TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Понижение/баг текстур в некоторых игровы | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Понижение/баг текстур в некоторых игровы

i5-4460/8gb/gtx680oc 2gb/128ssd

та же песня с текстурами, забил т.к. думаю это баг движка
 
Ну, ладно временное ухудшение. Но на планеты вообще противно приземляться. И ведь после отлета с нее все так и остается до перезахода. Смотрю просто видео других пилотов и не понимаю, что не так у меня.
 
Такая же хрень... Мне кажется, проблема в недостатке видео памяти.
Мониторинг тем же РЕ эту идею не подтверждает, хотя я тоже грешил на это поначалу
Т.е. памяти может быть откушено к примеру 50-75% и все равно это глюк будет наблюдаться
Причем пропадает он при незначительном уменьшении объема занятой памяти, а вот возникает при пиковом наращивании.
 
У меня, на ноуте с (Ай-7-2670-8Гб-НВидиа 555м 2 гб) сколько ни крутился (даже корпус пофигачил) - но подобного не заметил. Правда у меня асп... Но на конде попробовать я наверно как минимум месяц не смогу.
Как вариант - а может это проблема самой видеокарты? Я тут вспомнил, что когда ноут свой покупал, то 3 штуки менял одной и той же модели. Один раз батарея не работала, а два раза - при игре в цивилизацию иногда возникали различные артефакты с графикой (и "залипание" текстур на низком качестве в том числе).
 
Ultim edited:
У меня, на ноуте с (Ай-7-2670-8Гб-НВидиа 555м 2 гб) сколько ни крутился (даже корпус пофигачил) - но подобного не заметил. Правда у меня асп... Но на конде попробовать я наверно как минимум месяц не смогу.
Как вариант - а может это проблема самой видеокарты? Я тут вспомнил, что когда ноут свой покупал, то 3 штуки менял одной и той же модели. Один раз батарея не работала, а два раза - при игре в цивилизацию иногда возникали различные артефакты с графикой (и "залипание" текстур на низком качестве в том числе).

Ну, в том то и суть, что это далеко не у всех проявляется. Карта норм, нареканий не вызывала, кроме этого момента, естественно.
 
Как вариант - а может это проблема самой видеокарты? Я тут вспомнил, что когда ноут свой покупал, то 3 штуки менял одной и той же модели.
В том и интрига, что разные карты, разные производители, разные модели. И один и тот же глюк
 
Столкнулся с той же проблемой, так и не нашли в чем причина проседания текстур?
 
Это мало, брат. У меня было тоже самое с 2-мя гигами, пока не прикупил новую карточку с 4-мя. И все стало в ажуре.
Спасибо, понятно я так и догадывался.
 
Это мало, брат. У меня было тоже самое с 2-мя гигами, пока не прикупил новую карточку с 4-мя. И все стало в ажуре.

Странно, у меня тоже карточка ПЕЧ770 с 2 гб, и все нормально. Может не только в объеме памяти дело.
 
Странно, у меня тоже карточка ПЕЧ770 с 2 гб, и все нормально. Может не только в объеме памяти дело.

Точно всё нормально? Все текстуры всегда абсолютно чёткие?
 
При недостатке видеопамяти система компенсирует это оперативной памятью. То биш даже если 2 гига, всё должно быть норм если оперативки больше 6.
у меня вообще gtx 580 где 1.5 видеопамяти но 16 гигабайт оперативки и проблем никаких не было до выхода 2.0 Теперь тоже и в ангарах и на станциях и просто в космосе, lod-ы упрощаются и подгружаются заново.
 
Видеопамять не выгрызается напрочь при "помутнении". Остается свободный объем.
При выполнении гиперпрыжка, где, к примеру, у меня оно всё "мутится", случается резкий скачок объема используемой видеопамяти
Т.е. глюк более комплексный, чем просто 2Гб.
 
Ultim edited:
При недостатке видеопамяти система компенсирует это оперативной памятью. То биш даже если 2 гига, всё должно быть норм если оперативки больше 6.
у меня вообще gtx 580 где 1.5 видеопамяти но 16 гигабайт оперативки и проблем никаких не было до выхода 2.0 Теперь тоже и в ангарах и на станциях и просто в космосе, lod-ы упрощаются и подгружаются заново.

У меня 12 гигов оперативки. И когда было 2 гига видео, были проблемы. Как только стало 4 гб видео, проблемы исчезли напрочь. При этом обычная оперативка не изменилась.
 
Имхо, это 2 гб видеопамяти. У всех у кого встречается эта проблема - 2 гб видеопамяти. Это даже на англоязычном форуме обсуждали. У всех 2гб. Очевидно, что игре нужна память пожирнее. Возможно, что проблема чуть более комплексная. Но так или иначе 3-4гб видеопамяти решают проблему 100%.
 
Впрочем, это и не мудрено с тем объёмом текстур, что свалился на видеокарты в Горизонтах. Причём, задача стояла такая, чтоб картинка не грузилась по 10-15 секунд при приближении к поверхности, а всё происходило плавно. А задачка та еще.
Может еще оптимизируют как-то (разве что за счёт мене качественных текстурок для 2гб, но уже не расплывчатых), но общая мировая игротенденция такова, что всё-таки лучше брать что-то на 4 и выше гигов и не париться.
 
У меня 2 Гб видеопамяти и 16 Гб оперативы. Такая же ерунда. Особенно в ангарах на планетах. Я когда ставил качество планет на ультра - вообще ужас был. Поставил на высокое - стало получше.

А вот с поверхностью планет у меня нет проблем почему-то. Только Земля (которая наша :)) иногда не прогружается.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi