TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Скорости кораблей в Elite | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Скорости кораблей в Elite

Не хотел бы ошибиться, но очень надеюсь что именно это Винсан мы получаем в 2.1 (или позже) подними записки - синтез и крафт как раз про это будет. Возможно они замахнутся на модификацию кораблей на релизе, даже не знаю чего я бы предпочел.
 
Ну там с ракетами давняя история, и в данной реализации она никак не сможет повлиять на динамику, там нужно как минимум сделать установки 3-4 класса я уже не говорю про разнотипность боевого комплекта про который говорили еще на старте разработки игры, где ракеты с боеголовками против щитов, электроники, корпуса и тд, их просто нету, потом нету вообще никакой реализации механики ракет которую обещали, изначально оговаривалось что более маленькие и средние очень тяжело будет сбить системами ПРО или противодействия наведению в итоге мы получили то что получили, так еще у ракет то есть придельная дальность полета которую никто не отменял плюс их можно сбить с любой гимальной пушки, про дпс с ракет вообще ни хочу ничего говорить. Я люблю ракеты это моя больная тема, могу сказать что не раз поднимал тоже этот вопрос и писал разрабам, ответ один, да мы в курсе это находится в разработке, когда выйдет известно только товарищу Брабену.
Проще сказать, что они этим всем создали проблему на ровном месте, вот и всё.
Кроме того всегда удивляло полное отсутствие возможности навесного оружия (тех же крупных ракет) как и отсутствие возможности стыковки и буксировки.
Впрочем, всё можно спихнуть на весьма ограниченные возможности FD
 
Ultim edited:
У зубастого кота, только одна тема...
Вот и заботься о вас, любителях живых жертв, после этого:)
Ну и будете гоняться за каждым по полдня, если "гравитационную штучку" забыли
А вообще, если добавлять реализма, то не забывайте про бессердечную гравитацию... И 99% полетов будут заканчиваться у звезды или газового гиганта.
Это была бы совсем другая игра, возможно интересная, но лишь единицам.
Кстати, на бОльших скоростях и перегрузочки уже надо отрабатывать будет, либо выдумывать нечто "антигравитационное".
В SC это имитируется кое-как, на тамошних скоростях в стиле "полет ежика в тумане" при втапливании тапочки не туда.
 
Уже много раз повторял и видимо придется повторить еще раз. Люди, которые придумывают/берут из других игр все эти замечательные идеи, не понимают как это будет работать в геймплее конкретно Элиты. Данная модель используется в стар ситизен не просто так, а потому, что концепт игры - ММО. Причем в отличие от Элиты, Стар Ситизен действительно ММО/EVE 3D. Стар Ситизен взял идею реального рынка EVE, которую можно реализовать только в ммо продукте. Концепцию мира EVE и того как он работает. Идею профессии из EVE и многое многое другое. Если сравнивать боевки Элиты и SC, то в элите идет очень большой уклон в фит и тактику боя, а SC мне напоминает ту часть геймплея из перехват конфликта (стар конфликт/ кто играл тот поймет почему перехват), где творится какой то хаос. А Хаос - основа любой ММО и всеми любимых ЗАМЕСОВ. Со временем этот хаос превращается в организованный замес, но это лишь через пару месяцев, что характерно для абсолютно любой ММО. Поэтому для ММО в моем понимании данная модель работает лучше.
 
Выходит СС превратится со временем в корейскую гриндилку с евошной экономикой.
 
Это мы еще увидим. А вот Элита уже корейская гриндилка.
Плоско мыслите господа! У вас боевка не на первом месте, а на единственном. И пора уже делать вайп с убиранием робиго и прочей нечисти)).
 
Плоско мыслите господа! У вас боевка не на первом месте, а на единственном. И пора уже делать вайп с убиранием робиго и прочей нечисти)).
Двигать фракции тоже такое себе занятие, даже в создании своей силы с текущей игровой механикой нет особого смысла, зато сколько гриндить для этого нужно...
 
Вы не заметили в Элите космос, млечный путь? Это еще никто не повторил и сделано он очень качественно.
А кто видит одни недостатки, тот просто сам не понимает зачем он тут... А нас как раз объединяет именно этот пустой и бесконечный космос.
 
Вы не заметили в Элите космос, млечный путь? Это еще никто не повторил и сделано он очень качественно.
А кто видит одни недостатки, тот просто сам не понимает зачем он тут... А нас как раз объединяет именно этот пустой и бесконечный космос.
Есть у нас млечный путь и какой его процент используется в геймплее? 100 тыс. населенных систем повторяют одна другую, по ним не интересно летать. А эксплор крайне специфичная вещь - ты тратишь кучу часов на утомительные прыжки, чтобы найти красивый пейзаж и сделать скриншот. Само исследование в самой игре никак не используется, в нём нет смысла, кроме как посмотреть самому красивые пейзажи(для этого проще кстати зайти в соответствующую тему, что сэкономит много времени). Ты не можешь найти ничего, кроме красивого пейзажа(и то они пока не особо разнообразны), вот и весь эксплор. Потенциал такого огромного мира в игре абсолютно не раскрыт. Хотя горизонты конечно прибавили некоторую разнообразность в галактику, но без атмосферных планет все-равно мало.
 
Ultim edited:
И пора уже делать вайп с убиранием робиго и прочей нечисти)).
Такого они никогда не сделают, ведь играть в это уже никто не будет
Вы не заметили в Элите космос, млечный путь? Это еще никто не повторил и сделано он очень качественно.
А кто видит одни недостатки, тот просто сам не понимает зачем он тут... А нас как раз объединяет именно этот пустой и бесконечный космос.
Вот именно есть огромный космос, млечный путь. Но космос пустой и скучный, а разрабы его никак не хотят наполнить
 
Вот именно есть огромный космос, млечный путь. Но космос пустой и скучный, а разрабы его никак не хотят наполнить
Они просто будут не в силах его наполнить. Нужно дать эту возможность игрокам, строить базы на планетах и станции, налаживать производство и добычу, управлять логистикой. В игре нет частной собственности, есть только невнятные тексты, описывающие подобие экономики и политики. Только представьте, пиратская база построенная на планете самими игроками, которая является убежищем для всех космических преступников. Или отдаленные исследовательские базы/станции построенные игроками и используемые в качестве опорных площадок для экспансии в отдаленные области галактики (есть такая станция, построенная разработчиками, но особого смысла в ней нет). Тут можно столько всего интересного придумать и создать, что это трудно сразу всё представить, но увы, лопатку для игры в песочницу нам не дали.
 
Ultim edited:
  • Like (+1)
Reactions: Arn
Такого они никогда не сделают, ведь играть в это уже никто не будет

Вот именно есть огромный космос, млечный путь. Но космос пустой и скучный, а разрабы его никак не хотят наполнить
Настоящий космос такой же пустой и скучный. Чем например можно наполнить огромный космос, чтобы он не был скучным? Напоминаю, что у нас речь идет о игре невообразимых масштабов. И разрабы не не хотят, а не могут. В конце концов бюджет у данной игры для своих амбиций относительно скромный.
 
Ultim edited:
Стар Ситизен действительно ММО/EVE 3D.
Ты Вангой заделался, даешь 100% гарантию своему утверждению, что игра на релизе будет ММО Ева? :)
Я лично понимаю что игры еще нет, есть наброски грубые и мало понятные, мало кто знает что реально будет в релизе и глупо что то утверждать точно.
В Элите есть уже 1я скорость обычная, 2я суперкруиз и вроде я где то тут читал что будет 3я типа неуправляемого быстрого варпа по системе, патрончики перезарядку сделали, еще бы танк с арморной репкой хула (не модулей) можно плясать от радости, большего я и желать не могу. :)
 
Ultim edited:
Они просто будут не в силах его наполнить. Нужно дать эту возможность игрокам, строить базы на планетах и станции, налаживать производство и добычу, управлять логистикой. В игре нет частной собственности, есть только невнятные тексты, описывающие подобие экономики и политики. Только представьте, пиратская база построенная на планете самими игроками, которая является убежищем для всех космических преступников. Или отдаленные исследовательские базы/станции построенные игроками и используемые в качестве опорных площадок для экспансии в отдаленные области галактики (есть такая станция, построенная разработчиками, но особого смысла в ней нет). Тут можно столько всего интересного придумать и создать, что это трудно сразу всё представить, но увы, лопатку для игры в песочницу нам не дали.
[video=youtube;-dybWFvj4Aw]https://www.youtube.com/watch?v=-dybWFvj4Aw[/video]
 
Настоящий космос такой же пустой и скучный. Чем например можно наполнить огромный космос, чтобы он не был скучным? Напоминаю, что у нас речь идет о игре невообразимых масштабов. И разрабы не не хотят, а не могут. В конце концов бюджет у данной игры для своих амбиций относительно скромный.


Отмазаньки все эти речи о "немогут" "нетденег" и прочем. Речь сейчас идет не о наполнении 400 миллиардов звездных систем, а об околопузыревом пространстве. Если говорить о наполнителе, то вы, как игрок элиты, обладаете богатым воображением и сами прекрасно можете представить весь потенциал. И к деньгам. Если денег нет, то нужно придумать способ их получения. Ну там выпустить сезон\ДЛЦ\такисезон\такиДЛЦ какое-нибудь.
 
Так ребят, давайте не устраивать холивар на сторонние темы и кто круче SC или ED. Просто именно ваше мнение, нужны элите больше скорости или нет? Может опрос запилить...
 
Заметь, никто кроме тебя Zasper Citizen здесь не вспоминал.

да ну как же. Видел пару раз промелькивало) И вообще идёт ярое обсуждение как раз этой темы. Мол где лучше и почему у нас так нельзя.
 
Versi
Luum Tobi