TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Pve проблемы с специалистом. | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Pve проблемы с специалистом.

...
Зачем ему объемный щит?" - даже отвечать на это не буду.
...
Рассшифровываю свой вопрос, объемный щит при отрицательных резах продержиться не 2 попадания а 3. Так что пока резы не выправит про объем можно не сильно думать.

И вообще меня удивляет народ, советуют ему всякоре разное оружие а сам то он с голой ж... типа вариант кто в кого быстрее попадет что ли ? ;)
 
Рассшифровываю свой вопрос, объемный щит при отрицательных резах продержиться не 2 попадания а 3. Так что пока резы не выправит про объем можно не сильно думать.

И вообще меня удивляет народ, советуют ему всякоре разное оружие а сам то он с голой ж... типа вариант кто в кого быстрее попадет что ли ? ;)
Лол, до инжей чет все старались щит нарастить и банками заправить без всяких резистов, при 4 пипках ЕХП увеличивается в два с небольшим разом. Если у тебя щит 200, то это 400 ЕХП с 4 пипками, если щит 500, то это уже 1000 ЕХП. Какие два три попадания?
 
Лол, до инжей чет все старались щит нарастить и банками заправить без всяких резистов, при 4 пипках ЕХП увеличивается в два с небольшим разом. Если у тебя щит 200, то это 400 ЕХП с 4 пипками, если щит 500, то это уже 1000 ЕХП. Какие два три попадания?

Ключевое слово - до инженеров.

Вы давно летали на стоковом аспе в бою ?
 
Ключевое слово - до инженеров.

Вы давно летатли на стоковом аспе в бою ?
Потому я и говорю сесть на вультуру. там щита в два раза больше, скорости больше, маневренности больше, огневой мощи больше. И не надо ему будет упарываться в этот гринд с инжами.
 
Потому я и говорю сесть на вультуру. там щита в два раза больше, скорости больше, маневренности больше, огневой мощи больше. И не надо ему будет упарываться в этот гринд с инжами.

Ну гол... ж так и останется. Ну да за счет большего маневра и оружия может он и будет убивать чуть быстрее ну а если будет 2 врага ? И или случайно враг плазмой 4ой ( тот же ФДЛ ) заденет ?
Тогда уж не вультуру а обмазать ( вроде у аспа слотов полно ) аспа плитками и подобным может и проживет ....
Насколько я помню плитки в отличие от усилка дают сами по себе еще и резы.
 
ЕХП АСПа с 6А щитом и двумя А бустерами:
GuXSS
GuXSS
65i8Yra.png

ЕХП вультуры с 5А щитом и двумя А бустерами:
Q0ws2xF

Q0ws2xF.png

Пускай ставит на вультуру би-вейв и остальные интерналы плитками забивает, сможет вообще убивать пока боеприпасы или топливо не кончатся, если правильно летать будет, но это новичок, сомневаюсь что он поймет как би-вейв вультуру рулить надо, а уж с плиточным АСПом точно не справится. Плазме вообще похер на резисты, там всего 20% её урона термал и против плазмы как раз нужен большой объем чистого хп. Да и ФДЛу легче будет попасть по жирному медленному АСПу, чем по юркой вультуре.
 
Ultim edited:
ЕХП АСПа с 6А щитом и двумя А бустерами:

ЕХП вультуры с 5А щитом и двумя А бустерами:https://imgur.com/q0ws2xf

Пускай ставит на вультуру би-вейв и остальные интерналы плитками забивает, сможет вообще не умирать, если правильно летать будет, но это новичок, сомневаюсь что он поймет как би-вейв вультуру рулить надо, а уж с плиточным АСПом точно не справится.

Ну вот видете ? у одного абсолюте - 822 а у другого 1382 с учетом резов -20% это будет 2-3 попадания.

P.s. Раньше у стоковой вультуры была проблема с ПП, хз вытянет ли она бивейв вообще ...
 
Ultim edited:
Ну вот видете ? у одного абсолюте - 822 а у другого 1382 с учетом резов -20% это будет 2-3 попадания.

P.s. Раньше у стоковой вультуры была проблема с ПП, хз вытянет ли она бивейв вообще ...
2-3 попадания с чего? Вультура выдержит на 5 попаданий больше 4-й плазмы, только по вультуре плазма попадает реже намного, чем по АСПу. Би-вейв меньше ПП жрет чем обычный А-щит. Вультура с би-вейвом и плитками будет дико регенить, благодаря скорости можно будет рвать дистанцию когда упал щит и быстро поднимать его, АСП же - большая жирная мишень.
 
Это вообще нормально - новичку плазмы советовать? Пожалейте начинающего и посоветуйте гимбал пулемёты или чё там обычно в пве ставят

А что не так? Вультура - прекрасный корабль для обучения стрельбе из плазм (а заодно и для миссий на убийство). Другое дело, что без инженеров две плазмы и пару бустеров в нее сложновато засунуть...
 
2-3 попадания с чего? Вультура выдержит на 5 попаданий больше 4-й плазмы, только по вультуре плазма попадает реже намного, чем по АСПу. Би-вейв меньше ПП жрет чем обычный А-щит. Вультура с би-вейвом и плитками будет дико регенить, благодаря скорости можно будет рвать дистанцию когда упал щит и быстро поднимать его, АСП же - большая жирная мишень.

Добавлю, что Вультуре пипки в движках необязательны - их можно без проблем перекинуть на оружие или щит. Асп же и с четырьмя пипками в движках летает, как бы это сказать, нехорошо.
 
специалисты ранг, но не анаконды и не питоны точно. Кстати про инжинеров, я не летал к ним пока, сколько дпс они добавят аспу после первого посещения?Это сильно критично?Я ж так понимаю их тоже надо качать и все их плюхи сразу не доступны?Может мне просто к ним надо слетать?
 
специалисты ранг, но не анаконды и не питоны точно. Кстати про инжинеров, я не летал к ним пока, сколько дпс они добавят аспу после первого посещения?Это сильно критично?Я ж так понимаю их тоже надо качать и все их плюхи сразу не доступны?Может мне просто к ним надо слетать?
Ты потратишь не меньше месяца на прокачку инженеров и сбор ресурсов для грейда АСПа. Не помнишь названия кораблей?
 
А что не так? Вультура - прекрасный корабль для обучения стрельбе из плазм (а заодно и для миссий на убийство). Другое дело, что без инженеров две плазмы и пару бустеров в нее сложновато засунуть...
Да, плазму трудно засунуть без грейда ПП с щитом и двумя бустерами. Я бы себе просто собрал две плазмы, 5-й би-вейв, все остальное плитки, в утилити чаффы и поинт дефенсы, но тут надо понимать как на этом корабле летать и уметь в пип менеджмент неплохо. Так что автору может просто поставить гимбл пульс и гимбл пулемет с жирным щитом?
Добавлю, что Вультуре пипки в движках необязательны - их можно без проблем перекинуть на оружие или щит. Асп же и с четырьмя пипками в движках летает, как бы это сказать, нехорошо.
Совершенно верно, АСП - довольно таки большая, медленная мишень.
 
Ultim edited:
специалисты ранг, но не анаконды и не питоны точно. Кстати про инжинеров, я не летал к ним пока, сколько дпс они добавят аспу после первого посещения?Это сильно критично?Я ж так понимаю их тоже надо качать и все их плюхи сразу не доступны?Может мне просто к ним надо слетать?
они могут в разы увеличить огневую мощь, маневренность, защиту.
они усиливают друг друга.
например, по сравнению со стоковыми парметрами, можно увеличить мощность оружия до 2х раз. но! при этом ты можешь еще увеличить мощность реактора - а значит поставить больше крутых пушек.
а еще можно улучшить распределитель - и стрелять чаще, не ожидая когда накопится энергия.
так же и со щитом. можно увеличить объем щита, а у другого инженера - его прочность в виде увеличенных резистов.
в целом корабль до инженеров и после может быть эффективнее на порядок из-за суммирующихся и дополняющих друг друга плюшек.
для примера - мой брат летает без инженеров на питоне со всем А-класс оборудованием.
мой даймондбэк эксплорер зафичен у инженеров от и до.
в бою питону оставил 5%, чтобы не умер. у даймонда потускнело одно колечко щита.

Ты потратишь не меньше месяца на прокачку инженеров и сбор ресурсов для грейда АСПа. Не помнишь названия кораблей?
если самому разбираться - может уйти месяц. если подойти к делу с умом, или воспользоваться помощью опытных игроков (тот же гринд на давс хопе в разы ускоряет скорость набора ресурсов, плюс знать где какие сигналы ловить на спец ресурсы), то можно и за неделю игры по 3-4 часа вечером всех прокачать
 
А че трастеры не подтерли на скрине ? ;)
Я не пойму, ты троллишь или ты тугой просто? Зайди сам на кориолис и посмотри, что 5-й би-вейв щит требует 2.6 реактора, а 5А - 3.64.
 
если самому разбираться - может уйти месяц. если подойти к делу с умом, или воспользоваться помощью опытных игроков (тот же гринд на давс хопе в разы ускоряет скорость набора ресурсов, плюс знать где какие сигналы ловить на спец ресурсы), то можно и за неделю игры по 3-4 часа вечером всех прокачать
Это в идеале. Просто на вультуру он уже может сесть прямо сейчас и убивать эту непись без инженеров.
 
специалисты ранг, но не анаконды и не питоны точно. Кстати про инжинеров, я не летал к ним пока, сколько дпс они добавят аспу после первого посещения?Это сильно критично?Я ж так понимаю их тоже надо качать и все их плюхи сразу не доступны?Может мне просто к ним надо слетать?

Сделайте себе вторым кораблём таки Вультуру, благо игра позволяет еперместить корбаль на верфь - будет проще. Ну или, как писал выше, в малые слоты ракеты(инженерить на тепло), в прочие - по вкусу.
Хотя ракеты, походу, понерфили из-за нытиков.
 
Versi
Luum Tobi