TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Ракеты и торпеды | Frontier Fitarni

Ракеты и торпеды

Uncle_Hiss

Banned
Здравствуйте, товарищи космолётчики. Пишу вам, чтобы поделиться впечатлениями от использования торпед. Летал я не ФДЛ, торпеды были вкорячены в большой слот - пока кроме них мне туда нечего ставить.

Несмотря на небольшое количество патронов, эта гадость позволяет сваншотить большую часть мелких кораблей и снять половину, либо четверть хула у более крупных кораблей. Но забавный факт - в ПВП их использования я почти не вижу. С чем связан этот факт?
 
Здравствуйте, товарищи космолётчики. Пишу вам, чтобы поделиться впечатлениями от использования торпед. Летал я не ФДЛ, торпеды были вкорячены в большой слот - пока кроме них мне туда нечего ставить.

Несмотря на небольшое количество патронов, эта гадость позволяет сваншотить большую часть мелких кораблей и снять половину, либо четверть хула у более крупных кораблей. Но забавный факт - в ПВП их использования я почти не вижу. С чем связан этот факт?
Могу объяснить это довольно просто. На данный момент в игре отсутствуют Кондоры, которые являются самыми мелкими перехватчиками, которые способны вылетать прямо с доков Анаконды и любого другого корабля подобного класса. На данный момент ракеты сложно применить в пвп, потому как в игре нет причин и оснований создавать крупный конфликт при участии 30 человек в одной области. В будущем это наверно пересмотрят, но пока что тут остается только гадать. И я все же хочу уточнить.. Вы про ракеты или все же про торпеды? Потому как мое полотно относится к ракетам)
 
Ultim edited:

Uncle_Hiss

Banned
Могу объяснить это довольно просто. На данный момент в игре отсутствуют Кондоры, которые являются самыми мелкими перехватчиками, которые способны вылетать прямо с доков Анаконды и любого другого корабля подобного класса. На данный момент ракеты сложно применить в пвп, потому как в игре нет причин и оснований создавать крупный конфликт при участии 30 человек в одной области. В будущем это наверно пересмотрят, но пока что тут остается только гадать. И я все же хочу уточнить.. Вы про ракеты или все же про торпеды? Потому как мое полотно относится к ракетам)
Торпеды, как я понял - это те же самые ракеты, но мощнее. И помещается их всего 2 в слот. Говорил я про торпеды.
 
ради приличия можно было бы и в список оборудования глянуть
ясен пень, что торговца выпилить много усилий не надо
 
Щиты подозрительно быстро сдуваются, банок нет... это были торговцы с 3-ми щитами? ;)
Не, это были "грозные" убийцы неписей, насколько я помню их фиты, ну там KWS, гимбалы и прочая фигня :D
ради приличия можно было бы и в список оборудования глянуть
ясен пень, что торговца выпилить много усилий не надо
Торговцы забитые лазерами в системах с РЕСами :D Это обычные ПвЕ крабики без рук :p

P.S. Кстати, я уже бежал от этих безнадежных людей из федеративного спейса в Лэйв кластер, а то из ~30 убитых мною человек в соло в окрестностях Наномама за пару дней только один смог дать достойный отпор.
 
Ultim edited:
Не, это были "грозные" убийцы неписей, насколько я помню их фиты, ну там KWS, гимбалы и прочая фигня :D

Торговцы забитые лазерами в системах с РЕСами :D Это обычные ПвЕ крабики без рук :p

Там нет попытки прожать банки. А за один трюк из первого видео - спасибо
 
Брал на обкатку ракеты, торпеды.
Конкретно замеров не делал но попробую сегодня ( так как тест запланирован с юзом ракет)
Собственно использовал в ПвЕ установку 1 размера (малую) впечатлений масса.
Начиная от звука и того что после запуска ракеты она иногда несколько секунд летит под жопой набирая скорость наровя подорваться. (звук в сей момент доставляет особо)
Сайды и Иглы - идеальный вариант в плане урон на ракету 40-60% корпуса. Щиты коцают слабовато. ( стрелял одиночными )
Аддер - 30-40% корпуса с ракеты (На них жалко тратить так как за счет мега маневренности можно разобрать бюджетно )
Кобра Вайпер - 25-35% корпуса. ( оптимально залп пары ракет )
( за цели брались пираты на белте. Именные пираты с красивыми корпусами были потуже )
Все остальные корабли считаю не рентабельными для атаки ракетами. За исключением ПвП где смысл не в баунти, а просто убийство негодяя. ( неподготовленый пилот может забавно выдать кирпичей, при спаме в него ракетами, заметно по маневрам корабля :)) Психика она да)

Торпеды... вот тут ой. Тестил установку малую ( 1 размер)
Реалии такие. Тяжелый имперский (не помню чтото там ) - Проверял по корпусу . Снял цели щит, выпустил пару с 500 (+- трамвайная остановка ) метров, мальца о ел от перегрева.
Вошли ровно в перекрестье корпуса и двигателей - 25% корпуса :( (Ожидалась ослепительная вспышка света термояда демократии несомой федерацией проклятым имперским узурпаторам в которой враг должен был утонуть и пропасть ) Беглая проверка модулей цели показала, что арморпирсинга не произошло тоже. Тоесть не получилось эфекта (мыла в полотенце) когда следов особо нет, а внутренние органы в фарш.
Обычные ракеты по имперцу дают около 7-10% корпуса. ( к стати почему урон гуляет, не тестилось но есть мнение, что урон зависит от факторов куда попало ( ракеты вроде выцеливают модули ))
На глазок торпеда дает 1,5 урона ракеты. ( Могу ошибаться и торпеды размера 2+ могут иметь бОльший коэфицент урона)
В ПвП не применял.
Если с ракетами все понятно то применение торпед... не актуально... разве что...
Если включить воображение и представить как группа игроков с торпедами ложится на атакующий курс и по хриплому приказу винг командера делает дружный залп в один, большой , корабль то мб эфект так с торпед 10-20 будет заметный.

В ПвП не применяется по причине как минимум доставляющего перегрева ( не обоснованный перегрев по моему мнению) и ограниченного боезапаса. При этом эективность крайне сомнительна. Есть более надежное оружие.
Но вот фан :)))
 
Могу объяснить это довольно просто. На данный момент в игре отсутствуют Кондоры, которые являются самыми мелкими перехватчиками, которые способны вылетать прямо с доков Анаконды и любого другого корабля подобного класса.
Покаж плиз отверстие дока на анаконде.
 
Покаж плиз отверстие дока на анаконде.
Размер анаконды 152 метра. Это авианосец если хотите. Внимательно осмотрите корабль со всех сторон и ваша фантазия позволит представить местонахождение дока. А разработчики позже продемонстрируют уже свою фантазию по этому поводу) Сейчас точно не знаю, но раньше на анаконду можно было поставить модуль 7ого класса - Docking Malp. А если можно было, то явно и можно будет.
 
Ultim edited:
Смысл тратить торпеды на мелочь, если они (мелочевка)прекрасно выпиливаются миниганами.
 
Ultim edited:
Смысл тратить торпеды на мелочь, если они (мелочевка)прекрасно выпиливаются миниганами.
А это в очередной раз намекает на то, что все текущие характеристики и параметры оружия будут сильно пересмотрены в дальнейшем. Бафать ракеты не будут точно. PP модули дали понять, как разработчики относятся к имбе.
 
А это в очередной раз намекает на то, что все текущие характеристики и параметры оружия будут сильно пересмотрены в дальнейшем. Бафать ракеты не будут точно. PP модули дали понять, как разработчики относятся к имбе.

Моя есть мнение что они уже и так глобально пересмотрены. В плане ракет вопросов нет. Они эфективны. В плане торпед - вопрос тот ещё.
Также технически, если в легкую глянуть не вдаваясь в детали, создается впечатление что игра не 1.3 а 0.7 .
Оружие - не доработано ( местами запилено ) - пример сабж.
Корабли - не доделаны ( в смысле не полный модельный ряд) и есть впечатление (личное) что парк смалов и мидов реализован на 70%
Дроны - Рыбаськи хоть и работают достаточно хорошо , не доделаны. Невозможно реализовать работу в винге парой геолог - сборщик.
Баги - простейшие , не исправлины хотфиксами. ( Прмиер простой, залипание нпсника на стартовой площадке и предложение игроку попробовать сесть ему на гриву )
 
В плане ракет вопросов нет. Они эфективны. В плане торпед - вопрос тот ещё.
Вот же торпеды пвп. Против сильных противников тоже неплохо работают, главное выпустить их в правильный момент :mad:
 
Ultim edited:
Если бы реализовали возможность таскать в трюме боезапас, то ракеты и торпеды были бы в применении интересней, чем сейчас
 
Если бы реализовали возможность таскать в трюме боезапас, то ракеты и торпеды были бы в применении интересней, чем сейчас
Как и любое другое кинетическое оружие. Сейчас в пве нет смысла в каком-либо оружии помимо лазера. Даже от 2100 патронов к минигану толку чуть.
 
Как и любое другое кинетическое оружие. Сейчас в пве нет смысла в каком-либо оружии помимо лазера. Даже от 2100 патронов к минигану толку чуть.
Если будете сравнивать по эффективности в процентах, то конечно лазеры будут лучше. Кинетическое оружие не может быть чисто эффективнее лазерного оружия, но оно позволяет сделать упор на другие вещи, чтобы что то было более эффективно, чем с лазерами. У кинетического оружия 3 минуса - урон по щитам, не бесконечный боезапас, стрельба на упреждение. И тут же 3 плюса - очень высокий урон по корпусу, очень низкие энергозатраты, высокая дальность прицельной стрельбы, отсутствие ощутимого перегрева. На мой взгляд кинетическое оружие невероятно хорошо сбалансировано по отношению к лазерному и тут ничего менять не нужно. В 1.4 появится сразу 2 типа оружия в 2 ветках - кинетическое и энергетическое. В энергетической ветке нам представят Plasma Repeater 2100 зарядов, которую в принципе можно сравнить с мультикеннон, но с более низкой скорострельностью. В кинетической ветке нам представят Zemia Canngu, которая видимо создавалась для того, чтобы пополнить варианты кинетического оружия на 3ий класс. Сама пушка из себя представляет по всей видимости нечто очень среднее между мультикеннон и обычным кеннон. Даже возможно такие будут и на 4ый класс. Мне хотелось бы в такое верить) Актуальность FDL после такого взлетит до небес. В этом можно не сомневаться.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi