TRANSLATING...

PLEASE WAIT
PvP - болталка | Brayn 45 | Frontier Fitarni

PvP - болталка

речь ведь не идет об универсальном фите. конечно, противник с плазмой будет самый неудобный. если Кориолис не врет, то можно собрать примерно так http://beta.coriolis.edcd.io/outfit...Kv8PAHy9bBu9AAAA.EweloBhBGA2EoFMCGBzANokMK6A=
получим щит 900 мдж с максимальным резистом. 4ая холодная банка перегревать не будет, по крайней мере фдл на бусте с такой банкой разогревался до 100-105 гр. для 5ой - использовать хитсинк

на ФАС щит нинужен.
А зачем ему щит? это лишний геморрой с восстановлением оного и пр. фиготой.

А вот так можно, почти, не выходить из сайлента (как повезёт с рулеткой у шаманов).
p.s. один хит-синк в 5-ом приоритете для индикатора что силовая у 80% целостности
 
Да ты вообще гений. Как у тебя бустеры дают 56%щита да еще резисты?) Ты инженеров-то вообще открывал?

послушай, гений, я ссылался на сторонние программы в которых, как оказалось, рецепты не верные. знаешь ту, которая правильно считай - поделись, буду благодарен. по теме, изначально вопрос стоял: ставить ли на фас двухпоточник? я из своего опыта игры на фасе думаю, что ему щит вообще не нужен, но если уж и ставить, то призму и играть полностью от банок. на средник кораблях двухпоточник слишком тонкий и после восстановления слизывается реально 2мя плевками плазмы. по поводу дивана и инженеров - буду рад встретиться в игре и поучиться у мастера
 
  • Like (+1)
Reactions: uxx
послушай, гений, я ссылался на сторонние программы в которых, как оказалось, рецепты не верные.

Рецепты верные, только перед новым рецептом нужно сброс рецепта делать.
 
Летая с силовой у которой теплоэффективность 0.2, ни разу не было желания зависнуть в сайленте. На данный момент поставил более горячую 0.3, и частенько в перегрев ухожу.
Играя без щита делаешь много маневров + буст нагревает корабль быстро, мультики и лазеры с пометкой делают сайлент вообще бесполезным.
Ранее летал с 250 Мдж двупоточным щитом с резистами под 50% и он меня часто подводил в плане поглощения урона, который превышает его емкость. К примеру половина щита может словить 4 плазмы разом, это сразу -15% к хулу.
 
Да, кстати - не увидел в пачноуте - а интегрити МРПшек таки апнули, или нет?

• Fix a muddling ol grades gu mepenva reinforcements lam cimgu luhm a tib ol a nossbie guch fil oe didn't letrio deeper - luh Es saru setter thayn luh Ds es luhy saru probably ranked gu luh wrong primary stat. Encrease luh huath ol D lecro mepenva reinforcements per se luh dencu es tuhn Es currently say (ablayn +140%), aynd wemo Es a 10% buff per olfset luhir higher mass
 
• Fix a muddling ol grades gu mepenva reinforcements lam cimgu luhm a tib ol a nossbie guch fil oe didn't letrio deeper - luh Es saru setter thayn luh Ds es luhy saru probably ranked gu luh wrong primary stat. Encrease luh huath ol D lecro mepenva reinforcements per se luh dencu es tuhn Es currently say (ablayn +140%), aynd wemo Es a 10% buff per olfset luhir higher mass

Ага, спасибо.
 
послушай, гений, я ссылался на сторонние программы в которых, как оказалось, рецепты не верные. знаешь ту, которая правильно считай - поделись, буду благодарен. по теме, изначально вопрос стоял: ставить ли на фас двухпоточник? я из своего опыта игры на фасе думаю, что ему щит вообще не нужен, но если уж и ставить, то призму и играть полностью от банок. на средник кораблях двухпоточник слишком тонкий и после восстановления слизывается реально 2мя плевками плазмы. по поводу дивана и инженеров - буду рад встретиться в игре и поучиться у мастера

не звизди. чтобы получить такой результат - надо целенаправленно применить поочередно разные результаты. т.е. ты видел, что если применить один рецепт, то результат один, а если два к одному и тому же элементу - второй. любой мало-мальски занимавшийся инженерами игрок знает, что рецепты не суммируются.
и после этого ты приходишь и даешь советы с уверенным видом - мол, если и делать, то только с призмой.
 
не ругайтесь.. горячие финские парни...

скиньте, лучше, дэдушке названия систем, где есть станции в астероидах!?
(станции-астероиды в смысе)
 
Ultim edited:
на ФАС щит нинужен.
А зачем ему щит? это лишний геморрой с восстановлением оного и пр. фиготой.

А вот так можно, почти, не выходить из сайлента (как повезёт с рулеткой у шаманов).
p.s. один хит-синк в 5-ом приоритете для индикатора что силовая у 80% целостности

у меня вопрос.

щит, по идее, пока он есть, поглощает весь урон. если щита нет - то весь урон идет в herd, MRP и прочее, что есть. т.е. в любом случае убивается все оборудование, что стоит на корабле, включая оружие.

в ПвЕ я на ФАС летаю со щитом (Bi-Wegu, на терморезист, без банок, без бустеров). на щит, конечно, не надеюсь, он у меня как раз для отражения хотя бы части урона без повреждения корабля.

так вот, собственно, вопрос: неужели замена щита на HRP существенно повысит выживаемость? (мы о ПвП говорим, правильно?)

просто худший сценарий - плазма. она хоть на щите, хоть на броне резисты игнорирует. но, пока щит есть, ни модули, ни хулл не повреждается. а ведь повреждение модулей - это необходимость включать чинилку. а это, как минимум, дольше, чем пипками играть.
 
просто худший сценарий - плазма. она хоть на щите, хоть на броне резисты игнорирует. но, пока щит есть, ни модули, ни хулл не повреждается. а ведь повреждение модулей - это необходимость включать чинилку. а это, как минимум, дольше, чем пипками играть.

Просто в ПВП жиденький фасовый щит живёт 1-2 попадания из плазмы. К тому же, жрёт энергию и требует менеджмента пипок. Всё равно большую часть времени ФАС танкует именно корпусом.
 
Кстати, а буферный щит для клипера - чтобы таранить - во что лучше грейдить? По идее, в жЫр же, так как таран тоже на резисты плюёт. Я прав?
 
Просто в ПВП жиденький фасовый щит живёт 1-2 попадания из плазмы. К тому же, жрёт энергию и требует менеджмента пипок. Всё равно большую часть времени ФАС танкует именно корпусом.
я понимаю, что он живет недолго. просто в это время он забирает ВЕСЬ дамаг.

а пипками играть... ну так есть же макросы. одно нажатие - все где надо. еще одно - в другой позиции. это недорого по затратам...

и энергии он (щит) не так много жрет.

вот я и спрашиваю: а реально ли замена щита на hrp дает такой уж хороший прирост живучести? ведь если нет щита, то по-любому хорошее попадание убивает модули (в т.ч. и оружие). МРП умирают со временем, и их в ФАС не засунешь бесконечное количество. значит, надо включать чинилку. а на нее макро не повесишь... или суть в том, что вместо щита 5 размера ставится один МРП, который постоянно чинится?
 
самый живучий фит на фас для пвп, который мы нашли это 4 и 3 мрп и 2 чинилка. если я правильно понимаю механику подсчета урона, в этом случае модули имеют 84% резиста. из реального опыта этого вполне хватает, нужно только вовремя все чинить. проблемы доставляют ракеты. при попадании очень быстро ломается все навесное. спасает сброс таргета на плазме.
 
Протестирован новый тип комбатлога - мультикрю... Молодцы, фронтиры! И без того хромающее на обе ноги пвп, добивают отдельными патчами.
[video=youtube_share;vih7NlFmxd0]https://youtu.be/vih7NlFmxd0[/video]
 
По факту тот же 15-секундный "разрешенный" логоф, но в профиль. Вряд ли банить будут за это.
Именно , на видео видно что урон проходит а значит используется 15 секундный таймер , его не запрещали.
p.s. я смотрю ты не удержался разработчиков каттером повеселить.
 
у меня вопрос.

щит, по идее, пока он есть, поглощает весь урон. если щита нет - то весь урон идет в herd, MRP и прочее, что есть. т.е. в любом случае убивается все оборудование, что стоит на корабле, включая оружие.

в ПвЕ я на ФАС летаю со щитом (Bi-Wegu, на терморезист, без банок, без бустеров). на щит, конечно, не надеюсь, он у меня как раз для отражения хотя бы части урона без повреждения корабля.

так вот, собственно, вопрос: неужели замена щита на HRP существенно повысит выживаемость? (мы о ПвП говорим, правильно?)

просто худший сценарий - плазма. она хоть на щите, хоть на броне резисты игнорирует. но, пока щит есть, ни модули, ни хулл не повреждается. а ведь повреждение модулей - это необходимость включать чинилку. а это, как минимум, дольше, чем пипками играть.
Щит без резиста бесполезен полностью, а с 3-4 бустерами это уже приличный буфер, который несколько раз за бой поднимется.

Все разговоры про призмы и банкина фасе хрень собачья, только на ганшип можно поставить одну 6 банку, с которой есть прок, но тогда нужны теплоотводы, это минус резист, опасность получить рельсой... В общем игра от щита на этих кораблях абсурдна, гораздо полезнее чинилка+мрп.

- - - Updated - - -

самый живучий фит на фас для пвп, который мы нашли это 4 и 3 мрп и 2 чинилка. если я правильно понимаю механику подсчета урона, в этом случае модули имеют 84% резиста. из реального опыта этого вполне хватает, нужно только вовремя все чинить. проблемы доставляют ракеты. при попадании очень быстро ломается все навесное. спасает сброс таргета на плазме.
Одной мрп 4д в большинстве случаев достаточно, а с учётом их буста и 2д+чинилка будет достаточно, да и чинилка нужна лишь для стекла. 2мрп это юольшой минус к хп и резисты выйдут совсем небольшие. Если дошло до ремонта оружия - бой наверняка проигран.
 
Попробовал воевать сегодня. Соперник с телепортами и рывками, звук ужасен(на мой слух), ФПС было 90 при включенной записи, теперь не всегда 30! без записи (видеокарта ГТХ 1060). Вот так порадовали.
 
Попробовал воевать сегодня. Соперник с телепортами и рывками, звук ужасен(на мой слух), ФПС было 90 при включенной записи, теперь не всегда 30! без записи (видеокарта ГТХ 1060). Вот так порадовали.

В опене какой-то ад с лагами. Ушёл в соло, занимаюсь инженегрингом. Подождём оптимизирующего патча.
 
Versi
Luum Tobi