TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Товарищ мы едем далёко... | Brayn 18 | Frontier Fitarni

Товарищ мы едем далёко...

А вот тут пора выбирать, что тебе больше по душе - война, торговля или исследования. Кобра одинаково хороша во всех трех дисциплинах (на своем уровне, конечно), но дальше нужно выбирать.

Если хочешь воевать - покупай Вультуру, с дальнейшим переходом на Чифтен, далее на ФДЛ и в итоге на ККК.
Если хочешь торговать - иди вверх по Лаконовской линейке (Т6-Т7-Т9), рассмотри вопрос зарабатывания ранга на Катер.
Если хочешь исследовать - для начала подойдет Даймондбэк Эксплорер, с дальнейшим апгрейдом до Крайт Фантома и в итоге до Анаконды. Некоторые на ДБЕ так и останавливаются, кстати - по потенциальной прыгучести он уступает только Конде, а управляется в суперкруизе намного лучше. Единственный недостаток - максимум четвертый заправщик, поэтому при долгих перегонах приходится периодически зависать у звезды на пару минут.

Если хочешь такого же универсала - то это Питон. Но на него придется копить.
Я бы, в рамках подбора универсала перед Питоном, за АСПа проголосовал.

(собственно после Кобры, когда-то, его и взял)
 
Значит, я правильно выбирал следующий корабль. Вот. Это тестовая сборка,она планировалась для полётов внутри пузыря и чуть-чуть вокруг. Если что, денег хватит точно на все основные модули А-класса.
Из остального, кроме сканера, щита и сборщика топлива, я не знаю, что брать.
 
Первый вопрос для каких целей (в т.ч. в дальнейшем) собирается корабль?
К примеру для простого эксплора не нужны сенсоры, СЖО и и распределитель А класса. А они денег стоят больше.
А ещё можно двигатели и генератор поставить подешевле.
 
Я бы, в рамках подбора универсала перед Питоном, за АСПа проголосовал.
Асп - это совершенно не боевой корабль, он прежде всего именно "эксплорер", ну и немного торговец. Впрочем, его можно рассматривать как очень коротенькое промежуточное звено в ветке исследователя.
 
Асп - это совершенно не боевой корабль, он прежде всего именно "эксплорер", ну и немного торговец. Впрочем, его можно рассматривать как очень коротенькое промежуточное звено в ветке исследователя.
Для:
А для пространства за пузырём?
Он самое то, плюс и по пузырю может и поторговать и покурьерить, и пассажиров немного повозить, и погриндить, в том числе и стражей (ПРО сверху хорошо их ракеты снимает). К тому же в ПвЕ против неписей пиратов вполне себе воюет.
 
Первый вопрос для каких целей (в т.ч. в дальнейшем) собирается корабль?
К примеру для простого эксплора не нужны сенсоры, СЖО и и распределитель А класса. А они денег стоят больше.
А ещё можно двигатели и генератор поставить подешевле.
И да, если это не ошибка, то зачем 2 сканера поверхности?
Думаю завести несколько отдельных кораблей, каждый из которых будет заниматься чем-то одним: торговлей, войнушкой, исследованием. Сейчас вот исследователя пытаюсь собрать. Два сканера - ошибка.
 
Думаю завести несколько отдельных кораблей, каждый из которых будет заниматься чем-то одним: торговлей, войнушкой, исследованием. Сейчас вот исследователя пытаюсь собрать. Два сканера - ошибка.
Инженеров всё же стоит пооткрывать и задружиться с ними. Первые не сложно открываются.
Свойства и возможности кораблей меняют очень существенно.
 
А какой корапь выбрать после Кобры?

Если выбран ASP, предлагаю такой вариант:

ASP для пузыря и первых инженеров

Сборку именно исследователя лучше посоветуют те, кто на нем далеко летал, здесь есть объехавшие всю Галактику на АСПе)

Из дорогого там только топливозаборник 6А, но это субъективно. АСП нравится обзором и комфортной заправкой из-за возможности поставить 6 класс топливозаборника. Остальное пригодится так или иначе, и стыковочный компьютер можно улучшенный, это не только автопосадка, но и вылет. Маневровые 5А субъективно, потому что мне не нравятся слишком неповоротливые корабли. Часто и туда ставят модуль D-класса. Только силовая всегда А и по минимуму, а FSD тоже А, но по максимуму (на корабле для таких задач).

Грузовой стеллаж необходим, той же Фарсир надо как-то везти метасплавы. Можно сначала поучиться уходить от пиратов. Мини-игру освоить несложно, но если выбили из гиперкруиза, там и пригодятся теплоотводная катапульта и точечная оборона, которую лучше разместить ближе к грузовому люку. Мой первый DBE с метасплавами разнесли при подлете к ее системе =), и это было даже не в опене. В опене к инженерам лучше не летать, только соло.
 
Ultim edited:
У меня был тот же вопрос при первом появлении здесь ;)

Выше уже ответили, могу добавить на своем опыте ленивого казуала с приоритетом в исследования и редкими вылазками пострелять (в основном на цели сообщества, они же ЦГ или CG, когда там есть годные награды).

В общем и целом есть две игры: с флотоносцем и без него. С флотоносцем даже исследователь может инженериться по минимуму, основным кораблем становится по сути сам авик, а все остальное - вспомогательные инструменты. Важно, что на авике можно установить службы, которым сдаешь данные. Если летаешь месяц, то можно не волноваться, что потеряешь корабль и с ним все данные (а там на десятки и сотни миллионов).

Хорошим первым универсальным кораблем, чтобы последовательно развиваться, считаю Krait Mk II. У него всё есть, да и истребитель на первых порах очень поможет. Затраты на пилота, имхо, окупаются. Именно его мне здесь же и советовали.

Первым кораблем, чтобы быстро нафармить кредитов, не имея еще больших знаний об экономике игры - Pythgu и известный маршрут Robigo Mines - Siriuss Atmospherics. По данным Инары у меня сейчас активов где-то на 8 лярдов, есть авик со всеми службами, и я все равно время от времени летаю туда подфармить. Это легко, просто и быстро.

Если вы прирожденный торговец, то как уже сказали стоит идти по восходящей по грузовым кораблям (советую все же не останавливаться на Valpa 9 и нафармить Каттер). У прошаренных ребят там тоже своя игра в игре с использованием коллективных усилий и флотоносцев, но и соло-игрок может неплохо зарабатывать.

Романтик-исследователь предпочтет накопить на Анаконду и на ней лететь. У меня первооткрыватель был сделан на Питоне с прыжком 17 св.лет. Правда, это было первое и последнее путешествие на таком корабле. Дальше уже пулей к Фарсир, жизнь таки заставила =)

Если выбран ASP, предлагаю такой вариант:

ASP для пузыря и первых инженеров

Сборку именно исследователя лучше посоветуют те, кто на нем далеко летал, здесь есть объехавшие всю Галактику на АСПе)

Из дорогого там только топливозаборник 6А, но это субъективно. АСП нравится обзором и комфортной заправкой из-за возможности поставить 6 класс топливозаборника. Остальное пригодится так или иначе, и стыковочный компьютер можно улучшенный, это не только автопосадка, но и вылет. Маневровые 5А субъективно, потому что мне не нравятся слишком неповоротливые корабли. Часто и туда ставят модуль D-класса. Только силовая всегда А и по минимуму, а FSD тоже А, но по максимуму (на корабле для таких задач).

Грузовой стеллаж необходим, той же Фарсир надо как-то везти метасплавы. Можно сначала поучиться уходить от пиратов. Мини-игру освоить несложно, но если выбили из гиперкруиза, там и пригодятся теплоотводная катапульта и точечная оборона, которую лучше разместить ближе к грузовому люку. Мой первый DBE с метасплавами разнесли при подлете к ее системе =), и это было даже не в опене. В опене к инженерам лучше не летать, только соло.
А как пригодятся сборщики ?
Я могу к примеру понять что нужна рельса для слива топлива или активации каких нибудь конструкций, но сборщики хз зачем.
 
А как пригодятся сборщики ?
Сбор материалов по высокоуровневым сигналам. Можно и вручную шастать, но выше было упомянуто, что у меня все для ленивых. На таком АСПе внутри пузыря и совсем рядом тоже будет ок, это немного добавит к прыжку. Но можно будет только сканировать, да кататься по планетам.

Существует еще один способ развития в игре, и начинается он с лютого и очень нудного фарма кредитов, в основном это торговля и Робиго. Покупается флотоносец и нужные службы, добавляется шахтерский корабль для фарма трития, любой более или менее прыгающий корабль для облета окрестностей вокруг авика (этот АСП подойдет и без инженеров), закупается тритий и весь Млечный путь открыт. Флотоносец неубиваем, это по сути своя трехкилометровая база со всем необходимым.

Времени на этот фарм уйдет не больше, сколько нужно, чтобы накопить на ту же Анаконду и качественно ее заинженерить. Но здесь уже на свое усмотрение. Можно дофармиться и до полного выгорания, тогда как первые путешествия и открытия инженеров, то есть естественный путь, намного интереснее. Некоторые не приемлют флотоносцы для исследований в принципе, следуя романтичному пути одинокого кораблика в дальнем космосе. Другие совмещают: исследуют на Конде, а авик подтаскивают следом. В общем, всё на свой вкус, просто стоит упомянуть, что и такий вариант существует.
 
Ultim edited:
корабль для облета окрестностей вокруг авика
Дельфин. :)
Желательно с инженерами, но как открыл его для себя в этой роли, не нарадуюсь. Да обзор похуже, но его хватает. Преимущества АСПа в обзоре действительно в полную меру раскрывается только в ВР, но я и там на Дельфине вокруг авика летаю и только на окраинах на Конде. Хитсинк надо будет только снять когда снова полечу, он Дельфину ни к чему, его только специально можно перегреть.
Другие совмещают: исследуют на Конде, а авик подтаскивают следом.
Такая же схема.
 
Я уже писал сюда вот повторюсь, мой корабль для быстрого перемещения, чтобы лишний раз ФК не гонять.
КОN-TIKI

Также у меня есть универсал Анаконда (Аргонавт) но после выпуска универсальных дронов, он нуждается в переделке.
И вообще я хочу сделать отдельную тему - универсальный и многоцелевой (насколько возможно) корабль, и чтобы народ обсудил каждый его модуль и пришел к конкретному фиту.
 
чтобы народ обсудил каждый его модуль и пришел к конкретному фиту.
Это бесполезно. Это вкусовщина. Религия, даже можно сказать, как с маслом в двигатель машины.
 
Это бесполезно. Это вкусовщина. Религия, даже можно сказать, как с маслом в двигатель машины.
Утверждать что это бесполезно тоже по сути вкусовщина. Я например не считаю себя крутым спецом беру готовый фит и может что то чуть изменю под себя и все.
Я понимаю что универсал всегда хуже чем заточка под конкретные дела но у меня нет цели (к примеру) собрать майнер и майнить до посинения, а так летаешь в удовольствие, попалась интересная миска сделал, попался пояс помайнил, попался тарги-скауты - прибил, попалась база стражей - высадился и по фармил.
Опять же тема кому ЭТО интересно, тому кому нет, вопросов нет пусть не читает.
 
У меня после Кобры как раз таки был Асп. И безо всяких инженеров я на нем полетел сначала в Колонию, оттуда к центру, ну а далее пошло поехало, там привез что то около 300 лямов примерно такая сборка Для начала пойдет, но лететь например, к Биглю на таком не советую
 
обзор похуже, но его хватает
Очень нравится Дельфин, но все же обзор не устроил. На корабле для дел в пузыре вечно куда-то садишься и мне удобнее, когда внизу и по сторонам все видно.
А на облетах вокруг авика на третьей неделе вояжа доходило до смешного: космические просторы бороздил грузовой Т9, которому изначально полагалось сидеть в доке и кормить тритием флотоносец. Уже было лень менять корабли, сканер с гаражом на борту и норм. Да и обзор вне конкуренции, разве что приходилось вращать Галактику, а не Тype-9, но это мелочи.

а так летаешь в удовольствие
Имхо, такой корабль сложно собрать, чтобы поместилось все нужное и в итоге приносило удовольствие. Анаконда, наверно, первый кандидат. Но большой корабль это минус все аутпосты, а средний опять же упирается в количество слотов. Такой универсал может получиться, если в приоритете какая-то одна активность. Менять при этом только модули, но все равно будет проще и быстрее пересесть на корабль, собранный под нужную цель.

безо всяких инженеров я на нем полетел сначала в Колонию, оттуда к центру, ну а далее пошло поехало
Очень жалею о позднем приходе в Элиту. Все самое эпичное в ММО обычно происходит в первые год-два.
 
Ultim edited:
Я как раз и занимался облетом пузыря и окрестностей в качестве картографа планет. Сперва на Хаулере, потом на ДБЭ, затем долго копил на Асп (тогда заработки были ниже и я ленивее), но в итоге взял Фантом. Асп тоже купил после и заинженерил равнозначно на тот момент. Итого у меня зачем-то имеется три якобы исследователя примерно равного билда. Не знаю, зачем. А потом случился бзик и я заинженерил под то же... Клиппер.
 
Ultim edited:
заинженерил под то же... Клиппер
Покрутив Клиппер в кориолисе

Шустрый получился. На маневровых 5D с гайками солидно прыгает на 52 ly и 547 форсаж. Для фанатов Клипперов и не дальних полетов вполне. Жаль, что большой. Помню безуспешные попытки хоть как-то приспособить для этого Белугу из-за интерьера. Она, конечно, в итоге тоже поехала с остальным флотом, но работала только для скриншотов в качестве модели.

1.png
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi