что уменьшается, особенно на высоких G.
 
Отключается только на клавомыши. На паде именно что уменьшается, особенно на высоких G.
Кстати, надо бы проверить. Я последний раз это наблюдал года два назад, вдруг что поменялось.
 
Кстати, надо бы проверить. Я последний раз это наблюдал года два назад, вдруг что поменялось.
вот кстати про различия стиков и клава мыши.
Как то Ковбой обучал фаофф и сказал включить фаон для быстрого разворота на 180, я в начале не понял, но потом сообоазил что цетровка мыши позволяет точнее целится но не дает быстро разворачиваться.
 
Помогите ЕГС нубу :( только начал играть и уже залип...
1) модуль точечной обороны и модуль противодействия ракетам автоматом работают ? или их жать надо через огневые группы ?
(например если стоят турели автомат... они стрелять по вражескому кораблю не начинают сами, нужно хоть раз жмякнуть на кнопку мыши и назначить их в огневую группу).
2) какой корпус лучше ставить для боя ? который на кинетику и взрывы или от термического урона ?? а может лучше вообще ставить военный и не париться ?
3) взял квест на голову пирата, нашел его и вступил в бой, а он прыгнул поганец... если ты его снова нашел, он будет на новом целом корабле ?
(у меня один такой ушел с 14% корпуса, а потом я его нашел с 100% на другом корабле 0_0 как это работает?).
4) ну и самое больное... про кредиты ^^
Я как освоился, вылетел из Дроми в Маушен докс и купил дельфина, стал бомбить. Потом мне сказали: "ТРУногибаторы бомбят в Робиго, скидывай седан и бери газель, дуй фармить!". Там бомбил на дельфи, потом на орке, потом на белуге. Белуга у меня возит 9 випов за рейс и накапывает там 15-17 000 000 за катку (это норм заработок ?). Надоело! Решил пойти в торговлю и сразу взял типа 9 полный фарш, 5 гаек движок, 748т грузовой. Искал "руты" по еддб,
а они там все по 20.000, но очень редко есть 24.000. Итого одна катка: 3-6 прыгов между станциями (т.е. 1 одна катка = мне нужно где-то 6-12 прыгов и две посадки на две станции) приносит мне почти такие же 15-16 000 000 кредитов. А можно больше ?? Говорят, что можно и по 30.000 руты находить... а как ? или врут ?? Нашел грузовые квесты на Конупсе 0_0 там Катка на тип-9: 2 прыжка 3 посадки на 3 станции = 25 000 000 этим и живу ... ничего лучше не нашел :(
А что там с МАЙНИНГОМ вообще происходит !? Собрал анаконду, прилетел в кольцо... 2 часа летал, 70 дронов отстрелял! НИ ОДНОГО мусгравита или опалов не нашел... как это работает ?? (у меня анаконда майнерская на 320т груза, если эти 320т мусгравита продать ^^ циферка красивая получится 250 000 000 кредитов, А ГДЕ КОПАТЬ-ТО ??). Хотел уже взять тип 9, поставить проходочные_лазеры и копать Пейнит (вроде как его искать быстрее), а тут вдруг узнал, что цена у него 300 и нафиг он никому не нужен... Получается копать вообще не стоит ? Робиго и Конупс больше баксов принесут, а не эти скитания по астероидным помойкам ??
Где копать миллиарды за 15 минут-то дайте координаты )))
---
Спасибо за внимание и не ругайте днище сильно :(
 
А что там с МАЙНИНГОМ вообще происходит !?
Во-первых, майнер универсал на все будет МК-2 крайт. Ставишь 2 лазера и 3 остальных пушки для майнинга по 1. Переработку ставишь 2ю, в ней 6 слотов (на 6т), а у отсека груза 4Т такого же класса = 2 Т из воздуха халявы.
Щит двупоточку не забываешь 5-6 класса. Норм тормозить с буста об камень. Можно даже еще и усилитель щита впихать 1.
Дальше все по дронам, если упарываешся в лазер - ставишь 5+3+3 дроны сборщики и 128Т груза. Если лазер местами, то 5+3 и 142Т груза (ну в 4й слот там или дрон или груз).
Ну и про мусгравит, и вообще ядра:
1. Они прям сильно ярче цветом в сравнении с другими.
2. Они переливаются в процессе волны. Т.е. цвет желто-черно-красный меняется за те 3-4 секунды, пока волна идет.
...а так их вполне норм, бывает по 3 штуки прям рядом.
 
Помогите ЕГС нубу :( только начал играть и уже залип...
1) модуль точечной обороны и модуль противодействия ракетам автоматом работают ? или их жать надо через огневые группы ?
(например если стоят турели автомат... они стрелять по вражескому кораблю не начинают сами, нужно хоть раз жмякнуть на кнопку мыши и назначить их в огневую группу).
2) какой корпус лучше ставить для боя ? который на кинетику и взрывы или от термического урона ?? а может лучше вообще ставить военный и не париться ?
3) взял квест на голову пирата, нашел его и вступил в бой, а он прыгнул поганец... если ты его снова нашел, он будет на новом целом корабле ?
(у меня один такой ушел с 14% корпуса, а потом я его нашел с 100% на другом корабле 0_0 как это работает?).
4) ну и самое больное... про кредиты ^^
Я как освоился, вылетел из Дроми в Маушен докс и купил дельфина, стал бомбить. Потом мне сказали: "ТРУногибаторы бомбят в Робиго, скидывай седан и бери газель, дуй фармить!". Там бомбил на дельфи, потом на орке, потом на белуге. Белуга у меня возит 9 випов за рейс и накапывает там 15-17 000 000 за катку (это норм заработок ?). Надоело! Решил пойти в торговлю и сразу взял типа 9 полный фарш, 5 гаек движок, 748т грузовой. Искал "руты" по еддб,
а они там все по 20.000, но очень редко есть 24.000. Итого одна катка: 3-6 прыгов между станциями (т.е. 1 одна катка = мне нужно где-то 6-12 прыгов и две посадки на две станции) приносит мне почти такие же 15-16 000 000 кредитов. А можно больше ?? Говорят, что можно и по 30.000 руты находить... а как ? или врут ?? Нашел грузовые квесты на Конупсе 0_0 там Катка на тип-9: 2 прыжка 3 посадки на 3 станции = 25 000 000 этим и живу ... ничего лучше не нашел :(
А что там с МАЙНИНГОМ вообще происходит !? Собрал анаконду, прилетел в кольцо... 2 часа летал, 70 дронов отстрелял! НИ ОДНОГО мусгравита или опалов не нашел... как это работает ?? (у меня анаконда майнерская на 320т груза, если эти 320т мусгравита продать ^^ циферка красивая получится 250 000 000 кредитов, А ГДЕ КОПАТЬ-ТО ??). Хотел уже взять тип 9, поставить проходочные_лазеры и копать Пейнит (вроде как его искать быстрее), а тут вдруг узнал, что цена у него 300 и нафиг он никому не нужен... Получается копать вообще не стоит ? Робиго и Конупс больше баксов принесут, а не эти скитания по астероидным помойкам ??
Где копать миллиарды за 15 минут-то дайте координаты )))
---
Спасибо за внимание и не ругайте днище сильно :(
1. Точечная оборона работает сама, но ставить их надо с умом и не одну. Модуль противодействия ракетам - надо жмать руками (выставлять в огневых группах). И радиус 3км. Имей ввиду.
2. Во первых открывай инженеров. И это более глубока тема. Лучше отдельно.
3. Да, он снова будет жив-здоров. Восстановил свои силы.
4. Тут надо просто более-менее освоится с механиками игры различными. На это нужно время. Поэтому не переживай. Будут тебе твои миллиарды.

Итого.
Спрашивай по одному вопросу за раз. Ответят развернуто.
 
вот кстати про различия стиков и клава мыши.
Как то Ковбой обучал фаофф и сказал включить фаон для быстрого разворота на 180, я в начале не понял, но потом сообоазил что цетровка мыши позволяет точнее целится но не дает быстро разворачиваться.
Максимально быстро развернуться (в том числе и на 180) можно следующим образом:
1. Забиндить тангаж на отдельные кнопки (например, на доп. кнопки мыши, если мышь таковые имеет и они удобно расположены). Кстати, это вообще мастхэв при полете в СК, в случае включенного центрирования мышки по осям - иначе рулить в СК просто отвратительно.
2. Перед разворотом бустануть.
 
Максимально быстро развернуться (в том числе и на 180) можно следующим образом:
1. Забиндить тангаж на отдельные кнопки (например, на доп. кнопки мыши, если мышь таковые имеет и они удобно расположены). Кстати, это вообще мастхэв при полете в СК, в случае включенного центрирования мышки по осям - иначе рулить в СК просто отвратительно.
2. Перед разворотом бустануть.
Я не про это, я просто управляя на стиках был в начале удивлен. А потом сообразил это из за центровки мыши, она помогает целится но не дает нормально разворачиваться в режиме фаофф.
 
Центрирование мыши по осям Х и Y, по-сути просто эмулирует поведение джойстика (т.е. как бы возвращает на центр, как только ты движение мыши останавливаешь)
В режиме фаофф, при игре на мышке, без центрирования творится дичь, по понятным причинам.
При игре на джойстике, соответственно, центрирование должно быть отключено, ибо нафиг не нужно, он и так центрируется.
Единственный момент, при игре на мышке, когда центрирование реально мешает - это в СК (лечится биндом тангажа). Ну и как раз в режиме FAON, разумеется (лечится так же). В фаоффе развороты проблем составлять не должны.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi