Скорости кораблей в Elite
Собственно мысль мне навеяла после просмотра последних роликов стар ситизен, хочу её обсудить.
Как всем известно, у нас в ED у каждого корабля своя скорость, это было сделано в ущерб реализму для возможности реализации геймплея.
Но меня всегда это немного смущало. А после того как посмотрел ролики SC увидел вполне не плохую идею.
Итак: Что вы думаете если внести на предложение изменение флайт модели ED разработчикам, предложить сделать 3 режима работы двигателя до суперкрузного режима.
В первом режиме все корабли будут разгоняться как и раньше, кто то медленнее кто то быстрее, скажем до 400 м\с. Затем если включить второй режим
то корабль уже сможет набрать скорость до 500-700м\с и в третьем режиме до 1000-1200м\с.
В первом режиме управление чувствительно, корабль откликается на действия игрока.
В втором уже менее послушен и неохотно меняет вектор своего движение в пространстве , примерно как имперский каттер.
В третьем корабль не откликается на действия руда , и летит по инерции туда куда его запустили до включения обратной тяги.
Что это всё нам даст?
Во первых элита станет более динамична в бою. Истребители смогут легко удрать от крупных кораблей и нанести снова удар на высокой скорости минуя урон для себя.
Гонки в астероидных поясах. М? как звучит?) представьте что вы на вайпере MK4 преследуете кобру на скорости 500м\с в астероидном поясе. Это испытание для настоящего пилота.
Думаю что станет меньше релогеров т.к будет легче уйти от противника если твой корабль легче и быстрее набирает скорость.
Но так же, что бы все подряд, особенно торговцы не удирали, ввести в игру новый вид оружия\ оборудования с гравитационным захватом, что бы корабль не мог включить 2\3 режим двигателя, но мог уйти в Суперкруиз с долгой зарядкой FSD как это есть сейчас. Что думаете на счёт всего этого товарищи CMDR-ы ? У меня всегда было чувство что элите этого не хватает, скорости! Большой скорости!
Собственно мысль мне навеяла после просмотра последних роликов стар ситизен, хочу её обсудить.
Как всем известно, у нас в ED у каждого корабля своя скорость, это было сделано в ущерб реализму для возможности реализации геймплея.
Но меня всегда это немного смущало. А после того как посмотрел ролики SC увидел вполне не плохую идею.
Итак: Что вы думаете если внести на предложение изменение флайт модели ED разработчикам, предложить сделать 3 режима работы двигателя до суперкрузного режима.
В первом режиме все корабли будут разгоняться как и раньше, кто то медленнее кто то быстрее, скажем до 400 м\с. Затем если включить второй режим
то корабль уже сможет набрать скорость до 500-700м\с и в третьем режиме до 1000-1200м\с.
В первом режиме управление чувствительно, корабль откликается на действия игрока.
В втором уже менее послушен и неохотно меняет вектор своего движение в пространстве , примерно как имперский каттер.
В третьем корабль не откликается на действия руда , и летит по инерции туда куда его запустили до включения обратной тяги.
Что это всё нам даст?
Во первых элита станет более динамична в бою. Истребители смогут легко удрать от крупных кораблей и нанести снова удар на высокой скорости минуя урон для себя.
Гонки в астероидных поясах. М? как звучит?) представьте что вы на вайпере MK4 преследуете кобру на скорости 500м\с в астероидном поясе. Это испытание для настоящего пилота.
Думаю что станет меньше релогеров т.к будет легче уйти от противника если твой корабль легче и быстрее набирает скорость.
Но так же, что бы все подряд, особенно торговцы не удирали, ввести в игру новый вид оружия\ оборудования с гравитационным захватом, что бы корабль не мог включить 2\3 режим двигателя, но мог уйти в Суперкруиз с долгой зарядкой FSD как это есть сейчас. Что думаете на счёт всего этого товарищи CMDR-ы ? У меня всегда было чувство что элите этого не хватает, скорости! Большой скорости!
Ultim edited: