"опционально сканишь " хотел уточнить, чем и как это нужно делать в бою? Пока что использовал следующий метод (подозреваю не очень результативный) - зажал правую кнопку в режиме сканирования и перебирая огневые группы жду наличия прогресса в значке-прицела, для больших корабли(по сигналам) или баз проясняются какие-то характерные точки, но там есть время получить эти сведения. В бою же бот активно вертится, отстреливается и всячески избегает прицела - так и положено?
KWSом, ака сканер преступников. Ставится в утилити-слот, назначается в огневую группу. Для скана нужно удерживать прицел на цели и держать зажатой соответствующую кнопку. У стоковых сканеров время скана 10 секунд, его можно уменьшить у инженеров (максимум до 2 секунд). Если отпустить кнопку в процессе скана, прогресс сбросится, но если цель вышла из зоны сканера и ты не отпустил кнопку - прогресс будет медленно падать.
Можно назначать его в одну группу с оружием, тогда можно одновременно сканить и обстреливать.
Можно назначить его в разные группы на одну и ту же кнопку, тогда при активации сканера можно (не отпуская кнопку!) переключить огневые группы - повешенное на эту же кнопку оружие откроет огонь, а процесс скана продолжится.
Оба вышеозвученных приема актуальны прежде всего для фитов, построенных вокруг лазеров.
"Т.е. взял в прицел, открыл огонь, вел огонь пока бот не лопнул " - сколько примерно времени боя нужно для такого результата при наличии вышеупомянутой конфигурации Ф-д-Л для противника типа Вайпер МК4, и с учетом того, что бот постоянно пытается ответить встречным курсом?
Секунд 15, наверное, если цель чаффами не плюется. Плюс еще иногда попадаются необычно пухлые Вайперы-4 (видимо, с броней + ХРП, точно сказать нельзя по причине невозможности просмотра данных позиций у бота)