TRANSLATING...

PLEASE WAIT
В игре нечем заняться. Игра недосингл и не&#10 | Brayn 4 | Frontier Fitarni

В игре нечем заняться. Игра недосингл и не&#10

Хм... меня вот смущает 16 тонн топлива и fsd 6-го класса. Пятый класс жрет 5 тонн на максимальную дальность. Шестой явно больше.
Не рискнул бы лететь в экспедицию с запасом хода на два прыжка
 
Хм... меня вот смущает 16 тонн топлива и fsd 6-го класса. Пятый класс жрет 5 тонн на максимальную дальность. Шестой явно больше.
Не рискнул бы лететь в экспедицию с запасом хода на два прыжка
У Анаконды же 32 тонны.
 
Хм... меня вот смущает 16 тонн топлива и fsd 6-го класса. Пятый класс жрет 5 тонн на максимальную дальность. Шестой явно больше.
Не рискнул бы лететь в экспедицию с запасом хода на два прыжка
да в том видео корабль явно не для боя зафичен и не для эксплора, а для торговли
 
Ну для экспедиций вот потенциал средний. Разве что к центру галактики, где гарантированно можно будет заправляться каждый прыжок
 
Ну для экспедиций вот потенциал средний. Разве что к центру галактики, где гарантированно можно будет заправляться каждый прыжок
Ты какой то упертый) У аспа - убогая кабина. Чувство, что на ветролете летаешь, (кстати и звук соответствует) ни грамма эпичности. У анаконды же - культурный мостик. Прыжок при должной комплектации у нее все равно чуть, да выше. Ну и плюс зафичена всевозможным оборудованием под завязку, готова к любому бою с т....дами) иииии шатл для исследования планет в трюме. Пусть пока не реализовано, но я то знаю, что он там есть)

пс. Я кстати помню когда первый раз на клиппер сел, то помню то чуство, когда пропало ощущение управления космическим автомобилем/истребителем/ветролетом, выбирай, что тебе больше нравится. Кстати на питоне этот эффект чуть ниже.

ппс. Кстати кстати. На счет топлива, 32т и 16т ты разницу в прыжке, при такой массе не заметишь. Тут 16т +/- не суть
 
Ultim edited:
Еще можешь меня поздравить, у меня сегодня день рождения. Мне стукнуло 36. Да я скромный ))
Поздравляю))

На русском? От разработчиков?
Не на русском, т.к. игра официально не поддерживает русский язык, но туториал от разработчиков там есть. Он правда не всё объясняет, но более менее становится понятно.

ЗЫ И перестань коверкать цитаты - не трогай шрифт. Ты их пишешь светлосерым по белому.
Это у меня хром копипастит их вместе с черным фоном. Сейчас нашёл кнопочку "очистить формат", помогает.

В результате победы на войне меняется фракция-владелец центральной (самой большой) станции в системе. У кого эта станция и все остальные мелкие станции предыдущего владельца системы - тот и владеет системой. Теоретически возможно откусить у империи систему будучи федералом. Или наоборот. И все варианты посередине.
Попробую этим заняться, когда испробую всю возможную деятельность в игре. Пока пробовал торговлю - понял, что на сайдвиндере слишком мало трюма. Пробовал миссии, ну когда как. Попробовал майнинг - довольно интересно, но не доработано в плане того, что я не очень понимаю, каким образом можно увеличить КПД. Ведь при любом оборудовании все равно придётся вручную брать куски, а это значит что с развитием доход так и останется прежним.
 
Ты какой то упертый) У аспа - убогая кабина.
Естественно упертый :) У аспа - идеальная кабина для исследовательского корабля с офигенным обзором во все стороны :)
 
Поздравляю))
Попробовал майнинг - довольно интересно, но не доработано в плане того, что я не очень понимаю, каким образом можно увеличить КПД. Ведь при любом оборудовании все равно придётся вручную брать куски, а это значит что с развитием доход так и останется прежним.
Для майнинга бери хаулер, ставь переработчик не меньше 2 и ищи тут систему http://imgur.com/a/vEqgv

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Естественно упертый :) У аспа - идеальная кабина для исследовательского корабля с офигенным обзором во все стороны :)
дадада да
 
Жэсть. Недосингл/недоммо...
Недовольным - вдумчиво читать определение Игры, хотя бы на вики :)
 
А я вот поддержу топикстартера. По моему скромному мнению, последняя элита широка как океан, но глубина её - как у детского бассейна. Кому-то хватает и такой элиты, чтобы получать удовольствие, но лично я ожидал большего. Опять таки, по моему скромному мнению, игру можно было бы серьёзно улучишь хотя-бы через доску объявлений. Сейчас список автогенерируемых миссий очень убог. Он даже хуже, чем в 2-й и 3-ей элитах. Там хоть сюжет был =) Немного креативности могли бы внести кучу потенциального фана в игру. Начну с того, что не потребовало бы практически никакого изменения кода:
1. Миссии на доставку рарок, доставку грузов из определённых систем (то самое марсианское пиво из мануала. Кстати, кто-нибудь заметил изменения цен относительно разных "соротв" пива?)
2. Доставка больших объёмов грузов (сколько не влезает в трюм за 1 раз), доставка не одного груза, а нескольких.
3. Миссии на убийство пилотов федерации (CMDR), замеченных в пиратстве с хинтом о последней системе, где их видали.
4. Доставка грузов/пассажиров/корреспонденции в ОЧЕНЬ сжатые сроки, чтобы пришлось шумахером летать. Или, например, зависимость платы за доставку от затраченного времени.
Список не сложно продолжить хоть ещё на 20 пунктов. Но есть вещь, которая хоть и требует некоторой доработки по коду, позволила бы намного сильнее почувствовать наличие других игроков. Я говорю о заданиях, генерируемых игроками. К примеру, какой-то хрен грабанул тебя или влетел в твой грузовик на всех парах и откатил тебя на 10 лямов назад. Ты хотел бы отомстить, но искать коммандера лично - не проще, чем иголку в стоге сена. Делаешь vuren-задание, кредиты списываются с твоего счёта и их получит тот, кто прихлопнет негодяя (не обязательно брать миссию, всё как на диком западе). Ну вот или тебе нужен эскорт, нанимаешь пилота сайдвиндера, чтобы он от тебя мух отгонял, потом отдаёшь ему часть заработанного на трейде, всем профит. К сожалению, в игре нет квестовых айтемов, нет дифицита какого-либо товара, да и сами товары для игрока - не более чем контейнеры разной ценности, нет редкого оружия, нет редких кораблей. Но даже не вводя всех этих безусловно необходимых хотя бы ради чувства погружения в игровую реальность вещей, игру можно невероятно обогатить несколькими простыми штрихами.
 
А я вот поддержу топикстартера. По моему скромному мнению, последняя элита широка как океан, но глубина её - как у детского бассейна. Кому-то хватает и такой элиты, чтобы получать удовольствие, но лично я ожидал большего. Опять таки, по моему скромному мнению, игру можно было бы серьёзно улучишь хотя-бы через доску объявлений. Сейчас список автогенерируемых миссий очень убог. Он даже хуже, чем в 2-й и 3-ей элитах. Там хоть сюжет был =) Немного креативности могли бы внести кучу потенциального фана в игру. Начну с того, что не потребовало бы практически никакого изменения кода:
1. Миссии на доставку рарок, доставку грузов из определённых систем (то самое марсианское пиво из мануала. Кстати, кто-нибудь заметил изменения цен относительно разных "соротв" пива?)
2. Доставка больших объёмов грузов (сколько не влезает в трюм за 1 раз), доставка не одного груза, а нескольких.
3. Миссии на убийство пилотов федерации (CMDR), замеченных в пиратстве с хинтом о последней системе, где их видали.
4. Доставка грузов/пассажиров/корреспонденции в ОЧЕНЬ сжатые сроки, чтобы пришлось шумахером летать. Или, например, зависимость платы за доставку от затраченного времени.
Список не сложно продолжить хоть ещё на 20 пунктов. Но есть вещь, которая хоть и требует некоторой доработки по коду, позволила бы намного сильнее почувствовать наличие других игроков. Я говорю о заданиях, генерируемых игроками. К примеру, какой-то хрен грабанул тебя или влетел в твой грузовик на всех парах и откатил тебя на 10 лямов назад. Ты хотел бы отомстить, но искать коммандера лично - не проще, чем иголку в стоге сена. Делаешь vuren-задание, кредиты списываются с твоего счёта и их получит тот, кто прихлопнет негодяя (не обязательно брать миссию, всё как на диком западе). Ну вот или тебе нужен эскорт, нанимаешь пилота сайдвиндера, чтобы он от тебя мух отгонял, потом отдаёшь ему часть заработанного на трейде, всем профит. К сожалению, в игре нет квестовых айтемов, нет дифицита какого-либо товара, да и сами товары для игрока - не более чем контейнеры разной ценности, нет редкого оружия, нет редких кораблей. Но даже не вводя всех этих безусловно необходимых хотя бы ради чувства погружения в игровую реальность вещей, игру можно невероятно обогатить несколькими простыми штрихами.
Все это будет вводится после "эскадрилий", писали же самые первые патчи будут направлены на коллективные взаимодействия.
 
Все это будет вводится после "эскадрилий", писали же самые первые патчи будут направлены на коллективные взаимодействия.
п.3 уже есть - в новостях выводят списки коммандеров с максимальными баунти, и кто где был замечен - лети, убивай и забирай баунти.
 
Может быть я что-то делаю не так, но последнее такое сообщение в новостях я видел где-то в декабре. Не знаю что мешает сделать хотя бы подобную инфу в меню контактов с федерацией пилотов. Сейчас ситуация выглядит так, будь то бы федерации пилотов не очень то и надо ловить пиратов, мол, вот вам прошлогодние новости с топ 5, которые скорее всего уже совсем не актуальны. Если потребность подбить бандитов была бы настолько сильной, насколько высока награда за них, я думаю, федерация могла бы предоставить побольше актуальной инфы.
 
Сейчас ситуация выглядит так, будь то бы федерации пилотов не очень то и надо ловить пиратов
По секрету скажу — федерации пилотов не надо ловить пиратов :)
И даже более того: федерация пилотов может тебя отмазать от уголовного преследования. За деньги, естественно.
 
По секрету скажу — федерации пилотов не надо ловить пиратов :)

Точно, а баунти и топ 5 это типа доски почёта %) Миллион кредитов за шкурку - это значит не надо ловить? Они такими деньгами чисто ради рекламы разбрасываются?

У меня ещё создаётся впечатление, что я путешествую не между звёздными системами, а между деревушками старой доброй Англии, где почти ничего не происходит. В подъездах домов спальных районов доски объявлений чаще обновляются и содержат больше сообщений, чем на космических станциях =) А ведь это планеты/станции с огромным населением. Было бы приятней видеть сотни объявлений по которым можно было бы сделать фильтр, дабы определить какие лучше подойдут. Вместо этого висит пара приглашений от федералов в систему, в которую у меня уже есть приглашение (разрабы не фиксят это, видать, потому, что считают фичей), да скорая посылка за 500 кредитов. Печально это всё.
 
Так это не федерация пилотов ловит, это власти ловят.
Федерация пилотов — это типа такой профсоюз.
 
профсоюз кстати выдает на основании вашего прогресса звания! Хотел бы я на них посмотреть...
 
Versi
Luum Tobi