TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Salomé | Brayn 4 | Frontier Fitarni

Salomé

Да с вероятностью 90% это изначально так и было запланировано. Цезарь нашего времени. Предал соратник. Такой поворот в книге же!
А испторию всё равно расскажут.

Есть мнение, что Вагару просто надоело, и он решил красиво убить персонажку.

А что касательно "расскажут историю"... Вот к примеру мегашип из формидайн-рифта: сообщение-ребус разгадали, полетели на 10К с лишним, нашли корабль, прочитали-прослушали логи, и... И все. На этом "квест" закончился, спасибо за участие. Все, что мы получили - красивая моделька и пара страниц текста (плюс бонусом озвучка, хотя непонятно, зачем было тратить на нее деньги - и так бы сошло). Эй, фронтиры, восьмидесятые просили передать, что хотели бы получить назад подачу сюжета в текстовом файле!

Второй вид подачи "истории" - подобные вчерашнему "эвенты". Поскольку фронтиры не умеют (и более того, не хотят) ни в сюжет, ни в его подачу, ни в скрипты, ни в квесты, они тупо отдают все игрокам* - с предсказуемым результатом. Добавим то, что сетевой код игры в принципе не приспособлен для больших групп в одном инстансе. Зато у нас "жестокая голактика", эмерджент геймплей, человек человеку волк и вообще данжероус ПВП. Искренне удивляюсь, как кому-то может такое нравиться.
*точнее, вроде как отдают - на самом деле сюжет классически едет по рельсам

Пора уже прекращать подобную опен-онли дурь, а делать нормальные квесты для 1-4 игроков, с заскриптованными неписями и прочими роликами на движке, доступные только в соло и приватках. Ну или хотя бы попытаться их сделать. А опен со всеми его инстансами и гаррипоттерами оставьте ПВПшерам, пускай наслаждаются.
 
Ultim edited:
Пора уже прекращать подобную опен-онли дурь, а делать нормальные квесты для 1-4 игроков, с заскриптованными неписями и прочими роликами на движке, доступные только в соло и приватках. Ну или хотя бы попытаться их сделать. А опен со всеми его инстансами и гаррипоттерами оставьте ПВПшерам, пускай наслаждаются.

на мой взгляд, это попытка усидеть на двух стульях. Мне кажется открытый мир и скриптованные сюжетные миссии вещи несовместимые. Ведь они рассчитаны на отигрыш конкретной роли. А если игроков тысячи, тогда как, Саломея будет умирать или не умирать тысчи раз? И как потом сюжет строить после этого.

Вот иметь отдельные миссии, которые никак не влияют на события галактики, как сейчас да это все генерится на доске заданий, вот это наверное максимум, что возможно. А если хочется сюжета а-ля Масс эффект, тогда милости просим в офлайн.

Чтоб вдохнуть жизнь в любую песочницу, нужно дать больше свободы игрокам для взаимодействия с окружающим миром. Дали людям возможность заработать миллиарды налички, так дайте возможность их тратить, строить корпорации, привлекать наемный труд, осваивать территории, строить аутпосты, станции. Где все это? Все что нам позволили, это покупать кораблики и шнырять на них от шарика к шарику.
 
на мой взгляд, это попытка усидеть на двух стульях. Мне кажется открытый мир и скриптованные сюжетные миссии вещи несовместимые. Ведь они рассчитаны на отигрыш конкретной роли. А если игроков тысячи, тогда как, Саломея будет умирать или не умирать тысчи раз? И как потом сюжет строить после этого.

Вот иметь отдельные миссии, которые никак не влияют на события галактики, как сейчас да это все генерится на доске заданий, вот это наверное максимум, что возможно. А если хочется сюжета а-ля Масс эффект, тогда милости просим в офлайн.

Чтоб вдохнуть жизнь в любую песочницу, нужно дать больше свободы игрокам для взаимодействия с окружающим миром. Дали людям возможность заработать миллиарды налички, так дайте возможность их тратить, строить корпорации, привлекать наемный труд, осваивать территории, строить аутпосты, станции. Где все это? Все что нам позволили, это покупать кораблики и шнырять на них от шарика к шарику.

МЕА, Ведьмак 3, куча факрайев и так далее
 
Пара слов как очевидца и участника вчерашних событий. Вчера был один мат в голове, а тут нельзя.

С самого начала: Вагар объявляет эвент примерно месяц назад, если не ошибаюсь. Через почти 3 недели (!) некие организаторы начинают эту "подготовку к защите". Рассылают анкету, составляют списки небожителей руковредителей, руководителей и адмиралов. И зачем-то это все планируют на опен, хотя можно было на время эвента создать отдельную приват-группу и при входе сортировать "за" или "против". Не могу сказать точно, но внутри отдельной группы по идее технически можно разделить стороны. И все это надо было начинать конечно гораздо заранее.
Но нет, все на скорую руку и от фронтиров была только информационная поддержка и технически, как оказалось бесполезная шняга- при принятии в мультихрю ты указываешь за Саломе или против. Да, разрабы к этому всему имеют разве что косвенное отношение, это эвент игроков во главе с Вагаром.

Дальше, мы в дискорде начинаем обсуждать анкету участника. У меня кричащий вопрос- кто автор??? Почему даже подтвержденным участникам запрещают брать на борт оружие, кроме небольшой группы ПвП-игроков? Что за?!...
Ну ок- поступили как порядочные, заполнили эти чудо-анкеты. И буквально накануне это сообщение, мол всё, флоты сформированы, все курят бамбук- кто прилетит вне списков со стволами, будем мочить. Были даже мысли наплевать на все это, собраться своими вингами и прилететь туда, вы ж звали-призывали пилотов на помощь, а теперь угрожаете их расстреливать. В любом случае показали бы позицию фракции, даже если нас бы всех перекосили.

Потом опять все перекручивается, приходит новая вводная- списки дополняют, мы там есть. Отдельного возмущения заслуживают списки руководства с ганкерами SDC, точнее все в шоке. Их скорее все готовы были увидеть в роли антагонистов, а тут такое... У меня была мысль еще недели полторы назад договориться с ними, но потом осёкся- они могут сказать "да, конечно!" и потом ужалить прямо в тылу. Вот клянусь, были эти мысли! В дискорде еще обсуждали, Джо помнит.

Ладно, глотаем и это. К тому времени, как пришло подтверждение конкретно про моё участие, мой корабль был уже далеко на пути в 46 Eridani. Это была просто быстрая конда с 370 м\с бустом и 50 св. прыжком. Единственное что я взял- это истребитель, а вообще так, чтоб чисто посмотреть, даже больше из-за того, что людям пообещал зрительские места в мультикрю. Меня засунули в интердикторы в 4-й флот, а по их правилам это должен быть легкий тазик с 600 на бусте. То есть я вроде как во флоте, но зритель при всех раскладах.
Летим. Немного опоздали (что впрочем пофиг) к нашему прилету в из 46 Eridani все свалили. Смотрим в дискорд на флотские директивы- флот перемещается в F Eridani. Жмем туда. В дроп-зоне куда кораблей, в основном курьеры. Нас тут же перехватывают, мы объясняем что мы свои, из 4-го флота, тра-ля-ля. Все в порядке, все разошлись, правда позудели про истребитель. Через минут пятнадцать стояния в дроп-зоне приходит новая директива- всем отойти на 1000 световых(!) На кой... Ну ладно подчиняемся, отходим. Опять ждем. В дроп-зоне стоят пара курьеров и несколько вооруженных кораблей. На нас напал какой-то хрен на фердике, ушли моментально, он даже не поцарапал. Оружия-то у нас не было :) Возвращаемся. Второй пилот читает сводки отовсюду и говорит, что сейчас какой-то движ в системе ANUMCLAW. Мы все равно по сути не участвуем в операции, так на подхвате. Да еще и отодвинули, чтоб вообще никак не вмешались. Летим туда. Там похожая картина, только боевых кораблей больше. К нам уже никто не докапывается, все чего-то мечутся. Одновременно с этим начинают капать первые сведения что Саломе всё. Смотрим директивы- флот вроде движется с СОЛ. Летим туда. В СОЛе ажиотаж, куча кораблей, все мечутся как мотыльки возле фонаря. Оди кричат, что всё, другие, что она еще жива. Приходит подтверждение от Вагара, что Саломе таки потушили в ANUMCLAW. Всем показывают гыгыкающий быдло-видосик СДЦ-шников про убийство Саломе.
Занавес, все расходятся. Правда кто-то еще какое-то время еще летает, ищет её корешей, про которых позже приходит сведения, что с ними все ок.


Итог: руководство- бараны, если чисто профукали. Если даже это договорняк, то все равно бараны, организация та еще.
Но судя по всему это таки договорнячок, автором которого является Вагар. Вот теперь его проблемы как он опишет в своей книге, что его героиню убил Гарри Поттер. Наверное очень забавная будет книжулька.

На то, что она не долетит косвенно указывает её переписка с соратниками перед эвентом, там же и указание на "некую пожилую даму", которая знает всё. Потом находка обрывков дневника Ребекки (этой самой дамы), где опять говориться про "древнюю угрозу". То есть история как бы продолжается.

Что касается комьюнити (не оргов)- с одной стороны молодцы, все было достаточно дисциплинировано. Я думал будут нападения за нападением и полнейший хаос. Но люди старались. С другой стороны доверились, получилось что лоханулись. В следующий раз таких оргов просто пошлют на и командования всех фракций будут формировать свои флоты. А там на уровне бугров договариваться о взаимодействии.

Ну а в целом обидно одно- весь фан достался одному ушлёпку и кучке его кентов-быдлоганов. И в этом большая доля вины Вагара.
 
Ultim edited:
Ну а в целом обидно одно- весь фан достался одному ушлёпку и кучке его кентов-быдлоганов. И в этом большая доля вины Вагара.

а мне не понятно, как одним удалось локализовать Салому, в то время как весь флот, который собственно должен был ее защищать, метался в неведении. Это же чистой воды договорняк. После такого развода думаю народ уже будет не собрать. Ну а если и соберутся, то пощады не будет никому.

- - - Updated - - -

У нас будт свой эвент, с блэкджеком и шлюхами

поддерживаю, и в главной роли воскресить Саломею эту самую)) И пусть Вагар пишет свою дешевую книжонку.
 
на мой взгляд, это попытка усидеть на двух стульях. Мне кажется открытый мир и скриптованные сюжетные миссии вещи несовместимые. Ведь они рассчитаны на отигрыш конкретной роли. А если игроков тысячи, тогда как, Саломея будет умирать или не умирать тысчи раз? И как потом сюжет строить после этого.

Вот иметь отдельные миссии, которые никак не влияют на события галактики, как сейчас да это все генерится на доске заданий, вот это наверное максимум, что возможно. А если хочется сюжета а-ля Масс эффект, тогда милости просим в офлайн.

Чтоб вдохнуть жизнь в любую песочницу, нужно дать больше свободы игрокам для взаимодействия с окружающим миром. Дали людям возможность заработать миллиарды налички, так дайте возможность их тратить, строить корпорации, привлекать наемный труд, осваивать территории, строить аутпосты, станции. Где все это? Все что нам позволили, это покупать кораблики и шнырять на них от шарика к шарику.

Если у нас сюжет рельсовый (а он у нас таки рельсовый), а не претензия на "живую вселенную" (коей у нас не было, нет и не будет - БГС и прочие поверплеи не в счет), то скриптованные сюжетные миссии, ориентированные на соло или ко-оп, зайдут великолепно. Да, игроки в таком случае просто зрители - но это будет в 100 раз интереснее смотреть, чем лететь 10К светолет, читать лист текста и 10К светолет лететь обратно.

Проблема в том, что тут понадобится слаженная работа десятков человек (сценаристы, программисты, аниматоры, озвучка, и самое главное - профессиональные бета-тестеры), чего фронтиры делать в принципе не умеют - организаторского "таланта" хозяев конторы хватает только на то, чтобы распылить людей по куче проектов, которые они будут едва ли не в одиночку пилить. И это будет постоянный процесс, сродни работе над сериалом - сняли сезон, пока он идет и повторяется, снимают новый - а не любимая фронтирами тактика "сделал фичу - пропатчил по-быстрому критические баги - забыл о ней навсегда".
 
Опишу свои впечатления.

Я прилетел на место событий как независимый пилот в предвкушении понаблюдать со стороны большие драки.

Перемещения Соломы я отслеживал по трансляции парня, у которого Салями была в друзьях. В его списке контактов было ясно видно в какой системе она находится.

Несмотря на то, что я подолгу находился в той же самой системе, где и она, я не видел ни её, ни защитников, ни охранников. Только орды бестолково мечущихся туда-сюда невооружённых нубов, не имеющих понятия что им делать.

В дискорде события тоже полнейший хаос, десятки недоумевающих людей, которые наперебой спрашивали куда лететь, что делать, где Солома сейчас...

Я был с оружием, ни разу никто не пытался меня перехватить. Никаких боёв я также не наблюдал.

2 часа времени потеряны впустую.
 
Как кто-то верно заметил на англофоруме, в этот день элитка попыталась стать Евой. Не дай Бог, чтобы такое повторилось.
 
Как кто-то верно заметил на англофоруме, в этот день элитка попыталась стать Евой. Не дай Бог, чтобы такое повторилось.

Слушай, кто тебя заставляет участвовать? Силками что ли тянут? Не твоё- пройди мимо. Я вот к примеру совершенно не интересуюсь пасажироперевозками. Но почему-то совершенно не хочется орать что-то против.
 
Ultim edited:
У нас будт свой эвент, с блэкджеком и шлюхами

Да, скажем, что соломея не погибла, а ее только поколечило, она теперь вынуждена дышать через респиратор как дарт вейдер, и вообще она последний джедай и одержима теперь жаждой мести, и вообще теперь тру стори у нас, а не у Дрю
 
Потрясающая история будет в книге. Салями уже близка к цели, и тут выныривает автослесарь Вася из Воронежа и лихо срезает её со словами "I das mel fohva lulz".

Вообще, вчерашний день показал что у игры, несмотря на все её недавние промахи, ещё есть множество поклонников, готовых принимать участие в событиях в опене, даже с риском для себя, если это будут интересные события с влиянием на игровой мир.

Естественно, текущий механизм работы сети в игре не позволит ВСЕЙ этой массе игроков собраться вокруг единственного объекта. Поэтому, что первым приходит на ум - раздробить всю массу игроков и событие на несколько подсобытий, чтобы все игроки могли принять участие. То есть - ввод сессионного механизма, о котором я уже писал ранее.

Надо придумать и реализовать интересные красочные события/миссии, в которых игроки будут сражаться как с ботами, так и друг с другом. Текущие механики игры вполне позволяют реализовать это уже сейчас. За два-три месяца вполне можно сделать. Нужно лишь иметь воображение чуть лучше чем у дождевого червя.
 
Ultim edited:
Нужно лишь иметь воображение чуть лучше чем у дождевого червя.

К сожалению, у нас есть только Саммарко, которого больше интересует то, как обобрать любителей мегащитов.
 
Надо придумать и реализовать интересные красочные события/миссии, в которых игроки будут сражаться как с ботами, так и друг с другом. Текущие механики игры вполне позволяют реализовать это уже сейчас. За два-три месяца вполне можно сделать. Нужно лишь иметь воображение чуть лучше чем у дождевого червя.
И получится очередной Combat CG
 
Если у нас сюжет рельсовый (а он у нас таки рельсовый), а не претензия на "живую вселенную" (коей у нас не было, нет и не будет - БГС и прочие поверплеи не в счет), то скриптованные сюжетные миссии, ориентированные на соло или ко-оп, зайдут великолепно.

далеко ходить не будем, возьмем к примеру последний эвент. К примеру вам дают отыграть роль той же самой Саломеи. Эта миссия будет доступна тысячам игроков, все они с тем или иным исходом закончат это задание. Кого то убьют, кто то прорвется к цели, а кто вообще в итоге забьет и перестанет выполнять миссию. Каким образом тогда будут развиваться события в нашей галактике, если это ключевая миссия, что для каждого будет свой дальнейший сюжет?
 
далеко ходить не будем, возьмем к примеру последний эвент. К примеру вам дают отыграть роль той же самой Саломеи. Эта миссия будет доступна тысячам игроков, все они с тем или иным исходом закончат это задание. Кого то убьют, кто то прорвется к цели, а кто вообще в итоге забьет и перестанет выполнять миссию. Каким образом тогда будут развиваться события в нашей галактике, если это ключевая миссия, что для каждого будет свой дальнейший сюжет?

Всё просто: собирается статистика по игрокам и, в зависимости от победившего результата, активируется следующий эвент.
 
Versi
Luum Tobi