TRANSLATING...

PLEASE WAIT
PvP - болталка | Brayn 26 | Frontier Fitarni

PvP - болталка

Рискну предположить, что контрой против сайлента будет указка и пара ракеток.

указка действует всего ничего. если против крупняка это не проблема, то по чему-то верткому все равно не наведешь ракеты.
очень рекомендую мувы Archgu Fury, он на своем ДБЕ попадал не раз под парней с указкой, все равно сайлент сбрасывал наводку.
 
кстати, а насчет сенсоров - вроде бы высокий класс сенсоров снижает эффективность сайлента, проскальзывало что-то такое в видосах, не?
 
указка действует всего ничего. если против крупняка это не проблема, то по чему-то верткому все равно не наведешь ракеты.
очень рекомендую мувы Archgu Fury, он на своем ДБЕ попадал не раз под парней с указкой, все равно сайлент сбрасывал наводку.
Ну так указкой нужно фигачить постоянно, а фас не настолько уж и вертлявый.
 
Только что с ней тоже пободался. Вроде даже успешно :)

Плазма всё таки мощь, не первый раз игроки с плазмой меня уделывают. Жаль, что я с ней плохо справляюсь, а то поставила бы и на свой корабль парочку-другую...
 
Плазма всё таки мощь, не первый раз игроки с плазмой меня уделывают. Жаль, что я с ней плохо справляюсь, а то поставила бы и на свой корабль парочку-другую...

А чтобы легче справляться, нужно забить на увеличение мощности и ставить дальнобойную или фокусед. Тогда мячики начинают лететь быстро, и упреждения брать легко.
У меня +96% к скорости снаряда.

Ну и ещё разрывные снаряды к пушкам быстро убивают системы после снятия щита. Ты, после того как щит слетел, получила всего несколько залпов и осталась висящий в космосе на нерабочем корабле, на чём, собственно, бой и закончился.

А мне надо силовую грейдить. Ну не лезут в 1-гаечную банки вместе с плазмой, а 4А призма с 5А банкой (то, что лезет) проигрывает 5А призме с 4А банкой (а вот этот фит уже не лезет в силовую). Поэтому летаю без банок вообще, но с толстым щитом. Потенциал его, конечно, меньше баночного...
 
Ultim edited:
А вот, кстати, арморные ФАСы - крепкие орешки. 2 раза сегодня такому проиграл. Бился до конца, и к моменту экрана страховки оставлял где-то до 20% корпуса. Полагаю, общий запас эквивалентной прочности у них раза в 1.5-2 выше, чем у моего ФДЛ.
 
Ultim edited:
А мне надо силовую грейдить. Ну не лезут в 1-гаечную банки вместе с плазмой, а 4А призма с 5А банкой (то, что лезет) проигрывает 5А призме с 4А банкой (а вот этот фит уже не лезет в силовую). Поэтому летаю без банок вообще, но с толстым щитом. Потенциал его, конечно, меньше баночного...
4 призма с 5 бустерами(под теплоотвод одна дырка) на 60 единиц щита меньше чем 5 призма с 6 бустерами резиста, зато 5 банка почти вдвое больше заливает, т.е. около 400 единиц разница.
 
4 призма с 5 бустерами(под теплоотвод одна дырка) на 60 единиц щита меньше чем 5 призма с 6 бустерами резиста, зато 5 банка почти вдвое больше заливает, т.е. около 400 единиц разница.

Добавлял резистивных бустеров. Уже 3-ий даёт уполовиненный резист, а 4-ый вообще никакой.
И - да, одна дырка ещё под фольгу. Помогает - многие гимбальное оружие пользуют.
 
Ultim edited:
Добавлял резистивных бустеров. Уже 3-ий даёт уполовиненный резист, а 4-ый вообще никакой.
И - да, одна дырка ещё под фольгу. Помогает - многие гимбальное оружие пользуют.
да что ж все считать-то разучились? Каждый бустер даёт полноценный резист, но он считается поверх предыдущего. Т.е. если бустер у тебя на 12%, то он и будет уменьшать урон на эти 12% от остатка урона. Эти проценты не складываются, а каждый бустер это множитель поверх остальных. Т.е. после достижения 50% каждый бустер будет давать 6% дополнительного резиста, штрафов за стекинг нет. И прибавка 1% к 66% резиста это снижение урона на 3%. Ну и про дополнительные 20-30% раздутия щита бустером тоже не забываем, хотя эти проценты уже считаются от базового размера поля.

Решил таки собрать PvP дропшип попробовать.
 
Ultim edited:
да что ж все считать-то разучились? Каждый бустер даёт полноценный резист, но он считается поверх предыдущего. Т.е. если бустер у тебя на 12%, то он и будет уменьшать урон на эти 12% от остатка урона. Эти проценты не складываются, а каждый бустер это множитель поверх остальных. Т.е. после достижения 50% каждый бустер будет давать 6% дополнительного резиста, штрафов за стекинг нет. И прибавка 1% к 66% резиста это снижение урона на 3%. Ну и про дополнительные 20-30% раздутия щита бустером тоже не забываем, хотя эти проценты уже считаются от базового размера поля.

Решил таки собрать PvP дропшип попробовать.

А разве в последнем патче этот механику не поменяли в сторону снижения резистов от дополнительных бустеров? Я сам после патча не проверял, а из обрывков информации по бете именно такой вывод сделал.
 
А разве в последнем патче этот механику не поменяли в сторону снижения резистов от дополнительных бустеров? Я сам после патча не проверял, а из обрывков информации по бете именно такой вывод сделал.
Всё по старому осталось, только резистивные бустеры на 2% понерфили.
 
Решил таки собрать PvP дропшип попробовать.

В кориолисе глянул, малость охренел. Дропшип самый бронированный получается, да и по оружейной раскладке как минимум не хуже. Потенциально гораздо сильнее ФАСа. Вот только скоростёнки нет.
 
А вот, кстати, арморные ФАСы - крепкие орешки. 2 раза сегодня такому проиграл. Бился до конца, и к моменту экрана страховки оставлял где-то до 20% корпуса. Полагаю, общий запас эквивалентной прочности у них раза в 1.5-2 выше, чем у моего ФДЛ.

на моем без прямо копеек 3000
можно больше.
но я решил лучше щит воткнуть пятый а не четверку.
ганшип можно гораздо сильней забронировать
 
ганшип можно гораздо сильней забронировать
Нельзя. У дропшипа на 1 слот больше и по размеру слотов тоже счёт в пользу дропшипа. Но на практике будет примерно одно и то же, т.к. на дропшип можно поставить АПР, или 2 пакета защиты модулей.

Дропшип интересней тем, что у него тангаж больше, чем у ганшипа, а также скорость. Предположительно у него и стрейфы мощнее, а ещё у него, судя по кориолису, манёвренность менее всего зависит от пипок.
Есть у дропшипа и минусы: рысканье, количество оружейных слотов, слабее щит и распределитель.
Вчера более-менее повезло. За 6 попыток получился распред на 39% ко всем подсистемам и с единственной попытки(было всего 7 cif)скрафтился молот с максимальной дальностью. Ну и щиты более-менее хорошие сделал.
 
А чтобы легче справляться, нужно забить на увеличение мощности и ставить дальнобойную или фокусед. Тогда мячики начинают лететь быстро, и упреждения брать легко.
У меня +96% к скорости снаряда.

Ну и ещё разрывные снаряды к пушкам быстро убивают системы после снятия щита. Ты, после того как щит слетел, получила всего несколько залпов и осталась висящий в космосе на нерабочем корабле, на чём, собственно, бой и закончился.

Конечно +к скорости снаряда очень будет кстати, но есть ещё проблема в том, что от пары плазм корабль начинает неистово нагреваться. Поэтому планировала ставить efficent, однако тут уже не будет никаких плюсов к скорости...
 
Конечно +к скорости снаряда очень будет кстати, но есть ещё проблема в том, что от пары плазм корабль начинает неистово нагреваться. Поэтому планировала ставить efficent, однако тут уже не будет никаких плюсов к скорости...

Смотря на каком корабле. Одиночная "неэффективная" 4А-плазма ФДЛ сильно не перегревает, а в мелкие слоты вместо плазмы лучше пушек понапихивать.
 
Тут в первую очередь вопрос выбора противников. Если это бегемоты - то нужен молот, а это минус 2 слот, а плазму нужно ставить эффективную. Если другие фасы или не очень пряморукие фдл - нужна дальнобойная. Ну и против арморных фитов елда лучше плазмы. ну и указки против сайлента.
 
Versi
Luum Tobi