TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 303 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Важны отношения именно с той фракцией, которая контролирует станцию. Но даже союзная может изредка просканить для разнообразия.

Да - это немаловажно: иметь союзные с контролирующей. Поэтому, я, там, где катаю пассажиров, - стараюсь иметь союзные со всеми фракциями. Ибо если везу криминалов от них, то они своих криминалов не сканят. Хоть и сукины сыны - но всё же свои.
 
Пилю потихоньку свой дальнобойный асп и есть вот такой косяк на фото. Это критично? Взлетает, летает, только форсаж не работает. ПРокачан фсд 5А на дальность, силовая 2А на броню (+12 к мощности). Что дальше делать? Энергораспределитель?
Ещё вопрос, тут мне фит давали, там стоят ракеты, кажется. Зачем? Для разбивания кристаллов? Ещё и отключенные.
 

Plapdomi

  • Untitled.png
    Untitled.png
    62.6 KB · Hevels: 313
Пилю потихоньку свой дальнобойный асп и есть вот такой косяк на фото. Это критично? Взлетает, летает, только форсаж не работает. ПРокачан фсд 5А на дальность, силовая 2А на броню (+12 к мощности). Что дальше делать? Энергораспределитель?
Ещё вопрос, тут мне фит давали, там стоят ракеты, кажется. Зачем? Для разбивания кристаллов? Ещё и отключенные.
это энергоменеджмент. в правом меню во вкладке модули можно выставить приоритеты. когда ты выпускаешь орудия, с ними суммарная потребляемая мощность превышает вырабатываемую, соответственно, можно настроить приоритеты так, чтобы когда ты выпускаешь орудия, отключалось что-либо ненужное в данный момент. например, отключить fsd и топливозаборник, они тебе не нужны, пока ты в обычном пространстве и стреляешь/собираешь что-нибудь
второе, форсаж не привязан к энергопотреблению, возможность форсажа - это характеристики двигателя. в твоем случае видимо двигатель слишком слаб для форсажа, значит надо либо к инженерам, либо менять на класс повыше.
 
это энергоменеджмент. в правом меню во вкладке модули можно выставить приоритеты. когда ты выпускаешь орудия, с ними суммарная потребляемая мощность превышает вырабатываемую, соответственно, можно настроить приоритеты так, чтобы когда ты выпускаешь орудия, отключалось что-либо ненужное в данный момент. например, отключить fsd и топливозаборник, они тебе не нужны, пока ты в обычном пространстве и стреляешь/собираешь что-нибудь
второе, форсаж не привязан к энергопотреблению, возможность форсажа - это характеристики двигателя. в твоем случае видимо двигатель слишком слаб для форсажа, значит надо либо к инженерам, либо менять на класс повыше.
Третий класс, НЯП, тяжелее в 2 раза чем второй, и прыжок срезает прилично.. Второй заинженерен уже, без этого даже взлелеть не мог. А выбивает ошибку "не хватает энергии в конденсаторах", и кто-то писал, что тут распределитель надо инженерить. Впрочем, форсаж не так критичен.
 
Третий класс, НЯП, тяжелее в 2 раза чем второй, и прыжок срезает прилично.. Второй заинженерен уже, без этого даже взлелеть не мог. А выбивает ошибку "не хватает энергии в конденсаторах", и кто-то писал, что тут распределитель надо инженерить. Впрочем, форсаж не так критичен.
да, если у тебя стоит слабый распределитель, то его емкости для двигателей не хватает для форсажа. грубо говоря, когда ты прожимаешь форсаж, из накопителя распределителя энергии вычитается определенный объем энергии. если ее недостаточно, то и форсажа не будет. либо ставить классом повыше, либо инжеренрить по рецепту "распределитель на двигатели", этот рецепт увеличивает объем энергии на двигатели и скорость ее накопления в эту категорию.
по поводу классов - все внутреннее обязательное оборудовние кроме брони и бака имеет несколько категорий. это буквы рядом с размером. например, двигатель может быть 4А, 4В, 4С, 4D, 4Е.
модуль А - это лучшие характеристики. Модуль B - чуть похуже характеристики, но повышенная прочность и, разумеется, вес модуля. Модуль С - это вес как у А, но хуже характеристики, средненький вариант. и, наконец, Д - это всегда минимальный вес.
Соответственно если тебе важен вес, можно рассмотреть модуль классом-двумя выше, но категории Д, в некоторых случаях это дает нужный баланс между весом и характеристиками
 
Пилю потихоньку свой дальнобойный асп и есть вот такой косяк на фото. Это критично? Взлетает, летает, только форсаж не работает. ПРокачан фсд 5А на дальность, силовая 2А на броню (+12 к мощности). Что дальше делать? Энергораспределитель?
Ещё вопрос, тут мне фит давали, там стоят ракеты, кажется. Зачем? Для разбивания кристаллов? Ещё и отключенные.

Я, когда себе дальнобойный Asp собирал - старался всё, что можно инженерить и при этом добиваться ещё облегчения массы каждого узла при помощи экспериментального эффекта. Ракет у меня нет - на дальняке они нафиг не нужны. Их я один раз ставил, когда летал к инженеру, прокачивающему ракеты (что бы был в запасе чертёж на ракеты закреплен).

Кстати - тут недавно собирал ещё один боевой корабль (есть боевая Анаконда, которая ещё и на прыг прокачана), - собирал просто мощный по броне и лазерам Имперский Резак (второй, первый у меня под майнинг). И столкнулся со странною фиговиной. У меня абсолютно ВСЕ (!) инженеры открыты. Все прокачаны на максимум по всем возможным деталям и узлам. Захожу в меню Инженеров - при входе в каждого инженера можно посмотреть, какой чертёж у него мною закреплен. Так вот - инженеры Марко Квент и Двеллер показываются, что у всех у них я закрепил чертежи на энергораспределитель и на лазеры (у Двеллера на оба, а у Марко - на один распределитель). Пытаюсь через удаленную мастерскую прокачать на гайки в новокупленном Имперском Каттере (энергораспределитель и лазеры) - нет возможности! Не присутствуют эти опции в меню удаленной мастерской! Пришлось лететь к Двеллеру и качать непосредственно у него. Что за ерунда?
 
А что лучше оставить для дальних перелётов, стыковочный, или помощь в круизе? Надо под апр место освободить. Ибо я стыкуюсь как рак, а в круизе навёл и лети себе..
 
Я, когда себе дальнобойный Asp собирал - старался всё, что можно инженерить и при этом добиваться ещё облегчения массы каждого узла при помощи экспериментального эффекта. Ракет у меня нет - на дальняке они нафиг не нужны. Их я один раз ставил, когда летал к инженеру, прокачивающему ракеты (что бы был в запасе чертёж на ракеты закреплен).

Кстати - тут недавно собирал ещё один боевой корабль (есть боевая Анаконда, которая ещё и на прыг прокачана), - собирал просто мощный по броне и лазерам Имперский Резак (второй, первый у меня под майнинг). И столкнулся со странною фиговиной. У меня абсолютно ВСЕ (!) инженеры открыты. Все прокачаны на максимум по всем возможным деталям и узлам. Захожу в меню Инженеров - при входе в каждого инженера можно посмотреть, какой чертёж у него мною закреплен. Так вот - инженеры Марко Квент и Двеллер показываются, что у всех у них я закрепил чертежи на энергораспределитель и на лазеры (у Двеллера на оба, а у Марко - на один распределитель). Пытаюсь через удаленную мастерскую прокачать на гайки в новокупленном Имперском Каттере (энергораспределитель и лазеры) - нет возможности! Не присутствуют эти опции в меню удаленной мастерской! Пришлось лететь к Двеллеру и качать непосредственно у него. Что за ерунда?
у инженеров можно закрепить только по одному чертежу, это раз.
два: даже если ты закрепил чертеж, например, на пучковые лазеры, к импульсным он не подойдет, если ничего не поменялось.
три: если у тебя модуль уже был проинженерен старыми чертежами, или новыми, но другими (например, распред был орудийный), а ты успел гайку накатить быстрозарядного (тоже к примеру), то есесна не сможешь проинженерить, пока не удалишь улучшение и не начнешь с нуля
P.S. Каттер не переводится как резак)
 
А что лучше оставить для дальних перелётов, стыковочный, или помощь в круизе? Надо под апр место освободить. Ибо я стыкуюсь как рак, а в круизе навёл и лети себе..
при дальних полетах стыковка тебе откровенно не нужна. гиперкруизный ассистент - прекрасная вещь, отправил в дальнюю даль лететь и пошел смотреть видео или за кофе.
а стыковаться мне кажется вообще не может быть сложным никак. разве что когда впервые на имперские корабли садишься типа клиппера или каттера, у них сильная инерция, надо привыкнуть.
 
А что лучше оставить для дальних перелётов, стыковочный, или помощь в круизе? Надо под апр место освободить. Ибо я стыкуюсь как рак, а в круизе навёл и лети себе..
а вообще есть прекрасный ресурс - corioleu.io
там можно прикинуть все характеристики, а также советую поставить eddb mibose connectohva, с его помощью ты можешь генерировать ссылку на кориолис с твоим текущим фитом и сбрасывать его сюда, чтобы мы могли дать тебе совет по существу, видя, что у тебя стоит и как заинженерено
 
А что лучше оставить для дальних перелётов, стыковочный, или помощь в круизе?

У меня на Аспе (дальнопрыге) стоят оба. Хотя помощь в круизе - для него излишество (ИМХО).
 
Да - это немаловажно: иметь союзные с контролирующей. Поэтому, я, там, где катаю пассажиров, - стараюсь иметь союзные со всеми фракциями. Ибо если везу криминалов от них, то они своих криминалов не сканят. Хоть и сукины сыны - но всё же свои.
Мне кажется, это немного иначе работает - турист находится в розыске глобально, независимо от фракции, выдавшей миссию. Сканируют при посадке силы правопорядка станции от контролирующей фракции. Чем более дружественные с этой фракцией отношения, тем ниже вероятность скана.
Насчет не сканить "своих" - в рамках условностей игры они же не знают до скана, свои там или чужие на борту. :)
 
Да.. Скорее всего так и было...

Темная какая-то история. Начиная с того, что показывало там у тебя два закрепленных чертежа у Двеллера. Или что-то путаешь, или очередные баги апдейта. Проверил закрепление на месте там у него? В любом случае, всегда можно было удаленно закрепленный мод применить, даже если у модуля другой мод в настоящий момент - будет просто предупреждение, что потеряешь текущий.

По-спорю:

Правильно, а то давно что-то тема не поднималась. :LOL:
 
В любом случае, всегда можно было удаленно закрепленный мод применить, даже если у модуля другой мод в настоящий момент - будет просто предупреждение, что потеряешь текущий.

Да я уже плюнул и слетал к Двеллеру за прокачкой... Хотя его чертежи закрепленные были у меня - 100% (в характеристиках инженера отображались, но в меню удаленной Мастерской - нет). Тем более, что ранее я распределитель питания инженерил именно у него и на других кораблях.

Мля.. Опять предстоит собирать материалы и минералы - столько вбухал в этот боевой Каттер - мама не горюй.... :confused:
 
Тогда апр не влазит
если задача - летать по пузырю и недалеко от него, апр не нужна.
если задача летать далеко по галактике - не нужен посадочный модуль.
все просто)
 
На всякий случай, сейчас приоритеты забагованы, может они и правильно пашут но показывают что то левое.
 
Versi
Luum Tobi