TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Rervum per Protun | Brayn 35 | Frontier Fitarni

Rervum per Protun

Следующее задание будет из разряда слетайте в центр галактики и просканьте ледяные планеты на орбите звезд k класса и сдайте эти исследования?
пути фронтирские неисповедимы%)
народ пишет, что "они так и хотели - привнести элемент случайности"...такие маладцыыыы...
я так понимаю, пошла психологическая часть побоища
 
...я так понимаю, пошла психологическая часть побоища
Да, это самое трудное, высокий боевой дух поддерживать в течении нескольких дней. Держу пальцы крестиком [yesnod]
 
Да, это самое трудное, высокий боевой дух поддерживать в течении нескольких дней. Держу пальцы крестиком [yesnod]


Ещё свои бы не мешали, а то находятся "товарищи"!
 
6eJIka_u_CTpeJIka , спасибо за выкладываемые Вами переводы и информацию. [up]
Спасибо, что смотрите и читаете :) . К сожалению, не до всех еще пока доходит, что мы здесь играем в абсолютно неопределенную игру под названием "прогнется Фронтир Девелопмент под кого-то, или нет". Сведение границ к местным отношениям категорически опасно, мы сами себе увеличим проблем. Правила постоянно изменяются, по множеству причин, иногда по воле ФД, иногда из-за технических проблем, а когда по воле некоторых наиболее в тот момент активизирующся групп игроков. А последствия расхлебывают все. И надо врубиться в местную политику, прежде чем что-то о чем-то заявлять. Лирика. Мой мизерный ликбез, конечно, не развеет основной туман. Но хоть что-то...


  1. EGP (5497 т. / 525 уч. / ур. 1/8)
  2. GalCop (4985 т. / 441 уч. / ур. 0/8)
  3. SEPP (1876 т. / 309 уч. / ур. 0/8)
  4. BC (509 т. / 146 уч. / ур. 0/8)
  5. AEDC (259 т. / 186 уч. / ур. 0/8)
  6. ICU (131 т. / 104 уч. / ур. 0/8)
  7. Таймер 6 д. 3 ч. 9 мин.
 
Ultim edited:
Йо-хо-хо! Выработан алгоритм облегчения рейдов:

Метод «релог на маяке» для «соло»-игры, оптимальные корабли - Питон, Корветт, Асп (бюджетный вариант)
1. Летим к маяку в системе Kraurno
2. Проверяем есть ли корабли грузового типа (Т6, Т7, Keelback, Anaconda, не пиратские ASP)
3. Если грузовики есть, то проверяем их сканером груза, если нет, то выходим в меню и вновь входим в «соло» и п.2
4. Если в трюме грузовика обнаружены промышленные чертежи, то необходимо ОДИН раз выстрелить в него и лететь в сторону ОТ маяка (белая метка на радаре) примерно на 10-15км.
5. Дождаться когда корабль с чертежами прилетит за вами.
6. Посмотреть перебором целей не привязались ли за вами другие корабли. Узнать это можно, если цели приближаются. Если да, то это пираты и п.7, если нет п.8.
7. Всех пиратов нужно уничтожить как можно быстрее. Если пиратов несколько, то поочерёдно каждого нужно сагрить на себя.
Примечание: По вам они огонь не откроют, но после вас просканируют и уничтожат корабль с чертежами.
8. У корабля с чертежами выбрать в качестве цели «силовая установка» и аккуратно, не уничтожая сам корабль, выбить ее в ноль.
Примечание: Стрелять ТОЛЬКО оружием 1-го и 2-го класса. Стрелять ТОЛЬКО в крышу или брюхо корабля, но не сзади. Стрелять с расстояния около 500 метров. Не спешите.
9. После того, как грузовик обездвижен, необходимо подлететь к нему поближе и запустить дрона-взломщика.
10. Собирать дронами-сборщиками выпавший груз, до прекращения выпадения.

Всем пиратам побольше жирных торговцев!
 
  1. EGP (5497 т. / 525 уч. / ур. 1/8)
  2. GalCop (4985 т. / 441 уч. / ур. 0/8)
  3. SEPP (1876 т. / 309 уч. / ур. 0/8)
  4. BC (509 т. / 146 уч. / ур. 0/8)
  5. AEDC (259 т. / 186 уч. / ур. 0/8)
  6. ICU (131 т. / 104 уч. / ур. 0/8)
из этих данных, кстати, можно предположить, что вчерашний вброс sepp про объединение оказался не слишком популярен
 
в этом цг играть можно только на силе воли. А вписываться еще за кого то )))).
p.s. постоянно думаю о бите, темной подворотне и фд.
 
Люди, вопрос - я слышала точку зрения, что когда летаешь крылом, непись быстрее и больше генерится. С точки зрения настоящего эвента это оправдывает себя, или как?
 
Летал в крыле - профит был близок к нулю. Ушёл на маяк в соло, появились чертежи. Может надо как то по особенному летать в группе. Посмотрим что придумает руководство, но конечно этот cg... Нет, сама идея то хорошая, но реализация... В общем на английской ветке уже есть что почитать.
 
Люди, вопрос - я слышала точку зрения, что когда летаешь крылом, непись быстрее и больше генерится. С точки зрения настоящего эвента это оправдывает себя, или как?

есть такое.. но наблюдение субъективно.
На примере:
после грабежа один игрок выпрыгивает в суперкруиз - для него генерится непись в эННом кол-ве, следом, через 10-20 сек выпрыгивает напарник(и) и для каждого генерятся ещё непись к тем что уже в круизе..
Но это быстро проходит ибо по определённому триггеру непись начинает активно сваливать- кто ап звезда, кто в норм коцмац.. либо уходит за пределы видимости радара с концами.. всё это происходит очень быстро и остаются пару-пар никчемных внутренних сил безопасности.
Надо успеть на праздник - выбрать и перехватить пока не ушли.
 
Люди, вопрос - я слышала точку зрения, что когда летаешь крылом, непись быстрее и больше генерится. С точки зрения настоящего эвента это оправдывает себя, или как?
Все не так однозначно™ :)
 
Люди, вопрос - я слышала точку зрения, что когда летаешь крылом, непись быстрее и больше генерится. С точки зрения настоящего эвента это оправдывает себя, или как?
Насчет конкретно неписи не скажу, а вот сигналы начали в системе с артефактами генерится один за другим, когда вчера полное крыло собрали. До этого пока летал пару часов один-одинешинек, там было почти пусто (1 аномалия в час), тоскливо и скучно. Т.е. крыло на что-то влияет.
 
Ultim edited:
Конечно имхо влияет. Это же на мой взгляд логично (понимаю что это слово не всегда применимо к тому во что мы тут играем, но тем не менее) - стало больше алчущих, стало больше генерить искомого.
 
Насчет конкретно неписи не скажу, а вот сигналы начали в системе с артефактами генерится один за другим, когда вчера полное крыло собрали. До этого пока летал пару часов один-одинешинек, там было почти пусто (1 аномалия в час), тоскливо и скучно. Т.е. крыло на что-то влияет.
Izanami A 4 a @ Lat / Long: -2.26 / 145.13 - вот тебе место для фарма артефактов)

В целом интересно есть ли шансы забомбить артефактами CG-систему.
 
Ultim edited:
Люди, вопрос - я слышала точку зрения, что когда летаешь крылом, непись быстрее и больше генерится. С точки зрения настоящего эвента это оправдывает себя, или как?

Нет, одинаково генериться, дело случая. Единственное, что если в системе несколько игроков и один уходит в лоу вей, в второй остается в СК, то при выходе первого обратно в СК, непись остается для первого той-же что и была до этого, тоесть, инстанс системы не обнуляется.
 
Всем спасибо! :)
А подскажите, пожалуйста, фит кораблика подешевше.. Питон, елки, такая затратная вещь... :rolleyes:
 
Всем спасибо! :)
А подскажите, пожалуйста, фит кораблика подешевше.. Питон, елки, такая затратная вещь... :rolleyes:
для чего? если чертежи награбливать то асп. счас свой фит опишу
 
Конечно же чертежи :) Думаю, новичкам точно сгодится, хотя бы попробовать.... "Старички"-то уже вопытные...
 
Versi
Luum Tobi